Кралско есенно нападение ръководство – Destiny 2
Пълно описание и ръководство за нападението Кралското падане от Сезона на грабежа в Destiny 2.
Последният сезон на Destiny 2 носи със себе си нападението Падането на краля. За тези, които са играли през първата Destiny, това ще бъде позната територия. Но без значение дали сте го играли преди или това е първият ви път, някои неща ще бъдат нови и вълнуващи. За да ви помогнем да завладеете Oryx, The Taken King, ние сме подготвили ръководство за нападението на King's Fall, което описва подробно всяка среща и какви оръжия и конструкции да носите.
Следващото ръководство ще се актуализира често, докато работим по този ревизиран набег на King's Fall. Последно е актуализиран на 26 август 2022 г. в 2:08 EDT.
Използвайте следните връзки, за да преминете към съответния раздел от нападението Кралското падане:
- Реликви и отваряне на портата
- Пъзел за скачане на кораб кошер
- Тотеми унищожители
- Военният свещеник
- Голгорот
- Пъзел за скачане на бутална стена
- Дъщерите на Орикс
- Oryx, The Taken King
Първият в света опит за нападение на Shacknews за есента на краля
Включете се, докато Сам се бие през нападението на Падението на краля с приятелите си по време на първия опит в света. Потокът на живо започва в 9:00 ч. PT / 12:00 ч. ET на 26 август 2022 г..
Препоръки за изграждане и оръжие на King's Fall
The King's Fall raid има много срещи, при които играчите трябва да се държат заедно, докато се бият с групи от врагове. Поради тази причина добавете ясна и идеална зона Supers за контрол. Помислете за използване на Nightstalker tethers за неутрализиране на движението на врага, Well of Radiance и Ward of Dawn за осигуряване на дълготрайна защита и роуминг Supers за изчистване на групи от Hive и Taken.
За оръжията има обичайните заподозрени, които ще улеснят набезите. Обмислете да оборудвате играч с Divinity, за да увеличите щетите на отбора с 20 процента, Outbreak Perfected със своя Exotic Catalyst за по-голям DPS на отбора, Gjallarhorn за битки с босове и дори Tractor Cannon за самосъхранение.
По отношение на не-екзотичните оръжия, ще искате да помислите за ловни пушки за щети на босове, особено срещу Golgoroth, снайперски пушки за справяне с WarPriest, Sisters и Oryx, както и оръжия, специфични за Champion-mod.
Ето някои оръжия, които бихте могли да имате. Огнева линия на пушките и снайперистите ще помогне с щетите на боса. При липса на това, Vorpal Weapon е следващото най-добро нещо. За гранатометите, заслепяващите гранати ще помогнат, ако отнемате твърде много топлина от враговете.
- Shotguns: First In, Last Out, Sojourner's Tale и Heritage
- Снайперски пушки: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Гранатомет: Код за запалване, Разказвач на истината, Експлозивна личност и Празен съд
Реликви и отваряне на портата
Първата среща в нападението King's Fall е за отваряне на портала Hive чрез потапяне на реликви в статуи в средата.
- Разделете екипа си на две групи, изпратете едната група отляво, а другата отдясно
- Работете заедно, за да събирате кълба и да ги върнете обратно в центъра
- Унищожете щитовете, които блокират вратите, за да получите достъп до центъра, за да потопите кълба
За да започнете, разделете отбора си на две групи от по трима играчи. Целта е едната група да заеме лявата страна, а другата - дясната. В рамките на вашите групи решите кой ще вземе и носи кълбото. Другите двама играчи са отговорни за побеждаването на враговете и разбиването на бариерите на вратите.
Всеки път, когато вземете кълбо, вратите, които водят обратно към статуите, ще бъдат запечатани. Играчите, които не носят кълбо, трябва да унищожат бариерите, блокиращи пътя. Пазете носителя на кълбото, докато се връщат към центъра. Потопете кълбата при статуите и след това се върнете, за да вземете следващото кълбо.
Всяко кълбо ще бъде малко по-далеч от преди. След като и шестте кълба са депозирани, порталът на кошера ще се отвори. Скоростта е от съществено значение тук, тъй като твърде дългото може да доведе до загуба на заряд на статуите.
Една стратегия е да оставите един или двама играчи в централната стая, за да изчистите враговете, които се появяват. Друга идея е да унищожите вратата и след това бързо да заемете позиция, за да вземете следващото кълбо, докато първият носител на кълбо свърши работата си
Пъзел за скачане на кораб кошер
Скачайте от кораб на кораб, докато стигнете до края. Това е OG пъзел за скачане за Destiny като франчайз.
Тотеми унищожители
Срещата с тотемите на унищожителя изисква играчите да стоят под тотемите на унищожителя, да жонглират с бафове и да зареждат централна чиния.
- Марката на Unraveler/Weaver стои на плочата под тотемите на Annihilator
- Брандът се трансформира в силата на Певеца на смъртта
- Играчите със силата на Deathsinger стоят на средната плоча, докато се източат, след което се връщат отстрани
Има три механики, които трябва да запомните по време на тази битка:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: Създава аура, която защитава играчите наблизо от отровата в страничните стаи
- Силата на Певеца на смъртта: Източва се от стоене върху централната плоча
- Унищожителни тотеми: Трябва да има играч, стоящ под кулата, или ще изтрие отбора след няколко секунди
Частта Annihilator Totem на King's Fall изисква играчите да заредят централна чиния със силата на Deathsinger. Този баф идва от държането на Марката на Unraveler или Марката на Weaver (един баф се прилага към лявата странична стая и един към дясната странична стая). След като марката бъде задържана, тя трябва да бъде прехвърлена ръчно на играч наблизо и оригиналният играч ще депозира силата на Deathsinger, която е натрупал. Играчът с купчините Сила на Певеца на Смъртта трябва да се премести в централната стая, да застане на централната плоча и да остане там, докато Силата на Певеца на смъртта напълно изтече от героя му.
Подробно ръководство
Обърнете внимание на факта, че има три стаи: лява, централна и дясна. Разделете отбора си на две групи от по трима, като единият отбор заема лявата страна, а другият - дясната. Един играч от всеки отбор ще грабне кълбо, докато бяга към страничната си стая. Това кълбо ще им даде или Brand of the Unraveler, или Brand of the Weaver (зависи от страната, но по същество едно и също нещо), всеки от които има 30-секунден таймер. Ако таймерът изтече, преди бафът да бъде предаден на друг играч, играчът, който е държал бафа, когато е изтекъл, ще умре.
Като начало, играчът, който грабне бъфа Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver, ще застане на чиния в страничната си стая и ще победи врагове. Докато правят това, те ще нужда от убийства за да натрупа силата на Deathsinger. Един от двамата останали играчи в техния отбор трябва да победи Blightguard, който се появява на един от горните балкони в централната стая. Този Blightguard ще пусне бъф, наречен Brand Claimer, който трябва да бъде взет и отнесен на играча, който стои на чинията от тяхна страна. Това ще прехвърли Марката на Unraveler / Марката на Weaver на втория играч, който след това застава на чинията в страничната си стая, докато оригиналният играч, който стои на чинията, се премества в централната стая, застава на тази чиния и позволява на стака им Deathsinger Power да се изтощи.
Бафовете Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver осигуряват аура, която предпазва играчите от отровата в страничните стаи. Това е важно, тъй като тотемът на унищожителя е във всяка странична стая и трябва да има играч, стоящ под него, или ще изтрие отбора. Това е мястото, където идва трудността на срещата, тъй като прехвърлянето на бафове и времето са ключови.
Продължете да жонглирате с бафовете между вашия екип от трима (екипът от другата страна на стаята прави същото). Продължете този цикъл, докато срещата приключи, тъй като няма бос, който да победите. Това е просто среща с горещ картоф, която изисква време и работа в екип.
Що се отнася до оръжията по време на битката с тотема на Annihilator, обмислете използването на прилично изчистване на вълните и добавете контролни оръжия. Помислете за търпение за побеждаване на групи врагове, гранатомет с ослепителни гранати, за да ви даде малко място за дишане, и мощни оръжия, способни да покосят много кошери. Xenophage е страхотен за бързо премахване на Brandguards, което е от съществено значение. Можете също така да помислите за Supers на далечни разстояния за прочистване на мощни врагове или снайперист за премахване на рицари, докато стоите на плоча в страничната стая.
Военният свещеник
Оригинално предизвикателство на Warpriest: Не дръжте марката на Посветения повече от веднъж
Срещата с Warpriest има играчи, които стоят върху чинии в правилната последователност и използват баф, за да нанесат щети на боса.
- Победете врагове и свещени рицари
- Извикайте последователност от глифи, застанете върху чиниите в съвпадащ ред
- Повредете Warpriest, докато управлявате Brand of the Initiate
- Скрийте се от взрива на Oculus, като застанете зад Monolith
Има няколко механики, които трябва да се отбележат по време на срещата с Warpriest:
- Brand of the Initiate: Генерира аура, която позволява нанасяне на щети на WarPriest. Има таймер, който отброява. Притежателят на баф трябва да победи враг, преди броячът да достигне нула или да умре. Победата над враг премахва един заряд. Когато всички такси бъдат премахнати, бафът изчезва.
- Монолити: Светят в определена последователност при всяко завъртане. Придава баф на WarPriest, когато е погълнат от Oculus.
- Плочи: Трябва да се активират в реда, който съответства на светенето на монолита. Играчът, който стои на последната чиния, получава марката на Посветения.
Застанете върху чинията, за да започнете битката с WarPriest. Оттук побеждавайте врагове, докато бъде победен Свещеният рицар във всяка област (ляво, средно, дясно). В този момент светлините на гърба на монолитите ще започнат да светят, създавайки последователност. Накарайте един играч да извика реда, в който монолитите светят, и накарайте другите членове на екипа да застанат на всяка чиния. Играчът на последната чиния ще получи Марката на Посветения. Групирайте се около притежателя на марката, за да получите подобрение, наречено Aura of the Initiate, което ви позволява да нанесете щети на WarPriest.
Притежателят на марката ще има пет стека от марката на Посветения, като всеки стек има 10 секунден таймер. Притежателят трябва да получи убийство, преди таймерът да изтече или да умре. Всяко убийство, което получат, ще нулира таймера и ще премахне едно зареждане. Целта е да изчакате до последната възможна секунда, за да получите убийство. Когато всички заряди бъдат премахнати, екипът ще има само няколко секунди преди аурата да изчезне.
Когато марката на посветения и аурата изчезнат, WarPriest ще призове Oculus. Скрийте се зад един от монолитите, за да избегнете убийството. Oculus ще унищожи монолита и ще даде на WarPriest нова взета сила.
От тук повторете стъпките, като се криете зад един монолит наведнъж, докато не остане нито един. Играчите ще имат максимум четири ротации, за да победят WarPriest.
Що се отнася до нанасянето на щети на Warpriest, Whisper of the Worm може да е жизнеспособна опция, като се има предвид, че е била полезна в Destiny 1. Алтернативно, снайперски пушки и линейни фюжън пушки с огнева линия, Divinity за бафа или Tether за дебъфа, както и Witherhoard и Fusion гранатите могат да бъдат отлични опции.
Голгорот
Оригинално предизвикателство на Golgoroth: Всичките шестима играчи трябва да държат Погледа веднъж на фаза на щетите
В битката срещу Golgoroth играчи използват кълба от светлина, за да нанесат щети на стомаха на Golgoroth, докато двама играчи разменят погледа му напред-назад.
- Унищожете кълбо, за да започнете битка и след това победете враговете
- Разбийте кълбо, за да започнете фаза на щети, един играч стреля по Голгорот в гърба, за да вземе неговия поглед
- Играчите скачат в басейна и нанасят щети на Golgoroth
- Двама играчи разменят погледа на Golgoroth напред-назад, докато се изстрелват повече кълба за повече щети
Битката с Голгорот въвежда няколко нови механики, които се появяват само по време на срещата:
- Кълба и басейни: Кълбата ще висят от тавана, унищожаването им създава басейни от светлина на земята. Стоенето в басейн дава увеличени щети на Golgoroth.
- Погледът на Голгорот: След като простреля гърба на Голгорот, той ще се обърне и ще стреля със стрелички по играча за 20 секунди. Това спира Golgoroth да убие всеки в краката му.
- Нестабилна същност: Произволно избира играч, карайки го да експлодира, убивайки всеки около себе си.
Започнете битката с Голгорот, като унищожите централното кълбо. Избягвайте да бъдете взривен от Golgoroth, докато изчиствате вълни от врагове. Когато враговете спрат да се появяват, унищожете кълбо, за да създадете басейн от светлина и накарайте един играч да застреля Golgoroth в гърба. Играчът, който е прострелял гърба му, сега ще има дебъф на Golgoroth's Gaze, което позволява на всички останали играчи безопасно да навредят на боса от басейна.
Преди да приключи отрицателният ефект на Golgoroth's Gaze, втори играч трябва да застреля Голгорот в гърба, като поеме отрицателния ефект. Това позволява на екипа за щети да унищожи друго кълбо и да продължи да нанася щети от новия резерв от светлина. Продължете да прехвърляте погледа на Golgoroth и да използвате нови басейни, като унищожавате кълба, докато всичките шест кълба бъдат използвани.
Играчите ще трябва да излязат от арената на Golgoroth, преди дебъфът Golgoroth's Gaze да приключи. Всеки, който стои на земята, ще бъде незабавно убит от боса, когато дебъфът свърши. Повторете процеса, докато Golgoroth бъде победен.
Когато Golgoroth загуби определено количество здраве, враговете на Hive ще бъдат заменени от врагове Taken. Играчите също ще трябва да се борят с врагове, които се появяват на арената по време на фазите на щетите. За да се преборите с това, обмислете използването на Ward of Dawn с шлем Saint-14 за заслепяване на врагове, Anarchy за създаване на защитен периметър или гранати с зона на действие, за да сте в безопасност.
Има също Tablet of Ruin в далечната страна на арената. Всеки път, когато играч умре, на таблета ще се появи руна. Когато се появят шест руни, екипът ще изтрие.
По отношение на фазата на щетите в Destiny 2, играчите трябва да обмислят ловни пушки, като се има предвид, че това е битка от близко разстояние като Templar и Taniks. Тракторно оръдие ще помогне за дебаф на боса, както и Tether. Като алтернатива, снайперските пушки остават отличен избор за големи щети.
Пъзел за скачане на бутална стена
Проправете си път напречно, напречно и обратно към стената, пълна с бутала. Не можахме да разберем, когато това беше пуснато първоначално, така че е лесно, Guardian!
Дъщерите на Орикс
Оригинално предизвикателство Daughters of Oryx: Без предизвикателство
Срещата на Дъщерите на Орикс в King's Fall има един играч, който носи искра около асцендентна пътека и след това я потапя върху бос, премахвайки щита му. Настъпва фаза на щети, последвана от нов кръг на потапяне.
- Застанете върху чинията, за да вземете Spark
- Застанете върху чиниите в последователност, за да генерирате Асцендентна пътека
- Spark runner пресича пътя, потапя светещ бос
- Победете дъщерята, повторете стъпките за друга дъщеря
Битката Дъщерите на Орикс се провежда на същата арена като битката с Орикс. Тази среща представя пътя на Асцендента във въздуха и Spark runner.
- Spark runner: Играчът, който стои на платформата, ще получи Spark и ще стане Ascendant. Този играч може да прескача пътя на Асцендента, който се образува, когато играчите стоят на другите платформи.
- Асцендентна пътека: тънка пътека, която се образува във въздуха. Трябва да се формира в правилния ред, за да се създаде спираловиден мост нагоре.
Започнете битката, като накарате един играч да грабне тънката искра от върха на платформа. Те ще станат Асцендент. Другите играчи трябва да скочат на платформата си в последователен ред. Ако е направено правилно, ще се формира асцендентна пътека, позволяваща на Spark runner да се издигне, за да събере нов заряд. След това този заряд се потапя върху боса, който свети, премахвайки неговия щит.
Играчите трябва да се групират и да повредят шефа. В Destiny 1 стратегията беше да се избегне поражението на боса, като вместо това се избере да се намали здравето му изключително ниско. Когато фазата на щетите приключи, повторете процеса, но този път потопете втория бос и го победете. Бързо убийте първия бос, който сте оставили с ниско здраве.
Причината играчите да изберат този метод е, че той позволява три ротации в случай, че на втория бос не са нанесени достатъчно щети. Ако сте убили първия бос, но не сте успели да победите втория, това ще доведе до изтриване.
За фазата на щетите изборът на оръжие ще зависи от разстоянието ви до шефа. Ако сте по-далеч, снайперските пушки ще бъдат ключови. Ако сте отблизо, ловните пушки са правилният начин. Независимо от разстоянието, Linear Fusion Rifles остават чудесен избор, както и Gjallarhorn с екип, пълен с потребители на Legendary Rocket Launcher.
Oryx, The Taken King
Оригинално предизвикателство на Oryx: Здравето на Oryx трябва да премине от 100% до 0% наведнъж, като детонира 16 бомби наведнъж
Битката срещу Oryx, the Taken King е една от най-дългите срещи в играта. Вместо да използват огън от традиционно оръжие, за да победят Oryx, играчите трябва да взривят Taken Corrupted Light около картата.
- Spark runner скача на първата платформа, следващите платформи следват последователно
- Runner събира бафове, докато други играчи побеждават Ogres и Knights
- Runner открадва баф от Vessel of Oryx, всички играчи се групират, за да нанесат щети на гърдите на Oryx
- Четирима играчи тичат към повредените светлинни бомби, за да ги активират, върнете се в средата, за да избегнете щети
- По време на битка със Shade of Oryx победете Shade, за да напуснете купола
- Всички стъпки се повтарят, докато Oryx изчерпи здравето си, след което победете Oryx по време на последната му битка
Срещата с Oryx има няколко различни фази, всяка със собствена механика.
- Покварена светлина: Изпуска се от светлоядни огри. Стоенето до един го активира, карайки го да експлодира и да нанесе щети на Орикс, ако е бил зашеметен
- Shade of Oryx: Един по един играч се телепортира на арената, за да се бие със Shade of Oryx. Когато Сянката бъде победена, всички играчи се освобождават и започва следващата фаза
- Torn Between Dimensions: Първият играч, който скочи на платформата близо до Oryx, получава този баф, който му позволява да се изкачи по пътя на Ascendant.
- Brand Claimer: Runner грабва този баф и вече може да открадне бафа от Vessel of Oryx.
Започнете битката срещу Oryx, като се приближите до кичура в предната част на стаята. Побеждавайте врагове, докато Орикс избере страна. Платформата Oryx slams е началната платформа за бегача. Накарайте бегача да скочи пръв, за да грабне бафа Torn Between Dimensions, последван от някой, който да застане на платформата. Веднага след като се изправи първата платформа, следващият човек, обратен на часовниковата стрелка, трябва да скочи върху чинията си, следван от следващия човек. Когато трима души са на платформите, пътят на Асцендента ще бъде изграден.
Докато бегачът скача нагоре по пътя, за да събере искрата, в ъглите ще се появят светлоядни огри. Победете ги и те ще пуснат Corrupted Light. За всеки победен Огр ще се появи рицар-светлоядец. Победете рицарите, преди да изядат покварената светлина.
Когато бегачът грабне бъфа Brand Claimer, той ще трябва да скочи надолу, за да открадне марката от Vessel of Oryx. Победете кораба и се групирайте, за да нанесете щети на Oryx. На екрана ще се появи „Oryx calls upon the Darkness“ и сандъкът му ще се отвори; стреляйте в гърдите му, за да го зашеметите. Докато Орикс е зашеметен, четирима играчи трябва да изтичат до своята Покварена светлина и да стоят в нея, докато се активира, докато другите играчи продължават да стрелят в гърдите на Орикс. Бягайте обратно към Аурата на безсмъртието, за да оцелеете след експлозията.
Орикс ще се премести в предната част на кораба и битката със Сенките ще започне. Играчите ще бъдат телепортирани един по един в гръмотевичен купол. Докато сте вътре в тази арена, Shade of Oryx ще преследва периметъра, понякога се втурва да удари меча си. Унищожи Сянката, за да се освободиш от купола. Сега битката ще се повтаря, докато Oryx бъде победен или таймерът за гняв се активира. Не забравяйте, че Oryx е последна битка, така че се уверете, че сте готови да го ударите с всичко, което имате.
Има няколко стратегии, които да използвате, за да улесните някои части от тази битка. Например, накарайте най-слабия си или зле оборудван играч да застане на втората чиния. Това ще гарантира, че винаги има някой с тях от тяхната страна на стаята. Играчите от първата и третата плоча трябва да могат сами да се справят с допълнителния Light-Eater Knight. Друга добра идея е да имате Титан с Ward of Dawn или Warlock с Well of Radiance в центъра. Тяхната работа ще бъде да помогнат за унищожаването на Огрите, докато се раждат.
Що се отнася до оръжията и конструкциите, тъй като това не е типична среща за проверка на щетите, оцеляването е от ключово значение. Опитайте и се уверете, че използвате модове, които ще ви поддържат живи, ще намалят нанесените щети или ще отслабят враговете около вас. Тракторното оръдие може да бъде полезно, когато се занимавате с огри и рицари. Оръжията с голям обсег също са важни, за да можете да нанасяте постоянни щети на гърдите на Орикс.