Impulso da campanha da Temporada do Assombrado
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Impulso e transporte da campanha Season Of The Haunted
A expansão Destiny 2 coloca os Guardiões contra a Rainha Bruxa e seu exército de Guardiões da Colmeia.
Impulso e reforço da campanha Season Of The Haunted
Destiny 2 The Witch Queen, a próxima grande expansão de Destiny 2, está a apenas um mês de distância. Quando ela chegar, você enfrentará a astuta deusa da Colmeia, Savathun, e seu recém-capacitado exército de Portadores da Luz da Colmeia em seu Mundo do Trono – um dos novos destinos da expansão. Destiny 2 The Witch Queen adicionará uma grande campanha, um novo Raid dentro de uma nave Pyramid e ainda mais armas, incluindo o novo tipo de arma especial Glaive. The Witch Queen também apresentará um novo sistema de fabricação de armas e mudanças na qualidade de vida, e o lançamento da 16ª temporada irá renovar as subclasses Void existentes com Aspectos e Fragmentos como Stasis. Vamos dar uma olhada em tudo o que sabemos até agora sobre Destiny 2 The Witch Queen.
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Em Destiny 2 The Witch Queen, você enfrentará Lucent Brood of Hive Lightbearers de Savathûn. Presumivelmente, aprenderemos como exatamente Savathûn rouba o poder da Luz no final da Temporada dos Perdidos, mas por enquanto sabemos que ela o usou para criar Fantasmas da Colmeia que podem ressuscitar e capacitar a Colmeia morta com poderes semelhantes aos dos Guardiões.
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Nos trailers de The Witch Queen, temos breves vislumbres de algumas dessas habilidades, incluindo um guerreiro da Colmeia segurando e jogando dois escudos do Vazio exatamente como um Titã Sentinela faz. Um soldado da Hive semelhante a um mago também cria uma tempestade de raios de arco de maneira semelhante a um Warlock, e outro inimigo da Hive lança uma saraivada de facas solares como um Hunter. Tal como acontece com os Guardiões normais e seus Fantasmas, Lucent Brood Hive também pode ser ressuscitado por seus Hive Ghosts, o que parece que vai torná-los difíceis de lidar. Felizmente, você será capaz de encontrar e destruir Hive Ghosts para evitar novas ressurreições.
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Com uma nova expansão de Destiny 2, surge um novo destino para explorar. Desta vez, a Rainha Bruxa não está adicionando um lugar em nosso Sistema Solar, mas sim trazendo o Mundo do Trono de Savathûn. Para quem não sabe, os Mundos dos Tronos são pequenos universos criados por poderosos deuses da Colmeia que os impedem de morrer de verdade no universo material normal. No entanto, se eles morrerem em seu Mundo do Trono, isso significará o fim do jogo para sempre.
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Este novo local é descrito como um “país das maravilhas desconhecido de segredos e mentiras” e apresenta um grande palácio, pântanos cobertos de vegetação e um navio-pirâmide solitário da Frota Negra da Escuridão. Na campanha The Witch Queen, você viajará para o Mundo do Trono de Savathûn para descobrir mais sobre suas mentiras, sozinho ou com amigos, e até mesmo em uma dificuldade mais difícil. Uma opção de campanha de dificuldade Lendária também estará disponível e recompensará os jogadores por seus esforços caso tenham sucesso. Neste modo, os inimigos atacam com mais força, o reaparecimento é fortemente restrito e a dificuldade dos inimigos aumenta dependendo de quantos de vocês estão no esquadrão.
Para que todos possam participar da diversão, todos os jogadores, independentemente do seu nível de poder atual, terão seus equipamentos aumentados automaticamente para 1350 de poder quando a Rainha Bruxa for lançada. Através de uma combinação de atividades, incluindo o novo Raid de final de jogo, os jogadores se esforçarão para alcançar o novo limite de poder de 1560 e poderão ultrapassá-lo graças ao Artefato da Temporada 16.
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Pelo menos três placas de sincronização devem ser engatadas e fixadas ao mesmo tempo. isso será feito dividindo o esquadrão em três seções de dois e designando duas pessoas para cada seção para monitorar e uma seção para continuar ativando as placas. As placas podem ser levadas ao tamanho e pressão máximos permanecendo no círculo de ativação por um breve período de tempo No entanto, após a placa ser implantada, os Guardiões não precisam estar dentro dela, mas devem estar preparados para evitar qualquer infiltração de Vex (apenas os Pretorianos podem assumir o controle das Placas de Sincronização, mas outros Vex também aparecerão). e assim as zonas ajudarão os outros grupos, se tiverem problemas em encontrar alvos, podem recorrer às nossas armas para obter ajuda. Se, por exemplo, você perceber que seus companheiros estão ficando para trás em uma das zonas que são visíveis para você, você usará a mira de sua arma para colocá-los de pé e fornecer-lhes a assistência necessária. Qualquer um dos dois pontos próximos à entrada contém bens importantes, como as duas metades do Megafone, então ajudar os outros pode muitas vezes significar que ocupar o primeiro lugar no Mesh Plate é crucial. No entanto, o participante mais alto pode sentar-se no centro o tempo todo. os reforços, chamados Praetorians (Shieldvipers), aparecerão com Void Shields aqui e tentarão recuperar as placas de sincronização; eles devem ser impedidos de romper os círculos síncrotron. Caso progridam, outras unidades podem aparecer e ser um desafio imediato aos pratos, Vex autorizou outras unidades a se juntarem a elas.
O objetivo é construir uma torre que se desenvolverá lentamente em frente à plataforma da porta da plataforma da abóbada, que é ocupada pelas 3 placas. Os pretorianos absorvem ainda mais e usam esta paráfrase para Se uma placa pretoriana sair do controle, ela pode aumentar e degenerar antes de ser reabsorvida por um guardião. Você verá que a luz branca do sincroscópio se apagará e a placa de sincronização vermelha será mostrada quando o produto aparece. Nesse caso, você poderia limpar o grupo ou retomar o controle do produto agindo sobre o brilho e fazendo algo como limpar o grupo. Os Guardiões devem manter o poder de todas as placas do mundo por dois minutos para que a torre se forme completamente.
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8 de dezembro marcará Destiny 2 como um grande dia, com o tão esperado retorno da masmorra Profecia agora na fila para a atualização da próxima geração, sem mencionar o evento PvP inicial da Bandeira de Ferro da Temporada de Caça.
Em sua última postagem no blog, a Bungie anunciou uma programação para a atualização na próxima semana. Profecia introduzida durante a temporada de Chegada e removida antes do lançamento de Destiny 2 retornará como um desafio semanal essencial. Além da luz. Nada mudou nas atividades ou saques da masmorra, mas seria legal se ela tivesse uma masmorra relacionada ao poder.
Depois que a resolução 4K e 60 FPS foram garantidas para ambos os consoles de próxima geração (e 1080p para o Xbox série S), a Bungie declarou suporte PvP com 120Hz. A atualização da geração seguinte é mais essencial. A versão de última geração do jogo também oferece tempos de carregamento muito mais rápidos e um controle deslizante de campo de visão altamente exigido. entre gerações de console. Você pode obter Destiny 2 gratuitamente no PS4 e no Xbox One e precisará de cerca de 70 GB de espaço livre no disco rígido para instalar Destiny 2 no PS5 e Xbox Series X.
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Quando os membros do esquadrão chegarem à plataforma, estarão prontos para avançar para a próxima câmara. Conceito: Quando a bomba for lançada, o Templário aparecerá. Ele não corre perigo de morrer, por enquanto. O esquadrão precisaria estar pronto para lidar com ataques inimigos, já que enfrentariam um grande número de Vex durante o conflito. quase se parece com o espigão do navio que foi projetado no início da primeira seção. Todos em seu esquadrão seriam exterminados se quatro membros de seu esquadrão se rendessem ao Conflux (“eliminados”).
Além do Vex padrão, uma forma inimiga conhecida como Fanático pode ser encontrada, que emite uma luz verde distinta. uma poça verde aparece sempre que um jogador se machuca. Quando um fanático é condenado à morte, surge uma poça de gosma verde que deve ser evitada antes que seque. Convidar o Proibido a entrar na poça colocaria uma marca de negação no Guardião chamada 'Marca da Negação' neles por um longo período de tempo. Este glifo usa um ataque mortal chamado “Ritual de Negação” e faz isso ao longo do tempo. para se livrarem do [arisco, da falha] dentro deles, um antigo defeito dos guardiões da pedra da lua, eles devem passar pela fonte de luz da noite no centro do Jardim Celestial.
Ela desaparecerá por algum tempo, quando os vários bolsões de matéria interestelar se distribuírem pela galáxia. A frase mítica “então os Templários usarão o Chamado do Hierofante do Legado para convocar suas legiões” aparecerá no projetor. Isso poderia causar uma quantidade substancial de fanáticos, mas por sua vez produzirá algumas grandes Hydras e Hydras. Movendo-se para um terreno mais elevado, você não teria que enfrentá-los. O número de inimigos será eliminado, então os antigos confluxos reaparecerão ou novos surgirão, dependendo de quanto tempo o período expandido de confusão continuar. Pela segunda vez, eles devem ser protegidos contra abordagens matando ou restringindo Vex, e o sacrifício número quatro (quatro no total) deve ser evitado.
Quando os dois confluxos estiverem em jogo, as legiões templárias serão convocadas novamente, o procedimento é repetido para o terceiro. Depois de derrotar a terceira fortificação da Legião, o esquadrão passa para o próximo local.
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Jogar no nível de dificuldade 30 também concede os seguintes modificadores de bônus: +1 em Poder, Agilidade, Inteligência e Carisma para você, seu personagem e inimigos.
O reavivamento está desligado. embora os Guardiões sejam mortos fora das áreas de recarga podem ser revividos por seus companheiros de equipe Qualquer um que ainda esteja vivo enquanto os membros restantes/em andamento da equipe terminam o atual/em andamento abóbada de vidro transportada o processo de ataque morre ou morreu permanecerá morto antes que o último ponto de verificação sobrevivente seja alcançado. Independentemente de quanto tempo você estivesse usando o Radiance, os Sunsingers voltariam automaticamente à vida.
Dois oráculos, além do Templário, ficam de guarda. Durante este processo, um desses oráculos aparecerá, então o Templário utilizará o Ritual de Negação. na dificuldade mais difícil, há dois. E se nenhum dos Guardiões for assassinado, eles seriam exterminados e seriam identificados duas vezes para identificação.
Mais górgonas foram dadas ao Labirinto para ajudar no seu desenvolvimento. Essas novas Górgonas ficam paradas e conseguem manobrar no labirinto, e ficam fixas no lugar, cortando muito mais os caminhos disponíveis para os Guardiões.
Existem Atheons que prendem/retêm Guardiões. Quer ele tenha permissão para abrir o fluxo temporal, até que os três Guardiões Templários não sejam convocados, quando os três Guardiões externos forem encontrados, os Guardiões que não foram lançados através de um portal ficarão presos em bolhas vermelhas.
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