Bungie, bir Twitter anketi aracılığıyla Destiny 2 oyuncularının büyük endişelerini ufukta görünen büyük iyileştirmelerle yanıtladı.
Guardians4u'nun bu rehberliğini hatırlayın
Bungie'ye göre, Destiny 2'nin büyük güncelleme yılı 2018'in sonlarında başlayacak. Bu güncellemeye Eylül'de yepyeni bir içerik yükseltmesi, Aralık'ta genişletme paketleri ve 1'un başlarında Destiny 2019'in tüm haritaları için yeni sezonlar dahil. Rekabetçi çevrimiçi Pota modunu tamamen yeniden tasarlayacağız. Her güncellemeyle birlikte, oynanış ve ganimet sistemi de dahil olmak üzere, oyuncuların oyunun her sezonunda nasıl ilerleyerek giderek daha güçlü ve etkili donanımlar kazandığını gösteren oyunun tüm yönlerine iyileştirmeler getirmeye devam ediyoruz. Biz sınıfınıza yönelik güncellemelere odaklanırken en yeni sınıf silahlarını göreceksiniz.
Destiny 2, PC'deki ve konsoldaki oyuncuların birlikte oynamasını sağlayacak ve platformun pvp merdivenini yükseltebilecek oyuncu sayısını büyük ölçüde artıracak yeni bir platformlar arası özelliğe sahip olacak. Bungie tarafından yazılan bir blog yazısında stüdyo, çapraz oyunun önümüzdeki sezon oyuna geleceğini belirtti. Stüdyo ayrıca çok oyunculu turnuvaların oyuncuları bir konsol cihazını diğerine tercih etmeye zorlamadığını da duyurdu. "Endişelenmeyin, PC Master Race'de PS4'ü kullanan oyuncular, PC Master Race'de PS4'ü kullanan oyuncular konsol arkadaşlarını PC Crucible Havuzlarında kendileriyle yarışmaya doğrudan davet edene kadar, PC Master Race'de PSXNUMX kullanan oyuncuları Crucible maçlarıyla eşleştirmeyeceğiz. .”
Yaklaşan güncellemelerle birlikte, oyuncuların uzun süredir devam eden endişelerini giderecek birçok büyük iyileştirme daha gelecek. Şimdi son konuyu takip etmek için en önemlilerini sıralayalım:
Bu oyunun yaratıcılarının şu anda modası geçmiş silahlardan ve teçhizatlardan kaçınma konusunda büyük hedefleri var. Bu, gerçekte aşılanabilecek toplam güce sahip tüm silahların ve zırhların bu maksimum güç düzeyine erişmeye devam edebilmesini sağlar. Eğlence yönündeki önemli artışın yanı sıra bu, geçen yıl gün batımı deneyinden hayal kırıklığına uğrayan oyuncular için büyük bir yardım haline geldi.
"Destiny Content Vault"un bir parçası olarak, "Vault of Glass" baskını ve 1. sezondaki diğer bazı baskınlar geri getirilecek. Bungie ayrıca, bir baskının daha kolay yapılabilmesi için zorluk seviyelerinin yakında baskına getirileceğini de duyurdu. Maç, mümkün olduğunca iyi donanımlı ve iyi ağlara sahip oyuncularla eşleşecek.
Bungie, yeni bir Osiris Denemeleri oyun modu olan "Overhaul" üzerinde çalışıyor. Bu, ödül sistemini değiştirdikleri anlamına gelmez. Bu, beceri sıralamalarının işleyişini ayarlamaya çalıştıkları ve tek oyuncuların rekabet etmesine izin verileceği anlamına geliyor.
Bungie ayrıca Darkness tabanlı Stasis alt sınıfının, insan düşmanlarına karşı üstünlüğünü azaltmak ve eski alt sınıfları eşit seviyeye getirmek için hem PvE hem de PvP operasyonlarında nasıl çalıştığına dair önemli iyileştirmelerin de altını çizdi.
Artık sezonu oynamak için 100 güç seviyesine ulaşmak için elli güç seviyesi puanına gerek kalmayacaktı. Bunun yerine, güç seviyesinin on kat artacağı sınırlı mini sezon genişletmeleri olacak. Bu, oyunculara sezon geçişlerinden sonra istikrarlı bir şekilde oyuna geri dönme ve strese girmeden bir veya iki seviye atlama şansı verebilir. (Bu arada, bu günün en sevdiğim haber bülteni.)
İyileştirmelerin ve düzenlemelerin çoğu, oyuncuların endişelerine bir tepki ve belki de Bungie'nin, yıllar içinde ilerleme eksikliği konusunda oyunculardan aldığı bazı eleştirilere yanıt olarak ortaya çıkıyor.
Oyunun oynanışı da eğlence ve etkileşimin ortasında zorludur. Destiny oynayan herkes zamanını veya enerjisini hoşlanmadığı bir şeyle harcadığını hissedebilir. Eğer hayal kırıklığına uğrarlarsa veya oyundan sıkılırlarsa ve oyundan vazgeçerlerse, onların geri dönmelerini garanti edecek oyunun yeniden icat edilmesi yoktur. Çeşitli silah stilleri genellikle her silahın yeteneği ve çalışması açısından farklılık gösterir ve uygun sinerjileri bulamazlar. Bungie, tüm bu sorunları en güçlü niyetiyle ve 2021'de The Witch Queen ile çıkacak interaktif arayüz üretim planlarıyla çözmeye çalışıyor gibi görünüyor.
Destiny dünyasında işler giderek güçleniyor.
Bir çevrimiçi oyunda şüphesiz meydana gelecek tüm dramlara rağmen, Studio Wildcard tüm bunları onurlu ve klas bir şekilde ele aldı ve ele aldı. Geçen yılın "Beyond the Sun" uzantısıyla Bungie, Destiny dünyasını daha hizmet odaklı bir paradigma ve oyunun konusu ve çerçevesi için daha tutarlı bir vizyonla daha uzun vadeli bir erişime doğru genişletebildiğini belirtti.
İnsanlar piyasanın ilerleyeceğinden bahsederken, oyunun mevcut durumundan ve değişikliklere tepki vermesi gereken etkileşim türlerinden bahsediyorlardı. Geçtiğimiz hafta Activision, yönetim kuruluna birkaç yeni yöneticinin işe alındığını doğruladı ve aynı zamanda kurumsal liderliğinde büyük bir değişiklik yaptığını duyurdu ve ayrıca Destiny evreninin diğer platformları da kapsayacak şekilde genişletilmesini içerecek şekilde stüdyonun genişletileceğini ve yeni oyunların kapılarını açacağını duyurdu. film ve televizyon.
Bungie, incelemelere yanıt verebildiğini ve geliştiriciler için neyin önemli olduğuna odaklanabildiğini gösterdi. İlk büyük projenin başlangıcından bu yana Bungie, vurgusunu ve enerjisini oyunun en çok tepki gören yönlerine yöneltti.