通过 Twitter 民意调查,Bungie 回答了《命运 2》玩家的重大问题,即将进行大规模改进。
请记住 Guardians4u 的这些指导
据 Bungie 称,《命运 2》的重大更新将于 2018 年底开始。其中包括 1 月的全新内容升级、2019 月的资料片包以及 XNUMX 年初《命运 XNUMX》所有地图的新赛季。我们将全面重新设计在线竞技坩埚模式。 通过每次更新,我们仍在对游戏的各个方面进行增强,包括我们的游戏玩法和战利品系统,通过玩家如何在游戏的每个赛季中前进,获得越来越强大和有影响力的装备。 当我们专注于您的职业更新时,您将看到最新的职业武器。
《命运 2》将获得一项新的跨平台功能,该功能将使 PC 和主机上的玩家能够一起玩,从而大大增加可以登上平台 pvp 阶梯的玩家数量。 在 Bungie 撰写的博客文章中,该工作室坚称跨平台游戏将在即将到来的赛季中出现。 该工作室还宣布,多人锦标赛不会强迫玩家选择一种游戏机设备而不是另一种。 “别担心,我们不会将在 PC Master Race 中使用 PS4 的玩家匹配到 Crucible 比赛中,除非在 PC Master Race 中使用 PS4 的玩家直接邀请他们的主机伙伴在 PC Crucible Pool 中与他们竞争”。
许多其他重大改进将随着即将到来的更新而到来,所有这些都将解决玩家长期以来的担忧。 现在,为了完成最后一个主题,列出更重要的主题:
这款游戏的创作者目前雄心勃勃,希望避免过时的枪支和装备。 这确保了任何具有实际可以注入的总能量的武器和盔甲将继续能够获得最大的能量水平。 除了乐趣方面的显着增加之外,这也成为对去年的日落实验感到失望的玩家的一个主要帮助。
作为“命运内容库”的一部分,“玻璃库”突袭以及第一季中的一些其他突袭将被带回来。Bungie 还表示,很快将在突袭中引入难度等级,以便突袭比赛将尽可能匹配装备精良、人脉广泛的玩家。
Bungie 正在致力于构建新的奥西里斯试炼游戏模式“大修”。 这并不意味着他们正在修改奖励制度。 这意味着他们正在尝试调整技能排名的运作方式,并且将允许单人参赛。
Bungie 还概述了基于黑暗的 Stasis 子类在 PvE 和 PvP 操作中的工作方式的重大改进,以缩小其对人类敌人的优势并使较旧的子类达到标准。
不再需要 100 能量等级点才能达到 XNUMX 能量等级来参加赛季。 相反,将会有有限的迷你赛季扩展,其中功率水平只会跃升十。 这可以让玩家有机会在换季后稳步重返游戏,并一次升级一到两个级别,而不会感到压力。 (顺便说一句,这是我今天最喜欢的新闻稿。)
许多改进和调整往往是对玩家担忧的反应,或许也是对 Bungie 多年来因缺乏进展而受到玩家批评的回应。
游戏的玩法在享受和互动的同时也充满挑战。 任何玩《命运》的人都可能会觉得他们把时间或精力花在了他们不喜欢的事情上。 如果他们对游戏感到沮丧或厌倦并放弃,那么就没有对游戏的重新发明来保证他们回来。 几种不同风格的枪支通常在每支枪支的能力和工作方面各不相同,并且无法找到适当的协同作用。 Bungie 似乎正以最强烈的意图试图解决所有这些问题,其交互式界面制作计划于 2021 年推出《女巫女王》。
在命运世界中,事情变得越来越强大、越来越好。
对于在线游戏中无疑会出现的所有戏剧性事件,Studio Wildcard 都以尊严和优雅的态度对待和处理了所有这些。 Bungie 表示,通过去年的“Beyond the Sun”扩展,它能够通过更加以服务为导向的范式以及对游戏情节和框架更加连贯的愿景,将《命运》世界扩展到更长期的影响范围。
当人们谈论未来的市场时,他们谈论的是游戏目前的状态,以及需要对变化做出反应的互动类型。 上周,动视确认了董事会招聘了几位新高管,还宣布了公司领导层的大规模变动,还宣布了工作室扩展,包括扩展《命运》宇宙以覆盖其他平台,为电影和电视。
Bungie 已经表明,它有能力对评论做出回应,并将精力集中在对开发人员来说重要的事情上。 自从第一个主要项目开始以来,Bungie 就将重点和精力转移到了游戏中最受反对的方面。