Destiny 2 ہتھیاروں کا ایک اور جوڑا آنسلاٹ کے انعامات کے طور پر لانچ کرنے والا ہے، Into the Light سرگرمی جو کہ لانچ کے بعد سے Destiny کو حقیقی ہارڈ موڈ میں حاصل ہونے والی قریب ترین چیز کے طور پر کام کرتی ہے۔ اب کھیلنے کے چند ہفتوں کے بعد، میں بحث کروں گا کہ یہ ان بہترین سرگرمیوں میں سے ایک ہے جو مینجیری کے بعد سے کھیل میں رہی ہے، حالانکہ وہ بھی اس سیزن میں کوئل کی شکل میں ایک زبردست سرگرمی تھی، حالانکہ میرے پاس اسے چلانے کی کوئی وجہ نہیں تھی۔
میں جانتا ہوں کہ Destiny 2 PvE مواد کا گولڈ اسٹینڈرڈ نئی سٹرائیکس ہے۔ ہمیں ہمیشہ نئے چھاپے اور تہھانے ملیں گے، گارنٹی، لیکن نئی ہڑتالیں؟ وہ بہت کم اور بہت دور کے درمیان ہیں، اور پہلے سے کہیں کم شامل کیے گئے ہیں۔
لیکن میں یہ جرات مندانہ اعلان کروں گا کہ میرے خیال میں تقدیر کی زندگی میں اس وقت سٹرائیکس قدرے زیادہ ہیں، خاص طور پر جو ہم حال ہی میں پلے لسٹ اسٹرائیکس اور نائٹ فالز دونوں کی شکل میں Battlegrounds کے ساتھ حاصل کر رہے ہیں، اور میں اس کی بجائے تعمیر میں مسلسل سرمایہ کاری کروں گا۔ 10-15 منٹ کی سٹرائیک کے بجائے ایک بار سے زیادہ حملے۔ میں جو دیکھنا چاہتا ہوں وہ یہ ہے:
- مزید نقشے - ہاں، آپ کچھ اور کروسیبل نقشے کر سکتے ہیں یا شاید کچھ گشتی جگہیں (موتھیارڈز اگرچہ بیکار ہیں)، لیکن ظاہر ہے کہ میں اس طرح کی سرگرمی کے لیے خاص طور پر ڈیزائن کیے گئے کچھ اصل نقشے دیکھنا چاہوں گا۔
- دشمن کے مختلف دھڑے - ہمارے پاس Hive اور Fallen ہے، لہذا ظاہر ہے کہ 50 لہر دشمنوں کے Cabal، Vex یا Scorn ورژن بھی حاصل کرنا اچھا ہوگا (کوئی نہیں لیا گیا، اسکرو دی ٹیکن)۔ نیز، ہمارے پاس ایک بالکل نئی دشمن کی دوڑ آخری شکل، ڈریڈ کے ساتھ آرہی ہے، تاکہ ہم انہیں بھی وہاں لے جا سکیں۔
- دفاع کی توسیع - ہمارے پاس اب جو دفاع ہے وہ ADU تحفظ کے لیے ایک اچھی شروعات ہے، لیکن میرے خیال میں وقت کے ساتھ ساتھ ان کو مزید اختیارات یا بہتر فعالیت کے ساتھ بڑھایا جا سکتا ہے۔ صرف Shaxx کلون بنانے سے ہر رن تھوڑا پرانا ہو جاتا ہے۔
- مزید انعامات - ظاہر ہے کہ آپ کے پاس ایک جیسے 12 ہتھیاروں کو ہمیشہ کے لیے ختم نہیں کیا جا سکتا، اس لیے یہ کلاسک ہتھیاروں کو دوبارہ متعارف کرانے کا ایک اچھا طریقہ ہو سکتا ہے جسے لوگ وقت کے ساتھ ساتھ واپسی دیکھنا چاہتے ہیں، واپس آنے اور نئے کے بعد موڈ کے ساتھ دوبارہ مشغول ہونے کی ایک وجہ مواد شامل کیا جاتا ہے. میں اپنے سر کے اوپر سے دوسری درجن بندوقوں کے بارے میں سوچ سکتا ہوں جو آسانی سے واپس آسکتی ہیں (بریچ لائٹ! میں آپ سے التجا کر رہا ہوں!)۔ یہ نظریاتی طور پر بھی ہو سکتا ہے۔ بغیر نئے نقشے یا دفاع یا دھڑے بالکل، توسیع کے لیے کم از کم۔ یہ اب بھی مجھے اسے کھیلنے پر مجبور کرے گا۔
افسوس کی بات ہے کہ مجھے ایک ٹن یقین نہیں ہے کہ ایسا ہونے والا ہے۔ میرے خیال میں حملہ عام طور پر حیرت انگیز ہے اور خاص طور پر یہ دیکھتے ہوئے کہ بونگی کو کتنا مختصر ٹائم لائن بنانا تھا، لیکن یہ ایک مفت سرگرمی بھی ہے، اور بنگی مفت سرگرمیوں میں اتنی زیادہ سرمایہ کاری نہیں کرتا ہے (پانی کے اندر ایک کنکال کے طور پر گیمبٹ کا میم داخل کریں۔ )۔ مجھے ڈیئرز آف ایٹرنٹی کے بارے میں ایک جیسی باتیں کہنا یاد ہے، کہ میں اسے وقت کے ساتھ ساتھ نئے انعامات، نئے "گیمز" کے ساتھ پھیلتا ہوا دیکھنا چاہوں گا، لیکن ایسا کبھی نہیں ہوا (ٹھیک ہے، انعامات نے ایسا کیا، لیکن ایک زبردست زبردست طریقہ نہیں) .
میرے خیال میں آنسلاٹ اتنا اچھا ہے کہ فائنل شکل کے بعد نظر انداز کیا جائے۔ مواد کا والٹ نہ ہونا ہی کافی نہیں ہے، اور میں بحث کروں گا کہ اس نئی اسٹرائیک یا میدان جنگ میں سرمایہ کاری کرنا ایک زیادہ مجبوری بات ہے کیونکہ یہ کھیلنا کتنا مزہ آتا ہے، اور اگر آپ جی ایم لیول کی مشکل چاہتے ہیں، تو آپ اس کو بھی ماضی کے لیجنڈ کو بڑھا سکتے ہیں۔ . مجھے امید ہے کہ ایسا ہوتا ہے، لیکن اگر ایسا ہوتا تو میں حیران رہوں گا۔
مجھ پر عمل کریں ٹویٹر پر, موضوعات, یو ٹیوب پر, اور انسٹاگرام.
میرے سائنس فائی ناولوں کو منتخب کریں ہیروکیلر سیریز اور Earthborn Trilogy.
مزید 'ڈیسٹینی 2' سٹرائیکس کے بارے میں ایک مضمون بنائیں؟ مجھے مزید حملہ دو
#تقدیر #ہڑتالیں #دیتی ہے #حملہ