主看守检查点提升
主看守者检查点提升要求:1581力量或更高
这只是检查点完成。 完全清除可以在“玻璃大师“ 部分。
对于奖品,每个角色每周重置一次可以清除一次。
还包括每周挑战 - (仅当在所需的一周可用时。)
“x 1 突袭检查点清除”
*购买本产品不需要检查点。
主看守检查点强化指南
出于好的原因,看护者是《命运 2》中第一天门徒誓言突袭工作的祸根之一。即使没有激活竞赛模式,这场 Boss 战斗中也可能会出现很多问题,因此玩家在完成之前应该做好大量的尝试和错误的准备。它。
主看守检查站携带和恢复
看守者战斗融合了团队前半部分的元素,以及出现在所有遭遇和奖励机制中的门徒誓言徽章。 火力小组必须阻止看守者接近每一层的方尖碑,该方尖碑与在最初的战斗中显示符号的方尖碑相同。 如果他离方尖碑太近,火力队就会消灭他。
Boss 将在前往方尖碑的途中逐渐爬上竞技场的台阶,但守护者可以通过使用特殊技术击晕看守者来阻止他的前进。 这应该允许消防队的其他成员完成剩余的程序并为损坏阶段做好准备。
这是视频的链接:
390 雅典娜挑战指南 – 玻璃穹顶
主看守检查站携带和恢复有偿服务
每成功一个伤害阶段,战斗就会在金字塔上前进一层。 冲突发生在三个故事上,并进行最后的抵抗。 这意味着玩家必须重复该机制三遍才能将 Boss 的生命值降至零。
看护者可以通过三种方式被击倒:击晕、奔跑/方尖碑和清除。 对于每个小队应该有多少人没有硬性规定,但几乎需要不止一名跑者,并且应该不止一个人协助击晕老板。 这里列出了看守者遭遇的机制。
第一队由跑步者组成 主看守恢复
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第一队(通常是两人)将穿过图腾后面的门,从图腾内部的空间中取出最多三个符号。 拿着这些符号,他们将返回方尖碑并发射他们获得的相同字形,将它们照亮在方尖碑上,直到游戏检测到它们。
进入时要小心,因为该区域光线昏暗,门对面有几个主要对手。 呆在里面会逐渐施加一个减益效果,如果叠到 10 层就会杀死你,所以你必须迅速行动。 此外,门会在一段时间后自动关闭,需要外部玩家通过向每扇门外发射共振碎片来打开门。
根据他们的标注,第一名跑步者应该收集最多三个符号并记住它们。 由于这些房间的结构越来越复杂,玩家可以瞄准某些符号或抓住任何可以访问的符号。 后者可能是后几轮比赛中更普遍的决定。 守护者不需要收集三个雕文,尽管这样做将需要火力小组进一步奔跑。
第一个奔跑者收集完他们的符号后,他们会大喊并将这些符号射入方尖碑,就像他们在之前的遭遇中所做的那样。 例如,如果第一个跑步者拾取了悲伤、知识和萨瓦图恩,则团队应该清除方尖碑上的这三个符号。 为了节省时间,第二个跑步者可以(并且应该)协助拍摄方尖碑上的字形。 如果你失败了,你将不得不重新选择字形。
第二个跑步者将进去,拿起另一组符号,并在射击第一轮符号后返回。 跑步者将交替进行,直到方尖碑上的所有九个符号都被发射为止。 当看护者到达平台时,聊天中的消息应显示“仪式已完成; 力量在等着你”,这表明破坏阶段即将开始。
随着遭遇的进展,房间变得更加复杂,因此与其他跑步者讨论符号位置,并确保他们密切关注门,以便可以迅速打开门。
第二队令人惊讶 第一队由跑步者组成 大师看守携带
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战斗中的另一个重要机制是击晕看守者,这让跑步者有足够的时间来收集和射击所有符号。 至少需要一名指定的击晕者,而两名可以帮助阐明策略。
看护者的脸部和背部都很脆弱。 射击它的背部会导致它退缩并跪下几秒钟,让火力小组的其他成员有时间做出反应。 只有在用特殊buff打中了看门人的脸部后才能射击背部,这就是眩晕队的玩法基础。
一名玩家必须近距离接触看护者,引诱它的践踏攻击(在比赛模式之外很容易抵御)。 被猛击后,如果你足够近,你会得到提升。 你将能够用这个技能射击看守者的脸并打开其背部的暴击区域。 为了让看守者跪下,另一位守护者应该射击它背部的脆弱部位。 请小心,因为柱子和风景(尤其是在初次遭遇时)有时可能会遮挡后方薄弱部位的视线。
玩家通常可以让两名守护者负责击晕(一名负责射击脸部,另一名负责后方薄弱区域),或者一名击晕者和三名守护者负责补充清晰,谁的视线范围内射击背部。 这些策略各不相同,每种策略都有优点和缺点,因此请选择最适合您的火力团队的策略。
第三组:提供一些清晰的主看守者恢复和恢复情况
清除广告是第三个功能,但它并不迷人,并不意味着它不重要。 在整个遭遇过程中,将会出现几波“采取行动”的对手,其中包括可以杀死或至少伤害团队其他成员的狙击手。 此外,被削弱的追随者、蔑视单位会尝试摧毁方尖碑,就像他们在第一次遭遇时所做的那样,因此清除它们是必要的。
最后,在眩晕期间,Boss 会向空中发射一些射弹。 因为它们可以堆积并攻击其他守护者,所以添加清除团队可以尽快将它们击倒。 我们建议使用 Witherhoard 和毁灭性的重型武器(例如线性融合步枪或火箭发射器)来增加清除能力。
伤害大师看守者付费服务和携带阶段
当跑步者射击了方尖碑上的所有符号后,Boss 到达带有方尖碑的平台后,伤害阶段将立即开始。 为了伤害看守者,玩家必须站在分布在每一层的三个圆圈内。 每个圆圈都会亮起并为玩家提供共鸣愤怒提升,表明 Boss 不再对伤害具有抵抗力。 几秒钟后将出现一条通知,参与者可以准备进入下一个循环。 一般来说,伤害阶段总是从看守者最初出现在平台上的一侧开始。 如果他走上方尖碑右侧的台阶,则在右侧的圆圈上设置伤害。
由于看守者巨大的暴击点以及从其他来源造成减益的可能性,可能不需要神性,尤其是在比赛模式之外。 然而,当考虑到其他能力带来的视觉混乱时,神性泡泡可以帮助玩家更频繁地获得暴击。 因为玩家会移出每个圆圈,所以光辉之井并不是很有效,但放置得当的黎明结界可以让玩家在每个圆圈后重新充能光之武器,以获得额外伤害。 最后,如果你使用暗影射击或新星炸弹等破坏性超级技能,施法时不要跳跃,否则如果你距离盘子太远,你会失去增益。
如果你在一个阶段对看守者造成的伤害太严重,它会在剩余的板块激活之前传送出去。 这样做的目的是为了保证玩家完成所有必需的楼层。
最后一站有主看守付费服务恢复和携带
在到达最后一个看台位置之前,玩家必须重复该机制三次,总共射击三个方尖碑。 射击每个方尖碑都会召唤出一段阶梯,将战斗推向更高的高度并进入设计日益复杂的房间。 如果你在整个战斗中对看守者造成足够的伤害,它就会到达最后的立场,这与战斗的其余部分没有什么不同。 这些圆圈将分布在一条笔直的走廊上,守卫者会越来越接近怪物,直到其生命值耗尽。
完成最后一站后,会出现一个装有奖励的箱子,这表明突袭下一阶段的开始:一个跳跃的谜题,通向机械师第三次遭遇战。
推荐的负载
如果粒子解构或突破和清除再次回归,玩家可以期待看到线性融合步枪或榴弹发射器在伤害元中占据一席之地。 伊邪那岐的负担与自动装弹火箭发射器相结合,是一个强大的组合。 皮套是一种流行的技术,不需要改变工件,并且如果不需要平衡调整,应该可以很好地工作。 持久印象火箭可以造成更多伤害,但由于命中和爆炸之间的等待时间很挑剔,一些火箭可能会在看守者免疫时触发。 如果产生足够的能量球,也可以使用爆炸光。
尽管缺乏粒子解构,线性融合枪仍然是看守者的可行选择。 不过,加拉尔霍恩并不是一个可怕的选择,特别是考虑到其他玩家几乎肯定会使用火箭发射器。 像Witherhoard或Trinity Ghoul这样的额外清除异域生物也可以与高伤害重型和另一个特殊或主要配对(取决于他们手头有什么)。 另一方面,玩家可以自由使用他们喜欢的任何负载和武器。
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