די נדר פון די תלמיד בוסט
$29.99 אָריגינעל פּרייַז איז געווען: $29.99.$14.99קראַנט פּרייַז איז: $ 14.99.
די נדר פון די תלמיד בוסט
*** ניו סעזאָן די נדר פון די תלמיד בוסט אָפּזוך און בוסטינג צו ספּעציעלע פּריסעס ***
וואָס וועט איר באַקומען דורך די
ערשטער וואָך
די נדר פון די תלמיד בוסט:
פארוואס וואָלט איר ווילן צו קויפן די נדר פון די תלמיד באָוסט פון אונדז?
דער בעסטער גאַרדיאַנז אין די שפּיל
מיר קענען פּאַסיק די בוסט נאָר פֿאַר איר
קעסיידערדיק דערהייַנטיקונגען בלייבן נאָוטאַפייד
20/7 שטיצן מאַנשאַפֿט אויף די לעבן שמועסן
דיין זיכערהייט איז וויכטיק צו אונדז
די מערסט שיין פּריסעס אָנליין
די נדר פון די תלמיד בוסט און פירן
גאַרדיאַנז זענען געוויינט צו שטעלן שווער באַטאַלז. צי זיי נעמען אָוווערוועלמינג שאַנסן אין אַ באַטטלעגראָונד אָדער קערפאַלי סטראַטעגינג מיט Fire באַטאַלפילד. ווען עס קומט צו שאַפֿן אַן אַמייזינג דערפאַרונג פֿאַר גיימערז אין דער ווייַטער דעסטיני 2 יקספּאַנשאַן - די מעכאַשייפע קווין - די מאַנשאַפֿט אין Bungie איז ארבעטן טייערלאַסלי פֿאַר חדשים. דאָס כולל נייַע אַבילאַטיז און גאַנג פֿאַר גאַרדיאַנז צו נוצן אין קאַמבאַט (אַזאַ ווי אַ ריווערק פון די Void סובקלאַס), ווי געזונט ווי נייַע אַבילאַטיז און גאַנג פֿאַר אנדערע קלאסן. עס כעראַלדז אויך די אָנהייב פון אַ שפּאָגל נייַ קאמפאניע, ניט ענלעך קיין אנדערע דעסטיני קאמפאניע וואָס איז געווען פריער.
די נדר פון די תלמיד בוסט און בוסטינג
די גאַרדיאַנז האָבן פארבראכט דעם פריערדיקן יאָר אַנראַוואַלינג די וועבס פון סאַוואַטהון ס אָפּנאַר, די גאַרדיאַנז וועלן איצט נעמען די שלאַכט גלייך צו די מעכאַשייפע קווין אויף איר אייגענע טורף: איר מיסטעריעז טראָן וועלט, וואָס וועט זיין אַנוויילד ווי אַ שפּאָגל נייַ אָרט אין דעסטיני 2. אין דעם אָרט, זיי וועלן פּנים אַ קאַנוואַלוטאַד לאַבירינטה פון שוועריקייטן ווען זיי פּרווון צו אַנראַוואַל די סיקריץ פון Savathûn און איר לוסענט בראָד - היווע קעגנערס וואָס זענען ימפּאַוערד דורך די זעלבע ליכט וואָס פּראַטעקץ גאַרדיאַנז.
די נדר פון די תלמיד בוסטינג
הייַנט מיר וועלן נעמען אַ קוק אין די קאמפאניע פֿאַר די מעכאַשייפע קווין, און מיר וועט דערקלערן וואָס די פּאַסירונג איז די מערסט "דעסטינייוו דעסטיני" קאמפאניע וואָס Bungie האָט אלץ באשאפן. צי ניט זאָרג, לאָרע ענטוזיאַסץ, מיר וועלן נישט געבן עפּעס וועגן דעם פּלאַנעווען. אַנשטאָט, מיר וועלן זיין קאַנסאַנטרייטאַד אויף די טשאַלאַנדזשיז און טרילז וואָס זענען פאָרויס, ווי געזונט ווי ווי די Bungie מאַנשאַפֿט איז געווען העכער און ווייַטער צו שאַפֿן דעם קאַמפּיין וואָס איר וועט נישט באַלד פאַרגעסן.
די נדר פון די תלמיד פירן
דעסטיני דיזיינער ענדרו האָפּפּס גלויבט אַז "איינער פון די טינגז וואָס מיר האָבן אַטשיווד ינקרעדאַבלי גוט אין דעם קאמפאניע איז אַז יעדער מיסיע איז בוילעט און מעמעראַבאַל." "דאָס איז געווען איינער פון אונדזער גיידינג פּרינסאַפּאַלז. אין סדר צו ויסמיידן די געפיל פון יעדער מיסיע איז אַ סלייסט-אַרויף פֿילם, מיר געוואלט עס צו ויסקומען מער ווי באַזונדער טעלעוויזיע עפּיסאָודז פון אַ סעזאָן פון 'שטערן טרעק' אָדער 'די מאַנדאַלאָריאַן.' טימאַטיקאַללי פאַרשידענע טעמעס, שפּילער דערפאַרונג און אַנפערגעטאַבאַל מאָומאַנץ זאָל ויסטיילן יעדער מיסיע, און נאָך צושטעלן די קוילעלדיק דערציילונג פון די קאַמפּיין, "זאגט די מאַנשאַפֿט.
מעכאַשייפע קווין ליכט לעוועל רעקאָווערי
ווען איך גערעדט מיט די מאַנשאַפֿט וועגן די מאַרשרוט זיי זענען גענומען פֿאַר קאַמפּיין אַבדזשעקטיווז, די זעלבע דיסקריפּטאָרס זענען קומען אַרויף איבער און ווידער אין מיין שמועס. טערמינען ווי "עפּאָס", "אַנפערגעטאַבאַל," און אפילו "באָמבאַסטיק" זענען געניצט צו באַשרייַבן דעם פילם. ווען די פּראָדוקציע פון די שפּיל פּראָגרעסיד, די מאַנשאַפֿט געזוכט ינספּיראַציע אין אנדערע געביטן פון דער שפּיל, ספּעציעל דאַנדזשאַנז, ווי געזונט ווי אין די קאמפאניע זיך.
דער נדר פון די תלמיד בוסטינג
פֿאַר יענע וואָס זענען נישט באַקאַנט מיט דעם טערמין, דעסטיני דאַנדזשאַנז זענען לאַנג אַדווענטשערז וואָס אַרייַנציען יינציק און מאל קאָמפּליצירט גאַמעפּלייַ פֿעיִקייטן, דערציילונגען און קעגנערס וואָס זענען שווער צו באַזיגן. זיי אויך צושטעלן ביגער פּרייזאַז פֿאַר קאַמפּליטינג די טאַסקס.
דער נדר פון די תלמיד ריקאָווז
לויט דעסטיני דיזיינער Alex Pfeiffer, "מיר געוואלט צו מאַכן די קאַמפּיין אַבדזשעקטיווז ויסקומען אַ ביסל מער ווי אַ דאַנדזשאַן דערפאַרונג." "דאַנדזשאַנז און עקזאָטיש מישאַנז אַזאַ ווי פּרעסאַגע זענען זייער אַמביציעס און סאַפיסטאַקייטיד, אָבער ניט אַלעמען האט די געלעגנהייט צו אָנטייל נעמען אין זיי. ווי אַ רעזולטאַט פון זייער שוועריקייט און די נויט פון אַסעמבאַל אַ מאַנשאַפֿט, מיר געזוכט צו עקסטראַקט וואָס מאכט זיי יינציק און מאַכן עס בנימצא צו אַ גרעסערע וילעם.
דער נדר פון די תלמיד באַצאָלט דינסט
דעם געפיל פון ראַפינירטקייַט און אַרויסרופן קענען זיין געזען אין אַ פאַרשיידנקייַט פון וועגן איבער די נייַע קאמפאניע. Pfeiffer ציטירט די ריזיקע נייע דורכפאָר טיילן פון דער קאמפיין אלס ביישפיל, ווען די גארדיאַנס וועלן קענען אויסשטרעקן זייערע פיס און אויספאָרשן גרויסע לאָקאַלן וואָס שטופּן די גרענעצן פון וואָס איז מעגלעך אין טערמינען פון מאָביליטי.
קוקנדיק אויף דער אנטוויקלונג פון דער קאמפיין, געדענקט Pfeiffer אַן אינערלעכער אפשאצונג פון דעם בויען וואָס איז פאָרגעקומען אין זומער, אין וועלכער די באַמערקונגען וועגן דער קאמפאניע איז געווען פּשוט: "לייג מער פון אַלץ." "מיר האָבן געהאט אַ פּלאַץ פון positive באַמערקונגען פון פירערשאַפט, און עס איז געווען פּונקט ווי, "פּלוס עס אַרויף." מיר האָבן געמאכט פּראָגרעס, אָבער לאָמיר פאָרזעצן צו שטופּן עס פאָרויס." פון די עפּאָס טראַווערסאַל סינז צו די גרעסערע און מער שטאַרק פיינט, ווי געזונט ווי נייַע פֿעיִקייטן וואָס זענען ינספּייערד דורך די מער סאַפיסטאַקייטיד כּללים-באזירט גאַמעפּלייַ געזען אין דאַנדזשאַנז און ריידז, צווישן אנדערע זאכן.
לויט דעסטיני פּראָדוצירער קאַטערין וואָקער, "עס זענען אַ פּלאַץ פון פאַסאַנייטינג עקספּלעריישאַן סעקשאַנז אין אונדזער שפּיל, און דאָס איז עטלעכע פון די מערסט ענדזשויאַבאַל פּאָרשאַנז." "נאָר האָבן די געלעגנהייט צו לערנען און ויספאָרשן." דער פּראָצעס פון אַנטדעקן און מאַסטערינג אַ נייַע גאַמעפּלייַ שטריך איז אַ זייער ענדזשויאַבאַל קאָמפּאָנענט פון [די נייַע קאמפאניע].
מאַט מאַקאָנעל, אַ קריייטערז פון די שפּיל דעסטיני, אַגריז. ווען עס קומט צו דאַנדזשאַנז, ער זאגט, "אַז ס ווו די אַנאַלאַדזשי טאַקע אַרבעט." 'ווען איר קוק אויף עפּעס ווי גרוב פון הערעסי, איר טראַכטן, 'אָה יאָ, איך געדענקען ניצן אַז שווערד,' און עס איז געווען אַ שיין מעמעראַבאַל שטריך פון די דאַנדזשאַן.' דאָס איז געווען עפּעס וואָס איך האָב געטאָן אין אַ קאַמבאַט וואָס איז געווען באטייטיק ניט ענלעך פון קיין אנדערע דאַנדזשאַן שלאַכט איך'ד יקספּיריאַנסט פריער.
לויט McConnell, "די מערהייט פון [די מעכאַשייפע קווין קאמפאניע] מישאַנז האָבן אַ גלייַך צו עס." "זיי יעדער האָבן עפּעס וואָס דיסטינגגווישיז זיי מעטשאַניקאַל פון איינער דעם אנדערן, און דאָס דיסטינגגווישיז זיי פון איינער דעם אנדערן."
בעשאַס די אַנטוויקלונג פּראָצעס, די מאַנשאַפֿט פארבראכט אַ באַטייטיק סומע פון צייט צו קאַנסאַנטרייט אויף פאַרשידן שוועריקייט גראַד. נאָך אַלע, כאָטש דאַנדזשאַן-ינספּייערד סיסטעמען און שווער ינקאַונטערז קען זיין פֿאַרוויילערישע פֿאַר זיכער פּלייַערס, די אָביעקטיוו פון אַ שפּיל קאמפאניע איז צו, איר וויסן, אַקשלי פאַרענדיקן עס אין עטלעכע פונט. די אָפט טעמע פון שמועס פון די מאַנשאַפֿט ריוואַלווד אַרום דעם ומזיכער טייטראָופּ גיין.
"איך גלויבן אַז די מערסט באמערקט ענדערונג וועט זיין אַ געוואקסן פאָקוס אויף גרויס-וואָג קאַמף, עקספּלעריישאַן און די שאַפונג פון מער סאַספּענשאַן קאַנפראַנטיישאַנז." דעסטיני טעסט פירן נתן טהאָרעלל דיסקרייבד די שפּיל ווי "צוטריטלעך." "עס זענען מער קאַסעס ווען עס איז אַ ביסל העאַטעד, אָבער עס איז נאָך צוטריטלעך." עס איז בדעה אַז, צי איר זענט אַליין אָדער אין אַ פייער מאַנשאַפֿט, איר וועט געפֿינען אַ שוועריקייט מדרגה וואָס איז פּאַסיק פֿאַר דיין סקילז און דערפאַרונג.
"מיר האָבן געזען עס ווי אַ גאַנץ דערפאַרונג," האָט McConnell געזאָגט. אין דער זעלביקער וועג ווי אַ מייַסע ריקווייערז רויק צייט, פּיקס פון אינטערעס און יקסייטמאַנט, און אויך אַרויסרופן, מיר געוואלט די עלעמענטן צו קומען צוזאַמען אין וועגן וואָס באשאפן אַ פּלאַץ פון דיפעראַנסיז אין דער דערפאַרונג, "זאגט די מאַנשאַפֿט.
מאַכן זיך אַ לעגענד
דערנאָך עס זענען עטלעכע גאַרדיאַנז וואָס ווילן עפּעס אַ ביסל האָטטער און ספּיסיער אין זייער מילז. די סאָרט פון פּלייַערס וואָס באַקומען אויס פון בעט אין דער מאָרגן און אָנהייבן דאַמפּינג ניילז אין זייער קאַשע באָולז. Bungie האָט געזוכט צו מאַכן זיכער אַז סיזאַנד גאַרדיאַנז זוכן פֿאַר אַ שלאַכט געפֿונען אַ גראַד פון שוועריקייט פּאַסיק פֿאַר זייער אַבילאַטיז ווייַטער פון די עפּאָס וואָג און דייווערסיטי פון די קאמפאניע אַבדזשעקטיווז זיך, לויט די Bungie מאַנשאַפֿט. ווי אַ רעזולטאַט, די לעדזשאַנדערי מאָדע אין די מעכאַשייפע קווין קאמפאניע איז ימפּלאַמענאַד.
לעדזשאַנדערי מאָדע וועט זיין צוטריטלעך פֿון די אָנהייב פון די מעכאַשייפע קווין ס קאמפאניע - עס וועט זיין ניט דאַרפֿן צו פאַרענדיקן די שפּיל ערשטער צו אַקסעס דעם העכער שוועריקייט. וואָס קענען גיימערז דערוואַרטן פון די שפּיל? עס איז געווען שטרענג אַרבעט פון די קאָמאַנדע, ווי Alex Pfeiffer לייגט עס, צו ענשור אַז לעדזשאַנדערי איז נאָר די שליימעסדיק סומע פון שווייס, אָבער אויך ווערט די מי פארלאנגט צו באַקומען דורך עס.
אין סדר צו גלייַכן די געוואקסן שוועריקייט, Pfeiffer האט געזאגט, "מיר זענען אריין און זייער כירורגיש טוויקט ווערייישאַנז אויף יעדער טרעפן צו גלייַכן די העכער שוועריקייט." ער ציטירט פינצטערניש פייזאַז אויף גרויס ינקאַונטערז, אין וואָס אַ מאַנשאַפֿט ווישן ז פּלייַערס צו באַשטעטיק צו די אָנהייב פון די טרעפן, ווי אַ בייַשפּיל. צוזאמען מיט ספּענדינג נאָך צייט צו אַנטוויקלען אַ סטרוקטור פֿאַר די הויך-פּראַל מישאַנז - וואָס אַרייַנגערעכנט באַשטימען די נומער פון גרויס קאַנפראַנטיישאַנז, קעגנער שטאַרקייט און אנדערע סיבות - די מאַנשאַפֿט געארבעט טיירלאַסלי צו דערגרייכן אַ יידל וואָג אַזוי אַז די שפּילער וואָלט נישט פילן אָוווערוועלמד.
קאַמפּיין באַנערז וועט זיין בארעכטיגט פֿאַר די ערשטער מאָל אין אַ קאַמפּיין, און זיי וועלן צושטעלן אַ פול סופּער, פיייקייט ענערגיע און שיסוואַרג. ווען איר הצלחה ענדיקן דעם זייער עפּאָס שלאַכט, מיר וועלן פאָרשלאָגן איר טאָפּל די נומער פון פרייז באָקסעס [ווען קאַמפּערד מיט נאָרמאַל מאָדע] אויף דיין ערשטער שפּיל. דאָס אַלץ ינקריסיז באטייטיק די גראַד פון ינטענסיטי פון דער דערפאַרונג. ”
"וואָס מיר בדעה איז געווען אַז די ריוואָרדז זאָל זיין מער פולפילינג ווי זיי האָבן אלץ געווען, ראַגאַרדלאַס פון די שוועריקייט איר קלייַבן." דאָס איז געווען מעגלעך דאַנק צו די מיטאַרבעט פון [בונגי ס] דזשאָו סיפערמאַן און די ריוואָרדז מאַנשאַפֿט, "האט געזאגט Hopps. דערווייַל, מיר געוואלט צו מאַכן זיכער אַז פּלייַערס פילן ריוואָרדיד און מאָוטאַווייטאַד פֿאַר זייער צייט און אַרבעט אויב זיי זענען גרייט צו נעמען אַ מער שווער אַרבעט אין די לעדזשאַנדערי מאָדע. פּלייַערס וואָס הצלחה ענדיקן די קאַמפּיין אויף דעם מער טשאַלאַנדזשינג מדרגה וועט זיין נעענטער צו ווערן רייד-גרייט און באַקומען עקסטרע ספּעציעל פּרייזאַז.
"צו די מסקנא פון אַנטוויקלונג, איך געהאט די געלעגנהייט צו שפּילן די פול קאַמפּיין אויף לעדזשאַנדערי," האט געזאגט McConnell. עס האָט פֿאַר מיר אַ סך באַטײַט, אַז סוף־כּל־סוף זאָלן מיר קענען אויפֿאַרבעטן אַן אַפּעטיט און אַרײַנברעכן אַ שווייס אין דער קאַמפּאַניע. טראָץ דעם פאַקט אַז איך האָבן שוין ארבעטן אויף דעם קאָלעקטיוו פֿאַר אַ לאַנג צייַט און האָבן פּלייַעד דעם מאַטעריאַל צו טויט מיט יעדער מעלדונג, עס געווען ווי עס איז געווען דער ערשטער מאָל איך'ד געוואלט צו שטעלן די קאָנטראָללער אַראָפּ און נעמען אַ טיף אָטעם ... און דעמאָלט ונטערטוקנ זיך רעכט צוריק אין עס. עס איז געווען אַן עכט אַרויסרופן, און עס איז געווען רעפרעשינג און יגזילערייטינג צו זיין פייסט מיט עפּעס נייַ. ווי אַ לאַנג-צייט שפּילער, דאָס איז געווען אַ פאַקטיש מאָוטאַוויישאַן פֿאַר מיר.
האָפּפּס האָט געזאָגט, "מיר וועלן אַז פּלייַערס זאָל פילן ווי זיי טאַקע אַרומפאָרן צו מאָרדאָר מיט די רינג, אלא ווי נאָר אַרויסגיין פון די שירע." ווי אַ רעזולטאַט, יעדער מיסיע זאָל ויסקומען ווי אַ ריזיק פּאַסירונג אָנגעפילט מיט סאַפּרייזיז. צו טאָן דאָס, איר מוזן אָפּטיילן די ופמערקזאַמקייט פון די שפּילער אַוועק פון די געזונט-וואָרן וועג און פירן זיי צו יקסייטינג און כידעשדיק לאָוקיישאַנז.
דעסטיני 2: די מעכאַשייפע קווין וועט זיין פריי הייַנט.
די וואַו פון די תלמיד רייד פֿאַר דעסטיני 2 איז געווען אַ ביסל פון אַ ליקי שיף. ניט איין אָבער צוויי באָססעס האָבן שוין דאַטן-מינד ווי געזונט ווי די וועפּאַנז אויך מאַכן אַן אויסזען אָנליין. איצט, אָבער, מיר קען זיין געזען וואָס קוקט ווי איינער פון די ביגאַסט ספּוילערז - בילדער פון די רייד קאַמפּלישאַן קאַטסצענע, יוזשאַוואַלי רעזערווירט פֿאַר די גוואַלדיק גאַרדיאַנז וואָס באַקומען עס.
Vow of the Disciple Raid פירן און אָפּזוך סוף קאַטסצענע בילדער
ונטער, מיר האָבן צוויי בילדער פון די סוף קאַטסצענע פון די וואַו פון די תלמיד רייד. אַזוי, ווי שטענדיק, דאָ איז דיין לעצט געלעגנהייט צו קוקן אַוועק און ויסמיידן קיין ספּוילערז.
פון די בילדער, עס סימז צו ווייַזן אַ ספּאָרן-ווי באַשעפעניש, ביידע אַרייַן די וועלט און פייטינג קעגן אַ בינטל פון גאַרדיאַנז. דאָס איז מסתּמא גלייך נאָך איר באַזיגן עס אין שלאַכט און עס וועט זיין נאָכפאָלגן בילדער צו דערקלערן וואָס כאַפּאַנז ווייַטער.
עס ווי פֿירלייגן אַז דער נאָמען פון דעם אַמאַנאַס פיגור איז ראַולק, דער ערשטער תלמיד, און וועט זיין די לעצט באַלעבאָס פון די אָנפאַל זיך. דאָס פאלט אין שורה מיט אַלע די געשיכטע ביץ וואָס מיר האָבן באַקומען ביז איצט און אַוואַדע שוועבעלעך מיט די פול 3 ד רענדערד בילד וואָס מיר האָבן פריער געמאלדן.
איצט, עס זענען שושקעס אַז די פול סוף קאַטסצענע פון Wow of the Disciple האט געמאכט די ראָונדס אָבער מיר האָבן נישט געווען ביכולת צו מקור אַז איצט. אָבער, די בילדער וואָס מיר האָבן שוין קענען צו מקור זענען שיין ספּאָילעריפיק, ספּעציעל אויב איר זענט אַ לאָרעמאָנגער און וויסן וואָס די טאַוערינג מאַנסטראַסיטי מיטל פֿאַר דער צוקונפֿט פון דער געשיכטע.
מיט די פול רייד מעלדונג ווייניקער ווי אַ וואָך אַוועק, מיר וועט באַקומען קלעראַפאַקיישאַן אויף אַלע דעם באַלד גענוג, אָבער ביז דעמאָלט, מיר קענען אַלע ספּעקולירן אויף ווי באַזיגן Raulk וועט האָבן גרעסערע ימפּלאַקיישאַנז אין די אַפּקאַמינג Lightfall יקספּאַנשאַן.
קסנומקס באריכטן פֿאַר די נדר פון די תלמיד בוסט
פֿאַרבונדענע פּראָדוקטן
-
טריאַלס פון אָסיריס פּילאָטעד
רייטאַד 5.00 אויס פון קסנומקס$24.99אָריגינעל פּרייַז איז געווען: $24.99.$18.99קראַנט פּרייַז איז: $ 18.99. -
טריאַלס פון אָסיריס פלאָלאַס בוסט
רייטאַד 5.00 אויס פון קסנומקס$24.99אָריגינעל פּרייַז איז געווען: $24.99.$18.99קראַנט פּרייַז איז: $ 18.99. -
די בלינד געזונט בוסט
רייטאַד 5.00 אויס פון קסנומקס$99.99אָריגינעל פּרייַז איז געווען: $99.99.$19.99קראַנט פּרייַז איז: $ 19.99.
אַדמיניסטראַטאָר -
זיי זענען ביכולת צו טאָן אַ גאָר טשאַלאַנדזשינג נייַ אָנפאַל, גאַנץ געשווינד. זייער ימפּרעסיוו אין זייער גיכקייַט און קאָמוניקאַציע.
אַדמיניסטראַטאָר -
דורכגעקאָכט אין צייט און גרויס קאָמוניקאַציע פֿון מיין פּראָ שפּילער
אַדמיניסטראַטאָר -
אמתע נס ארבייטער ביי G4u, און ווער עס יז אַנדערש וואָס לייענען דעם איר דאַרפֿן צו וויסן אַז קעגן סטאַקט שאַנסן די ריטער און סייוויערז האָבן מקיים איינער מענטש וויילדאַסט חלומות, סאַקסידאַד ווו פילע אנדערע וואָלט האָבן דורכפאַל און געבראכט אַזוי פיל פרייד צו מיין בויפרענד און איך (דאָס ניט וויסן נאָך און וועט מיר געבן אַן אויער פֿאַר קויפן אַ דלק וואָס ער האָט שוין געהאט) אָבער איך צוזאָג דיר, ער וועט וויינען טרערן פון פרייד נאָך ער וועט געפֿינען עס. פון שפּיץ צו די דנאָ פון מיין האַרץ איך דאַנקען דיר. איר זענט די מלאכים וואָס גיין צווישן אונדז און געבן פרייד צו אנדערע.
שיקן איר אַלע מיין ליבע און דיפּאַסט דאנקבארקייט
אַדמיניסטראַטאָר -
איך נוצן דעם דינסט ווען איך טאָן ניט האָבן צייט צו מאָלן עס מיט מיין זון וואָס שפּיל קעסיידער. דאָס געבן מיר צייט צו שפּילן מיט מיין קידס. דאַנקען גייז
אַדמיניסטראַטאָר -
גרויס דינסט זייער שנעל פּראָ געטאן אַלץ איך געוואלט
אַדמיניסטראַטאָר -
אָסאַם אַרבעט פון די פּראָ. טאַקע שנעל און זייער פאַכמאַן
אַדמיניסטראַטאָר -
מייַן פּראָ שפּילער האט אַ 16 שעה אַרבעט געטאן ווען איך געקומען היים פון אַרבעט! אָסאַם אַרבעט און וואָלט זיכער נוצן אים ווידער! געראטעוועט מיר אַזוי פיל צייַט איך האט נישט האָבן אַזוי אַז איך קענען קאַנסאַנטרייט אויף די טיילן פון די שפּיל איך ווילן צו.
אַדמיניסטראַטאָר -
אַמייזינג דינסט זייער שנעל און פרייַנדלעך
אַדמיניסטראַטאָר -
שנעל טערנעראַונד און אָסאַם פּראָס צו אַרבעטן מיט. אדאנק
אַדמיניסטראַטאָר -
האט די אַרבעט.
די מיסיע איז געשווינד דורכגעקאָכט און די בקשה איך געמאכט פֿאַר די סוף פון גאַמעפּלייַ איז געווען אַנערד.
צופרידן מיט דער רעזולטאַט.
אַדמיניסטראַטאָר -
ויסגעצייכנט דינסט וואָלט רעקאָמענדירן