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Der Raid „The Root of Nightmares“ wurde nach der Veröffentlichung von Destiny 2: Lightfall zwei Mal wöchentlich zurückgesetzt. Dieser Leitfaden führt Sie durch den gesamten Root of Nightmares-Raid, einschließlich der ersten Schritte, Energieanforderungen, empfohlener Ausrüstung und Ausrüstung sowie ausführlicher Erklärungen für jede Begegnung. Der Root of Nightmares-Leitfaden wird vom Beginn des Raids am 10. März 2023 um 9:00 Uhr PT / 12:00 Uhr ET bis zur Fertigstellung erstellt. Um zum richtigen Teil des Raids zu springen, verwenden Sie die folgenden Links:
Root of Nightmares Carry Boosting
Namen und Titel zukünftiger Episoden der 2. Staffel von Destiny 17, der Staffel des Haunted und der Staffel des Herrn wurden veröffentlicht. Bungie Twab Crow Moon Eris Morn Lord Saladin Bungie Twab Crow Moon Eris Morn
Wurzel der Albträume trägt
Wenn Root of Nightmares zum ersten Mal erscheint, wird es einen sogenannten Wettbewerbsmodus geben. Dies ist ein weit verbreitetes Motiv bei frisch veröffentlichten Raids, da es den Spielern ermöglicht, den Raid auf einem schwierigeren Level zu erleben. Während des Wettbewerbsmodus unterliegen die Teilnehmer den folgenden Regeln und Einschränkungen:
Wurzel der Albträume tragen
Der Wettbewerbsmodus ist nur 48 Stunden lang verfügbar.
Die Spieler sind auf 20 Power pro Begegnung begrenzt. Die maximale Leistung beträgt 1780.
Wenn Sie die Wurzel der Albträume abschließen und innerhalb von 48 Stunden den dazugehörigen Sieg erringen, erhalten Sie ein Emblem.
Das erste Team, das jede Begegnung beendet, die letzte Truhe plündert und in den Orbit zurückkehrt, gewinnt den World First-Titel und einen Gürtel im Wrestling-Stil für jedes Mitglied des sechsköpfigen Einsatztrupps.
Wurzel der Alpträume Recovery
Trotz seines Nerfs ist Divinity immer noch eine brauchbare Wahl, da es einen großen kritischen Trefferpunkt bietet und gleichzeitig den Waffenschaden erhöht. Gjallarhorn sorgt dafür, dass andere legendäre Raketen Wolfsrudel-Runden erhalten, was ihren Schaden deutlich erhöht. Outbreak Perfected verursacht größeren Schaden, wenn mehr Spieler es verwenden, und es erhöht die Drop-Raten für schwere Munition, wenn ein Munitionsfinder-Mod installiert wird
Root of Nightmares trägt
Arbalest und Witherhoard hingegen eignen sich wunderbar zum Zerschlagen von Schilden und zur Gesamtschadensausbeute, während letzteres in bestimmten Setups nützlich ist. Izanagis Bürde hat einen hohen Schadensausstoß und funktioniert gut in Kombination mit einem Heavy mit einem automatisch ladenden Holster. Der Zweischwänzige Fuchs verfügt über ein enormes Schadenspotenzial, insbesondere in Kombination mit seinem Katalysator.
Erwägen Sie die Einführung eines Scharfschützengewehrs wie Thoughtless, Fugue-55, Succession oder IKELOS SN als legendäre Waffe. Schrotflinten wie die Fortissimo-11, Heritage, First In Last Out, Sojourner's Story oder die Seventh Seraph CQC-12 sind nützlich, wenn ein Boss in der Nähe ist oder Sie harte Feinde ausschalten müssen.
Root of Nightmares Carry Boosting und Boost
Versuchen Sie, Granatwerfer mit Desorientierungsgranaten einzusetzen, um Gegner zu blenden, Maschinenpistolen wie IKELOS SMG, Funnelweb oder Calus Mini-Tool, um mehr Klarheit zu schaffen, und ein Impulsgewehr oder Scout-Gewehr, um mit Feinden aus großer Entfernung fertig zu werden.
Root of Nightmares Farm erholt sich
Wenn Sie sich dem Beginn des ersten Kampfes nähern, können Sie ein Rallye-Banner anbringen, um die Fähigkeiten und Munition Ihres Einsatztrupps aufzufüllen. Teilen Sie Ihr Einsatztrupp in zwei Gruppen auf: ein Node- und Orb-Team und ein Add-Control-Trupp. Das Node- und Orb-Team besteht aus zwei Spielern, während das Add-Control-Team aus vier Spielern besteht. Wenn Sie bereit sind, betritt das Knoten- und Kugelteam einen benachbarten Knoten und beginnt mit dem Abfeuern der Kugel. Dies gewährt allen Spielern einen Debuff „Sweep Terror“, der Sie in etwa 35 Sekunden auslöscht, sowie einen Buff „Field of Light“ für das Zweierteam, das in der Aura des Knotens steht, der in etwa 15 Sekunden abläuft.
Bezahlter Service „Root of Nightmares Farm“.
Nachdem der Kampf begonnen hat, muss das Add-Control-Team zwei Psions ausfindig machen, in ihre Blase springen und sie mit einem Nahkampfangriff töten. Dies führt zur Entstehung eines Peinigers. Das Töten des Peinigers verlängert den Schwächungseffekt „Sehr großer Schrecken“ und verhindert, dass du ihn auslöschst. Ihr gesamtes Team wird ausgelöscht, wenn Sie den Tormentor nicht töten, bevor der Countdown für den Sweeping Terror Null erreicht. Um zu verhindern, dass der Sweeping Terror-Wipe-Mechanismus Null erreicht, muss das Add-Kontrollteam die Adds unter Kontrolle halten und den Tormentor und alle Barrier-Feinde so schnell wie möglich zerstören.
Nachdem der Kampf begonnen hat, muss das Add-Control-Team zwei Psions ausfindig machen, in ihre Blase springen und sie mit einem Nahkampfangriff töten. Dies führt zur Entstehung eines Peinigers. Das Töten des Peinigers verlängert den Schwächungseffekt „Sehr großer Schrecken“ und verhindert, dass du ihn auslöschst. Ihr gesamtes Team wird ausgelöscht, wenn Sie den Tormentor nicht töten, bevor der Countdown für den Sweeping Terror Null erreicht. Um zu verhindern, dass der Sweeping Terror-Wipe-Mechanismus Null erreicht, muss das Add-Kontrollteam die Adds unter Kontrolle halten und den Tormentor und alle Barrier-Feinde so schnell wie möglich zerstören.
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