ٹویٹر پول کے ذریعے، بنگی نے افق پر بڑے پیمانے پر بہتری کے ساتھ Destiny 2 پلیئر کے بڑے خدشات کا جواب دیا۔
Guardians4u کی یہ تھوڑی سی رہنمائی یاد رکھیں
Bungie کے مطابق، Destiny 2 کے بڑے اپ ڈیٹس کا سال 2018 کے آخر میں شروع ہوگا۔ جس میں ستمبر میں تمام نئے مواد کا اپ گریڈ، دسمبر میں توسیعی پیک، اور 1 کے اوائل میں Destiny 2019 کے تمام نقشوں کے لیے نئے سیزن شامل ہیں۔ The Witch Queen کے ساتھ، ہم مسابقتی آن لائن کروسیبل موڈ کو مکمل طور پر دوبارہ ڈیزائن کرنے جا رہے ہیں۔ ہر اپ ڈیٹ کے ساتھ، ہم اب بھی گیم کے تمام پہلوؤں میں بہتری لا رہے ہیں، بشمول اپنے گیم پلے اور لوٹ سسٹم کے ذریعے کہ کھلاڑی کس طرح گیم کے ہر سیزن میں آگے بڑھتے ہیں، تیزی سے مضبوط اور بااثر گیئر حاصل کرتے ہیں۔ جیسا کہ ہم آپ کی کلاس کے لیے اپ ڈیٹس پر توجہ مرکوز کرتے ہیں، آپ کو جدید ترین کلاس ہتھیار نظر آئیں گے۔
Destiny 2 ایک نئی کراس پلیٹ فارم فیچر حاصل کرنے جا رہا ہے جو PC اور کنسول پر کھلاڑیوں کو ایک ساتھ کھیلنے کے قابل بنائے گا، جس سے ان کھلاڑیوں کی تعداد میں کافی اضافہ ہو گا جو پلیٹ فارم کی pvp سیڑھی پر چڑھ سکتے ہیں۔ بونگی کے لکھے ہوئے ایک بلاگ پوسٹ میں، اسٹوڈیو نے برقرار رکھا کہ اس آنے والے سیزن میں کراس پلے گیم میں آئے گا۔ اسٹوڈیو نے یہ بھی اعلان کیا کہ ملٹی پلیئر ٹورنامنٹس نے کھلاڑیوں کو ایک کنسول ڈیوائس کو دوسرے پر منتخب کرنے پر مجبور نہیں کیا۔ "پریشان ہونے کی کوئی بات نہیں، ہم پی سی ماسٹر ریس میں PS4 استعمال کرنے والے کھلاڑیوں کو کروسیبل میچوں میں اس وقت تک میچ نہیں کریں گے جب تک کہ وہ کھلاڑی جنہوں نے PC Master Race میں PS4 کا استعمال کیا تھا اپنے کنسول ساتھیوں کو PC Crucible Pools میں ان کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے براہ راست مدعو نہیں کریں گے۔ "
آنے والی تازہ کاریوں کے ساتھ بہت سی دوسری بڑی بہتری آ رہی ہوں گی، یہ سبھی کھلاڑیوں کے دیرینہ خدشات کو دور کر دیں گی۔ اب، آخری مضمون کی پیروی کرنے کے لیے، ایک فہرست بنائیں جو زیادہ اہم ہیں:
اس گیم کے تخلیق کاروں کے پاس اس وقت پرانی بندوقوں اور تنظیموں سے بچنے کے عظیم عزائم ہیں۔ یہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کوئی بھی اسلحے اور آرمز جن میں طاقت کی کل مقدار ہے جو درحقیقت استعمال کی جا سکتی ہے وہ طاقت کی اس زیادہ سے زیادہ سطح تک رسائی حاصل کرنے کے قابل رہیں گے۔ تفریحی پہلو میں نمایاں اضافے کے علاوہ، یہ ان کھلاڑیوں کے لیے ایک بڑی مدد بن گیا ہے جو پچھلے سال کے دوران غروب آفتاب کے تجربے سے مایوس ہوئے تھے۔
"Destiny Content Vault" کے حصے کے طور پر، "Valt of Glass" کے چھاپے کو واپس لایا جائے گا، ساتھ ہی سیزن 1 کے کچھ دوسرے چھاپے بھی۔ بنگی نے یہ بھی بتایا کہ چھاپے کے لیے جلد ہی مشکل درجے متعارف کرائے جائیں گے تاکہ چھاپہ مار میچ ان کھلاڑیوں سے میچ کرے گا جو انسانی طور پر ممکن حد تک اچھی طرح سے لیس اور اچھی طرح سے نیٹ ورک ہیں۔
Bungie Osiris گیم موڈ "اوور ہال" کے نئے ٹرائلز بنانے پر کام کر رہا ہے۔ اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ وہ انعامات کے نظام میں ترمیم کر رہے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ وہ اس بات کو ایڈجسٹ کرنے کی کوشش کر رہے ہیں کہ مہارت کی درجہ بندی کیسے چلتی ہے، اور واحد کھلاڑیوں کو مقابلہ کرنے کی اجازت ہوگی۔
بنگی نے اس بات میں بھی نمایاں بہتری کا خاکہ پیش کیا کہ کس طرح تاریکی پر مبنی Stasis ذیلی کلاس PvE اور PvP دونوں کارروائیوں میں کام کرتی ہے تاکہ انسانی دشمنوں پر اپنی برتری کو کم کیا جا سکے اور پرانے ذیلی طبقات کو برابری تک پہنچایا جا سکے۔
سیزن کھیلنے کے لیے 100 پاور لیول کو مارنے کے لیے اب پچاس پاور لیول پوائنٹ گرائنڈ نہیں ہوگا۔ اس کے بجائے محدود منی سیزن کی توسیع ہوگی جس میں پاور لیول صرف دس تک چھلانگ لگائے گا۔ اس سے کھلاڑیوں کو موسم بدلنے کے بعد مستقل طور پر کھیل میں واپس آنے اور تناؤ کے احساس کے بغیر ایک وقت میں ایک یا دو درجے اوپر جانے کا موقع مل سکتا ہے۔ (ویسے، یہ اس دن کی میری پسندیدہ نیوز ریلیز ہے۔)
بہت ساری بہتری اور ایڈجسٹمنٹ کھلاڑیوں کے خدشات کا ردعمل ہوتی ہیں، اور شاید بونگی کو کھلاڑیوں کی جانب سے سالوں میں پیش رفت نہ ہونے پر کی جانے والی تنقید کے جواب کے طور پر۔
لطف اندوزی اور تعامل کے درمیان گیم کا گیم پلے بھی چیلنجنگ ہے۔ قسمت سے کھیلنے والوں میں سے کوئی بھی یہ محسوس کر سکتا ہے کہ وہ اپنا وقت یا توانائی کسی ایسی چیز میں صرف کر رہے ہیں جس سے وہ لطف اندوز نہیں ہوتے ہیں۔ اگر وہ کھیل سے مایوس یا تھک جاتے ہیں اور آگے بڑھ جاتے ہیں، تو ان کے واپس آنے کی ضمانت دینے کے لیے گیم کو دوبارہ ایجاد نہیں کیا جا سکتا۔ بندوقوں کے کئی مختلف انداز اکثر ہر بندوق کی صلاحیت اور کام میں مختلف ہوتے ہیں اور ان کی مناسب ہم آہنگی نہیں ملتی۔ ایسا لگتا ہے کہ بنگی ان تمام مسائل کو اپنے مضبوط ترین ارادوں اور 2021 میں The Witch Queen کے ساتھ سامنے آنے کے اپنے انٹرایکٹو انٹرفیس پروڈکشن کے منصوبوں کے ساتھ حل کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔
تقدیر کی دنیا میں، چیزیں مضبوط اور بہتر ہوتی جا رہی ہیں۔
ان تمام ڈراموں کے ساتھ جو بلاشبہ ایک آن لائن گیم میں شامل ہوں گے، اسٹوڈیو وائلڈ کارڈ نے ان سب کے ساتھ عزت اور درجہ کے ساتھ برتاؤ کیا ہے۔ پچھلے سال کی "بیونڈ دی سن" کی توسیع کے ساتھ، بنگی نے اشارہ کیا کہ وہ گیم کے پلاٹ اور فریم ورک کے لیے زیادہ خدمت پر مبنی نمونے اور زیادہ مربوط وژن کے ساتھ اپنی قسمت کی دنیا کو طویل المدتی رسائی کی طرف بڑھا سکتا ہے۔
جب لوگ مارکیٹ کے آگے بڑھنے کے بارے میں بات کر رہے تھے، تو وہ اس کی موجودہ حالت میں کھیل سے بات کر رہے تھے، اور اس قسم کے تعاملات جن کی تبدیلیوں پر ردعمل ظاہر کرنے کی ضرورت ہوگی۔ اور پچھلے ہفتے، ایکٹیویشن نے بورڈ آف ڈائریکٹرز میں کئی نئے ایگزیکٹوز کی بھرتی کی تصدیق کی اور اپنی کارپوریٹ قیادت میں بڑے پیمانے پر تبدیلی کا اعلان بھی کیا اور ساتھ ہی ایک اسٹوڈیو کی توسیع کا اعلان بھی کیا جس میں دیگر پلیٹ فارمز کا احاطہ کرنے کے لیے Destiny کائنات کی توسیع کو شامل کیا گیا، جس سے اس کے دروازے کھولے گئے۔ فلم اور ٹیلی ویژن.
Bungie نے دکھایا ہے کہ وہ تجزیوں کا جواب دینے اور اپنی کوششوں کو اس بات پر مرکوز کرنے کے قابل ہے کہ ڈویلپرز کے لیے کیا فرق پڑتا ہے۔ پہلے بڑے پروجیکٹ کے آغاز کے بعد سے، Bungie نے زور اور توانائی کو کھیل کے ان پہلوؤں کی طرف موڑ دیا ہے جن پر سب سے زیادہ ردعمل دیکھنے میں آیا ہے۔