Hırs Zindanı Takviyesinin Kavraması
$29.99 Orijinal fiyat şuydu: 29.99 dolar.$14.99Şu anki fiyatı: 14.99$.
Hırs Zindanının Pençesi takviyesi
Bazı klasik Bungie silahları için Destiny 2'nin Bungie 30. Yıldönümü zindanına atlayın
The Grasp of Avarice, Destiny 2'deki dördüncü zindandır ve Bungie'nin 30. Yıldönümü Paketine dahildir. Bu korsan temalı macera, Eyasluna gibi hayranların favorisi orijinal Destiny silahları ve Myth'ten Claymore gibi daha tarihi Bungie hatıraları da dahil olmak üzere Bungie hatıralarıyla dolu.
Bu hızlı ve basit derste size hazine mağarasının derinliklerini nasıl keşfedeceğinizi göstereceğiz, böylece güzelliklerle dolu bir envanterle zafere ulaşabilirsiniz.
Henüz Grasp of Avarice'i tamamlamadıysanız, Gjallarhorn Egzotik roketatarını almak için Xur'un "And Out Fly The Wolves" görevini yaptığınızdan emin olun.
__
Hırs Zindanı kurtarmanın pençesi
Fireteam: En fazla 3 Oyuncu
Lokasyon: Kozmodrom
Kozmodrom, Hırs Kıskacı'na girdikten sonraki ilk durağınızdır. Devam ederseniz, ünlü Destiny ganimet mağarasının etrafında toplanan birkaç düşman göreceksiniz; eğer yabancıysanız bu sadece duvarın yanındaki küçük tüneldir. Hazine mağarasının dışında beliren her rakibi öldürün (eğer çok yakındaysanız düşmanlar ortaya çıkmaz).
Düşmanlar, altın sarısı ve kırmızı yanıp sönen ışıklara sahip Egzotik görünümlü Engramları düşürecek. Burdened by Riches, zindanın en önemli mekaniğidir ve işte ona ilk kez maruz kalacaksınız.
Grasp of Avarice Zindanı güçlendirme ve taşıma
Gjallarhorn'un Dönüşü taşıması
Bu Engramlardan birine rastlarsanız, Burdened by Riches zayıflatıcısını alacaksınız. Yalnızca 25 saniye sürer ve bu süre içinde ondan kurtulmazsanız sizi öldürür. Ek Engramlar toplayarak bu zayıflatıcıyı biriktirebilirsiniz ve her yeni katman, süreyi sıfırlar. Ama er ya da geç onlardan kurtulmak zorunda kalacaksın. Bu, kristallerin resme girdiği zamandır.
Mağaranın içinde küçük bir beyaz kristal bulunabilir. Burdened by Riches'i giyerken kristalin yanında durursanız, kristal sizden iki yığın zayıflatmayı çekecektir. Kristal, siz ona ilave yığınlar ekledikçe kelimenin tam anlamıyla genişleyecektir. Yeterince büyüdüğünde hazine mağarasının tabanında bir delik görünecek ve siz zindana düşeceksiniz.
Hırs Zindanının Kavraması
Normalde Destiny 2'deki zindanlar oldukça basittir ve sadece karşılaşmaları tartışmamız gerekir. Hırs Pençesi ise kendi bölümünü hak eden eşsiz bir başlangıca sahip. Bir korsan sığınağına girmeye çalıştığınız için etrafta bubi tuzakları var.
Bubi tuzaklarından kaçarken ilk karşılaşmaya nasıl gideceğiniz aşağıda açıklanmıştır.
Destiny 2'de Muhafızlar, Grasp of Avarice zindanında savaşarak yollarına devam ediyor.
Sağdaki ikinci kapıyı kullanın. Bungie, Polygon'un izniyle
Paslı Gangplank bölümünde sağdaki ikinci kapıyı girin. (İlki seni öldürecek.)
Yerdeki baskı plakasının üzerinden atlamazsanız siz de ölürsünüz.
Terminaldeki kolu çekin.
Paslı Gangplank bölümünde yürüyüş yolunun sonundaki düğmeyi çekmeyin. (Uzaya gönderileceksiniz.)
Hırs Zindanının Kavraması taşıma ve güçlendirme
- Yeni açılan boruya girin.
- Platformlara doğru ileri atlayın odanın ortasında asılı kaldı. Eğer üzerlerinde çok uzun süre durursan ölümüne düşeceksin. Yolun karşısındaki terminale de atlamayın; bu da başka bir başak tuzağıdır. Yerine …
- Tuzak kapılarından düşmenize izin verin ve stratejik olarak gizli odaya düşmek sağda.
- kolu çekinve iki kapılı odaya geri dönün.
Armatürleri borulara kadar tırmanın
Resim: Çokgen üzerinden Bungie
Duvar armatürlerine tırmanın sizinle ilgili krallar gibi yaşamaya ve gökyüzüne tırmanmaya devam edin.
Olacak altı boru senin önünde. Giriş sağdaki üçüncü boru. Görmelisin Güneş ışığı üstünüzdeki ızgaradan geliyor. Adım at basınç pedi ızgarayı açmak için. Zıpla.
Armatürlere tırmanın Önünüzde, soldaki çivi tuzağı olan baskı plakasından kaçınmaya dikkat edin.
- Ulaşana kadar yolu takip edin başka bir anahtar. Orada bir diyagram burada kapıların açık ve kapalı olduğu görülüyor. Tahtaya dikkat edin.
- anahtarı aç ve yolun karşısındaki bir sonraki odaya geçin.
- Anahtarı çevirin, zig-zag çizerek yan odaya geçin yakın zamanda bir kapıyı açtığınız ve tekrar et sen ulaşana kadar soldaki üçüncü anahtar odası.
- Sonra yukarı atlayın ve başka bir Switch'e basın, yandaki büyük kapılar açılıyor. Dikkatli olun çünkü bu odalar karanlık ve tuzaklarla dolu.
İlk büyük kapı açıkken, ilk anahtara geri dönüş ve yeni açılan büyük kapının ardındaki düşmanları yen.
Anahtara basın yolun karşısındaki başka bir büyük kapıyı açmak için buradayım.
Bir sonraki alanda iki kapı olacak. İleriye gideni al ve soldakini görmezden gelin.
Tebrikler, kaçındınız çoğu Bu zindandaki tuzaklardan.
Kavurucu Topu
Bu çok hızlı bir bölümdür ve neredeyse karşılaşma olarak sayılmaz, ancak size zindanın diğer büyük mekaniklerinden birini öğretir: Kavurucu Toplar.
- Dev silindirin içine atla ve yanındaki panele gidin kapı bir olarak işaretlendi.
- Anahtarı at üçüncü kapıyı aç.
- Üçe gidin, düşmanları yenin ve anahtarı oraya atın. Üçteki anahtar birinci kapıyı aç, düşmanlarla dolu.
- Onları öldür ve anahtarı at, ikinci kapıyı açıyorum.
İkinci kapıda bir Kavurucu Top.
- İyi nişan alan birinin onu almasını ve hareket etmesini sağlayın. dört numaralı kapı.
- Kavurucu Topu'nu hedefine doğrult enerji kutusu dördüncü kapının yanında, özellikle de ortadaki silindir.
- Kavurucu Topu ile silindire ateş edin üç veya dört kezya da bir kez ateş edin ve ardından tetiği basılı tutun atışa kadar tamamen şarj oluyor.
Cihaza tam güç verdiğinizde, kapı açılacak ve barikat düşecek.
Merdivenlerden yukarı çıkın ve yarıklardan birine atlamak böylece bir varil tarafından ezilmezsin.
Havalandırmayı kır Kendinizi ilk boss karşılaşmasına giden yola koymak için yan odada.
Doyumsuz PHRY'ZHIA
Fri'zhia zindanın ilk gerçek karşılaşmasıdır ve çok kolaydır. Bu zindanda mekaniğin nasıl çalıştığını bildiğinizden emin olmak için burada.
Arena iki tarafa bölünmüştür: sağ ve sol. Her iki tarafta kilitli kapılar birbirine bağlandı enerji cihazları. Orada bir Kavurucu Top Vandal arenanın arkasında ve kristal önünde.
Düşmanları öldürün ve birisinin Kavurucu Topu almasını sağlayın. Bir sürü düşmanı ortaya çıkarmak için sağ taraftaki kapıları açın. Öldürün onları, alın Engramlarve hızla odanın önündeki kristale koşun. Debuff'larınızı yatırın.
Şimdi aç sol taraf ve işlemi tekrarlayın.
Kristali yeterince büyüttüğünüzde, Phry'zhia'nın kalkanını indirin. Kristalin arkasına saklanın veya bir Parıltı Kuyusu - hayatta kalmak ve Phry'zhia'yı yenmek için roketler, füzyon tüfekleri, doğrusal füzyon tüfeği atışları ve hatta kılıçlar.
Belirli bir süre sonra Phry'zhia'yı öldürmezseniz, kalkanı geri gelecek ve bunların hepsini tekrarlamanız gerekecek.
Onu öldürdükten sonra arkadaki kapıdan geçip dönün. sol.
SERÇE BOMBASININ İHLAL EDİLMESİ
Biraz koştuktan sonra karşınıza çıkacak büyük kapı bu daha da büyük bir alana yol açar. Çek sol anahtar (doğru değil, bu bir tuzaktır) ve atlayın Serçe.
Alanın sonunda göreceksiniz geri sayım yapan bir maden. Bu madene ulaşmanız ve yaklaşık olarak bölgesinde kalmanız gerekiyor. etkisiz hale getirmek için tam bir saniye. Eğer patlarsa ölürsün. Bunu üç kez daha tekrarlamanız gerekecek, çünkü toplam dört mayın.
Her maden yalnızca sana verir 15 saniyeancak serçenizi çalıştırarak zamanlayıcıları kısa süreliğine uzatabilirsiniz. bazı anahtarların yakınında.
Maden A üzerinde bir anahtar var krallar gibi yaşamaya bazılarının yakınında ağaçlar.
Ve başka bir anahtar üzerinde sol bakan blöf.
Maden B üzerinde bir anahtar var krallar gibi yaşamaya arasında küçük tünel.
Ve başka bir anahtar üzerinde sol rampa.
Maden C sadece bir anahtar var metal rampa
Ve başka bir anahtar sonunda tünel üzerinde sol.
Maden D üzerinde bir anahtar var kaya rampası üzerinde krallar gibi yaşamaya.
Ve başka bir anahtar içinde sağ göz yuvası kafatasının (senin solun) alarak ulaşabilirsiniz. soldaki top.
Mine D'yi etkisiz hale getirdiğinizde karşılaşmayı bitireceksiniz.
TOPLAR
Bu karşılaşma bir ortamda gerçekleşir. dev lagün. Bir çeşit göreceksin mekanik metal sıcak hava balonu mağaranın tavanına sıkıştı turuncu düğümler yanların etrafında. Bu alanların her birinde birden fazla platform vardır ve her platformun kendine ait bir alanı vardır. top (hangisini yapabilirsin birden fazla yönde hareket et) Ve Kavurucu Top Vandal.
Bir Kavurucu Topu çalın ve onu etkinleştirmek için kullanın. enerji cihazı topa bağlanın ve bunlardan birine atlayın platformları. Kendinizi ve arkadaşlarınızı fırlatmak için uçmak isteyen herkesin uçtuğundan emin olun. güç kaynağını vurmadan önce topun altında. Kendinizi başlatmaya çalışıyorsanız, yapmanız gerekenler Kavurucu Topu'nu vur güç cihazına, tetiği basılı tut patlamaması için topun altına girin ve tetiği bırakın.
Bizim diyeceğimiz şeyi arıyorsunuz “aktif” platform, üzerinde düşmanların olduğu anlamına gelir - daha spesifik olarak aradığınız “Bolluk Monitörü” adı verilen korumalı bir Hizmetçi. Hizmetçiyi bulduğunuzda, toplara açı verin ve Hizmetçinin platformuna doğru atlayın; bu, nereye gittiğinize bağlı olarak birden fazla atlama gerektirebilir.
Aktif düşman platformunu temizleyin ve onları alın. Engramlar öldüklerinde. Bunları şuraya yatırın: kristal platformun merkez odasında. Yeterince yaptığınızda kristal büyüyecek ve Hizmetçi'nin kalkanını kır. Hizmetçiyi öldür.
Normal bir şekilde ölmek yerine, Hizmetçi yuvarlanan bir gülleye dönüşecek. Hizmetçiye doğru yürüyün ve vücudunuzu kullanarak platformun topuna doğru itin; bombayı aşağıdaki lagüne atmamaya dikkat edin. Top mermisi yerine oturduğunda, topu döndür yani sıcak hava balonunun turuncu düğümüne bakıyor. Her şey hazır olduğunda, topu etkinleştirmek için Kavurucu Topu'nu kullanın. gülleyi düğüm noktasına fırlatmak.
Doğru şekilde yapılırsa, bir çıkaracaksınız “Fallen Shield” sağlık çubuğunun dördüncüsü. Üç kez daha tekrarlayın karşılaşmayı bitirmek için. Daha sonra lagünün ortasındaki son topu son boss'a doğru sürün.
KAPTAN COVETOUS AVROKK
Kaptan Avarokk, Grasp of Avarice zindanının son boss'udur ve önceki boss gibi o da çok sert değildir.
Bu oda bölünmüştür dört bölüm: Sandıkları duvardan sarkan üç düşman platformu ve ortada gemi/sahne. Siz ve arkadaşlarınız düşman platformlarında takılırken, Kaptan Avarokk tüm zamanını sahnede geçirecek.
R-M80'İ VE GRISPRAX'I ÖLDÜRÜN
Bu dövüşte yapmanız gereken ilk şey Kaptan Avarokk'un iki yardakçısını öldürmek. İşte Shank, R-M80 (☠️ şakasını anlamadıysanız bunu yüksek sesle okuyun) ve gizli Vandal, Grispraks. Bu düşmanların tonlarca sağlığı var ve Kaptanlarına çok yaklaşırsanız sizi çok çabuk öldürecekler.
R-M80'i öldürdüğünüzde herhangi bir Engram düşürmez, ancak Grisprax 10 Engram düşürür. Öldüğünde sahneye atlayın, Engramları alın ve debuff'ınızı kristalin içine bırakın odanın ortasında - patrona karşı çok dikkatli olun ve kristali kendinizi korumak için kullanın.
SCORCH VANDAL, GÜÇ KAYNAKLARI VE SCORCH TOPU
Biriktirilen bu Engramlar ile, öldürün Kavurucu Vandal odanın bir yerinde ve silahlarını kapıyorlar. Var üç güç kaynağı - Kavurucu Top ile çektiğiniz şeyler - Sahne donanımı. Her arkadaşınızın birer tane almasını sağlayın farklı düşman platformu ve ardından Kavurucu Topu tamamen şarj olana kadar güç kaynağına ateşleyin. Bu neden olacak çekiçler duvarlara içeriye çarpmak asılı sandıklar, yağmur Engramlar aşağı.
ENGRAMLARI DÖKÜN, KRİSTALİ BÜYÜTÜN
Eğer bunu doğru yaptıysanız, şunu yapmalısınız: Aranızda bölünmüş toplam 30 Engram. Hepsini kristalin içine bırakın ve tekrarlayın. Grisprax'tan gelen Engramlar da dahil olmak üzere, kristali büyütmek için iki turda 30 Engramın boşaltılması gerekti. Bununla birlikte, biraz hareket alanı var ve zindanı birkaç kez çalıştırdıktan sonra, bundan oldukça eminiz. sadece 60 engrama ihtiyacınız var onu büyütmek için, tam 70'i değil.
KAPTAN AVROKK'U ÖLDÜRÜN
Kristal yükseldiğinde, patron odanın arka tarafına ışınlanacak ve orada öylece duruyorum. Kaptan Avarokk kalkanını kaybedecekve onları kristalden vurabilirsiniz (benzer silahları öneriyoruz) Fri'zhia).
İlk patron gibi, sadece çok vaktin var Kaptan Avarokk'un kalkanı geri gelmeden önce. İlk aşamadan sonra onları öldürmezseniz yukarıdakilerin hepsini tekrarlamanız gerekecektir.
Kaptan Avarokk öldüğünde, arkadaki büyük göğüs açılacak ve ganimetinizi toplayabileceksiniz. Ve eğer bu ilk seferinizse, doğru yolda olacaksınız. Gjallarhorn Egzotik roketatar.
9 için değerlendirmeleri Hırs Zindanı Takviyesinin Kavraması
Benzer ürünler
-
Yükselen Mücadele Takviyesi
Oy 5.00 5 dışına$40.00Orijinal fiyat şuydu: 40.00 dolar.$19.99Şu anki fiyatı: 19.99$. -
İlahiyat artışı
Oy 5.00 5 dışına$35.99Orijinal fiyat şuydu: 35.99 dolar.$15.99Şu anki fiyatı: 15.99$.
yönetici -
Son derece zorlu yeni bir baskını oldukça hızlı bir şekilde gerçekleştirmeyi başardılar. Hızları ve iletişimleri çok etkileyici.
yönetici -
Zamanında tamamlandı ve profesyonel oyuncumdan mükemmel iletişim
yönetici -
G4u'daki gerçek mucize yaratıcılar ve bunu okuyan herkesin bilmesi gerekir ki, bu şövalyeler ve kurtarıcılar, birikmiş zorluklara rağmen bir kişinin en çılgın hayallerini gerçekleştirdiler, diğer birçok kişinin başaramayacağı şeyleri başardılar ve Erkek arkadaşıma ve bana çok fazla neşe getirdiler (dostlarımız biliyor) yine de sahip olduğu bir dlc'yi satın aldığım için bana bir kulak verecek) Ama size söz veriyorum, öğrendikten sonra sevinç gözyaşları dökecek. Kalbimin en üst noktasından en alt noktasına kadar teşekkür ediyorum. Sizler aramızda dolaşıp başkalarına neşe veren meleklersiniz.
sana tüm sevgimi ve en derin şükranlarımı gönderiyorum
yönetici -
Düzenli olarak oynayan oğlumla uğraşacak zamanım olmadığında bu hizmeti kullanıyorum. Bu bana çocuklarımla oynamam için zaman veriyor. Teşekkürler beyler
yönetici -
Harika hizmet çok hızlı profesyonel istediğim her şeyi yaptı
yönetici -
Profesyonelden harika iş. Gerçekten hızlı ve çok profesyonel
yönetici -
İşten eve geldiğimde profesyonel oyuncumun 16 saatlik bir işi vardı! Harika bir iş ve kesinlikle onu tekrar kullanırdım! Bana o kadar çok zaman kazandırdı ki, oyunun istediğim kısımlarına konsantre olabileyim.
yönetici -
Profesyonelim tarafından her zamanki gibi mükemmel iş
yönetici -
Her zaman olumlu bir deneyim!