Destiny 2 ហៀបនឹងបញ្ចេញអាវុធមួយគូទៀតជារង្វាន់សម្រាប់ Onslaught ដែលជាសកម្មភាព Into the Light ដែលដើរតួជារឿងជិតបំផុតដែល Destiny ទទួលបានទៅកាន់របៀប horde ពិត ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើម។ បន្ទាប់ពីបានលេងពីរបីសប្តាហ៍ឥឡូវនេះ ខ្ញុំនឹងប្រកែកថាវាជាសកម្មភាពដ៏ល្អបំផុតមួយដែលមាននៅក្នុងហ្គេមតាំងពី Menagerie ទោះបីជាពួកគេក៏ដោយ។ ផងដែរ មានសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងទម្រង់នៃ The Coil នៅរដូវកាលនេះ ទោះបីជាខ្ញុំអស់ហេតុផលដើម្បីដំណើរការវាក៏ដោយ។
ខ្ញុំដឹងថាស្តង់ដារមាសនៃមាតិកា Destiny 2 PvE ដែលត្រូវបានបន្ថែមគឺជាការព្រមានថ្មី។ យើងនឹងទទួលបានការវាយឆ្មក់ និងគុកថ្មីជានិច្ច ធានា ប៉ុន្តែការវាយប្រហារថ្មី? វាមានចំនួនតិច និងឆ្ងាយ ហើយត្រូវបានបន្ថែមតិចជាងពីមុន។
ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងធ្វើការប្រកាសយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ដែលខ្ញុំគិតថាការធ្វើកូដកម្មគឺហួសកម្រិតបន្តិចនៅចំណុចនេះនៅក្នុងអាយុកាលរបស់ Destiny ជាពិសេសអ្វីដែលយើងទទួលបាននាពេលថ្មីៗនេះជាមួយនឹង Battlegrounds ដែលរចនាឡើងទាំងការវាយលុកក្នុងបញ្ជីចាក់ និង Nightfalls ហើយខ្ញុំសុខចិត្តឱ្យមានការបន្តការវិនិយោគលើការសាងសង់។ out Onslaught ជាជាងការវាយបកច្រើនដង 10-15 នាទីដើម្បីដំណើរការ។ នេះជាអ្វីដែលខ្ញុំចង់ឃើញ៖
- ផែនទីច្រើនទៀត - បាទ អ្នកអាចធ្វើផែនទី Crucible ពីរបីទៀត ឬ ប្រហែល កន្លែងល្បាតមួយចំនួន (Mothyards ស្រូប) ប៉ុន្តែជាក់ស្តែងខ្ញុំចង់ឃើញផែនទីដើមមួយចំនួនដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់សកម្មភាពបែបនេះ។
- បក្សពួកសត្រូវផ្សេងគ្នា - យើងមាន Hive and Fallen ដូច្នេះច្បាស់ណាស់ វានឹងមានភាពត្រជាក់ដែលមានកំណែ Cabal, Vex ឬ Scorn នៃសត្រូវរលកចំនួន 50 ផងដែរ (មិនមាន Taken, screw the Taken)។ ម្យ៉ាងទៀត យើងមានការប្រណាំងសត្រូវថ្មីទាំងមូលដែលមកជាមួយ The Final Shape, the Dread ដូច្នេះយើងអាចនាំពួកគេចូលទីនោះផងដែរ។
- ការពង្រីកការការពារ - ការការពារដែលយើងមានឥឡូវនេះគឺជាការចាប់ផ្តើមដ៏សមរម្យមួយសម្រាប់ការការពារ ADU ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាពួកគេអាចត្រូវបានពង្រីកជាមួយនឹងជម្រើសកាន់តែច្រើន ឬមុខងារប្រសើរជាងមុនតាមពេលវេលា។ គ្រាន់តែធ្វើឱ្យក្លូន Shaxx រាល់ការរត់ចាស់បន្តិច។
- រង្វាន់ជាច្រើនទៀត - ជាក់ស្តែងអ្នកមិនអាចមានអាវុធចំនួន 12 ដូចគ្នាដែលត្រូវបានលុបចោលជារៀងរហូតនោះទេ ដូច្នេះនេះអាចជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីណែនាំអាវុធបុរាណឡើងវិញ ដែលមនុស្សចង់ឃើញការត្រឡប់មកវិញតាមពេលវេលា ហេតុផលដើម្បីត្រលប់មកវិញ និងចូលរួមជាមួយរបៀបថ្មីបន្ទាប់ពីថ្មី មាតិកាត្រូវបានបន្ថែម។ ខ្ញុំអាចគិតពីកាំភ្លើងរាប់សិបដើមទៀតនៅពីលើក្បាលខ្ញុំយ៉ាងងាយដែលអាចយកមកវិញបាន (Breachlight! ខ្ញុំសូមអង្វរអ្នក!) នេះអាចកើតឡើងតាមទ្រឹស្តី ដោយគ្មាន ផែនទីថ្មី ឬការការពារ ឬបក្សពួកទាំងអស់ អប្បបរមាទទេសម្រាប់ការពង្រីក។ វានៅតែធ្វើឱ្យខ្ញុំលេងវា។
គួរឱ្យស្តាយ ខ្ញុំមិនមានជំនឿថារឿងនេះនឹងកើតឡើងទេ។ ខ្ញុំគិតថា Onslaught មានភាពអស្ចារ្យជាទូទៅ ហើយជាពិសេសត្រូវបានផ្តល់ឱ្យរយៈពេលខ្លីដែល Bungie ត្រូវធ្វើ ប៉ុន្តែវាក៏ជាសកម្មភាពឥតគិតថ្លៃ ហើយ Bungie មិនមានទំនោរក្នុងការវិនិយោគលើសកម្មភាពឥតគិតថ្លៃទាំងអស់នោះទេ (បញ្ចូល meme of Gambit ជាគ្រោងឆ្អឹងនៅក្រោមទឹក។ ) ខ្ញុំចាំថានិយាយជិតស្និទ្ធនឹងរឿងដូចគ្នាអំពី Dares of Eternity ដែលខ្ញុំចង់ឃើញវាពង្រីកជាមួយនឹងរង្វាន់ថ្មី "ហ្គេម" ថ្មីតាមពេលវេលា ប៉ុន្តែវាមិនដែលកើតឡើងទេ (ល្អ រង្វាន់បានកើតឡើង ប៉ុន្តែមិនមែនជាវិធីគួរឱ្យទាក់ទាញខ្លាំងនោះទេ) .
ខ្ញុំគិតថា Onslaught គឺល្អពេកដែលត្រូវបានគេមិនអើពើក្រោយទម្រង់ចុងក្រោយ។ ការមិនមានខ្លឹមសារមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ ហើយខ្ញុំសូមប្រកែកថា វាជារឿងដែលគួរឱ្យទាក់ទាញជាងក្នុងការវិនិយោគលើការវាយលុកថ្មី ឬសមរភូមិដែលផ្តល់ឱ្យវាសប្បាយក្នុងការលេង ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់បានភាពលំបាកកម្រិត GM អ្នកអាចបន្តដំណើររឿងហួសហេតុពេក។ . ខ្ញុំសង្ឃឹមថារឿងនេះកើតឡើង ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងភ្ញាក់ផ្អើលប្រសិនបើវាកើតឡើង។
តាមខ្ញុំ នៅលើ Twitter, ខ្សែស្រឡាយ, YouTube, និង Instagram.
ជ្រើសយកប្រលោមលោកវិទ្យាសាស្ត្ររបស់ខ្ញុំ ស៊េរី Herokiller និង ត្រី Trilogy.
បង្កើតអត្ថបទអំពី More 'Destiny 2' Strikes? ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវការវាយប្រហារបន្ថែមទៀត
#វាសនា #កូដកម្ម #ផ្តល់ #ការបាញ់ប្រហារ