Der Witness-Boss-Checkpoint-Boost
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Der Zeuge Boss Checkpoint Boost and Carry
Savathûn ist bereit, die Bühne selbst zu erobern. In Destiny 2: Die Hexenkönigin treten die Spieler gegen Savathûn an, eine Macht, die seit geraumer Zeit List und Unwahrheiten einsetzt, um wichtige Aspekte der Destiny-Verschwörung zu beeinflussen. Nach mehr als sieben Jahren des Neckens wird die Hexenkönigin endlich enthüllt. Bungie hat heute eine neue Videodokumentation veröffentlicht, die einige Last-Minute-Informationen zu The Witch Queen und der bevorstehenden Staffel der Auferstandenen enthält.
Im Moment scheint die neueste Erweiterung von Destiny 2 eine der bisher ehrgeizigsten zu sein und konzentriert sich auf die Aspekte des Spiels, die Bungie am besten kann: Waffen. Insgesamt wird es 50 neue Waffen, sechs neue exotische Rüstungsteile, einzigartige und mächtige exotische Waffen und eine Kampagne geben, die auf allem basiert, was Bungie bei der Erstellung von Dungeons, Raids und anderen schwierigen Inhalten gelernt hat. Wenn es um die Saison der Auferstandenen geht und Sie ein neuer oder wiederkehrender Destiny 2-Spieler sind, sollten Sie sich der Tatsache bewusst sein, dass Savathûn das Licht gestohlen hat, und in dieser Saison dreht sich alles darum, wie die Hexenkönigin das Licht an sich reißen konnte Licht weg von den Wächtern, sowie der Kampf, Savathûn und ihre untote Armee aufzuhalten.
Der Witness Boss Checkpoint Boost und Boosting
Der Kampagnenmodus findet in Savathûns Thronwelt statt, einem mysteriösen und trügerischen Land voller Mysterien und Täuschungen. Dieser neue, aber bekannte Feindtyp, der von Savathûns Lucent Brood of Hive Lightbearers bevölkert wird, verfügt über die Fähigkeit, Superkräfte auszuführen, die oft Wächtern vorbehalten sind, was ihn zu einem beeindruckenden Gegner macht. Ein Hive-Kämpfer kann Void-Schilde auf die gleiche Weise wie ein Titan werfen, und Hive-Truppen können Arc-Blitzstürme auf die gleiche Weise erzeugen wie ein Hexenmeister. Es gibt auch Akolythen, die genau wie ein Jäger Solarklingen werfen können, was ziemlich beeindruckend ist.
Zu den vielen Merkmalen dieses Ortes gehören überwucherte Sümpfe, ein riesiger Palast, der mit Sicherheit als Schauplatz des nächsten Angriffs dienen wird, und ein Gesamtgefühl, das an Dreadnaught 2.0 erinnert. Im Laufe der Kampagne „Die Hexenkönigin“ wird es in Savathûns Thronwelt mehrere Geheimnisse zu entdecken geben, wobei Bungie sich mehr auf die Art von Dingen konzentriert, die wir oft in exotischen Missionen finden, oder auf die Mechanismen, die in Dungeons zu finden sind. Spieler werden sogar Allianzen mit Caiatl eingehen, einem Kabalen-Bösewicht aus „Saison der Auserwählten“, der in der vorherigen Staffel auftrat.
Der Boss-Kontrollpunkt des Zeugen wird verstärkt
Bei der Stärke einer Waffe geht es in Destiny 2 nicht nur darum, etwas zu bauen, das für einen begrenzten Zeitraum wirksam ist; Es geht auch darum, in etwas zu investieren, das zwei spätere Erweiterungen nützlich sein wird. Wächter erhalten Erfahrungspunkte für ihre maßgeschneiderten Waffen, wenn sie diese verwenden, ähnlich wie die Waffeninvestition im letzten Destiny-Spiel. Um ihre Waffen im Verlauf des Spiels weiter anzupassen, können die Spieler die Statistiken und Kräfte ihrer Waffen ändern. Um sich das Angeberrecht zu verdienen, müssen sie bis Level 20 alle verfügbaren Optionen der Waffe freigeschaltet haben – einschließlich verbesserter Versionen der von Fans bevorzugten Boni, die hergestellten Waffen einen leichten Vorteil gegenüber nicht verbesserten Waffen verschaffen – und das wird ihnen auch gelingen Verbessern Sie Ihre Waffe auf unbestimmte Zeit weiter, um noch mehr Vorteile zu erzielen.
Der Witness Boss Checkpoint trägt
Anstatt durch die Kampagnenaufgaben zu rasen, um schnell ihre Stärke zu steigern, müssen sich die Wächter durch die Kampagne „Die Hexenkönigin“ durchdenken und den Tricks von Savathûn, der Königin der Lügen, entkommen, um erfolgreich zu sein. Wenn der Dungeon zum 30-jährigen Jubiläum in Destiny 2 ein Hinweis darauf ist, sollten Sie vorsichtig sein, wohin Sie gehen.
Bungie ermöglicht es Spielern von Destiny 2: The Witch Queen außerdem, die Komplexität des Spiels durch die Einführung einer neuen legendären Kampagnenoption zu erhöhen. Wenn Spieler gegen schwierigere Gegner antreten, werden sie mit doppelten Schätzen belohnt, die ihnen bei ihrer Suche nach der neuen Kraftobergrenze von 1560 für die Saison der Auferstandenen helfen.
Allerdings wäre es keine Destiny 2-Kampagne ohne einen Preis. In einer früheren Videodokumentation diskutierte Bungie die Waffenerstellung und Sandbox-Modifikationen, und diese neue Videodokumentation wirft einen tieferen Blick auf die neuen Glaive-Spezialwaffen, die von Savathûns Versuch inspiriert wurden, eine starke Waffe für ihren eigenen Gebrauch zu stehlen. Mit der Glaive haben Sie die Vorteile einer Projektilwaffe und einer Nahkampfwaffe im selben Paket. Diese einzigartige Mischung an Fähigkeiten unterscheidet es von den anderen Schwertern in Destiny 2 und Sie verwenden es im Laufe des Spiels in der Ego-Perspektive gegen Ihre Gegner. Sie müssen das Timing beherrschen und auf den Projektilteil der Gleve zielen, der den Wächtern durch dieses Update eine neue Fähigkeit bietet, die sie erwerben können.
The Witness Boss Checkpoint Recovery
Darüber hinaus haben wir einen ersten Blick auf einige der neuen exotischen Waffen geworfen, die später in diesem Monat in Destiny 2: The Witch Queen erscheinen werden. Andrew Veen, ein leitender Systemdesigner bei Bungie, beschreibt die explosiven Kugeln des Grand Overture-Maschinengewehrs als „eine lächerliche Menge an Projektilen auf dem Bildschirm“. Das Grand Overture-Maschinengewehr kann bis zu 20 explosive Projektile gleichzeitig abfeuern. Die neue Parasite-Waffe schießt Würmer ab, die zunehmenden Schaden anrichten, während Osteo Striga eine neue Maschinenpistole ist, die eine giftige Entladung abfeuert, die der eines Dorns im Fleisch ähnelt. Bungie hat außerdem drei Glaives gebaut, die exklusiv für jede Klasse sind und über Kräfte verfügen, die nur für diese Klasse gelten.
Mit der Void 3.0-Funktion der Witch Queen-Erweiterung wird es erst richtig interessant. Dank einer umfassenden Neugestaltung der Void-Unterklassen, die einen Anpassungsmechanismus ähnlich dem von Stasis enthalten, stehen jetzt Titanen, Hexenmeistern und Jägern Schalldämpfergranaten zur Verfügung. Gegen die neuen Hive Lightbearers sowie im Crucible-Spieler-gegen-Spieler-Spiel in Destiny 2 werden sie von großem Nutzen sein.
Der Witness Boss Checkpoint trägt
Destiny 2 Spieler können mit diesem neuen Void-System auf völlig neue Weise basteln, mit separaten Aspekten zum Freischalten neuer Fähigkeiten und dem Fragmentsystem, um jeden Teil der Void-Unterklasse noch weiter anzupassen. Hexenmeister erhalten einen neuen Aspekt „Kind der alten Götter“, mit dem Sie einen Riss wirken können, um eine Seele der Leere zu erschaffen, die auf Feinde zufliegt, wenn Sie ihnen Schaden zufügen, und sie für Sie schwächt. Titanen erhalten außerdem Bastion, einen neuen Aspekt, der es der von Nahkämpfen besessenen Klasse ermöglicht, ihren Wächterschild in den Boden zu schlagen, um eine Barrikade der Leere zu errichten.
Auch die verbleibenden Arc- und Solar-Unterklassen werden im Laufe des Jahres 2022 einer ähnlichen Überarbeitung unterzogen, wobei Bungie sich auf die Heilungs- und Brennaspekte von Solar und die Verkettungs- und Blitzaspekte von Arc konzentriert.
Jede Klasse erhält außerdem zwei neue exotische Rüstungen Die Hexenkönigin. Bungie hat noch nicht alle sechs detailliert beschrieben, aber es wird eine Stasis-Klasse und eine Nicht-Stasis-Klasse pro Klasse geben. Die Hoarfrost-Z-Truhe für Titanen ersetzt eine Barrikade durch eine riesige Stasiswand, während Hexenmeister Osmiomantie-Handschuhe mit einer zusätzlichen Kälteeinbruchsgranate mit verbesserter Suche erhalten. Die exotische Stasis-Rüstung des Jägers bleibt vorerst ein Rätsel, aber diese Klasse erhält einen Blight Ranger-Helm, der mit der Arc-Unterklasse kombiniert werden kann und Projektile mit erhöhtem Schaden reflektiert.
Hexenmeister scheinen in der Saison der Auferstandenen dank der Beine des „Verschlingenden Risses“ bald übermächtig zu werden. Dieses exotische Rüstungsteil ermöglicht es Hexenmeistern, mit ihrem stärkenden Riss zu heilen, was im Endspielinhalt äußerst nützlich sein wird. Stellen Sie sich das mal im PvP vor. Oh oh.
Die Wiederherstellung des Zeugenboss-Checkpoints
Als Analogie verglich Blackburn die Vorteile von Origin mit den Warmind Cells aus Season of the Worthy: The Return of the Worthies. Ikelos-Waffen waren in der Lage, platzende Kugeln zu erzeugen, die in dieser Saison erheblichen Schaden anrichteten (natürlich in Kombination mit einem Rüstungs-Mod). Ursprünglich wollte Bungie das System aus dem Verkehr ziehen, aber das Unternehmen änderte seine Meinung und musste bleiben. Warmind Cells wurden von Bungie abgeschwächt, anstatt sie weiterhin als sehr starke Sprengstoffe fungieren zu lassen, um zu verhindern, dass Destiny 2 auf absehbare Zeit zu einem Spiel wird, bei dem es darum geht, „orangefarbene Kugeln abzuschießen, die aus Objekten herauskommen“.
Der Checkpoint-Boost des Zeugenboss wird verstärkt
Was wäre passiert, wenn Origin-Vorteile während der Saison der Würdigen verfügbar gewesen wären? Das Ergebnis des Systems wäre drastisch anders ausgefallen. Es ist möglich, dass alle Waffen der Ikelos-Familie mit dem Vorteil „Warmind Cell“ ausgestattet wären, der es den Waffen ermöglicht hätte, bei Kills auf die gleiche Weise Explosionen auszuspucken, wie sie es heute tun. Das saisonale Artefakt würde einzigartige Rüstungsmodifikationen enthalten, die nach Bungies Plänen die Stärke des Warmind Cell-Vorteils für etwa drei Monate nach seiner Veröffentlichung erhöhen würden. Es war noch möglich, die Cells nach Ende der Saison einzusetzen, aber sie würden nicht annähernd so effektiv sein wie zuvor – zumindest nicht, bis die Änderungen in einer folgenden Saison wieder eingeführt würden.
Der Witness Boss Checkpoint Boost erholt sich
Eine überzeugende Kampagne und die Art von Material, auf die Destiny 2-Fans Monate – wenn nicht Jahre – gewartet haben, scheinen laut den bisher veröffentlichten Trailern in Destiny 2: The Witch Queen enthalten zu sein. Dies könnte die bedeutendste Erweiterung seit „Forsaken“ sein und laut Angaben des Unternehmens hat es bereits eine Rekordzahl von 1 Million Vorbestellungen erhalten.
Es hat auch das Potenzial, die bisher optisch ansprechendste Destiny-Erweiterung zu werden. Bungie musste sich in den letzten Jahren mit der Herausforderung auseinandersetzen, seine Spiel-Engine zu aktualisieren und das Spiel ästhetisch ansprechend erscheinen zu lassen, insbesondere in einer Zeit, in der Anti-Aliasing und sogar Raytracing in Videospielen immer häufiger vorkommen. Es scheint, dass DLSS, FSR und Raytracing nicht in The Witch Queen enthalten sein werden, obwohl es bestimmte Engine-Upgrades gibt, um das HDR-Erlebnis im Spiel insgesamt zu verbessern.
Bungies Leiter für technische Kunst, Nate Hawbaker, verrät, dass ein Hauptaugenmerk der Engine-Upgrades des Unternehmens darauf lag, seinen Künstlern und Designern die Produktion, Verfeinerung und Verfeinerung neuer Materialien zu beschleunigen. Unser kontinuierliches Engagement bei der Verbesserung dieser Prozesse und Best Practices hat zu einigen unserer bisher großartigsten Grafiken geführt, die sich unserer Meinung nach in The Witch Queen widerspiegeln.
Die Möglichkeit, zwischen Destiny 2 und anderen Spielen zu wechseln, wird das Erlebnis für HDR-Spieler und diejenigen, die mehrere Monitore verwenden, verbessern, so Hawbaker, der auch anmerkt, dass „andere Engine-Upgrades schwer zu erklären sind, ohne Teile der Veröffentlichung zu ruinieren.“
Der kostenpflichtige Witness Boss Checkpoint-Service
Destiny 2 hat eine treue Anhängerschaft von Spielern, die immer auf der Suche nach mehr Inhalten sind, aber was ist mit neuen Spielern? Nach sieben Jahren voller Erweiterungen und Geschichten ist es Bungie nach Angaben des Unternehmens nicht gelungen, ein fesselndes Erlebnis für neue Destiny-Spieler zu schaffen. Wenn Sie neu im Spiel sind oder nach langer Abwesenheit zurückkehren, muss die Hexenkönigin Ihnen dabei helfen, die möglicherweise verwirrende Begegnung zu verstehen.
Blake Battle, Projektleiter für Destiny 2 bei Bungie, stellt fest, dass „die in der Veröffentlichung behandelten Erzählthemen von zentraler Bedeutung für Destiny sind“ und dass „sie auf eine Art und Weise geschrieben und arrangiert wurden, die unserer Meinung nach eine wunderbare Einarbeitung in die Erzählung für neue Spieler darstellt.“ ” Die Veröffentlichung von Destiny 2 ist für den 26. Oktober geplant. „Das Spielen der Kampagne „The Witch Queen“ wäre meine erste Empfehlung für jeden MMO- oder Ego-Shooter-Spieler, der sich für Destiny interessiert.“
Wenn Sie sich fragen, ob Bungie NFTs in Destiny 2 einbauen wird, hat Game Director Joe Blackburn gesagt: „Dies sind die NFTs, die wir hinzufügen möchten.“ NFTs fehlen in Destiny 2 genauso wie in vielen anderen Spielen.
Destiny 2: The Witch Queen erscheint am 22. Februar für Xbox One, PlayStation 4, PC und Google Stadia.
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