The Final Shape'e yaklaştıkça Bungie'nin geleceği hakkındaki görüşlerim de o kadar değişmeye başlıyor. Başlangıçta Destiny 2'nin büyük genişlemeler yapmaya devam edeceğinden emin olduğumu söylemiştim. sadece zaten duyurulan bölümsel sezon değişiklikleri, ancak artık giderek daha az emin olmaya başlıyorum.
Neden? Çünkü yeni bulgular, işlerin iyileşmeden önce (eğer) daha da kötüye gidebileceğini gösteriyor. Yeni bir IGN raporu The Final Shape'in performansının ne kadar büyük bir ağırlık taşıdığından bahsettim, iddia ediyorum çok Geçtiğimiz yıl boyunca düşük ön siparişler ve oyuncuların hayal kırıklığı göz önüne alındığında çok fazla. Ve eğer durum böyle değilse, daha fazla işten çıkarma tehdidi ortaya çıkıyor. Geçen yılın sonbaharında 100'den fazla kişi Bungie'den çıkarıldı ve ikinci kez kesintilerin ne kadar derin olabileceğini bilmesek de, üzgünüm ki bundan sonra başka kesintilerden kaçınılmayacağını hayal etmek zorundayım. Son Şekil. En azından insanları ilk kez kovmaya karar veren (çok alay edilen) Bungie liderliğinin bakış açısından.
Ancak benim sorum şu: Bungie, tüm bu işten çıkarmalarla birlikte, şirketin büyük miktarda kumar oynayan yeni ve büyük bir nişancı oyunu Marathon'un lansmanının yanı sıra, hem Destiny 2'yi, hem de genel bir franchise olarak Destiny'yi sürdürmeyi nasıl umut edebilir? başarısında şans var mı? Her ne kadar son raporlar, kod adı "Sakızlı Ayılar" gibi olanların mevcut sorunlar nedeniyle şimdilik duraklatıldığını söylese de, hâlâ kuluçka aşamasında olan diğer projeler hakkında hiçbir şey söylenmiyor.
Durum, en azından, uzun süredir popüler olan League of Legends'ı yöneten Riot Games gibi bir şirkete, aynı zamanda nişancı oyunu Valorant'a ve Teamfight Tactics gibi daha küçük projelere benziyor. Eğer onlar yapabiliyorsa, Bungie yapamaz mı?
Riot'un da kendine has kültürel sorunları var, bu yüzden kesinlikle Bungie benzeri mücadelelerden ve ayrıca şirketin %11'ini ve 500 işi kapsayan son işten çıkarmalardan muaf değil. Ancak olay şu ki, Riot'un %11'inin 500 iş olması, şirketin şu anda yaklaşık 4,500 çalışana sahip olduğu anlamına geliyor. Bu, işten çıkarmaların ardından şu anda 1,000 çalışana yaklaşan Bungie'nin dört katından daha büyük bir rakam ve daha fazla sayıda çalışanın olması durumunda daha da küçük olabilir.
Ve bu biraz elma ve portakal olsa da, Destiny 2 gibi bir oyunu yönetmenin, League of Legends'ın denge geçişleri yapmasından ve bireysel yeni şampiyonları pompalamasından bir anlamda daha "iş" olduğunu savunuyorum. Bungie, son birkaç yıldır büyük genişlemeler ve giderek genişleyen sezonsal içerikler ortaya çıkarıyor; ayrıca PvP'yi sonsuza dek dengelemek ve şimdi de Into the Light içeriğine geçici bir ara vermek gibi "ücretsiz" şeyler yapmaya çalışıyor. Yüksek maliyetle büyük miktarda iş var.
Cevap ne yazık ki liderliğin Bungie'nin önümüzdeki bir veya iki yıl sonra nasıl idare edeceğiyle ilgilenmemesi olabilir. IGN raporu, Sony anlaşmasının son ödemeleri 2026'da yapıldıktan sonra liderlerin muhtemelen "sürüler" halinde ayrılacağını ve bundan sonra Destiny ve Marathon gibi oyunların oradan nasıl destekleneceğinin başka birinin sorunu olacağını söyledi.
Her iki proje için de asıl sorum kapsamdır. Rapor, Maraton'un artık kahraman tabanlı bir çıkarma nişancı oyunu olduğu yönündeyse, bunlardan kaç tanesi lansmana geliyor (Valorant'ta 12, Overwatch'ta 21)? Sonra, bu artık bir kahraman oyunu olduğu için sürekli olarak yeni karakterler eklemeniz gereken bir durumla karşılaşırsınız, belki de her sezonda bir tane, çünkü Maraton'un hiç şüphesiz sezonları olacaktır. Özel karakterlerde durum böyle olmazdı.
Kader neredeyse küçülmek zorundaymış gibi geliyor. Bölümler sezonlardan daha büyük olabilir, ancak üç Bölümün toplam içeriğinin dört sezonunki kadar olması beni yine de şaşırtırdı. Ve genişleme sorunu devam ediyor. Bir yandan oyunun en büyük gelir etkenleri olarak onları kaybetmeyi nasıl göze alabileceklerini merak ediyorsunuz, diğer yandan her 1.5 yılda bir bunları aynı ölçekte sürdürülebilir hale getiriyor musunuz? Buradaki diğer hususlar göz önüne alındığında bunun nasıl mümkün olduğundan emin değilim.
Ana nokta şu ki, The Final Shape'de ne olursa olsun daha fazla işten çıkarma olması gerektiğini gerçekten düşünmüyorum, çünkü bu, artık iki oyunda daha az insanın daha fazla iş yapmasıyla şirketin gelecekteki beklentilerine daha da fazla zarar verecektir. Ama Bungie liderliğinin bugünlerde ne düşündüğünü kim bilebilir? Çoğunlukla kendileri hakkındaymış gibi görünüyor.
Beni izleyin Twitter'da, Konular, YouTube, ve Instagram.
Bilim kurgu romanlarımı al Herokiller serisi ve Earthborn Üçlemesi.
Bungie Hem 'Destiny 2'yi hem de 'Maraton'u İleriye Nasıl Sürdürebilir? hakkında bir makale hazırlayın?
#Bungie #Sustain #Destiny #Maraton