King's Fall-Raid Anleitung – Destiny 2
Eine vollständige Komplettlösung und Anleitung für den King's Fall-Raid aus der Season of the Plunder in Destiny 2.
Die neueste Staffel von Destiny 2 bringt den King's Fall-Raid mit sich. Für diejenigen, die das erste Destiny durchgespielt haben, wird dies vertrautes Terrain sein. Aber egal, ob Sie es schon einmal gespielt haben oder es zum ersten Mal spielen, einige Dinge werden neu und aufregend sein. Um Ihnen bei der Eroberung von Oryx, dem König der Besessenen, zu helfen, haben wir einen Raid-Leitfaden für King's Fall vorbereitet, in dem jede Begegnung detailliert beschrieben wird und welche Waffen und Builds Sie mitbringen sollten.
Der folgende Leitfaden wird regelmäßig aktualisiert, während wir an diesem überarbeiteten King's Fall-Raid arbeiten. Die letzte Aktualisierung erfolgte am 26. August 2022 um 2:08 Uhr EDT.
Verwenden Sie die folgenden Links, um zum entsprechenden Abschnitt des King's Fall-Raids zu springen:
- Reliquien & Öffnen des Tores
- Hive-Schiff-Sprungpuzzle
- Vernichter-Totems
- Der Kriegspriester
- Golgoroth
- Kolbenwand-Sprungpuzzle
- Töchter von Oryx
- Oryx, der besessene König
Shacknews Der weltweit erste King's Fall-Überfallversuch
Schalten Sie ein, wenn Sam beim ersten Versuch der Welt mit seinen Freunden durch den King's Fall-Überfall kämpft. Der Livestream beginnt am 9. August 00 um 12:00 Uhr PT / 26:2022 Uhr ET.
King's Fall-Build- und Waffenempfehlungen
Der King's Fall-Raid bietet viele Begegnungen, bei denen die Spieler zusammenhalten und gleichzeitig gegen Gruppen von Feinden kämpfen müssen. Aus diesem Grund sind klare und kontrollierte Superbereiche ideal. Erwägen Sie den Einsatz von Nightstalker-Fesseln, um feindliche Bewegungen zu neutralisieren, Well of Radiance und Ward of Dawn, um langanhaltenden Schutz zu bieten, und umherstreifende Supers, um Gruppen von Hive und Taken zu vertreiben.
Bei den Waffen gibt es die üblichen Verdächtigen, die Razzien erleichtern. Erwägen Sie, einen Spieler mit „Divinity“ auszurüsten, um den Teamschaden um 20 Prozent zu erhöhen, „Outbreak Perfected“ mit seinem „Exotic Catalyst“ für mehr Team-DPS, „Gjallarhorn“ für Bosskämpfe und sogar „Tractor Cannon“ zur Selbsterhaltung.
Was nicht-exotische Waffen angeht, sollten Sie Slug-Schrotflinten für Boss-Schaden in Betracht ziehen, insbesondere gegen Golgoroth, Scharfschützengewehre für den Kampf gegen Warpriest, Sisters und Oryx sowie Champion-Mod-spezifische Waffen.
Hier sind einige Waffen, die Sie in Betracht ziehen könnten. Die Schusslinie der Schrotflinten und Scharfschützen hilft beim Bossschaden. Gelingt das nicht, ist Vorpal Weapon das nächstbeste. Bei den Granatwerfern helfen Blendgranaten, wenn Sie den Feinden zu viel Hitze entziehen.
- Schrotflinten: First In, Last Out, Sojourner's Tale und Heritage
- Scharfschützengewehre: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Granatwerfer: Zündcode, Wahrsager, explosive Persönlichkeit und leeres Gefäß
Reliquien & Öffnen des Tores
Bei der ersten Begegnung im King's Fall-Raid geht es darum, das Hive-Portal zu öffnen, indem Relikte auf Statuen in der Mitte getaucht werden.
- Teilen Sie Ihr Team in zwei Gruppen auf, schicken Sie eine Gruppe nach links und die andere nach rechts
- Arbeiten Sie zusammen, um Kugeln zu sammeln und sie zurück in die Mitte zu bringen
- Zerstöre Schilde, die Türen blockieren, um Zugang zum Zentrum zu erhalten und Kugeln einzutauchen
Teilen Sie Ihr Team zunächst in zwei Gruppen zu je drei Spielern auf. Das Ziel besteht darin, dass eine Gruppe die linke Seite und die andere die rechte Seite übernimmt. Überlegen Sie in Ihren Gruppen, wer die Kugel aufnimmt und trägt. Die anderen beiden Spieler sind dafür verantwortlich, Feinde zu besiegen und die Barrieren an den Türen zu durchbrechen.
Immer wenn Sie eine Kugel aufheben, werden die Türen, die zurück zu den Statuen führen, versiegelt. Die Spieler, die keine Kugel tragen, sollten die Barrieren zerstören, die den Weg versperren. Bewachen Sie den Kugelträger auf dem Weg zurück in die Mitte. Tauchen Sie die Kugeln in die Statuen und gehen Sie dann zurück, um die nächste Kugel einzusammeln.
Jede Kugel wird etwas weiter entfernt sein als zuvor. Sobald alle sechs Kugeln deponiert sind, öffnet sich das Hive-Portal. Geschwindigkeit ist hier von entscheidender Bedeutung, da eine zu lange Dauer dazu führen kann, dass die Statuen ihre Ladung verlieren.
Eine Strategie besteht darin, einen oder zwei Spieler im mittleren Raum zu lassen, um spawnende Feinde zu beseitigen. Eine andere Idee besteht darin, die Tür zu zerstören und sich dann schnell in Position zu bringen, um die nächste Kugel einzusammeln, während der erste Kugelträger seine Arbeit beendet
Hive-Schiff-Sprungpuzzle
Springe von Schiff zu Schiff, bis du das Ende erreichst. Dies ist ein OG-Sprungrätsel für Destiny als Franchise.
Vernichter-Totems
Bei der Begegnung mit den Annihilator-Totems müssen die Spieler unter den Annihilator-Totems stehen, mit Buffs jonglieren und eine zentrale Platte aufladen.
- Das Zeichen des Entwirrers/Webers steht auf dem Teller unter den Vernichter-Totems
- Brand verwandelt sich in die Macht des Todessängers
- Spieler mit der Kraft des Todessängers bleiben auf der mittleren Platte, bis sie erschöpft ist, und kehren zu den Seiten zurück
Bei diesem Kampf sind drei Mechaniken zu beachten:
- Marke des Enträtselers / Marke des Webers: Erzeugt eine Aura, die Spieler in der Nähe vor dem Gift in den Nebenräumen schützt
- Kraft des Todessängers: Wird durch Stehen auf der zentralen Platte erschöpft
- Annihilator-Totems: Ein Spieler muss unter dem Turm stehen, sonst wird das Team nach ein paar Sekunden ausgelöscht
Für den Teil „Totem des Vernichters“ in King’s Fall müssen Spieler eine zentrale Platte mit der Macht des Todessängers aufladen. Dieser Buff erhält man, wenn man das Malzeichen des Enträtselers oder das Malzeichen des Webers besitzt (ein Buff gilt für den Raum auf der linken Seite und einer für den Raum auf der rechten Seite). Sobald die Marke gehalten wurde, muss sie manuell auf einen Spieler in der Nähe übertragen werden und der ursprüngliche Spieler wird die angesammelte Kraft des Todessängers hinterlegen. Der Spieler mit den Stapeln der Macht des Todessängers muss sich in den mittleren Raum bewegen, auf der Mittelplatte stehen und dort bleiben, bis die Kraft des Todessängers vollständig aus seinem Charakter entwichen ist.
Detaillierte Komplettlösung
Beachten Sie, dass es drei Räume gibt: links, in der Mitte und rechts. Teilen Sie Ihr Team in zwei Dreiergruppen auf, wobei ein Team die linke und eines die rechte Seite übernimmt. Ein Spieler jedes Teams schnappt sich eine Kugel, während er in seinen Nebenraum rennt. Diese Kugel verleiht ihnen entweder das Zeichen des Enträtselers oder das Zeichen des Webers (hängt von der Seite ab, ist aber im Wesentlichen dasselbe), die jeweils über einen 30-Sekunden-Timer verfügen. Wenn der Timer abläuft, bevor der Buff an einen anderen Spieler weitergegeben wird, stirbt der Spieler, der den Buff bei Ablauf innehatte.
Zu Beginn stellt sich der Spieler, der sich den Buff „Brand des Enträtselers“ / „Brand des Webers“ schnappt, auf einem Teller in seinem Nebenraum und besiegt Feinde. Dabei werden sie es tun muss Kills erzielen um die Macht des Todessängers anzusammeln. Einer der beiden verbleibenden Spieler seines Teams muss einen Blightguard besiegen, der auf einem der oberen Balkone im mittleren Raum erscheint. Dieser Blightguard hinterlässt einen Buff namens Brand Claimer, der aufgehoben und zu dem Spieler gebracht werden muss, der auf der Platte an seiner Seite steht. Dadurch wird die Marke des Enträtselers / Marke des Webers auf den zweiten Spieler übertragen, der dann auf der Platte in seinem Nebenraum steht, während der ursprüngliche Spieler, der auf der Platte gestanden hat, in den mittleren Raum geht, auf dieser Platte steht und lässt ihre Todessänger-Kraftstapel erschöpfen.
Die Buffs „Brand des Entwirrers“ und „Brand des Webers“ sorgen für eine Aura, die Spieler vor dem Gift in den Nebenräumen schützt. Dies ist wichtig, da sich in jedem Nebenraum ein Annihilator-Totem befindet und ein Spieler darunter stehen muss, sonst wird das Team ausgelöscht. Daraus ergibt sich die Schwierigkeit der Begegnung, da der Buff-Transfer und das Timing entscheidend sind.
Jonglieren Sie weiterhin mit den Buffs zwischen Ihrem Dreierteam (das Team auf der anderen Seite des Raums macht dasselbe). Setzen Sie diese Schleife fort, bis die Begegnung abgeschlossen ist, da es keinen Boss gibt, den es zu besiegen gilt. Dies ist einfach eine heiße Kartoffel-Begegnung, die Timing und Teamwork erfordert.
Was die Waffen während des Annihilator-Totem-Kampfes angeht, sollten Sie in Betracht ziehen, anständige Wave-Clear- und Kontrollwaffen zu verwenden. Erwägen Sie Forbearance, um Gruppen von Feinden zu besiegen, einen Granatwerfer mit Blendgranaten, der Ihnen etwas Luft zum Atmen verschafft, und Power-Waffen, mit denen Sie einen Großteil von Hive niedermähen können. Xenophage eignet sich hervorragend, um Brandguards schnell auszuschalten, was unerlässlich ist. Sie könnten auch Supers mit großer Reichweite in Betracht ziehen, um mächtige Feinde zu vernichten, oder einen Scharfschützen, um Ritter auszuschalten, während Sie auf einer Nebenraumplatte stehen.
Der Kriegspriester
Ursprüngliche Kriegspriester-Herausforderung: Halten Sie das Zeichen des Eingeweihten nicht mehr als einmal
Bei der Warpriest-Begegnung stehen die Spieler in der richtigen Reihenfolge auf den Platten und nutzen einen Buff, um dem Boss Schaden zuzufügen.
- Besiege Feinde und heilige Ritter
- Rufen Sie die Glyphenfolge auf und stellen Sie sich in der passenden Reihenfolge auf die Platten
- Füge dem Kriegspriester Schaden zu, während du die Marke des Eingeweihten verwaltest
- Verstecke dich vor der Oculus-Explosion, indem du hinter Monolith stehst
Während der Begegnung mit dem Kriegspriester sind einige Mechaniken zu beachten:
- Brandzeichen des Eingeweihten: Erzeugt eine Aura, die dem Kriegspriester Schaden zufügt. Hat einen Timer, der herunterzählt. Der Buff-Inhaber muss einen Feind besiegen, bevor der Zähler Null erreicht, sonst stirbt er. Durch das Besiegen eines Feindes wird eine Ladung entfernt. Wenn alle Ladungen entfernt werden, verschwindet der Buff.
- Monolithen: Leuchten bei jeder Drehung in einer festgelegten Reihenfolge. Verleiht dem Kriegspriester einen Buff, wenn er vom Oculus absorbiert wird.
- Platten: Muss in der Reihenfolge aktiviert werden, die dem Leuchten des Monolithen entspricht. Der Spieler, der auf der letzten Platte steht, erhält das Zeichen des Eingeweihten.
Stellen Sie sich auf die Platte, um den Warpriest-Kampf zu beginnen. Besiege von hier aus Feinde, bis in jedem Bereich ein heiliger Ritter besiegt ist (links, in der Mitte, rechts). An diesem Punkt beginnen die Lichter auf der Rückseite der Monolithen zu leuchten und erzeugen eine Sequenz. Lassen Sie einen Spieler die Reihenfolge aufrufen, in der die Monolithen leuchten, und lassen Sie andere Teammitglieder auf jedem Teller stehen. Der Spieler auf der letzten Platte erhält die Marke des Eingeweihten. Verbünde dich um den Markeninhaber, um einen Buff namens „Aura des Eingeweihten“ zu erhalten, der es dir ermöglicht, dem Kriegspriester Schaden zuzufügen.
Der Markeninhaber erhält fünf Stapel der Marke des Eingeweihten, wobei jeder Stapel über einen 10-Sekunden-Timer verfügt. Der Besitzer muss einen Kill erringen, bevor der Timer abläuft, sonst stirbt er. Bei jedem Kill wird der Timer zurückgesetzt und eine Ladung entfernt. Das Ziel besteht darin, bis zur letzten möglichen Sekunde zu warten, um einen Kill zu erzielen. Wenn alle Ladungen entfernt wurden, bleiben dem Team nur noch wenige Sekunden, bis die Aura verschwindet.
Wenn das Zeichen des Eingeweihten und die Aura verschwinden, ruft der Kriegspriester das Oculus an. Verstecke dich hinter einem der Monolithen, um nicht getötet zu werden. Das Oculus wird den Monolithen zerstören und dem Kriegspriester eine neue Besessenenkraft verleihen.
Wiederholen Sie von hier aus die Schritte und verstecken Sie sich jeweils hinter einem Monolithen, bis keiner mehr übrig ist. Den Spielern stehen maximal vier Rotationen zur Verfügung, um den Kriegspriester zu besiegen.
Was den Schaden des Kriegspriesters betrifft, könnte Whisper of the Worm eine praktikable Option sein, da es in Destiny 1 nützlich war. Alternativ können Scharfschützengewehre und Linearfusionsgewehre mit Schusslinie, Divinity für den Buff oder Tether für den Debuff sowie Witherhoard und verwendet werden Fusionsgranaten könnten ausgezeichnete Optionen sein.
Golgoroth
Ursprüngliche Golgoroth-Herausforderung: Alle sechs Spieler müssen den Blick einmal pro Schadensphase halten
Im Kampf gegen Golgoroth verwenden Spieler Lichtkugeln, um Golgoroths Magen Schaden zuzufügen, während zwei Spieler seinen Blick hin und her tauschen.
- Zerstöre die Kugel, um den Kampf zu beginnen und dann die Feinde zu besiegen
- Zerbrich die Kugel, um die Schadensphase zu beginnen. Ein Spieler schießt Golgoroth in den Rücken, um seinen Blick zu erhalten
- Spieler springen in den Pool und fügen Golgoroth Schaden zu
- Zwei Spieler tauschen Golgoroths Blick hin und her, während mehr Kugeln abgefeuert werden, um mehr Schaden zu verursachen
Der Golgoroth-Kampf führt einige neue Mechaniken ein, die nur während seiner Begegnung auftauchen:
- Kugeln und Pfützen: Kugeln hängen von der Decke, und wenn man sie zerstört, entstehen Lichtpfützen auf dem Boden. Das Stehen in einem Teich fügt Golgoroth erhöhten Schaden zu.
- Golgoroths Blick: Nachdem er auf Golgoroths Rücken geschossen hat, dreht er sich um und feuert 20 Sekunden lang Pfeile auf den Spieler. Dies hindert Golgoroth daran, jemanden zu seinen Füßen zu töten.
- Instabile Essenz: Wählt zufällig einen Spieler aus, wodurch dieser explodiert und alle um ihn herum getötet werden.
Beginnen Sie den Golgoroth-Kampf, indem Sie die zentrale Kugel zerstören. Vermeiden Sie es, von Golgoroth getroffen zu werden, während Sie Wellen von Feinden ausschalten. Wenn die Feinde aufhören zu erscheinen, zerstören Sie eine Kugel, um eine Lichtlache zu erzeugen, und lassen Sie einen Spieler Golgoroth in den Rücken schießen. Der Spieler, der ihm in den Rücken geschossen hat, erhält nun den Debuff „Golgoroths Blick“, sodass alle anderen Spieler dem Boss aus dem Pool sicher Schaden zufügen können.
Bevor der Debuff „Golgoroths Blick“ endet, muss ein zweiter Spieler Golgoroth in den Rücken schießen und erhält so den Debuff. Dies ermöglicht es dem Schadensteam, eine weitere Kugel zu zerstören und weiterhin Schaden durch den neuen Lichtpool zu verursachen. Übertragen Sie weiterhin Golgoroths Blick und nutzen Sie neue Pools, indem Sie Kugeln zerstören, bis alle sechs Kugeln verbraucht sind.
Spieler müssen Golgoroths Arena verlassen, bevor der Debuff „Golgoroths Blick“ endet. Jeder, der am Boden steht, wird vom Boss sofort getötet, wenn der Debuff abgelaufen ist. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Golgoroth besiegt ist.
Wenn Golgoroth eine bestimmte Menge an Gesundheit verliert, werden die Hive-Feinde durch Besessenen-Feinde ersetzt. Spieler müssen sich auch mit Feinden auseinandersetzen, die während der Schadensphasen in der Arena auftauchen. Um dem entgegenzuwirken, sollten Sie Ward of Dawn mit Saint-14-Helm verwenden, um Feinde zu blenden, Anarchy, um einen Verteidigungsbereich zu schaffen, oder Flächengranaten, um Sie zu schützen.
Auf der anderen Seite der Arena befindet sich außerdem eine Tafel des Verfalls. Immer wenn ein Spieler stirbt, erscheint eine Rune auf dem Tablet. Wenn sechs Runen erscheinen, wird das Team gelöscht.
In Bezug auf die Schadensphase in Destiny 2 sollten Spieler über Slug-Schrotflinten nachdenken, da es sich hierbei um einen Nahkampf wie Templer und Taniks handelt. Eine Traktorkanone hilft dabei, den Boss zu schwächen, ebenso wie Tether. Alternativ sind Scharfschützengewehre nach wie vor eine ausgezeichnete Wahl für hohen Schaden.
Kolbenwand-Sprungpuzzle
Arbeiten Sie sich entlang, über und zurück zur Wand voller Kolben. Als dies ursprünglich veröffentlicht wurde, konnten wir es nicht schaffen, also haben Sie es leicht, Hüter!
Töchter von Oryx
Original-Herausforderung „Tochter von Oryx“: Keine Herausforderung
Bei der Begegnung mit den Töchtern von Oryx in King's Fall trägt ein Spieler einen Funken über einen Aszendentenpfad und wirft ihn dann auf einen Boss, wodurch sein Schild entfernt wird. Es folgt eine Schadensphase, gefolgt von einer weiteren Dunking-Runde.
- Stellen Sie sich auf den Teller, um Spark aufzufangen
- Stellen Sie sich nacheinander auf die Platten, um einen aufsteigenden Pfad zu erzeugen
- Spark Runner kreuzt den Weg und taucht auf den leuchtenden Boss
- Besiege die Tochter und wiederhole die Schritte für die andere Tochter
Der Kampf der Daughters of Oryx findet in derselben Arena wie der Oryx-Kampf statt. Diese Begegnung stellt den Aszendentenpfad in der Luft und den Spark-Läufer vor.
- Funkenläufer: Der Spieler, der auf der Plattform steht, erhält den Funken und wird zum Aszendenten. Dieser Spieler kann über den Aszendentenpfad springen, der entsteht, wenn Spieler auf den anderen Plattformen stehen.
- Aufsteigender Pfad: Ein dünner Pfad, der sich in der Luft bildet. Muss in der richtigen Reihenfolge geformt werden, um eine spiralförmig nach oben verlaufende Brücke zu bilden.
Beginnen Sie den Kampf, indem Sie einen Spieler den zarten Spark von einer Plattform schnappen lassen. Sie werden Aszendenten. Die anderen Spieler müssen der Reihe nach auf ihre Plattform springen. Wenn es richtig gemacht wird, bildet sich ein aufsteigender Pfad, der es dem Spark-Läufer ermöglicht, aufzusteigen, um eine weitere Ladung zu sammeln. Diese Ladung wird dann auf den leuchtenden Boss getaucht, wodurch sein Schild entfernt wird.
Spieler sollten sich zusammenschließen und dem Boss Schaden zufügen. In Destiny 1 bestand die Strategie darin, den Boss nicht zu besiegen und stattdessen seine Gesundheit extrem zu senken. Wenn die Schadensphase endet, wiederholen Sie den Vorgang, aber tauchen Sie dieses Mal auf den zweiten Boss ein und besiegen Sie ihn. Töte schnell den ersten Boss, den du mit niedrigem Gesundheitszustand zurückgelassen hast.
Der Grund dafür, dass Spieler sich für diese Methode entschieden haben, besteht darin, dass drei Rotationen möglich waren, falls dem zweiten Boss nicht genügend Schaden zugefügt wurde. Wenn Sie den ersten Boss getötet hätten, den zweiten aber nicht besiegen könnten, würde dies zu einem Wipe führen.
In der Schadensphase hängt die Waffenauswahl von Ihrer Entfernung zum Boss ab. Wenn Sie weiter weg sind, sind Scharfschützengewehre der Schlüssel. Wenn Sie ganz nah dran sind, sind Slug-Schrotflinten die richtige Wahl. Unabhängig von der Entfernung bleiben lineare Fusionsgewehre eine gute Wahl, ebenso wie Gjallarhorn mit einem Team voller Benutzer von legendären Raketenwerfern.
Oryx, der besessene König
Ursprüngliche Oryx-Herausforderung: Oryx‘ Gesundheit muss auf einmal von 100 % auf 0 % sinken, indem 16 Bomben gleichzeitig gezündet werden
Der Kampf gegen Oryx, den König der Besessenen, ist eine der längsten Begegnungen im Spiel. Anstatt Oryx mit traditionellem Waffenfeuer zu besiegen, müssen Spieler Taken Corrupted Light auf der Karte zur Explosion bringen.
- Spark Runner springt auf die erste Plattform, die nächsten Plattformen folgen der Reihe nach
- Der Läufer sammelt Buffs, während andere Spieler Oger und Ritter besiegen
- Der Läufer stiehlt den Buff vom Gefäß des Oryx. Alle Spieler schließen sich zusammen, um der Brust von Oryx Schaden zuzufügen
- Vier Spieler rennen zu den Corrupted Light-Bomben, um sie zu aktivieren, und kehren in die Mitte zurück, um Schaden zu vermeiden
- Besiege Shade während des Kampfes gegen Oryx, um die Kuppel zu verlassen
- Alle Schritte wiederholen sich, bis Oryx keine Gesundheit mehr hat, und besiegen dann Oryx während seines letzten Gefechts
Die Oryx-Begegnung hat einige verschiedene Phasen mit jeweils eigenen Mechanismen.
- Verdorbenes Licht: Wird von lichtfressenden Ogern fallen gelassen. Wenn man neben einem steht, wird es aktiviert, wodurch es explodiert und Oryx Schaden zufügt, wenn er betäubt wurde
- Schatten von Oryx: Ein Spieler nach dem anderen wird in die Arena teleportiert, um gegen den Schatten von Oryx zu kämpfen. Wenn der Schatten besiegt ist, werden alle Spieler befreit und die nächste Phase beginnt
- Zwischen den Dimensionen hin- und hergerissen: Der erste Spieler, der auf die Plattform in der Nähe von Oryx springt, erhält diesen Buff, der es ihm ermöglicht, den Aszendentenpfad zu erklimmen.
- Brand Claimer: Runner schnappt sich diesen Buff und kann ihn nun vom Gefäß des Oryx stehlen.
Beginnen Sie den Kampf gegen Oryx, indem Sie sich dem Irrlicht vorne im Raum nähern. Besiege Feinde, bis Oryx sich für eine Seite entscheidet. Die Plattform, auf die Oryx schlägt, ist die Startplattform für den Läufer. Lassen Sie den Läufer zuerst aufspringen, um sich den Buff „Zwischen Dimensionen zerrissen“ zu schnappen, und stellen Sie anschließend jemanden auf die Plattform. Sobald die erste Plattform bestiegen ist, soll die nächste Person gegen den Uhrzeigersinn auf ihren Teller springen, gefolgt von der nächsten Person. Wenn sich drei Personen auf den Plattformen befinden, wird der Aufstiegspfad gebaut.
Während der Läufer den Weg hinaufspringt, um den Funken einzusammeln, erscheinen Lichtfresser-Oger in den Ecken. Besiege sie und sie werden Corrupted Light fallen lassen. Für jeden besiegten Oger erscheint ein Lichtfresser-Ritter. Besiege die Ritter, bevor sie das verderbte Licht fressen.
Wenn der Läufer den Brand Claimer-Buff erhält, muss er herunterspringen, um das Brandzeichen vom Gefäß des Oryx zu stehlen. Besiege das Schiff und bilde eine Gruppe, um Oryx Schaden zuzufügen. „Oryx ruft die Dunkelheit an“ erscheint auf dem Bildschirm und seine Truhe öffnet sich; Schieße auf seine Brust, um ihn zu betäuben. Während Oryx betäubt ist, müssen vier Spieler zu ihrem verderbten Licht rennen und darin stehen, bis es aktiv wird, während die anderen Spieler weiterhin auf Oryx‘ Brust schießen. Lauf zurück zur Aura der Unsterblichkeit, um die Explosion zu überleben.
Oryx bewegt sich an die Vorderseite des Schiffes und der Schattenkampf beginnt. Die Spieler werden einzeln in eine Donnerkuppel teleportiert. Während man sich in dieser Arena aufhält, wird ein Schatten von Oryx die Umgebung heimsuchen und manchmal herbeistürmen, um sein Schwert zu zerschmettern. Zerstöre den Schatten, um dich aus der Kuppel zu befreien. Der Kampf wird nun wiederholt, bis Oryx besiegt ist oder der Wut-Timer aktiviert wird. Denken Sie daran, dass Oryx ein Endgegner ist. Stellen Sie also sicher, dass Sie bereit sind, ihn mit aller Kraft zu treffen.
Es gibt ein paar Strategien, die man anwenden kann, um einige Teile dieses Kampfes zu erleichtern. Lassen Sie beispielsweise Ihren schwächsten oder schlecht ausgerüsteten Spieler auf der zweiten Platte stehen. Dadurch wird sichergestellt, dass sie immer jemanden auf ihrer Seite des Raumes bei sich haben. Spieler auf der ersten und dritten Platte sollten in der Lage sein, den zusätzlichen Lichtfresser-Ritter alleine zu bewältigen. Eine weitere gute Idee ist es, einen Titanen mit einem Schutzwall der Morgenröte oder einen Hexenmeister mit einem strahlenden Brunnen in der Mitte zu haben. Ihre Aufgabe wird es sein, dabei zu helfen, die Oger zu vernichten, wenn sie erscheinen.
Was Waffen und Builds angeht, ist Überlebensfähigkeit der Schlüssel zum Erfolg, da es sich hier nicht um eine typische Begegnung mit Schadenskontrolle handelt. Stellen Sie sicher, dass Sie Mods verwenden, die Sie am Leben halten, den erlittenen Schaden verringern oder die Feinde um Sie herum schwächen. Traktorkanonen können im Umgang mit Ogern und Rittern nützlich sein. Auch Langstreckenwaffen sind wichtig, damit Sie der Brust von Oryx gleichmäßigen Schaden zufügen können.