Impulso Grand Overtune
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Impulso e transporte de Grand Overtune
Faltando apenas duas semanas para o lançamento de Destiny 2: The Witch Queen, a expansão mais esperada do jogo desde Forsaken em 2018. Um vídeo de 13 minutos descrevendo a nova campanha de The Witch Queen e as subclasses reformuladas do Void 3.0 foi lançado pela Bungie na terça-feira, marcando o que se espera que seja a última espiada da expansão. A fabricação de armas, os bônus Origin e a personalização geral serão as principais atrações da próxima adição de Destiny 2, de acordo com o site oficial do jogo.
Durante uma sessão de pré-visualização organizada pela Bungie, assistimos a uma sessão de artesanato e fizemos um tour guiado e prático pela segunda missão de The Witch Queen, entre outras coisas. Também conversamos com Joe Blackburn, diretor de jogo de Destiny 2, e Blake Battle, gerente de projeto do projeto.
Depois de guiar meu grupo de visualização em uma tarefa de campanha no Throneworld de Savathun, Blackburn e o resto da equipe da Bungie nos transportaram para o planeta Marte. Ao contrário do mundo aberto Mars of Destiny ou Destiny 2, este era um ambiente fechado. em vez de uma grande zona de pouso, havia uma pequena área social com NPC Guardians, um tabuleiro de quebra-cabeça no estilo It's Always Sunny In Philadelphia e um segredo.
Grand Overtune Boost e reforço
A Relíquia está localizada a apenas alguns passos do Enclave e será um local onde eu e meus companheiros de equipe do Destiny Fireteam passaremos muito tempo nos próximos anos. Quando a Relíquia é ativada, ela se transforma em uma espécie de “impressora 3D de ficção científica”, permitindo que os Guardiões criem e personalizem armas de uma maneira que nunca foram capazes de fazer antes.
Quando você abre o menu pela primeira vez, a IU parece bastante elegante. Alternativamente, os jogadores podem optar por “modelar” armas para criar novas ou “remodelar” armas para alterar os benefícios de algo que já criaram. Começando com apenas algumas vantagens e projetos de “padrões”, bem como certos ajustes, como molduras, as opções de criação dos jogadores são severamente restritas. Ao participarem do Destiny 2, eles poderão ampliar seus horizontes.
Aumento do Grand Overtune
A criação de armas em Destiny 2 não envolve apenas criar algo que será forte por um curto período de tempo; trata-se também de fazer um investimento em algo que será importante em duas expansões futuras. Os Guardiões aumentarão o nível de suas armas personalizadas à medida que as usarem, de maneira semelhante a como funcionava o investimento em armas no jogo Destiny anterior. À medida que os jogadores avançam nos níveis do jogo, eles poderão personalizar ainda mais suas armas, alterando suas estatísticas e habilidades. No nível 20, eles terão desbloqueado todas as opções disponíveis para a arma – incluindo versões atualizadas de bônus favoritos dos fãs, que oferecerão uma vantagem modesta às armas fabricadas – e poderão continuar atualizando suas armas indefinidamente para se gabar. direitos.
Transporte Grand Overtune
Em Destiny, é um sistema que não é prejudicado por restrições semanais e lida com um problema complicado: o pôr do sol dos personagens. Durante o desenvolvimento de Beyond Light, a Bungie incluiu a mecânica do pôr do sol, que tornou várias armas desatualizadas e incapazes de competir com armas mais recentes. Embora os jogadores queiram motivos convincentes para comprar novo conteúdo a cada temporada - ou então o jogo perde o significado - eliminar os brinquedos arduamente conquistados dos Guardiões era muito severo, e a Bungie descartou o conceito em menos de seis meses após determinar que era impraticável. A Bungie, por outro lado, está dando o fim dos termos dos jogadores por meio da construção de armas e dos novos bônus Origin.
Recuperação Grand Overtune
“Não sou muito bom no golfe”, admitiu Blackburn para mim. “No entanto, meu pai é jogador de golfe e, por isso, faço um esforço para jogar golfe regularmente para poder competir com ele. […] Com o tempo, os tacos de golfe continuam a melhorar em qualidade e desempenho, correto? Como resultado, acredito que queremos que as pessoas tenham a impressão de que “Ei, a novidade que está sendo lançada é interessante”. No entanto, acredito que uma das lições que aprendemos com a nossa história é que não queremos necessariamente que novos bens pareçam obrigatórios. […] Quer dizer, tenho alguns tacos de golfe extremamente antigos que ainda estão em boas condições de funcionamento, e ainda os uso às vezes, e ocasionalmente dou tacadas melhores do que outras pessoas.”
Ao contrário do sistema de pôr do sol anterior, todas as armas existentes do jogador ainda poderão ser usadas em The Witch Queen e além; eles serão apenas significativamente menos eficazes do que eram antes. No entanto, os jogadores que desejam manter suas antigas armas confiáveis manterão seu nível atual de força; no entanto, eles não poderão aproveitar as vantagens do Origin e os bônus sazonais disponíveis.
Grand Overtune carrega
Nas palavras de Blackburn, as origens são benefícios definidos no que ele chama de “família” e começarão a cair em cada nova arma de The Witch Queen quando for lançada. Além das novas armas com tema Cabal, todas as novas armas da temporada 16 virão com um novo privilégio Origin chamado Land Tank, que fornece maior resistência a danos após um certo número de mortes. Land Tank é a única arma da “família” de armas construídas da 16ª temporada que não pode ser customizada, pois está anexada ao projeto da arma, o que significa que não estará disponível para customização.
Adicionar uma terceira vantagem a cada rifle sem dúvida despertaria o interesse dos jogadores em experimentar novas armas, mas não resolverá o problema central que motivou a Bungie a implementar o sistema de desativação em primeiro lugar: aumento de poder. O desenvolvimento de mais e melhores coisas faz com que a Bungie fique presa em um ciclo de aumento contínuo da força dos jogadores, que se torna incontrolável no longo prazo. A razão para isso é porque as vantagens do Origin aproveitarão o artefato sazonal para alterar o meta da arma de temporada para temporada.
“Uma das coisas que gosto no método Origin perk é que ele atribui armas a uma variedade de categorias”, acrescentou Blackburn. Você sabe que eles se enquadram nessas categorias porque têm aquela pequena tentação associada a eles…” E então, usando coisas que são redefinidas sazonalmente, como o Artefato, podemos empurrar essas armas para diferentes faixas de poder, onde poderemos dizer: “ei , você sabe, na 16ª temporada, amamos coisas vazias, amamos armas com tema [Cabal], amamos armas psico hack”, e então pode haver algumas vantagens específicas que [nós] aprimoramos isso de uma forma que torna o meta realmente diferente.”
Recuperações Grand Overtune
A título de ilustração, Blackburn comparou os benefícios do Origin às células Warmind de Season of the Worthy. Durante aquela temporada, as armas Ikelos (quando usadas em conjunto com um mod de armadura) foram capazes de gerar orbes explosivos que causaram danos significativos. A Bungie projetou o sistema com a intenção de aposentá-lo, mas acabaram permanecendo quando a empresa mudou de rumo. Em vez de permitir que as Warmind Cells continuassem a funcionar como explosivos muito poderosos, a Bungie as nerfou para evitar que Destiny 2 se tornasse um jogo sobre “disparar orbes laranja que saem das coisas” para sempre.
Grand Overtune Impulso reforçado
Se os benefícios do Origin estivessem em vigor durante a Temporada dos Dignos, o resultado do sistema teria sido diferente. Todas as armas da família Ikelos viriam com o privilégio Warmind Cell, o que permitiria que as armas emitiam explosões ao matar da mesma forma que fazem agora. A Bungie, por outro lado, incluiria modificações de armadura exclusivas no artefato sazonal, aumentando o poder do benefício Warmind Cell pelos próximos três meses ou mais. As Cells ainda seriam utilizáveis quando a temporada terminasse, mas não seriam tão potentes como eram antes – pelo menos, não até que as modificações retornassem em outra temporada.
Recuperações do Grand Overtune Boost
Mas as vantagens de Origem vêm em todas as novas armas, então a criação não substituirá totalmente as jogadas aleatórias em A Rainha Bruxa; ainda haverá armas que os jogadores não podem fabricar, mesmo além dos Exóticos baseados em missões.
Serviço pago Grand Overtune
'Teremos certos itens que não podem ser construídos, como a arma Ritual, e teremos outras coisas que você provavelmente [pensa] “eu não esperaria que fossem construídas”, mas que podem ser,” afirmou Blackburn. “No entanto, também estamos bastante entusiasmados com a ideia de que, bem, talvez haja um lançamento que só pode ser obtido por meio de quedas aleatórias, em oposição ao que pode ser obtido por meio de artesanato.' […] Nem sempre você vai atrás dos pingos porque eles contêm combustível; às vezes você vai atrás de colírios porque eles contêm algo excepcional.”
A Bungie espera que com Destiny 2: The Witch Queen eles sejam capazes de alterar radicalmente a forma como os jogadores investem no jogo. Em vez de se concentrar apenas em alcançar o resultado ideal, os jogadores podem formar um vínculo com uma arma específica por meio da repetição. Não é, no entanto, o objetivo do Blackburn e da Bungie demolir o que veio antes ou torná-lo obsoleto, mas sim fornecer aos jogadores novas possibilidades de construir por si próprios.
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