2100 Увеличение на славата
$62.99
2100 Glory Boost възстановяване
***Beyond Light New Fabled boost carry, Recovery & Boost на специални цени***
Какво ще преминете през 2100 Увеличение на славата :
Защо искате да закупите 2100 Glory Boost от нас?
Най-добрите пазители в играта
Ние можем да монтираме усилването само за вас
Постоянни актуализации Бъдете информирани
Екип за поддръжка 20/7 в чата на живо
Вашата сигурност е важна за нас
Най-справедливите цени онлайн
Легендарно усилване на славата
слава is a система of акредитивни писма.
- Пазител – Подчинове: Пазител I, Пазител II, Пазител III
- Смел – Подрангове: Смел I, Смел II, Смел III
- героичен – Подрангове: Heroic I, Heroic II, Heroic III
- легендарен – Подрангове: Fabled I, Fabled II, Fabled III
- митичен – Подрангове: Mythic I, Mythic II, Mythic III
- легенда
Ранговете на славата исторически изпълняват само 2 цели:
Покупка на оръжие Pinnacle
Несчупен печат привилегии за признание
Оръжията Pinnacle със сигурност ще останат на заден план със залеза на оръжията на хоризонта, но те ще останат осъществими за повечето съдържание, с изключение на крайните игри.
The Crucible Waffe Може би най-известният, откриван някога.
Това са оръжията на Pinnacle, които се нуждаят от определен ранг на слава (наред с други стъпки / изисквания):
ранг | Пинакъл оръжия |
Пазител | - |
Смел | Планинският връх |
героичен | Широкият меч на Редрикс |
легендарен | Отшелникът, Лунният вой |
митичен | - |
легенда | Незабравен |
Несчупеният печат все още е огромна заплаха за посветените PVP играчи, когато става въпрос за права на хвалене.
И все пак ще се избегне ефективността на схемата на Славата.
Целта на схемата за класиране е да се противопостави на противници със сравнима степен на компетентност. Колкото по-силен и по-висок ставате, толкова повече вашите съперници стават по-трудни. За Competitive Playlist (Comp), методът Glory го прави.
Проблемът беше, че почти всеки друг PVP режим в играта имаше сватовство, базирано на умения (SBMM) също.
Но напоследък Glory е още по-подходящ (и полезен) и състезателният плейлист за оцеляване.
Промяната от способност към взаимодействие, базирано на връзка
Само преди няколко седмици Bungie елиминира базирания на умения метод за намиране на мачове (SBMM) във всички PVP режими в Crucible, с изключение на изпадане, оцеляване и базирано на свързване сравняване и в Пробни плейлисти на Osiris.
Това означава, че играта вече предпочита нивата на връзка, вместо да се опитва да ви постави срещу противници с еднакви способности. Това неочаквано наруши всички граници, разделящи играчи с различни нива на способности. Елиминирането на SBMM очевидно е било рекламирано като метод за подобряване на ефективността на съвпадението.
Bungie вярва, че целта е:
- Въвеждане на отговор от групата.
- Съкратете периодите на опашката на играчите.
- Подобряване на съгласуваността на мрежите за мачове.
- Предложете повече места, в които резултатът от мача не е толкова важен, колкото забавлението.
- Играйте способностите на Crucible като бомбастична, френетична игра на действие.
Всъщност обаче участващите играчи бяха доста различни. Моето вземане: Моето вземане
The big guardians 4 you legend glory boost възстановяване:
- Стриймъри и продуценти на съдържание: Вижте, имам го. И двата им мача бяха срещу водещи световни клубове. Това през цялото време доведе до невероятно разочароващи мачове и непоносими закъснения. Това допринесе за дългите опашки и неуспеха просто да се „забавляват“ без най-добрите да се състезават.
- Bungie: Те направиха PVP 100X по-интересен за стриймъри, разработчици на съдържание, което на свой ред предлага страхотна безплатна реклама на играта, играе я повече и вдъхновява широката си публика да играе повече Destiny 2. Bungie: Bungie:
Играчите, за които не е нито по-добре, нито най-лошо:
- Истинската средна стойност на PVP играчите е, че със статистически думи, играчи, много подобни на средните, сега могат да срещнат същия брой най-лоши и най-добри играчи. Въпреки че SBMM направи всички мачове близки, защото всички имат една и съща степен на способности, мачовете трябва да останат напрегнати, тъй като и най-добрите, и по-лошите играчи сега се изправят срещу средния играч.
- В тази група бих поставил и себе си. Лично аз обичам кратките опашки, но забавлението ми в Crucibling е различно от зала до зала. Често съм наистина мил (рядко, макар и не далеч от най-силния в моя екип). Въпреки че в други моменти е смешно да ме удряш... Да, и не мога да използвам „забавни зареждания“, иначе 1-2-ма най-силни противници ме убиват.
Голямото увеличение на славата на g4u с най-справедливите цени онлайн:
- Играчи под средното PVP: Не се заблуждавайте, играчи под средното ниво са прецакани тук. Популацията на играчите с нисък среден клас беше толкова висока, че времето на опашката и последователността на връзките никога не са били проблем. Те бяха защитени от по-квалифицираните играчи с SBMM и можеха да се опитат да се забавляват. Днес най-добрите играчи и сравнително способните играчи ги убиват абсолютно. И все пак, за съжаление, това е мълчаливото мнозинство.
Ето защо Glory сега е по-критичен от всякога, както и плейлистът Survival.
Ако сте среден или под средното и намирате позиция, в която да напредвате стабилно, когато срещнете по-силни врагове, единствените позиции, които ви остават, са дълголетие и елиминиране.
Компилация за подобряване на живота на отделните играчи
И бих казал, че Surviving е много по-лесно, защото предоставя „соло“ плейлист за оцеляване: На свободна практика, където можете да се уверите, че само други соло играчи съвпадат (и по този начин да спрете подредени отбори). Стойте далеч от изпитанията на Озирис, без да получите противопожарен отряд или да сте готови да търсите успешен в Discord.
Надявам се, че сега си по-окуражен да го убиеш. Но как става това? Как работи?
Как работи Legend Glory Boost 5500 в Destiny 2
Само в състезателен режим Survival, слава може да бъде постигната само чрез игра или на свободна практика (играч), или на „стандартен“ (плейлист за пожарникарски екипи.
Печеленето на награди Точки за слава, като по този начин загубата на точки отнема, както е описано по-горе. Осигуряване на повече точки на победа, печелившите серии.
Следващата таблица е ясен преглед на това колко точки да получите за всеки ранг на слава и също така казва:
- Колко точки струва една загуба
- Колко точки носи една победа
- Колко точки награждава победа като част от серия
ранг | Общо необходими точки | Загуба | Win 1 | Win 2 | Win 3 | Win 4 | Печелете 5+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Пазител И | 39 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Пазител II | 109 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Пазител III | 199 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Смел аз | 369 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Смел II | 664 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Смел III | 1049 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Героичен I | 1259 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Heroic II | 1624 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Heroic III | 2099 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Басен I | 2379 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Легенда II | 2869 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Легенда III | 3499 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Митичен I | 3879 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Митичен II | 4544 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Митичен III | 5449 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
легенда | 5500 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
макс | 5500 | -68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Тази таблица включва подробности от отличната карта на Reddit.
Плейлистите за оцеляване не са активирани, което няма значение за вашето ниво на мощност. В този случай е безполезно да нарязвате XP, за да увеличите силата на артефакта си, тъй като само тестовете на Озирис и Желязното знаме отчитат основното ниво на мощност.
Твой ред
Премахването на SBMM остава разгорещена тема в общността. Наистина съм любопитен да разбера как премахването на SBMM промени вашето PVP изживяване в Destiny 2.
по-добре ли е Най-лошото? Същото? Кажете ми в коментарите по-долу!
Обожаваният тласък
24/7 съдействие на клиенти: Обожаваното повишаване програмата е достъпна от нашия екип за поддръжка с всякакви притеснения, които имате относно нея. Ние сме до вас всеки ден, изпратете ни имейл!
Правила за поверителност: Никога няма да се обменя информация за акаунти за трети страни. Всичко остава анонимно, тъй като никой дори не може да разпознае съществуването ни, тъй като можем да се появяваме офлайн през цялата игра.
Вашият уебсайт за защита на данните: Цялата информация, която въвеждате на нашия уебсайт, е криптирана чрез безопасен SSL. С нас вашата информация е в безопасност!
g4u Land предоставя най-добрата услуга за най-кратко време! Изберете Adored Raise, our destiny 2 и ние ще предложим качествена услуга за бързо завършване! Ще предоставите различни отстъпки в схемата за изравняване на акаунти и награди на g4u, в допълнение към нашите справедливи тарифи.
8 коментари за 2100 Увеличение на славата
Подобни продукти
-
Ascendant Challenge Boost
Номинална 5.00 от 5$40.00Първоначалната цена беше: $40.00.$19.99Текущата цена е: $19.99.
администратор -
Честно казано бях малко колеблив в началото, но те ме взривиха с 30 минути време за завършване! Моят агент дори запази заредените, които използваха, което според мен беше чудесно за бъдещи идеи за изграждане! 10/10 препоръчвам!!
администратор -
Бързи, приятелски настроени и следващи инструкции
администратор -
След като получих бустер, работата беше свършена и го направих много бързо! Винаги отлично обслужване. Бих препоръчал на всеки, който работи много с ограничено време за игра! 2 палеца нагоре! Чудесна работа!!!
администратор -
Трябваше да променя няколко настройки на контролера обратно, но освен това абсолютно професионално и бързо обслужване!
администратор -
Отлично обслужване. Определено ще използвам отново.
администратор -
Бързо…Професионално…Ще използвам тази услуга отново.
администратор -
Бързо и професионално. Страхотна работа.
администратор -
Те са много професионални и помагат за куестове, които не можете да направите...