ការជំរុញកាតព្វកិច្ចរួម
$54.99 តម្លៃដើម៖ $54.99 ។$34.99តម្លៃបច្ចុប្បន្ន៖ $34.99 ។
ការជំរុញកាតព្វកិច្ចរួម
***រដូវកាលថ្មី កាតព្វកិច្ចសមូហភាព ជំរុញការងើបឡើងវិញ និងបង្កើនតម្លៃពិសេស ***
តើអ្នកនឹងទទួលបានអ្វីខ្លះតាមរយៈ
ការជំរុញកាតព្វកិច្ចរួម៖
ហេតុអ្វីបានជាអ្នកចង់ទិញ Collective Obligation Boost ពីយើង?
អាណាព្យាបាលល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម
យើងអាចបំពេញការជំរុញសម្រាប់តែអ្នកប៉ុណ្ណោះ។
ការអាប់ដេតឥតឈប់ឈររក្សាការជូនដំណឹង
ក្រុមគាំទ្រ 20/7 នៅលើការជជែកផ្ទាល់
សុវត្ថិភាពរបស់អ្នកគឺសំខាន់សម្រាប់ពួកយើង
តម្លៃសមរម្យបំផុតតាមអ៊ីនធឺណិត
ការជំរុញ និងអនុវត្តកាតព្វកិច្ចរួម
ដោយសារតែ វាសនា 2 គឺជាអ្នកបាញ់កាំភ្លើង ដែលគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់មានសារៈសំខាន់ បរិមាណដ៏ច្រើននៃការសង្កត់ធ្ងន់គឺត្រូវបានដាក់លើអាវុធ ហើយអ្នកលេងហ្គេមអាចទទួលបានដែលនីមួយៗមានការវិលដោយចៃដន្យ ឬអត្ថប្រយោជន៍តែមួយគត់។ មានធាតុជាច្រើន និងប្រភេទការខូចខាតនៅក្នុង វាសនា 2និងប្រភេទអាវុធខុសគ្នាជាច្រើនផងដែរ ដែលមានន័យថាមានការរួមបញ្ចូលគ្នាជាច្រើនដែលអាចស្វែងរក – មួយចំនួនដែលមិនទាន់ត្រូវបានគេរុករក។ ជាឧទាហរណ៍ កាំភ្លើងដែលទើបនឹងណែនាំថ្មី គឺជាអាវុធកូនកាត់ដែលមានទាំងកាំភ្លើងប៉ូលាម និងកាំភ្លើងបាញ់ ប៉ុន្តែដោយសារតែវាថ្មី មានតែពីរប្រភេទប៉ុណ្ណោះ៖ មួយប្រភេទដែលដោះស្រាយការខូចខាតដោយមោឃៈ និងមួយទៀតបំផ្លាញដោយពន្លឺព្រះអាទិត្យ។
ការជំរុញកាតព្វកិច្ចរួម និងការជំរុញ
ការកំណត់នេះអាចមានបញ្ហានៅពេលនិយាយអំពីការបង្កើតសិប្បកម្ម ដោយសារតែការខូចខាតធាតុដែលត្រូវបានដោះស្រាយដោយកាំភ្លើងមានឥទ្ធិពលលើការជ្រើសរើស mods និងបន្សំឧបករណ៍ដែលអាចប្រើបាន។ វាសនា 2សច្ចារបស់ Disciple Raid គ្រប់គ្រងដើម្បីបំបែកនិន្នាការនេះសម្រាប់កាំភ្លើងចម្រុះ ដែលត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុង Season of the Lost អរគុណចំពោះ Particle Deconstruction ដែលអ្នកលេងបានស្នើសុំកំណែ Stasis ជាយូរមកហើយ។ នេះមិនមែនជានិន្នាការតែមួយគត់ដែល Vow of the Disciple ទម្លាយនោះទេ ព្រោះថា មួយទៀតមកពីការខ្វះខាតកាំភ្លើងជីពចរ Exotic ថ្មី។
កាតព្វកិច្ចរួម ការជំរុញ និងការស្តារឡើងវិញ
អ្នកលេងជាច្រើនបានធ្វើការសន្មត់ថា Season of the Lost គឺជាកន្លែងដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីឱ្យមានកាំភ្លើង Kinetic fusion បញ្ចូលទៅក្នុងល្បាយ ដោយសារតែលទ្ធភាពទាំងអស់ដែលវានឹងត្រូវបានបើកនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការសាងសង់សិប្បកម្ម។ មនុស្សម្នាក់អាចប្រកែកថាមាន (ហើយនៅពេលនោះ) កាំភ្លើង Kinetic fusion ពីរនៅក្នុង វាសនា 2ដោយមានមួយជា Exotic Bastion និងមួយទៀតជាកាំភ្លើងប្រភេទ Exotic linear fusion ហៅថា Arbalest។
ការជំរុញកាតព្វកិច្ចរួម
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទីបំផុតពាក្យសច្ចារបស់ Disciple Raid បានបន្ថែមកាំភ្លើង Kinetic Legendary fusion ដែលអាចដោះស្រាយការខូចខាត Stasis ដែលជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ វាសនា 2. អាវុធនេះភ្ជាប់មកជាមួយអត្ថប្រយោជន៍ពិសេសដែលមិនត្រូវបានរកឃើញជាទូទៅនៅលើអាវុធផ្សេងទៀត ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែពិសេស។ ទោះបីជាការបំផ្លិចបំផ្លាញភាគល្អិតត្រូវបានបាត់បង់យូរក៏ដោយ វាមិនមានន័យថា Bungie នឹងមិនបន្ថែមវាចូលទៅក្នុងការបង្វិលវត្ថុបុរាណតាមរដូវកាលនាពេលអនាគតនោះទេ។
ការងើបឡើងវិញកម្រិតពន្លឺព្រះនាងមេធ្មប់
និន្នាការផ្សេងទៀតដែលខូចដោយ Raid គឺអំពីកាំភ្លើងជីពចរ ដែលជាចំណុចសំខាន់នៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខចាប់តាំងពីថ្ងៃដំបូងរបស់វា។ អ្នកគាំទ្រជាច្រើនមានការខកចិត្តនៅពេលនោះ។ វាសនា 2 ចេញហើយមានតែកាំភ្លើងជីពចរកម្រដែលត្រលប់មកវិញនៅក្នុងអាងលួចដែលជាអ្វីដែល លើសពីពន្លឺ's No Time to Explain មិនបានជួសជុលទេ ព្រោះវាក៏ជា វាសនា កាំភ្លើងបាននាំចូលក្នុងវគ្គបន្តរបស់ខ្លួន។ សំណាងហើយ ដែលពាក្យថា Exotic's Signature របស់សិស្សគឺជាកាំភ្លើងជីពចរថ្មីមួយដែលមានឈ្មោះថា Collective Obligation។
កាតព្វកិច្ចរួម ជំរុញការងើបឡើងវិញ
វាមានការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏សំខាន់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរ Void 3.0 ដូចដែលវាដោះស្រាយការខូចខាត Void ដោយខ្លួនឯង ហើយវាជា Exotic ថ្មីដំបូងនៃប្រភេទរបស់វាដែលមិនធ្លាប់មាន។ វាសនា 2. កាំភ្លើង Pulse ក៏ទទួលបាន buff សមរម្យនៅទូទាំងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលជាមួយ មហាក្សត្រិយានីមេធ្មប់ឥឡូវនេះបានដោះស្រាយការខូចខាត 10 ភាគរយបន្ថែមទៀតដល់សត្រូវទាំងអស់។
ពាក្យសច្ចារបស់សិស្ស ងើបឡើងវិញ
ជាងនេះទៅទៀត សព្វាវុធ Exotic ឥឡូវនេះបានធ្វើឱ្យខូចខាត 40 ភាគរយបន្ថែមទៀតដល់សត្រូវដែលមានរបារក្រហម ដែលធ្វើឱ្យកាតព្វកិច្ចរួមកាន់តែមានឥទ្ធិពលនៅក្នុងមេតាបច្ចុប្បន្ន។ ទីបំផុត ការបន្ថែមថ្មីចំពោះប្រភេទអាវុធ ឬបន្សំនៃការខូចខាតគឺតែងតែត្រូវបានស្វាគមន៍នៅក្នុងហ្គេម ហើយពាក្យសច្ចារបស់សិស្សគួរតែគ្រាន់តែជាជំហានដំបូងក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវប៉ុណ្ណោះ។
ការជំរុញកាតព្វកិច្ចរួមត្រូវបានបង់ សេវាកម្ម
ការវាយឆ្មក់ Destiny 2 ថ្មីដែលមកជាផ្នែកមួយនៃការពង្រីក The Witch Queen, Vow of the Disciple, នឹងចាប់ផ្តើមជាផ្លូវការក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ អ្នកនឹងអាចលេងវាបានចាប់ពីថ្ងៃទី 5 ខែមីនា ហើយដូចនឹងមាតិកាភាគច្រើនរបស់ Destiny 2 នឹងមានការប្រណាំងដើម្បីទទួលបានពាន World First និងអត្ថប្រយោជន៍ដែលមកជាមួយ។ នេះជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីការវាយឆ្មក់ រួមទាំងពេលដែលវាចាប់ផ្តើម។
ពាក្យសច្ចារបស់សិស្សនឹងបើកជាផ្លូវការនៅថ្ងៃទី 5 ខែមីនា វេលាម៉ោង 10 ព្រឹក PT ។ តាមស្ដង់ដារ វានឹងមានការកំណត់នៅនឹងកន្លែង – លើសពី Exotics និងអត្ថប្រយោជន៍អាវុធដែលត្រូវបានបិទនាពេលថ្មីៗនេះ ដោយសារបញ្ហាផ្សេងៗដែលអាចបំបែកការវាយឆ្មក់បាន ហើយរបៀបប្រកួតប្រជែងក៏នឹងសកម្មផងដែរ។ វានឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់មានថាមពល 20 ក្រោមការណែនាំសម្រាប់ការជួបគ្នានីមួយៗ (ស្រដៀងនឹងវិធីមួយក្នុងចំណោមវិធីដែលយុទ្ធនាការរឿងព្រេងនិទានរបស់ Witch Queen បង្កើនការលំបាក)។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ Artifacts នឹងមិនរួមចំណែកដល់កម្រិតថាមពលរបស់អ្នកលេងទេ។ នេះមានន័យថាអ្នកវាយឆ្មក់នឹងត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 1530 ថាមពល ដែលជាគោលដៅដែលអាចសម្រេចបានក្នុងសប្តាហ៍កន្លះ ឬលើសពីនេះរវាងការចាប់ផ្តើមនៃ The Witch Queen និងការវាយឆ្មក់នោះ។
យោងទៅតាម McConnell "ភាគច្រើននៃបេសកកម្ម [The Witch Queen] បេសកកម្មគឺស្មើនឹងវា" ។ "ពួកគេម្នាក់ៗមានអ្វីមួយដែលសម្គាល់ពួកគេដោយមេកានិចពីគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយនេះធ្វើឱ្យពួកគេខុសប្លែកពីគ្នាទៅវិញទៅមក។"
ក្នុងអំឡុងពេលនៃដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ ក្រុមការងារបានចំណាយពេលវេលាយ៉ាងច្រើនដើម្បីផ្តោតទៅលើកម្រិតនៃការលំបាកផ្សេងៗ។ យ៉ាងណាមិញ ទោះបីជាប្រព័ន្ធដែលបំផុសគំនិតដោយគុកងងឹត និងការជួបការលំបាកអាចនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយសម្រាប់អ្នកលេងជាក់លាក់ក៏ដោយ គោលបំណងនៃយុទ្ធនាការរបស់ហ្គេមគឺដើម្បីបញ្ចប់វានៅចំណុចណាមួយ។ ប្រធានបទនៃការសន្ទនាជាញឹកញាប់របស់ក្រុមបានវិលជុំវិញការដើរខ្សែពួរដែលមិនច្បាស់លាស់នោះ។
"ខ្ញុំជឿថាការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតនឹងជាការបង្កើនការយកចិត្តទុកដាក់លើសកម្មភាពទ្រង់ទ្រាយធំ ការរុករក និងការបង្កើតការប្រឈមមុខគ្នាដ៏គួរឱ្យសង្ស័យបន្ថែមទៀត"។ អ្នកដឹកនាំការធ្វើតេស្តជោគវាសនា Nathan Thorell បានពិពណ៌នាហ្គេមថា "អាចចូលដំណើរការបាន" ។ "មានករណីច្រើនទៀតនៅពេលដែលវាឡើងកំដៅបន្តិច ប៉ុន្តែវានៅតែអាចចូលដំណើរការបាន។" វាមានគោលបំណងថា មិនថាអ្នកនៅម្នាក់ឯង ឬនៅក្នុងក្រុមពន្លត់អគ្គីភ័យទេ អ្នកនឹងរកឃើញកម្រិតលំបាកដែលសមរម្យសម្រាប់ជំនាញ និងបទពិសោធន៍របស់អ្នក។
McConnell បាននិយាយថា "យើងបានឃើញវាជាបទពិសោធន៍ទាំងមូល" ។ តាមរបៀបដូចគ្នាដែលរឿងនិទានទាមទារពេលវេលាស្ងប់ស្ងាត់ ចំណាប់អារម្មណ៍ និងភាពរំភើប និងបញ្ហាប្រឈមផងដែរ យើងចង់ឱ្យធាតុទាំងនោះមកជាមួយគ្នាតាមរបៀបដែលបង្កើតភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងច្រើននៅក្នុងបទពិសោធន៍" ក្រុមការងារនិយាយ។
ធ្វើឱ្យខ្លួនអ្នកក្លាយជារឿងព្រេង
បន្ទាប់មកមាន Guardians មួយចំនួនដែលចង់បានអ្វីដែលកាន់តែក្តៅ និងហឹរបន្តិចនៅក្នុងអាហាររបស់ពួកគេ។ ប្រភេទអ្នកលេងដែលក្រោកពីដំណេកនៅពេលព្រឹក ហើយចាប់ផ្តើមបោះក្រចកចូលទៅក្នុងចានធញ្ញជាតិរបស់ពួកគេ។ Bungie បានព្យាយាមធ្វើឱ្យប្រាកដថា Guardians តាមរដូវកាលដែលកំពុងស្វែងរកសមរភូមិបានរកឃើញកម្រិតនៃការលំបាកដែលសមស្របនឹងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេលើសពីទំហំវីរភាព និងភាពចម្រុះនៃគោលបំណងនៃយុទ្ធនាការខ្លួនឯង នេះបើយោងតាមក្រុម Bungie ។ ជាលទ្ធផល របៀប Legendary នៅក្នុងយុទ្ធនាការ The Witch Queen ត្រូវបានអនុវត្ត។
របៀបរឿងព្រេងនិទាននឹងអាចចូលប្រើបានចាប់ពីដើមដំបូងនៃយុទ្ធនាការរបស់ The Witch Queen — វានឹងមិនចាំបាច់បញ្ចប់ហ្គេមជាមុនសិន ដើម្បីចូលប្រើកម្រិតលំបាកខ្ពស់ជាងនេះ។ តើអ្នកលេងហ្គេមអាចរំពឹងអ្វីខ្លះពីហ្គេមនេះ? វាជាការងារយ៉ាងម៉ត់ចត់ដោយក្រុមនាវិក ដូចដែល Alex Pfeiffer ដាក់វា ដើម្បីធានាថា Legendary គ្រាន់តែជាបរិមាណដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃញើស ប៉ុន្តែក៏សមនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងដែលទាមទារដើម្បីឆ្លងកាត់វា។
ដើម្បីផ្គូផ្គងការលំបាកដែលកើនឡើង Pfeiffer បាននិយាយថា "យើងបានចូលទៅ ហើយបានកែប្រែការប្រែប្រួលនៃការវះកាត់ រាល់ការជួបគ្នា ដើម្បីផ្គូផ្គងការលំបាកខ្ពស់ជាងនេះ"។ គាត់បានលើកឡើងពីដំណាក់កាល Darkness លើការជួបគ្នាដ៏ធំ ដែលនៅក្នុងក្រុមមួយដែលធ្វើឱ្យអ្នកលេងកំណត់ឡើងវិញទៅការចាប់ផ្តើមនៃការជួបគ្នា ជាឧទាហរណ៍។ រួមជាមួយនឹងការចំណាយពេលវេលាបន្ថែមក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍រចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់បេសកកម្មដែលមានឥទ្ធិពលខ្ពស់ទាំងនេះ ដែលរួមមានការកំណត់ចំនួននៃការប្រឈមមុខគ្នាដ៏ធំ កម្លាំងគូប្រជែង និងកត្តាផ្សេងៗទៀត ក្រុមការងារបានធ្វើការដោយមិននឿយហត់ដើម្បីទទួលបានតុល្យភាពដ៏ឆ្ងាញ់ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកលេងមានអារម្មណ៍លើសលប់។
បដានៃយុទ្ធនាការនឹងមានជាលើកដំបូងនៅក្នុងយុទ្ធនាការ ហើយពួកគេនឹងផ្តល់នូវ Super ពេញលេញ ថាមពលសមត្ថភាព និងគ្រាប់រំសេវ។ នៅពេលអ្នកបញ្ចប់ការប្រយុទ្ធដ៏វិសេសវិសាលនេះដោយជោគជ័យ យើងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវចំនួនប្រអប់រង្វាន់ទ្វេដង [បើប្រៀបធៀបទៅនឹងរបៀបធម្មតា] នៅលើការលេងលើកដំបូងរបស់អ្នក។ ទាំងអស់នេះបង្កើនកម្រិតនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃបទពិសោធន៍យ៉ាងសំខាន់»។
"អ្វីដែលយើងមានបំណងគឺដើម្បីឱ្យរង្វាន់បំពេញបានច្រើនជាងអ្វីដែលពួកគេធ្លាប់មាន មិនថាអ្នកជ្រើសរើសការលំបាកបែបណានោះទេ"។ នោះគឺអាចធ្វើទៅបានដោយសារការសហការរបស់ [Bungie's] Joe Sifferman និងក្រុម Rewards» លោក Hopps បានបញ្ជាក់។ ទន្ទឹមនឹងនេះ យើងចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្នកលេងមានអារម្មណ៍ថាទទួលបានរង្វាន់ និងការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់ពេលវេលា និងការងាររបស់ពួកគេ ប្រសិនបើពួកគេត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីទទួលយកកិច្ចការដ៏លំបាកបន្ថែមទៀតនៅក្នុងរបៀប Legendary។ អ្នកលេងដែលបានបញ្ចប់យុទ្ធនាការដោយជោគជ័យនៅលើកម្រិតដ៏លំបាកបន្ថែមទៀតនេះនឹងកាន់តែខិតជិតក្លាយជា Raid-ready ហើយនឹងទទួលបានរង្វាន់ពិសេសបន្ថែម។
McConnell បាននិយាយថា "ឆ្ពោះទៅរកការបញ្ចប់នៃការអភិវឌ្ឍន៍ ខ្ញុំមានឱកាសលេងតាមរយៈយុទ្ធនាការពេញលេញនៅលើ Legendary" ។ វាមានន័យខ្លាំងណាស់សម្រាប់ខ្ញុំដែលទីបំផុតអាចធ្វើការបង្កើនចំណង់អាហារ និងបំបែកញើសនៅក្នុងយុទ្ធនាការ។ ទោះបីជាការពិតដែលថាខ្ញុំបានធ្វើការនៅក្នុងក្រុមនេះយូរហើយបានលេងសម្ភារៈរហូតដល់ស្លាប់ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយនីមួយៗវាហាក់ដូចជាវាជាលើកដំបូងដែលខ្ញុំចង់ដាក់ឧបករណ៍បញ្ជាចុះហើយដកដង្ហើមវែងៗ… ហើយបន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងវាវិញ។ វាជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ពិតប្រាកដ ហើយវាមានភាពស្រស់ស្រាយ និងរំភើបរីករាយក្នុងការប្រឈមមុខនឹងអ្វីដែលថ្មី។ ក្នុងនាមជាកីឡាករយូរមកហើយ នោះជាការលើកទឹកចិត្តពិតប្រាកដសម្រាប់ខ្ញុំ»។
Hopps បាននិយាយថា "យើងចង់ឱ្យអ្នកលេងមានអារម្មណ៍ថាពួកគេពិតជាកំពុងធ្វើដំណើរទៅកាន់ Mordor ជាមួយនឹងសង្វៀន ជាជាងការចាកចេញពី Shire"។ ជាលទ្ធផល រាល់បេសកកម្មគួរតែហាក់ដូចជាដំណើរផ្សងព្រេងដ៏ធំដែលពោរពេញទៅដោយការភ្ញាក់ផ្អើល។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវតែបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកលេងឱ្យឆ្ងាយពីផ្លូវដែលពាក់ល្អ ហើយដឹកនាំពួកគេទៅកាន់ទីតាំងដ៏គួរឱ្យរំភើប និងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។"
Destiny 2: The Witch Queen គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃនេះ។
8 ពិនិត្យសម្រាប់ ការជំរុញកាតព្វកិច្ចរួម
ផលិតផលដែលទាក់ទង
-
ការលើកកម្ពស់ទេវភាព
ការវាយតម្លៃ 5.00 ចេញពី 5$35.99តម្លៃដើម៖ $35.99 ។$15.99តម្លៃបច្ចុប្បន្ន៖ $15.99 ។
អ្នកគ្រប់គ្រង -
រួចរាល់ទាន់ពេលវេលា និងការទំនាក់ទំនងដ៏ល្អពីអ្នកលេងអាជីពរបស់ខ្ញុំ
អ្នកគ្រប់គ្រង -
បុគ្គលិកអព្ភូតហេតុពិតនៅ G4u និងអ្នកផ្សេងទៀតដែលអាននេះ អ្នកត្រូវដឹងថា ការមិនចុះសម្រុងគ្នារវាងក្រុម Knights និងអ្នកសង្គ្រោះទាំងនេះបានបំពេញក្តីសុបិនដ៏ព្រៃផ្សៃបំផុតរបស់មនុស្សម្នាក់ បានទទួលជោគជ័យដែលអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើននឹងបរាជ័យ ហើយនាំមកនូវសេចក្តីរីករាយយ៉ាងខ្លាំងដល់មិត្តប្រុសរបស់ខ្ញុំ និងខ្ញុំ (ដឹងអត់ ហើយនឹងផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវត្រចៀកសម្រាប់ការទិញ dlc ដែលគាត់មានរួចហើយ) ប៉ុន្តែខ្ញុំសន្យាអ្នកថាគាត់នឹងយំស្រក់ទឹកភ្នែកបន្ទាប់ពីគាត់បានដឹង។ ពីកំពូលដល់បាតបេះដូង ខ្ញុំសូមអរគុណ។ អ្នកគឺជាទេវតាដែលដើរក្នុងចំណោមយើងផ្តល់ភាពរីករាយដល់អ្នកដទៃ។
ផ្ញើជូនអ្នកទាំងអស់គ្នានូវក្តីស្រលាញ់ និងការដឹងគុណដ៏ជ្រាលជ្រៅរបស់ខ្ញុំ
អ្នកគ្រប់គ្រង -
ខ្ញុំប្រើសេវានេះនៅពេលដែលខ្ញុំគ្មានពេលកិនវាជាមួយកូនប្រុសខ្ញុំដែលលេងជាប្រចាំ។ នេះផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវពេលវេលាដើម្បីលេងជាមួយកូនរបស់ខ្ញុំ។ អរគុណអ្នកទាំងអស់គ្នា
អ្នកគ្រប់គ្រង -
ពេលវេលាឆ្លើយតបពិតជាលឿន និងល្អណាស់ ទោះបីជាតំបន់ពេលវេលាខុសគ្នាក៏ដោយ។
អ្នកគ្រប់គ្រង -
សេវាកម្មល្អ រហ័ស ប្រូធ្វើបានគ្រប់យ៉ាងដែលខ្ញុំចង់បាន។
អ្នកគ្រប់គ្រង -
ការងារដ៏អស្ចារ្យពីអ្នកជំនាញ។ ពិតជារហ័ស និងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈណាស់។
អ្នកគ្រប់គ្រង -
អ្នកលេងអាជីពរបស់ខ្ញុំមានការងារធ្វើ 16 ម៉ោងនៅពេលខ្ញុំត្រឡប់មកពីធ្វើការវិញ! ការងារអស្ចារ្យហើយចង់ប្រើគាត់ទៀត! សន្សំពេលវេលាច្រើនណាស់ដែលខ្ញុំមិនមាន ដូច្នេះខ្ញុំអាចផ្តោតអារម្មណ៍លើផ្នែកនៃហ្គេមដែលខ្ញុំចង់បាន។
អ្នកគ្រប់គ្រង -
ការដឹកជញ្ជូនរបស់ខ្ញុំគឺជាទាហានដាច់ខាតដែលនឹងបន្តការវាយឆ្មក់ ១២ ដងក្នុងរយៈពេលបីថ្ងៃ