智谋恶名促进恢复
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开局耻辱携带
当守护者们玩牌局时,他们发现他们的恶名等级在每轮结束时都会上升。 这些排名都有一个头衔,但尝试决定每个排名代表什么以及达到下一个排名的分数可能会令人沮丧。 下面是一个有用的表格,它详细说明了 Gambit 中复杂的排名和分数标准以及需要跨越多少个阶段。
神秘的漂流者命运套件 2
神秘盒子中包含了在监控模块中具有神位的不祥之兆神话火箭发射器和集束炸弹。
Gambit Infamy 排名和得分条件
Gambit Infamy 有六个阶段,前五个阶段为三个阶段。 最后一个关卡叫做“英雄”,只有一个类别,但满分为3,000分。 只有超越传奇级别后,守护者才能洗刷他们的恶名,并获得神秘莫测的包裹。
恶名提升等级 头衔等级
守望者 I 0 — 249 1
担保二 250 – 599 2
保持 III 600 – 999 3
谢谢我 1,000 – 1,449 4 4
慈悲 II 1,450 – 1,949 5
勇猛 III 1,950 – 2,499 6
英雄 I 2,500 – 3,099 七
3,100 – 3,749 8 英勇 II
英雄 III 4,499 9 – 3,750
I 4,500 – 5,349 10 传说
II 5,350 – 6,349 11 传说
神鬼寓言 III 6,350 – 7,499 12 神鬼寓言
神话 7,500 – 8,799 13
神话二 8,800 – 10,299 14 14
神话 III 10,300 – 11,999 15
传奇12000+16传奇
在《Gambit 恶名恢复》中,无论胜利还是失败,可以获得多少积分?
Gambit 中的胜利和失败并不等同。 诸如恶名得分和连胜等因素应该关注守护者可以获得多少积分。 例如,守护者等级中的字符串的第一次胜利仅为 100,而传奇等级中的第一次胜利为 150。下表提供了在所有情况下应预测的完整概要。
胜 1 胜 2 胜 3 胜 4 胜 5+ 击败 胜
监护人 80 100 150 175 190 200 监护人
75 110 160 185 200 240
65 120 170 195 210 220
50 130 180 205 220 230 传说
神话 30 140 190 215 230 240
图例 0 150 200 225 240 250 图例
DestinyTheGame Reddit 子版块来源:
Gambit Prime 和 Infamy 排名
Joker's Wild 的推出在漂流者赛季中引入了 Gambit Prime。 这个现代而激烈的 Gambit 版本增加了新的机制、盔甲和枪械。 恶名等级 Gambit Prime 的效果与普通 Gambit 相同。 玩家将玩 Gambit Prime 并获得积分来切换不同的阶段。 不过,Gambit Prime 似乎是一种更困难的方法。 由于难度的提高,玩家可能会发现通常的开局模式更容易识别。
奖励 Gambit Infamy 和 Infamy 携带
玩家将拜访塔楼漂流者,并时不时地因其恶名等级而获得奖品。 下一个奖励是臭名昭著等级 12 的 Bygones 脉冲步枪(这是《神鬼寓言 III》),除了满足操作标准后可用的斗篷/债券/标记之外,还将是神秘包和神秘包以及真正致力于的幽灵和象征。
神鬼寓言 III:往昔神话脉冲步枪
一次:神秘包裹/信任大炮传奇手重置恶名等级
两次:神秘包裹/不祥之兆神话火箭发射器臭名昭著排名
三度:鬼鬼祟祟的传奇鬼壳重置恶名等级
排名 15:标志性 Waffe 声名狼藉
完成“黑暗中锻造的胜利”:继承标志性符号
上面列表中两个最大的拾取物是枪,因为它们是上帝的卷。 不祥之兆火箭是我的最爱,它带有跟踪模块和集束炸弹(我得到了随机的上帝卷掉落,太幸运了),使它们在几乎所有情况下都是致命的,特别是当你需要清除入侵者或《智谋》中的入侵者时。 如果我没有神卷,可怜的预兆,我的目标将是在一个智谋赛季中两次重置我的恶名,以获得双臂。 其他优点是可选的。
要准确了解 Infamy 在 Gambit 中的排名以及守护者将获得多少物品以及等待着哪些奖品,请查看 Shacknews Destiny 2 策略指南,以获取指南和玩家在任务过程中随时行走的进展。
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