ការវាយឆ្មក់របស់ស្តេចដួលរលំ មគ្គុទ្ទេសក៍ - វាសនា ២
ការណែនាំពេញលេញ និងការណែនាំសម្រាប់ការវាយឆ្មក់របស់ King's Fall ពី Season of the Plunder in Destiny 2 ។
រដូវកាលចុងក្រោយនៃ Destiny 2 នាំមកនូវការវាយឆ្មក់របស់ King's Fall ។ សម្រាប់អ្នកដែលលេងតាម Destiny ដំបូងនេះនឹងក្លាយជាទឹកដីដែលធ្លាប់ស្គាល់។ ប៉ុន្តែមិនថាអ្នកធ្លាប់លេងវាពីមុនមក ឬនេះជាលើកដំបូងរបស់អ្នកទេ រឿងខ្លះនឹងថ្មី និងគួរឱ្យរំភើប។ ដើម្បីជួយអ្នកយកឈ្នះ Oryx, The Taken King យើងបានរៀបចំមគ្គុទ្ទេសក៍វាយឆ្មក់របស់ King's Fall ដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីការជួបគ្នានីមួយៗ និងអាវុធ និងអាវុធអ្វីខ្លះដែលត្រូវនាំយកមក។
មគ្គុទ្ទេសក៍ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជាញឹកញាប់នៅពេលយើងធ្វើការតាមរយៈការវាយឆ្មក់របស់ King's Fall ដែលបានកែប្រែនេះ។ វាត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយនៅថ្ងៃទី 26 ខែសីហា ឆ្នាំ 2022 វេលាម៉ោង 2:08 រសៀល EDT។
ប្រើតំណភ្ជាប់ខាងក្រោមដើម្បីលោតទៅផ្នែកសមស្របនៃការវាយឆ្មក់របស់ស្តេចដួលរលំ៖
- សារីរិកធាតុ & ការបើកទ្វារ
- ល្បែងផ្គុំរូបលោតសំពៅ
- ការបំផ្លាញ Totems
- អ្នកចម្បាំង
- ហ្គោលហ្គោរត
- ល្បែងផ្គុំរូបលោតជញ្ជាំងពីស្តុង
- កូនស្រីរបស់ Oryx
- Oryx, The Taken King
ការប៉ុនប៉ងវាយឆ្មក់របស់ស្តេចទីមួយរបស់ពិភពលោក Shacknews
អ៊ីចឹងនៅពេល Sam ប្រយុទ្ធតាមរយៈការវាយឆ្មក់របស់ King's Fall ជាមួយមិត្តរួមរបស់គាត់ក្នុងអំឡុងពេលការប៉ុនប៉ងលើកដំបូងរបស់ពិភពលោក។ ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ចាប់ផ្តើមនៅម៉ោង 9:00 ព្រឹក PT / 12:00 pm ET នៅថ្ងៃទី 26 ខែសីហា ឆ្នាំ 2022.
ការណែនាំអំពីការសាងសង់ និងការដួលរលំរបស់ស្តេច
ការវាយឆ្មក់របស់ King's Fall មានការជួបគ្នាជាច្រើនដែលអ្នកលេងត្រូវតែនៅជាមួយគ្នាខណៈពេលដែលកំពុងប្រយុទ្ធជាមួយក្រុមសត្រូវផងដែរ។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ បន្ថែមភាពច្បាស់លាស់ និងគ្រប់គ្រងតំបន់ Supers ដែលល្អបំផុត។ ពិចារណាប្រើខ្សែ Nightstalker ដើម្បីបន្សាបចលនារបស់សត្រូវ, Well of Radiance និង Ward of Dawn ដើម្បីផ្តល់ការការពារយូរអង្វែង និងរ៉ូមីង Supers ដើម្បីសម្អាតក្រុម Hive និង Taken ។
សម្រាប់អាវុធមានជនសង្ស័យធម្មតាដែលនឹងធ្វើឱ្យការវាយឆ្មក់កាន់តែងាយស្រួល។ ពិចារណារៀបចំអ្នកលេងជាមួយ Divinity ដើម្បីបង្កើនការខូចខាតក្រុម 20 ភាគរយ ការផ្ទុះបានល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងកាតាលីករ Exotic របស់វាសម្រាប់ក្រុមធំជាង DPS, Gjallarhorn សម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ និងសូម្បីតែ Tractor Cannon សម្រាប់ការរក្សាខ្លួនឯង។
នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃអាវុធដែលមិនមែនជា Exotic អ្នកនឹងចង់ពិចារណាកាំភ្លើងបាញ់សម្រាប់ការខូចខាតចៅហ្វាយជាពិសេសប្រឆាំងនឹង Golgoroth, Sniper Rifles សម្រាប់ដោះស្រាយជាមួយ Warpriest, Sisters, និង Oryx, និង Champion-mod អាវុធជាក់លាក់។
នេះគឺជាអាវុធមួយចំនួនដែលអ្នកអាចគិតថាមាន។ បន្ទាត់បាញ់នៅលើកាំភ្លើងបាញ់និងអ្នកលបបាញ់នឹងជួយជាមួយនឹងការខូចខាតមេ។ ការបរាជ័យនោះ Vorpal Weapon គឺជារឿងដ៏ល្អបំផុតបន្ទាប់។ សម្រាប់ Grenade Launchers, Blinding Grenades នឹងជួយប្រសិនបើអ្នកកំពុងយកកំដៅខ្លាំងពេកពីសត្រូវ។
- កាំភ្លើងខ្លី៖ ចូលដំបូង ចេញចុងក្រោយ រឿងនិទានរបស់អ្នកដំណើរ និងបេតិកភណ្ឌ
- កាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់៖ ជោគជ័យ, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, គ្មានការគិត
- អ្នកបាញ់គ្រាប់បែកដៃ៖ លេខកូដបញ្ឆេះ អ្នកប្រាប់ការពិត បុគ្គលិកលក្ខណៈផ្ទុះ និងនាវាទទេ
សារីរិកធាតុ & ការបើកទ្វារ
ការជួបគ្នាលើកដំបូងនៅក្នុងការវាយឆ្មក់របស់ King's Fall គឺអំពីការបើកវិបផតថល Hive ដោយទម្លាក់សារីរិកធាតុនៅរូបចម្លាក់នៅកណ្តាល។
- បំបែកក្រុមរបស់អ្នកជាពីរក្រុម បញ្ជូនក្រុមមួយទៅឆ្វេង និងក្រុមមួយទៀតនៅខាងស្តាំ
- ធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីប្រមូល orbs ហើយយកវាត្រឡប់ទៅមជ្ឈមណ្ឌលវិញ។
- បំផ្លាញខែលដែលបិទទ្វារដើម្បីទទួលបានការចូលទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលដើម្បី dunk orbs
ដើម្បីចាប់ផ្តើម សូមបំបែកក្រុមរបស់អ្នកជាពីរក្រុមដែលមានអ្នកលេងបីនាក់។ គោលដៅគឺថាក្រុមមួយនឹងយកផ្នែកខាងឆ្វេងនិងមួយទៀតនឹងយកផ្នែកខាងស្តាំ។ នៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក សូមធ្វើការស្វែងយល់ថាតើអ្នកណានឹងយក និងកាន់ orb ។ អ្នកលេងពីរនាក់ទៀតទទួលខុសត្រូវក្នុងការកម្ចាត់សត្រូវនិងបំបែករបាំងនៅលើទ្វារ។
នៅពេលណាដែលអ្នករើសគន្លងមួយ ទ្វារដែលនាំទៅរករូបចម្លាក់នឹងបិទជិត។ អ្នកលេងដែលមិនកាន់គន្លងគួរតែបំផ្លាញរបាំងដែលបិទផ្លូវ។ យាមអ្នកដឹកជញ្ជូន orb នៅពេលពួកគេធ្វើដំណើរត្រឡប់ទៅកណ្តាលវិញ។ ទម្លាក់គន្លងនៅលើរូបបដិមា រួចត្រឡប់ទៅវិញដើម្បីប្រមូលគន្លងបន្ទាប់។
គន្លងនីមួយៗនឹងនៅឆ្ងាយជាងមុនបន្តិច។ នៅពេលដែលគន្លងទាំងប្រាំមួយត្រូវបានដាក់បញ្ចូល វិបផតថល Hive នឹងបើក។ ល្បឿនគឺសំខាន់នៅទីនេះ ព្រោះការចំណាយពេលយូរពេកអាចបណ្តាលឱ្យរូបចម្លាក់បាត់បង់បន្ទុក។
យុទ្ធសាស្ត្រមួយគឺទុកអ្នកលេងម្នាក់ ឬពីរនាក់នៅក្នុងបន្ទប់កណ្តាល ដើម្បីបោសសម្អាតសត្រូវដែលពង។ គំនិតមួយទៀតគឺបំផ្លាញច្រកទ្វារ ហើយបន្ទាប់មកចូលទីតាំងយ៉ាងលឿនដើម្បីប្រមូលគន្លងបន្ទាប់ ខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូន orb ដំបូងបញ្ចប់ការងាររបស់ពួកគេ។
ល្បែងផ្គុំរូបលោតសំពៅ
លោតពីកប៉ាល់មួយទៅកប៉ាល់រហូតដល់អ្នកឈានដល់ទីបញ្ចប់។ នេះគឺជា OG jumping puzzle សម្រាប់ Destiny ជាសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។
ការបំផ្លាញ Totems
ការជួបគ្នារបស់ Annihilator Totems តម្រូវឱ្យអ្នកលេងឈរនៅខាងក្រោម Annihilator Totems លេងសើច និងសាកថ្មនៅកណ្តាល។
- ម៉ាកនៃ Unraveler/Weaver ឈរនៅលើចានខាងក្រោម Annihilator Totems
- ម៉ាកប្រែក្លាយទៅជាអំណាចរបស់ Deathsinger
- អ្នកលេងដែលមានថាមពលរបស់ Deathsinger ឈរនៅលើចានកណ្តាលរហូតដល់បង្ហូរ ត្រឡប់ទៅភាគីវិញ។
មានមេកានិចបីដែលត្រូវចងចាំក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធនេះ:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: បង្កើត aura ដែលការពារអ្នកលេងនៅក្បែរពីជាតិពុលនៅក្នុងបន្ទប់ចំហៀង
- អំណាចរបស់ Deathsinger: បង្ហូរដោយឈរនៅលើចានកណ្តាល
- Annihilator Totems៖ ត្រូវតែមានអ្នកលេងម្នាក់ឈរនៅខាងក្រោមប៉ម ឬវានឹងលុបក្រុមបន្ទាប់ពីពីរបីវិនាទី
ផ្នែក Annihilator Totem នៃ King's Fall តម្រូវឱ្យអ្នកលេងបញ្ចូលចានកណ្តាលជាមួយនឹងថាមពលរបស់ Deathsinger ។ Buff នេះកើតចេញពីការកាន់ Brand of the Unraveler ឬ Brand of the Weaver ( buff មួយត្រូវបានអនុវត្តទៅបន្ទប់ខាងឆ្វេង និងមួយទៀតទៅបន្ទប់ខាងស្តាំ)។ នៅពេលដែលម៉ាកត្រូវបានកាន់កាប់ វាត្រូវតែផ្ទេរដោយដៃទៅអ្នកលេងនៅក្បែរនោះ ហើយអ្នកលេងដើមនឹងដាក់ប្រាក់ Deathsinger's Power ដែលពួកគេបានប្រមូល។ អ្នកលេងដែលមានជង់នៃ Deathsinger's Power ត្រូវតែផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់កណ្តាល ឈរនៅលើចានកណ្តាល ហើយស្នាក់នៅទីនោះរហូតទាល់តែថាមពលរបស់ Deathsinger អស់ទាំងស្រុងពីតួអង្គរបស់ពួកគេ។
ការណែនាំលម្អិត
សូមកត់សម្គាល់ការពិតថាមានបន្ទប់ចំនួនបី: ខាងឆ្វេងកណ្តាលនិងស្តាំ។ បំបែកក្រុមរបស់អ្នកជាពីរក្រុម បីក្រុម ដោយមួយក្រុមយកផ្នែកខាងឆ្វេង និងមួយក្រុមខាងស្តាំ។ អ្នកលេងម្នាក់មកពីក្រុមនីមួយៗនឹងចាប់យក orb នៅពេលពួកគេរត់ទៅបន្ទប់ចំហៀងរបស់ពួកគេ។ គន្លងនេះនឹងផ្តល់ឱ្យពួកគេទាំងម៉ាកនៃ Unraveler ឬម៉ាកនៃអ្នកតម្បាញ (អាស្រ័យលើផ្នែកខាងប៉ុន្តែសំខាន់ដូចគ្នា) ដែលនីមួយៗមានកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង 30 វិនាទី។ ប្រសិនបើកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងផុតកំណត់មុនពេល buff ត្រូវបានបញ្ជូនទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត អ្នកលេងដែលកាន់ buff នៅពេលដែលវាផុតកំណត់នឹងស្លាប់។
ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកលេងដែលចាប់យក Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver buff នឹងទៅឈរនៅលើចាននៅក្នុងបន្ទប់ចំហៀងរបស់ពួកគេ ហើយកម្ចាត់សត្រូវ។ ខណៈពេលដែលធ្វើនេះពួកគេនឹង ត្រូវការការសម្លាប់ ដើម្បីប្រមូលថាមពលរបស់ Deathsinger ។ អ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងពីរនាក់ដែលនៅសល់ក្នុងក្រុមរបស់ពួកគេត្រូវតែកម្ចាត់ Blightguard ដែលពងនៅលើយ៉រខាងលើមួយនៅក្នុងបន្ទប់កណ្តាល។ Blightguard នេះនឹងទម្លាក់ buff ដែលហៅថា Brand Claimer ដែលត្រូវតែរើស ហើយយកទៅអោយអ្នកលេងដែលកំពុងឈរនៅលើចាននៅខាងពួកគេ។ នេះនឹងផ្ទេរម៉ាកនៃ Unraveler / Brand of the Weaver ទៅអ្នកលេងទីពីរ ដែលបន្ទាប់មកឈរនៅលើចាននៅក្នុងបន្ទប់ចំហៀងរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងដើមដើម្បីឈរនៅលើចានផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់កណ្តាល ឈរនៅលើចាននោះ ហើយ អនុញ្ញាតឱ្យ Deathsinger Power stacks របស់ពួកគេត្រូវបានបង្ហូរ។
ម៉ាកនៃ Unraveler / Brand of the Weaver buffs ផ្តល់នូវ aura ដែលការពារអ្នកលេងពីសារធាតុពុលនៅក្នុងបន្ទប់ចំហៀង។ នេះមានសារៈសំខាន់ព្រោះថា Annihilator Totem នៅក្នុងបន្ទប់ម្ខាងៗ ហើយត្រូវតែមានអ្នកលេងម្នាក់ឈរនៅខាងក្រោមវា បើមិនដូច្នោះទេ វានឹងបំផ្លាញក្រុម។ នេះជាកន្លែងដែលការលំបាកនៃការជួបប្រទះគឺមកពីការផ្ទេរ buff និងពេលវេលាគឺជាគន្លឹះ។
បន្តវាយលុករវាងក្រុមរបស់អ្នកបីនាក់ (ក្រុមនៅម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់ក៏ធ្វើដូចគ្នាដែរ)។ បន្តរង្វិលនេះរហូតដល់ការជួបគ្នាត្រូវបានបញ្ចប់ ព្រោះគ្មានមេណាចាញ់ឡើយ។ នេះគ្រាន់តែជាការជួបជាមួយដំឡូងក្តៅ ដែលទាមទារពេលវេលា និងក្រុមការងារ។
ចំពោះអាវុធក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធរបស់ Annihilator Totem សូមពិចារណាប្រើរលកច្បាស់លាស់ និងបន្ថែមអាវុធគ្រប់គ្រង។ សូមពិចារណាអំពីភាពអត់ធ្មត់សម្រាប់ការកម្ចាត់ក្រុមសត្រូវ ឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃជាមួយនឹងគ្រាប់បែកដៃដែលខ្វាក់ភ្នែក ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបន្ទប់ដកដង្ហើមខ្លះ និងអាវុធថាមពលដែលមានសមត្ថភាពអាចកម្ទេចសំបុកជាច្រើន។ Xenophage គឺល្អសម្រាប់ការយក Brandguards ចេញយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលជាកត្តាចាំបាច់។ អ្នកក៏អាចពិចារណា Supers រយៈចម្ងាយឆ្ងាយសម្រាប់ការបោសសម្អាតសត្រូវដ៏មានឥទ្ធិពល ឬអ្នកលបបាញ់សម្រាប់យក Knights ចេញ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងឈរនៅលើចានចំហៀង។
អ្នកចម្បាំង
ការប្រកួតប្រជែង Warpriest ដើម៖ កុំកាន់ Brand of the Initiate ច្រើនជាងម្តង
ការជួប Warpriest មានអ្នកលេងឈរនៅលើចានតាមលំដាប់លំដោយត្រឹមត្រូវ និងប្រើ buff ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតដល់ចៅហ្វាយ។
- កម្ចាត់សត្រូវនិងក្រុម Hallowed Knights
- ហៅចេញតាមលំដាប់ Glyph ឈរនៅលើចានតាមលំដាប់ដែលត្រូវគ្នា។
- បំផ្លាញ Warpriest ខណៈពេលដែលគ្រប់គ្រងម៉ាកនៃការផ្តួចផ្តើម
- លាក់ខ្លួនពីការផ្ទុះ Oculus ដោយឈរនៅពីក្រោយ Monolith
មានមេកានិចមួយចំនួនដែលត្រូវកត់សម្គាល់ក្នុងអំឡុងពេលជួប Warpriest:
- ម៉ាកនៃការផ្តួចផ្តើម: បង្កើត aura ដែលអនុញ្ញាតឱ្យខូចខាតដល់ Warpriest ។ មានកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងដែលរាប់ចុះ។ អ្នកកាន់ Buff ត្រូវតែកម្ចាត់សត្រូវ មុនពេលដែល counter ឈានដល់សូន្យ ឬពួកគេស្លាប់។ ការយកឈ្នះសត្រូវដកបន្ទុកមួយ។ នៅពេលដែលការចោទប្រកាន់ទាំងអស់ត្រូវបានដកចេញ buff នឹងបាត់។
- Monoliths: បញ្ចេញពន្លឺតាមលំដាប់លំដោយនីមួយៗ។ ផ្តល់ភាពកក់ក្តៅដល់ Warpriest នៅពេលស្រូបដោយ Oculus ។
- ចាន៖ ត្រូវតែធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងលំដាប់ដែលត្រូវគ្នានឹងពន្លឺ Monolith ។ អ្នកលេងដែលឈរនៅលើចានចុងក្រោយទទួលបានម៉ាកនៃការផ្តួចផ្តើមគំនិត។
ឈរនៅលើចានដើម្បីចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធ Warpriest ។ ពីទីនេះ កម្ចាត់សត្រូវរហូតដល់ Hallowed Knight ក្នុងតំបន់នីមួយៗត្រូវចាញ់ (ឆ្វេង កណ្តាល ស្តាំ)។ នៅពេលនេះ ពន្លឺនៅខាងក្រោយនៃ Monoliths នឹងចាប់ផ្តើមភ្លឺ បង្កើតជាលំដាប់។ ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ហៅបញ្ជាឱ្យពន្លឺ Monoliths ហើយឱ្យសមាជិកក្រុមផ្សេងទៀតឈរនៅលើចាននីមួយៗ។ អ្នកលេងនៅលើចានចុងក្រោយនឹងទទួលបានម៉ាកនៃការផ្តួចផ្តើម។ ដាក់ជាក្រុមនៅជុំវិញអ្នកកាន់ម៉ាកដើម្បីទទួលបាន buff ហៅថា Aura of the Initiate ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះស្រាយការខូចខាតដល់ Warpriest ។
អ្នកកាន់ម៉ាកនឹងមានជង់ប្រាំនៃម៉ាកនៃការផ្តួចផ្តើមដោយជង់នីមួយៗមានកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង 10 វិនាទី។ អ្នកកាន់ត្រូវតែទទួលការសម្លាប់ មុនពេលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងអស់ ឬពួកគេស្លាប់។ ការសម្លាប់នីមួយៗដែលពួកគេទទួលបាននឹងកំណត់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងឡើងវិញ និងដកការគិតថ្លៃមួយ។ គោលដៅគឺត្រូវរង់ចាំរហូតដល់វិនាទីចុងក្រោយដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីទទួលបានការសម្លាប់។ នៅពេលដែលការចោទប្រកាន់ទាំងអស់ត្រូវបានដកចេញ ក្រុមការងារនឹងនៅសល់តែប៉ុន្មានវិនាទីប៉ុណ្ណោះ មុនពេល aura បាត់។
នៅពេលដែល Brand of the Initiate និង Aura បាត់ Warpriest នឹងហៅ Oculus ។ លាក់ខ្លួននៅពីក្រោយ Monoliths មួយដើម្បីកុំឱ្យគេសម្លាប់។ Oculus នឹងបំផ្លាញ Monolith ហើយផ្តល់ឱ្យ Warpriest នូវថាមពល Taken ថ្មី។
ពីទីនេះ ធ្វើជំហានម្ដងទៀត ដោយលាក់ខ្លួនពីក្រោយ មនោរម្យ ម្ដងមួយៗ រហូតដល់គ្មានសល់។ អ្នកលេងនឹងមានការបង្វិលអតិបរមាបួនដងដើម្បីកម្ចាត់ Warpriest ។
ចំពោះការខូចខាត Warpriest, Whisper of the Worm អាចជាជម្រើសដែលអាចសម្រេចបានដែលបានផ្តល់ឱ្យវាមានប្រយោជន៍នៅក្នុង Destiny 1. ជាជម្រើស, Sniper Rifles និង Linear Fusion Rifles with Firing Line, Divinity for the buff ឬ Tether for the debuff ក៏ដូចជា Witherhoard និង Fusion Grenades អាចជាជម្រើសដ៏ល្អ។
ហ្គោលហ្គោរត
ការប្រកួតប្រជែង Golgoroth ដើម៖ អ្នកលេងទាំងប្រាំមួយត្រូវតែកាន់ Gaze ម្តងក្នុងមួយដំណាក់កាលនៃការខូចខាត
ការប្រយុទ្ធជាមួយ Golgoroth មានអ្នកលេងប្រើ orbs of Light ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតក្រពះរបស់ Golgoroth ខណៈពេលដែលអ្នកលេងពីរនាក់ដោះដូរការសម្លឹងរបស់គាត់ទៅក្រោយ។
- បំផ្លាញ orb ដើម្បីចាប់ផ្តើមប្រយុទ្ធ ហើយបន្ទាប់មកកម្ចាត់សត្រូវ
- បំបែក orb ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលខូចខាត អ្នកលេងម្នាក់បាញ់ Golgoroth នៅខាងក្រោយដើម្បីទទួលបាន Gaze របស់គាត់។
- អ្នកលេងលោតចុះទៅក្នុងអាងទឹក ហើយធ្វើការខូចខាតដល់ Golgoroth
- អ្នកលេងពីរនាក់ធ្វើការជួញដូរ Gaze របស់ Golgoroth ទៅវិញទៅមក ខណៈដែល orbs កាន់តែច្រើនត្រូវបានបាញ់សម្រាប់អាងដែលខូចខាតកាន់តែច្រើន
ការប្រយុទ្ធ Golgoroth ណែនាំមេកានិចថ្មីមួយចំនួនដែលលេចឡើងតែក្នុងអំឡុងពេលជួបគ្នារបស់វា:
- Orbs & Pools: Orbs នឹងព្យួរពីលើពិដាន ដោយបំផ្លាញពួកវាបង្កើតជាថ្លុកនៃពន្លឺនៅលើដី។ ការឈរក្នុងអាងមួយបានបង្កើនការខូចខាតដល់ហ្គោលហ្គោរត។
- Golgoroth's Gaze: បន្ទាប់ពីបាញ់ពីខ្នងរបស់ Golgoroth គាត់នឹងងាកហើយបាញ់ព្រួញទៅអ្នកលេងរយៈពេល 20 វិនាទី។ នេះរារាំង Golgoroth ពីការសម្លាប់នរណាម្នាក់នៅជើងរបស់គាត់។
- Unstable Essence៖ ជ្រើសរើសអ្នកលេងដោយចៃដន្យ បណ្តាលឱ្យពួកគេផ្ទុះ សម្លាប់នរណាម្នាក់នៅជុំវិញពួកគេ។
ចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធ Golgoroth ដោយបំផ្លាញគន្លងកណ្តាល។ ជៀសវាងការវាយលុកដោយ Golgoroth ខណៈពេលដែលអ្នកសម្អាតរលកនៃសត្រូវ។ នៅពេលដែលសត្រូវឈប់ពង បំផ្លាញគន្លងមួយដើម្បីបង្កើតអាងពន្លឺ ហើយឱ្យអ្នកលេងម្នាក់បាញ់ Golgoroth នៅខាងក្រោយ។ អ្នកលេងដែលបានបាញ់ខ្នងរបស់គាត់ឥឡូវនេះនឹងមាន Defuff របស់ Golgoroth's Gaze ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ធ្វើឱ្យខូចមេដោយសុវត្ថិភាពពីអាង។
មុនពេលការវាយលុករបស់ Golgoroth បញ្ចប់ អ្នកលេងទី XNUMX ត្រូវតែបាញ់ Golgoroth ពីខាងក្រោយដោយយកគ្រាប់ចេញ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមបំផ្លាញបំផ្លាញគន្លងមួយទៀត ហើយបន្តការខូចខាតពីអាងថ្មីនៃពន្លឺ។ បន្តផ្ទេរ Golgoroth's Gaze និងប្រើប្រាស់ថ្លុកថ្មីដោយបំផ្លាញ orbs រហូតដល់គន្លងទាំងប្រាំមួយត្រូវបានប្រើប្រាស់។
អ្នកលេងនឹងត្រូវចេញពីសង្វៀនរបស់ Golgoroth មុនពេលការវាយបករបស់ Golgoroth បញ្ចប់។ អ្នកណាដែលឈរនៅនឹងដីនឹងត្រូវថៅកែសម្លាប់ភ្លាមៗនៅពេលដែលគ្រាប់បែកអស់។ ដំណើរការម្តងទៀតរហូតដល់ Golgoroth ត្រូវបានបរាជ័យ។
នៅពេលដែល Golgoroth បាត់បង់សុខភាពមួយចំនួន សត្រូវ Hive នឹងត្រូវបានជំនួសដោយសត្រូវ Taken ។ អ្នកលេងក៏នឹងត្រូវតទល់ជាមួយសត្រូវដែលពងនៅលើសង្វៀនកំឡុងដំណាក់កាលនៃការខូចខាត។ ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងបញ្ហានេះ សូមពិចារណាប្រើប្រាស់ Ward of Dawn ជាមួយនឹងមួកសុវត្ថិភាព Saint-14 ទៅកាន់សត្រូវពិការភ្នែក ភាពអនាធិបតេយ្យ ដើម្បីបង្កើតបរិវេណការពារ ឬគ្រាប់បែកដៃក្នុងតំបន់ ដើម្បីរក្សាសុវត្ថិភាពអ្នក។
វាក៏មាន Tablet of Ruin មួយនៅជ្រុងឆ្ងាយនៃសង្វៀនផងដែរ។ នៅពេលណាដែលអ្នកលេងស្លាប់ Rune នឹងលេចឡើងនៅលើកុំព្យូទ័របន្ទះ។ នៅពេលដែល runes ចំនួនប្រាំមួយលេចឡើងក្រុមនឹងលុប។
នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃដំណាក់កាលនៃការខូចខាតនៅក្នុង Destiny 2 អ្នកលេងគួរតែពិចារណាពីកាំភ្លើងខ្លីដែលបានផ្តល់ឱ្យថានេះគឺជាការប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធដូចជា Templar និង Taniks ។ ត្រាក់ទ័រ Cannon នឹងជួយដោះស្រាយថៅកែ ដូចនឹង Tether ដែរ។ ជាជម្រើស Sniper Rifles នៅតែជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ទិន្នផលការខូចខាតខ្ពស់។
ល្បែងផ្គុំរូបលោតជញ្ជាំងពីស្តុង
ធ្វើការតាមផ្លូវរបស់អ្នក ឆ្លងកាត់ និងត្រឡប់ទៅជញ្ជាំងដែលពោរពេញដោយ pistons ។ យើងមិនអាចដោះស្រាយបានទេនៅពេលវាត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូង ដូច្នេះអ្នកមានវាងាយស្រួលណាស់ Guardian!
កូនស្រីរបស់ Oryx
កូនស្រីដើមនៃការប្រកួតប្រជែង Oryx៖ គ្មានបញ្ហាប្រឈមទេ។
ការជួបប្រជុំរបស់ Daughters of Oryx ក្នុង King's Fall មានអ្នកលេងម្នាក់កាន់ Spark ជុំវិញផ្លូវ Ascendant ហើយបន្ទាប់មកទម្លាក់វាលើចៅហ្វាយ ដោយដោះខែលរបស់វា។ ដំណាក់កាលនៃការខូចខាតកើតឡើង បន្តដោយការលិចទឹកមួយទៀត។
- ឈរនៅលើចានដើម្បីប្រមូល Spark
- ឈរនៅលើចានតាមលំដាប់លំដោយដើម្បីបង្កើតផ្លូវឡើង
- អ្នករត់ Spark ឆ្លងកាត់ផ្លូវ លោតលើចៅហ្វាយដែលមានពន្លឺ
- ចាញ់កូនស្រី ធ្វើជំហានម្តងទៀតសម្រាប់កូនស្រីផ្សេងទៀត។
ការប្រយុទ្ធរបស់ Daughters of Oryx កើតឡើងនៅលើសង្វៀនដូចគ្នាជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធ Oryx ។ ការជួបគ្នានេះណែនាំផ្លូវ Ascendant នៅលើអាកាស និង Spark runner ។
- Spark runner៖ អ្នកលេងដែលឈរនៅលើវេទិកានឹងទទួលបាន Spark ហើយក្លាយជា Ascendant ។ អ្នកលេងនេះអាចលោតឆ្លងកាត់ផ្លូវ Ascendant ដែលបង្កើតនៅពេលអ្នកលេងឈរនៅលើវេទិកាផ្សេងទៀត។
- ផ្លូវឡើងចុះ : ជាផ្លូវដែលកើតឡើងក្នុងអាកាស ។ ត្រូវតែបង្កើតតាមលំដាប់លំដោយត្រឹមត្រូវ ដើម្បីបង្កើតជាស្ពានឡើងលើ។
ចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធដោយអោយអ្នកលេងម្នាក់ចាប់យក Spark ពីកំពូលវេទិកា។ ពួកគេនឹងក្លាយជា Ascendant ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវតែលោតឡើងលើវេទិការបស់ពួកគេតាមលំដាប់លំដោយ។ ប្រសិនបើធ្វើបានត្រឹមត្រូវ ផ្លូវ Ascendant នឹងបង្កើត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ Spark runner ឡើងដើម្បីប្រមូលបន្ទុកផ្សេងទៀត។ ការចោទប្រកាន់នេះត្រូវបាន dunked លើចៅហ្វាយដែលភ្លឺដោយដកខែលរបស់ខ្លួន។
អ្នកលេងគួរតែជាក្រុម និងធ្វើឱ្យខូចមេ។ នៅក្នុង Destiny 1 យុទ្ធសាស្រ្តគឺដើម្បីជៀសវាងការកម្ចាត់ចៅហ្វាយ ដោយជ្រើសរើសជំនួសវិញដើម្បីឱ្យសុខភាពរបស់វាធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង។ នៅពេលដែលដំណាក់កាលនៃការខូចខាតបានបញ្ចប់ ដំណើរការម្តងទៀត ប៉ុន្តែលើកនេះ dunk លើមេទីពីរ ហើយកម្ចាត់នាង។ សម្លាប់ចៅហ្វាយដំបូងដែលអ្នកបានចាកចេញដោយសុខភាពទាបយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
មូលហេតុដែលអ្នកលេងជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តនេះគឺថាវាអនុញ្ញាតឱ្យមានការបង្វិលចំនួនបីនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនមានការខូចខាតគ្រប់គ្រាន់ត្រូវបានដោះស្រាយទៅចៅហ្វាយទីពីរ។ ប្រសិនបើអ្នកបានសម្លាប់មេទីមួយ ប៉ុន្តែមិនអាចយកឈ្នះអ្នកទីពីរបានទេ វានឹងធ្វើឱ្យអ្នកបាត់បង់។
សម្រាប់ដំណាក់កាលខូចខាត ការជ្រើសរើសអាវុធនឹងអាស្រ័យលើចម្ងាយរបស់អ្នកទៅកាន់មេ។ ប្រសិនបើអ្នកនៅឆ្ងាយជាងនេះ Sniper Rifles នឹងក្លាយជាគន្លឹះ។ ប្រសិនបើអ្នកនៅជិត កាំភ្លើងខ្លីគឺជាវិធីដែលត្រូវទៅ។ ដោយមិនគិតពីចម្ងាយ កាំភ្លើងលីនេអ៊ែរ Fusion នៅតែជាជម្រើសដ៏ល្អដូច Gjallarhorn ជាមួយនឹងក្រុមដែលពោរពេញទៅដោយអ្នកប្រើប្រាស់ Legendary Rocket Launcher ដែរ។
Oryx, The Taken King
ការប្រកួតប្រជែង Oryx ដើម៖ សុខភាពរបស់ Oryx ត្រូវតែទៅពី 100% ទៅ 0% ក្នុងមួយទៅដោយការបំផ្ទុះគ្រាប់បែកចំនួន 16 គ្រាប់ក្នុងពេលតែមួយ។
ការប្រយុទ្ធជាមួយ Oryx, Taken King គឺជាការប្រកួតដ៏យូរបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម។ ជំនួសឱ្យការប្រើអាវុធបុរាណដើម្បីកម្ចាត់ Oryx អ្នកលេងត្រូវតែបំផ្ទុះ Taken Corrupted Light ជុំវិញផែនទី។
- អ្នករត់ Spark លោតលើវេទិកាទីមួយ វេទិកាបន្ទាប់តាមលំដាប់លំដោយ
- អ្នករត់ប្រណាំងប្រមូល buff ខណៈពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតយកឈ្នះ Ogres និង Knights
- អ្នករត់ការលួច buff ពី Vessel of Oryx អ្នកលេងទាំងអស់ប្រមូលផ្តុំគ្នាដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតដល់ទ្រូងរបស់ Oryx
- អ្នកលេងបួននាក់រត់ទៅគ្រាប់បែក Corrupted Light ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពពួកវា ត្រឡប់ទៅកណ្តាលវិញ ដើម្បីជៀសវាងការខូចខាត
- កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ Shade of Oryx កម្ចាត់ Shade ដើម្បីចាកចេញពី Dome
- ជំហានទាំងអស់ធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់ Oryx អស់សុខភាព បន្ទាប់មកកម្ចាត់ Oryx ក្នុងអំឡុងពេលឈរចុងក្រោយរបស់គាត់។
ការជួប Oryx មានដំណាក់កាលផ្សេងៗគ្នាមួយចំនួនដែលនីមួយៗមានមេកានិចផ្ទាល់ខ្លួន។
- ពន្លឺខូច៖ ទម្លាក់ដោយសត្វអុក Light-Eater។ ឈរក្បែរវា ធ្វើអោយវាផ្ទុះ និងបំផ្លាញ Oryx ប្រសិនបើគាត់ស្រឡាំងកាំង
- Shade of Oryx: អ្នកលេងម្នាក់ក្នុងពេលតែមួយត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់សង្វៀនដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយ Shade of Oryx ។ នៅពេលដែល Shade ត្រូវបានចាញ់ អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបានដោះលែង ហើយដំណាក់កាលបន្ទាប់ចាប់ផ្តើម
- រហែករវាងវិមាត្រ៖ អ្នកលេងដំបូងដែលលោតលើវេទិកានៅជិត Oryx ទទួលបាន buff នេះដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេឡើងលើផ្លូវ Ascendant ។
- Brand Claimer៖ អ្នករត់ប្រណាំងចាប់យក buff នេះហើយឥឡូវនេះអាចលួច buff ពី Vessel of Oryx បាន។
ចាប់ផ្តើមប្រយុទ្ធជាមួយ Oryx ដោយចូលទៅជិត wisp នៅខាងមុខបន្ទប់។ កម្ចាត់សត្រូវរហូតដល់ Oryx ជ្រើសរើសម្ខាង។ វេទិកា Oryx slams គឺជាវេទិកាចាប់ផ្តើមសម្រាប់អ្នករត់ប្រណាំង។ ឱ្យអ្នករត់ប្រណាំងលោតឡើងមុនគេដើម្បីចាប់យក Torn Between Dimensions buff តាមពីក្រោយដោយអ្នកណាម្នាក់ឈរលើវេទិកា។ ដរាបណាវេទិកាទីមួយត្រូវបានឈរ អ្នកបន្ទាប់ច្រាសទ្រនិចនាឡិកាគួរតែលោតទៅចានរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកអ្នកបន្ទាប់។ នៅពេលដែលមនុស្សបីនាក់នៅលើវេទិកា ផ្លូវឡើងនឹងត្រូវបានសាងសង់។
ខណៈពេលដែលអ្នករត់កំពុងលោតឡើងលើផ្លូវដើម្បីប្រមូលផ្កាភ្លើងនោះ Light-Eater Ogres នឹងពងនៅជ្រុង។ កម្ចាត់ពួកគេហើយពួកគេនឹងទម្លាក់ Corrupted Light ។ សម្រាប់ Ogre ទាំងអស់ដែលត្រូវបានចាញ់ នោះ Light-Eater Knight នឹងពង។ កម្ចាត់ Knights មុនពេលពួកគេបរិភោគ Corrupted Light ។
នៅពេលដែលអ្នករត់ដណ្តើមយក Brand Claimer buff ពួកគេនឹងត្រូវលោតចុះដើម្បីលួចម៉ាកពី Vessel of Oryx។ កម្ចាត់ Vessel ហើយដាក់ជាក្រុមដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតដល់ Oryx ។ “Oryx calls upon the Darkness” នឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ ហើយទ្រូងរបស់គាត់នឹងបើក។ បាញ់ដើមទ្រូងដើម្បីធ្វើឲ្យគាត់ស្រឡាំងកាំង។ ខណៈពេលដែល Oryx ស្រឡាំងកាំង អ្នកលេងបួននាក់ត្រូវតែរត់ទៅ Corrupted Light របស់ពួកគេ ហើយឈរនៅក្នុងវារហូតដល់វាសកម្ម ខណៈពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតបន្តបាញ់ដើមទ្រូងរបស់ Oryx ។ រត់ត្រលប់ទៅ Aura of Immortality ដើម្បីរស់ពីការផ្ទុះ។
Oryx នឹងផ្លាស់ទីទៅផ្នែកខាងមុខនៃកប៉ាល់ ហើយការប្រយុទ្ធ Shade នឹងចាប់ផ្តើម។ អ្នកលេងនឹងត្រូវបានបញ្ជូនម្តងមួយៗទៅកាន់ផ្គរ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងសង្វៀននេះ Shade of Oryx នឹងលងបន្លាចបរិវេណដែលជួនកាលប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅកាប់ដាវរបស់គាត់។ បំផ្លាញម្លប់ដើម្បីរំដោះខ្លួនអ្នកពីលំហ។ ឥឡូវនេះការប្រយុទ្ធនឹងកើតឡើងម្តងទៀតរហូតដល់ Oryx ត្រូវបានចាញ់ ឬកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងខឹងនឹងដំណើរការ។ សូមចងចាំថា Oryx គឺជាជំហរចុងក្រោយ ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាអ្នកត្រៀមខ្លួនដើម្បីវាយគាត់ជាមួយនឹងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកមាន។
មានយុទ្ធសាស្ត្រពីរបីដើម្បីប្រើដើម្បីធ្វើឱ្យផ្នែកខ្លះនៃការប្រយុទ្ធនេះកាន់តែងាយស្រួល។ ជាឧទាហរណ៍ សូមឲ្យអ្នកលេងដែលខ្សោយបំផុត ឬគ្មានឧបករណ៍របស់អ្នកឈរនៅលើចានទីពីរ។ នេះនឹងធានាថាពួកគេតែងតែមាននរណាម្នាក់នៅជាមួយពួកគេនៅចំហៀងបន្ទប់។ អ្នកលេងចានទីមួយ និងទីបីគួរតែអាចគ្រប់គ្រង Light-Eater Knight បន្ថែមដោយខ្លួនឯងបាន។ គំនិតល្អមួយទៀតគឺត្រូវមាន Titan ជាមួយ Ward of Dawn ឬ Warlock ជាមួយនឹង Well of Radiance នៅកណ្តាល។ ការងាររបស់ពួកគេគឺជួយបំផ្លាញសត្វអុកនៅពេលពួកគេពង។
សម្រាប់អាវុធ និងការកសាង ដោយសារតែនេះមិនមែនជាការជួបពិនិត្យការខូចខាតធម្មតា ការរស់រានមានជីវិតគឺជាគន្លឹះ។ សាកល្បង និងធានាថាអ្នកកំពុងប្រើ mods ដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកនៅមានជីវិត កាត់បន្ថយការខូចខាតដែលបានយក ឬធ្វើឱ្យសត្រូវនៅជុំវិញអ្នកចុះខ្សោយ។ ត្រាក់ទ័រ Cannon អាចមានប្រយោជន៍នៅពេលដោះស្រាយជាមួយ Ogres និង Knights ។ អាវុធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយក៏សំខាន់ផងដែរ ដូច្នេះអ្នកអាចដោះស្រាយការខូចខាតជាប់គ្នាទៅនឹងទ្រូងរបស់ Oryx ។