Tudo o que você precisa saber sobre Destiny 2 em 2021
Lembre-se destas orientações do Guardians4u
Destiny 2 terá um 2019 bastante decente. Além da introdução bem-sucedida do Beyond Light e de uma atualização de próxima geração do título PS5 e Xbox, o jogo Destiny se tornou um dos jogos/produtos mais vendidos do Steam desde que chegou ao site.
E o ano de 2021 teve um início fantástico. Há novas propostas de Strikes a serem introduzidas, espera-se uma reformulação de conteúdos antigos e há um recurso muito aguardado a ser implementado para o segundo semestre. O ambiente de jogo online de Destiny 2 apresenta alguns desafios, mas os desenvolvedores da Bungie ainda estão monitorando a comunidade e estão dispostos a tomar medidas porque a comunidade é significativa. Reconhecemos que muitas vezes levará mais tempo para que os participantes do grupo se sintam num ambiente mais afetuoso.
Aqui está o que você obterá se começar a jogar Destiny 2 nos próximos anos.
Neste momento, Destiny 2 está se aproximando dos estágios finais da Hunter Season of the Chase. A escassez de novos conteúdos foi frustrante, mas estamos felizes que o conteúdo sazonal foi estendido para o resto do ano. Isso garante que os jogadores tenham bastante tempo para experimentar as campanhas gratuitas, treinar para se acostumar com a forma como a luta funciona e aprimorar algumas das armas e armaduras mais recentes.
Se você pretende jogar Destiny 2, será apresentado a uma das maiores oportunidades de integração de novos jogadores que o jogo já teve. Desde que o Cosmódromo foi refeito para incluir um desafio, tornou-se uma nova região de jogador. Esta é uma nova área de jogador que envolve uma longa missão tutorial, que permite aos novos Guardiões aprender sobre os diferentes sistemas do jogo.
Os veteranos descobrirão que o tamanho do diretório diminuiu drasticamente em relação ao passado. Em uma tentativa de minimizar a quantidade de entradas no arquivo de história de fundo de Destiny, Marte, Mercúrio, Titã e Io foram todos transferidos para o Cofre de Histórias (traseiro). Esses destinos, porém, certamente retornariam de certa forma. Destiny 2: Warmind não apenas adiciona dois destinos adicionais, mas é o primeiro jogo Destiny a ser 30 GB menor para inicializar.
Beyond Light é uma boa atualização ou pacote de expansão, mas novos jogadores podem querer investir um pouco mais de tempo antes de se aventurarem no Cosmódromo, ou depois da lua gelada da lua de Europa e do mundo congelado de Encélado. (Em outros termos, pule o Farol) Escondidos atrás da lua de Júpiter, há novas pistas para encontrar, novos saques para buscar e uma história totalmente nova que expõe as raízes dos Exos de Destiny 2.
No entanto, a subclasse Nightmare foi a melhor mudança para Beyond Light, permitindo que Nightmare tivesse uma impressão em relação aos outros grupos do jogo principal Legacy. Ao passar algum tempo no Crisol, o poder completo da Stasis não pode ser completamente liberado, mas o esforço vale a pena, especialmente se você pretende passar algum tempo no Crisol. Nesta fase, isto também pode ser uma necessidade por parte dos empregadores.
As subclasses em Destiny 2 são realmente fortes. Mas subclasses somente PvE, incluindo Titan Behemoth, Hunter Revenant e Warlock Shadebinder, têm sido tão eficazes no PvP que ofuscaram totalmente a ação competitiva do PvP. Destiny é atualmente um jogo regido por spam de Stasis. Todas as habilidades de Destiny Stasis são tão fortes que os jogadores se comprometem a enviar spam para todas essas habilidades, jogando Destiny sem ter que usar armas e guerreando como classes de ajuda.
Também existem aspectos que dão errado no Stasis. Um dos principais aspectos que se destacam nos poderes de Stasis é seu potencial para superar os supers baseados na Luz. E uma granada de Stasis que se prende a um inimigo irá congelá-lo, independentemente de ele estar girando seu malho solar ou prestes a lançar uma Explosão Nova.
Tenha em mente que, além de sua capacidade de mover grandes quantidades de matéria, o Stasis oferece uma habilidade de teletransporte. As granadas de estase podem ser seguradas por vários grupos diferentes, tornando mais fácil para eles serem atingidos, as supers de estase podem sobreviver por mais tempo do que as supers solares e até mesmo um dispositivo corpo a corpo de estase pode congelar vários alvos. E ser congelado é quase o mesmo tipo de morte, pois bastam alguns tiros para quebrar o corpo congelado de um Guardião em um milhão de pedaços.
A Bungie percebe que o Stasis tornou os nós do Crisol quase invencíveis e tomou medidas contra isso. O Shadebinder, o pior infrator, será nerfado a partir da próxima semana para nos fazer reconsiderar. O Revenant não será mais o pior ofensor dos três e, a partir da próxima semana, terá um enfraquecimento para granadas Stasis e poderes Shatterdive. A Bungie também está investigando como o Behemoth pode ser afetado e precisa ter certeza de que qualquer subclasse será capaz de competir entre si. Isso garante que as subclasses baseadas em Light possam ter amplo espaço para realizar jogadas de esquiva para compensar sua perda de versatilidade em PvE. Como resultado, subclasses específicas de Light receberão bônus nas próximas semanas.
O fim da regra dos 14 anos sai das mãos do saqueador.
Existem outros problemas importantes com Beyond Light que tornam as restrições de descida de objetos um problema. Uma delas é a ideia de que os jogadores não têm permissão para usar objetos específicos, incluindo armas lendárias e armaduras, uma vez que colidem com novos itens. A retirada de produção de armas tem sido controversa há muito tempo. A Bungie considerou, recentemente, que é apropriado retirar armas antigas para dar lugar a modelos modernos. Embora a adoção de um pôr do sol tenha sido impactante e eliminado uma grande parte do arsenal de Destiny, ou as armas que foram removidas não foram preenchidas adequadamente ou qualquer arsenal de Destiny foi destruído na conversão.
Se você não joga Destiny 2 desde junho de 2019, poderá descobrir que todos os antigos modos de espera desapareceram. Médicos e psiquiatras sugerem que essas meninas estavam potencialmente sofrendo suicídio na adolescência. Ambas são doenças psicológicas recém-nomeadas que ganharam vida quando as chamamos de linha-dura. Os veteranos que jogaram pelo Forsaken, mas perderam o resto das temporadas, teriam quase o mesmo equipamento de quando descobriram o jogo e terão que montar seus arsenais novamente.
É difícil encontrar consenso sobre esta questão. O parque parece tão vazio, oferecendo muito pouco saque para os jogadores de Beyond Light, em relação às temporadas anteriores do título. A Bungie trouxe de volta algumas antigas armas sazonais para o pool mundial de saques e espera que as próximas temporadas sejam uma bonança de saques, embora isso não aconteça por mais algumas semanas, pelo menos.
Existem armas notórias, como armas icônicas do jogo, que não são combinadas de maneira justa. Por exemplo, existem duas formas de submetralhadoras Arc, mas não uma única submetralhadora Void. E a partir da próxima temporada os foguetes serão aumentados de cinco para seis e não terão arco solar.
Esta temporada de Destiny pode incluir a eliminação de armas de outra temporada na próxima temporada, e este ano talvez Destiny não esteja contemplando suas tabelas de saque com cuidado suficiente para saber o que os jogadores precisarão para se sentirem protegidos e equipados para as situações incomuns que irão experiência.
A Bungie enviou este artigo sobre Fate Childishness.
A Bungie foi informada de que os espectadores não estão adorando as experiências Stasis na 13ª temporada. Como tal, a Bungie tomará medidas para oferecer mais prêmios e entusiasmo por certas coisas na 14ª temporada. para cada lista de reprodução Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit e Nightfall Crucible. Também haverá 3 novas armas lendárias especiais de Destiny 1 revisadas de Destiny 1 como o Palíndromo, o Enxame e o preço da Sombra. Uma variante lendária de uma arma estaria acessível ao atingir o limite de nível, ou para partidas de armas lendárias, ao atingir o nível 70.
Na 13ª temporada, dois novos Strikes serão introduzidos na mesa, junto com o Legendary Kanai's Cube pulls para fornecer ainda mais chances para os jogadores adquirirem itens Legendary Exotic. A Bungie também vai repetir algum material das expansões anteriores, reprisando algumas armaduras e armas de “Scarred Lands: Shattered Throne” e “Scarred Lands: Pit of Heresy”. Haverá quatro armas oferecidas a você nos destinos Dreaming City e Moon, junto com os pacotes de armas Dreambane e Reverie Dawn. Completar qualquer uma das masmorras pode resultar em lançamentos de estatísticas altas de pelo menos duas partes de uma estatística +16.
Olhando mais adiante, a 14ª temporada introduziria o tão esperado dispositivo transmog em Destiny 2, permitindo aos jogadores transformar cada armadura em um ornamento. The Witch Queen estreará em 2021, mas só chegará no final do outono com testes de recuperação e aumento de conta Osiris.
Embora a Bungie não tenha falado muito sobre a 13ª temporada ultimamente, eles esperam compartilhar mais informações nas próximas semanas sobre sua execução e como planejam lidar com algumas preocupações dos jogadores. Destiny ainda pode usar um novo modo horda para 6 jogadores para substituir o Menagerie Shooting, mas esperamos que chegue na temporada 13, em fevereiro de 2016.
Enquanto isso, existem muitos outros triunfos para serem desbloqueados em outros carros da série.