តាមរយៈការស្ទង់មតិតាម Twitter Bungie បានឆ្លើយតបទៅនឹងកង្វល់របស់អ្នកលេង Destiny 2 ជាមួយនឹងការកែលម្អដ៏ធំនៅលើផ្តេក។
ចងចាំការណែនាំបន្តិចបន្តួចទាំងនេះពី Guardians4u
យោងតាម Bungie ឆ្នាំនៃការអាប់ដេតសំខាន់ៗរបស់ Destiny 2 នឹងចាប់ផ្តើមនៅចុងឆ្នាំ 2018។ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការអាប់ដេតខ្លឹមសារថ្មីទាំងអស់នៅក្នុងខែកញ្ញា កញ្ចប់បន្ថែមនៅខែធ្នូ និងរដូវកាលថ្មីសម្រាប់ផែនទីរបស់ Destiny 1 ទាំងអស់នៅដើមឆ្នាំ 2019។ ជាមួយ The Witch Queen។ យើងនឹងរៀបចំឡើងវិញយ៉ាងពេញលេញនូវរបៀប Crucible អនឡាញដែលមានការប្រកួតប្រជែង។ ជាមួយនឹងការអាប់ដេតនីមួយៗ យើងនៅតែនាំមកនូវភាពប្រសើរឡើងចំពោះគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់នៃហ្គេម រួមទាំងការលេងហ្គេមរបស់យើង និងប្រព័ន្ធលួចតាមរយៈរបៀបដែលអ្នកលេងឈានទៅមុខក្នុងរដូវកាលនីមួយៗនៃហ្គេម ដោយទទួលបានឧបករណ៍ខ្លាំង និងមានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំង។ នៅពេលដែលយើងផ្តោតលើការអាប់ដេតសម្រាប់ថ្នាក់របស់អ្នក អ្នកនឹងឃើញអាវុធថ្នាក់ចុងក្រោយបំផុត។
Destiny 2 នឹងទទួលបាននូវមុខងារឆ្លងវេទិកាថ្មីមួយដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងនៅលើកុំព្យូទ័រ និងនៅលើកុងសូលអាចលេងជាមួយគ្នាបាន ដើម្បីបង្កើនចំនួនអ្នកលេងដែលអាចឡើងលើជណ្តើរ pvp របស់វេទិកា។ នៅក្នុងការបង្ហោះប្លក់ដែលសរសេរដោយ Bungie ស្ទូឌីយោបានរក្សាថា crossplay នឹងមកដល់ហ្គេមនៅរដូវកាលខាងមុខនេះ។ ស្ទូឌីយោក៏បានប្រកាសថាការប្រកួតដែលមានអ្នកលេងច្រើនមិនបង្ខំអ្នកលេងឱ្យជ្រើសរើសឧបករណ៍កុងសូលមួយលើឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។ "កុំបារម្ភ យើងនឹងមិនត្រូវបានផ្គូផ្គងអ្នកលេងដែលបានប្រើ PS4 នៅក្នុង PC Master Race ចូលទៅក្នុងការប្រកួត Crucible រហូតដល់អ្នកលេងដែលបានប្រើ PS4 នៅក្នុង PC Master Race អញ្ជើញមិត្តរួមកុងសូលរបស់ពួកគេដោយផ្ទាល់ដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយពួកគេនៅក្នុង PC Crucible Pools ”
ការកែលម្អធំៗជាច្រើនផ្សេងទៀតនឹងមកដល់ជាមួយនឹងការអាប់ដេតនាពេលខាងមុខ ដែលទាំងអស់នេះនឹងជួសជុលកង្វល់អ្នកលេងដែលមានរយៈពេលយូរ។ ឥឡូវនេះ ដើម្បីធ្វើតាមមុខវិជ្ជាចុងក្រោយ បញ្ជីដែលសំខាន់ជាងនេះ៖
អ្នកបង្កើតហ្គេមនេះបច្ចុប្បន្នមានមហិច្ឆតាធំដើម្បីជៀសវាងកាំភ្លើង និងសម្លៀកបំពាក់ហួសសម័យ។ នេះធានាថាសព្វាវុធ និងគ្រឿងសស្ត្រាវុធទាំងឡាយណាដែលមានបរិមាណថាមពលសរុបដែលអាចបញ្ចូលបានយ៉ាងពិតប្រាកដនឹងបន្តអាចទទួលបានកម្រិតថាមពលអតិបរមានេះ។ ក្រៅពីការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងទិដ្ឋភាពសប្បាយ នេះបានក្លាយជាជំនួយដ៏សំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងដែលបានខកចិត្តនឹងការពិសោធពេលថ្ងៃលិចក្នុងអំឡុងឆ្នាំមុន។
ជាផ្នែកមួយនៃ "Destiny Content Vault" ការវាយឆ្មក់ "Vault of Glass" នឹងត្រូវបាននាំយកមកវិញ ក៏ដូចជាការវាយឆ្មក់មួយចំនួនផ្សេងទៀតពីរដូវកាលទី 1 ។ Bungie ក៏បានធ្វើឱ្យវាដឹងថាកម្រិតលំបាកនឹងត្រូវបានណែនាំក្នុងពេលឆាប់ៗនេះដើម្បីវាយឆ្មក់ ដូច្នេះការវាយឆ្មក់ ការប្រកួតនឹងត្រូវគ្នានឹងកីឡាករដែលមានឧបករណ៍ល្អ និងមានបណ្តាញល្អតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
Bungie កំពុងធ្វើការលើការបង្កើត Trials of Osiris game mode “Overhaul”។ នេះមិនមានន័យថាពួកគេកំពុងកែប្រែប្រព័ន្ធរង្វាន់នោះទេ។ នេះមានន័យថាពួកគេកំពុងព្យាយាមកែសម្រួលពីរបៀបដែលចំណាត់ថ្នាក់ជំនាញដំណើរការ ហើយអ្នកលេងទោលនឹងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រកួតប្រជែង។
Bungie ក៏បានគូសបញ្ជាក់ពីការកែលម្អសំខាន់ៗចំពោះរបៀបដែលថ្នាក់រង Stasis ដែលមានមូលដ្ឋានលើភាពងងឹតធ្វើការទាំងនៅក្នុងប្រតិបត្តិការ PvE និង PvP ដើម្បីកាត់បន្ថយឧត្តមភាពរបស់ខ្លួនលើសត្រូវរបស់មនុស្ស និងទទួលបានថ្នាក់រងចាស់ៗរហូតដល់ស្មើ។
វានឹងលែងមានកម្រិតថាមពលហាសិបចំណុចដើម្បីឈានដល់កម្រិតថាមពល 100 ដើម្បីលេងរដូវកាល។ ជំនួសមកវិញ វានឹងមានការពង្រីករដូវកាលខ្នាតតូចដែលមានកម្រិត ដែលកម្រិតថាមពលនឹងលោតត្រឹមដប់។ នោះអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវឱកាសដើម្បីឡើងទៅកាន់ហ្គេមវិញជាលំដាប់បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូររដូវកាល និងផ្តល់ឱ្យកម្រិតមួយឬពីរឡើងក្នុងពេលតែមួយដោយមិនមានអារម្មណ៍តានតឹង។ (និយាយអញ្ចឹង នេះគឺជាការចេញផ្សាយព័ត៌មានដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតនៅថ្ងៃនោះ។ )
ការកែលម្អ និងការកែតម្រូវជាច្រើនមានទំនោរជាប្រតិកម្មចំពោះការព្រួយបារម្ភរបស់អ្នកលេង ហើយប្រហែលជាការឆ្លើយតបទៅនឹងការរិះគន់មួយចំនួនដែល Bungie ទទួលបានពីអ្នកលេងលើការខ្វះខាតក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ។
ការលេងហ្គេមរបស់ហ្គេមក៏មានការប្រកួតប្រជែងផងដែរ ចំពេលមានភាពរីករាយ និងអន្តរកម្ម។ អ្នកដែលលេង Destiny អាចមានអារម្មណ៍ថាពួកគេកំពុងចំណាយពេលវេលា ឬថាមពលរបស់ពួកគេជាមួយនឹងអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត។ ប្រសិនបើពួកគេមានការខកចិត្ត ឬធុញទ្រាន់នឹងហ្គេម ហើយបន្តទៅមុខទៀតនោះ វាមិនមានការបង្កើតឡើងវិញនូវហ្គេមនេះដើម្បីធានាឱ្យពួកគេត្រឡប់មកវិញនោះទេ។ រចនាប័ទ្មជាច្រើននៃកាំភ្លើងច្រើនតែមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងសមត្ថភាព និងការងាររបស់កាំភ្លើងនីមួយៗ ហើយមិនបានរកឃើញការរួមផ្សំត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេ។ Bungie ហាក់បីដូចជាកំពុងព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាទាំងអស់នេះដោយចេតនាដ៏ខ្លាំងក្លាបំផុតរបស់វា ហើយការផលិតចំណុចប្រទាក់អន្តរកម្មរបស់វាគ្រោងនឹងចេញជាមួយ The Witch Queen នៅឆ្នាំ 2021។
ក្នុងពិភពវាសនា អ្វីៗកាន់តែខ្លាំងឡើង។
ជាមួយនឹងរឿងភាគទាំងអស់ដែលប្រាកដជានឹងកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេមអនឡាញ Studio Wildcard បានចាត់ទុក និងដោះស្រាយរឿងទាំងអស់នេះដោយសេចក្តីថ្លៃថ្នូរ និងថ្នាក់។ ជាមួយនឹងផ្នែកបន្ថែម "Beyond the Sun" កាលពីឆ្នាំមុន Bungie បានបង្ហាញថា វាអាចពង្រីកពិភពលោក Destiny របស់ខ្លួនឆ្ពោះទៅរកការឈានទៅដល់រយៈពេលវែងជាមួយនឹងគំរូដែលផ្តោតលើសេវាកម្ម និងចក្ខុវិស័យដែលស៊ីសង្វាក់គ្នាជាងមុនសម្រាប់គ្រោង និងក្របខ័ណ្ឌនៃហ្គេម។
នៅពេលដែលមនុស្សកំពុងនិយាយអំពីទីផ្សារឆ្ពោះទៅមុខ ពួកគេកំពុងនិយាយទៅកាន់ហ្គេមនៅក្នុងស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នរបស់វា និងប្រភេទនៃអន្តរកម្មដែលនឹងត្រូវការប្រតិកម្មចំពោះការផ្លាស់ប្តូរ។ ហើយកាលពីសប្តាហ៍មុន Activision បានបញ្ជាក់ពីការជ្រើសរើសនាយកប្រតិបត្តិថ្មីជាច្រើននាក់ទៅកាន់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល ហើយក៏បានប្រកាសពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំសាជីវកម្មរបស់ខ្លួន ហើយក៏បានប្រកាសពីការពង្រីកស្ទូឌីយោដើម្បីរួមបញ្ចូលការពង្រីកនៃចក្រវាឡវាសនាដើម្បីគ្របដណ្តប់វេទិកាផ្សេងទៀតដោយបើកទ្វារទៅកាន់ ភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍។
Bungie បានបង្ហាញថាវាមានសមត្ថភាពឆ្លើយតបទៅនឹងការវាយតម្លៃ និងផ្តោតការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់វាទៅលើអ្វីដែលសំខាន់សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃគម្រោងធំដំបូង Bungie បានបង្វែរការសង្កត់ធ្ងន់ និងថាមពលទៅកាន់ទិដ្ឋភាពនៃហ្គេមដែលឃើញមានប្រតិកម្មខ្លាំងបំផុត។