Bungie na Ubisoft wanaeleza kuhusu kazi ya kusisimua ya kuvuka vipengele vya ulimwengu huu mashuhuri ili kuashiria uzinduzi wa maudhui mapya ya silaha, yanayopatikana leo.
Wiki hii, mashabiki wa michezo miwili ya hadithi watafurahia uharibifu wa ushirikiano wa kushangaza kama Bungie na Ubisoft wameungana kuleta maudhui mapya kwa Destiny 2 na Assassin's Creed Valhalla; maudhui yaliyochochewa na michezo ya kila mmoja na kuziba pengo kati ya malimwengu haya mawili yanayopendwa na mashabiki.
Agiza mapema Spire of the watch carry sasa
Sambamba na uzinduzi wa Msimu mpya katika Destiny 2, Msimu wa Maserafi, Bungie analeta maudhui mapya mengi yaliyochochewa na ulimwengu wa Assassin's Creed katika Destiny 2. Walinzi watakuwa na nafasi ya kuvaa mapambo na vipodozi vipya vya kivita vinavyotokana na shughuli maarufu ya Ubisoft, ikijumuisha seti tatu mpya za mapambo ya darasa mahususi: Hunter. seti ya pambo iliyoongozwa na Kassandra kutoka Assassin's Creed Odyssey; seti yenye nguvu ya Titan iliyochochewa na Assassin's Creed Valhalla's Eivor; na seti ya ajabu ya Warlock iliyochochewa na picha ya Altaïr kutoka Imani asili ya Assassin. Kwa kuongezea, Walinzi pia wataweza kununua meli mpya, Sparrow, Ghost, na mkamilishaji mpya, zote zikiwa zimeathiriwa na hadithi ya Assassin's Creed.
Leo Assassin's Creed Valhalla italeta maudhui mapya yaliyohamasishwa na Hatima 2. Kifurushi kipya cha wahusika kitaangazia seti mbili mpya za silaha zikiwa na wahusika wa Destiny Lord Shaxx na Saint-14 na Upanga wawili waliochochewa na jozi ya silaha za kipekee za Hatima ya Kigeni: Kizindua Roketi cha Gjallarhorn na Thorn Hand Cannon. Kwa kuongezea, kifurushi kipya cha silaha kinajumuisha silaha nne mpya ambazo zimeundwa kwa kuzingatia mada ndogo za Destiny, ikijumuisha madoido yao maalum na manufaa ya uchezaji.
Kuleta historia (na yajayo) kuwa hai
Kwa timu ya Bungie, fursa ya kuleta ulimwengu wa matukio ya kihistoria wa Assassin's Creed katika ulimwengu wa fantasia wa sci-fi wa Destiny ilikuwa fursa ya kipekee. Hilo lilikuwa kweli hasa linapokuja suala la kuleta uhai wa wahusika watatu wa Imani ya Assassin kama Walinzi.
"Ilitubidi kuzingatia jinsi kila mmoja wa wahusika tuliowachagua wangefaa katika madarasa tofauti ya Destiny Guardian," anasema Ian McIntosh wa Bungie. "Ilikuwa rahisi sana kufikiria Altaïr kama Warlock kwa sababu mavazi yake marefu yanafaa kikamilifu mwonekano wa kawaida wa Warlock katika Destiny 2. Tulifikiri Eivor, akiwa mgumu sana na kubeba ngao, angetengeneza Titan nzuri. Na Kassandra anafanya kazi vizuri kama Mwindaji kwa sababu ya kufanana kwake na darasa hilo-kuna ngozi nyepesi na nguo za kitambaa na mtindo wake wa kupigana.
"Mtindo wa mhusika wa The Assassin's Creed, ambao ningeuelezea kama fantasia uliochochewa na mtindo wa kipindi cha kihistoria ambamo kila hadithi hufanyika, una mfanano mwingi na kile unachoweza kuona katika Destiny 2," McIntosh anaendelea. "Michezo yote miwili hupata msukumo kutoka kwa ulimwengu wa kweli na kisha kuweka mabadiliko yao ya kipekee juu yake. Kiambato kimoja ambacho hakipo, ambacho unaona kila wakati katika Hatima 2, kilikuwa kipengele cha uwongo wa sayansi. Kwa mapambo haya ya kivita, tulichanganya katika vipengee vichache vya ziada vya silaha za uso mgumu ambavyo vina mwonekano wa awali wa Hatima. Mfano bora ni nyongeza ya helmeti za Walinzi, ambazo hubadilisha nyuso za wanadamu.
"Bila shaka tulitaka kujumuisha vipengele fulani vya muundo wa kitabia ambavyo vinasaidia kufafanua kila darasa la Destiny Guardian katika seti hizi za silaha pia. Kwa mfano, tulimpa Kassandra Hunter silaha ndefu, na tukaongeza kipengee cha darasa la Warlock kwenye seti ya Altaïr. Ili kuiingiza katika dhana ya Hatima vizuri zaidi, tulibadilisha muundo wa ngao nyuma ya vazi la Eivor Titan, kwa hivyo inaonekana zaidi kama ngao ya kitamaduni ya Destiny Titan."
Timu ya Ubisoft ilikuwa na changamoto yake yenyewe: badala ya kuwachukua Assassins katika siku zijazo, walikuwa wakichukua Walinzi katika siku za nyuma. Hakuna mahali ambapo hilo linaonekana zaidi kuliko kwa Upanga mpya wa Gjallarhorn unaopatikana katika Kifurushi kipya cha Tabia katika Assassin's Creed Valhalla. Changamoto hapa haikuwa tu kuunda silaha nzuri na inayofanya kazi vizuri ambayo wachezaji wa Valhalla wangefurahia, ilikuwa ni kutafsiri Kizindua Roketi cha Kigeni kutoka Destiny hadi katika hali mpya kabisa—upanga mkubwa ambao ulikuwa muhimu vile vile kwenye uwanja wa vita. wakati wa uvamizi wa 9th karne kama mwenzake wa kurusha makombora alipokuwa akiondoa makundi ya Hive au Vex.
"Tulifanya marudio machache ya muundo na tukagundua jinsi Kizindua Roketi kinaweza kutafsiriwa katika ulimwengu wa Imani ya Assassin. Kupitia miundo tofauti, tulijiuliza ni kiasi gani kinaweza kuwa Upanga na Kizinduzi cha Roketi huku tukihifadhi kijiti cha mbwa mwitu, pipa, na rangi kwa vile zinahitaji kuwa kuu katika miundo yote huku zikiendelea kufanya kazi. Kimsingi tulikuwa tukitengeneza upanga wa bunduki, kwa hivyo tulizingatia mahali ambapo makombora yanaweza kutoka na bado kuhakikisha kuwa kuna uwiano mzuri kati ya blade na pipa la Upanga," anasema JP Tan wa Ubisoft.
Kama timu ya Ubisoft ilivyosema, kufanya kazi kwenye mhusika wa Hatima na vifurushi vya silaha vilikuwa kazi ya upendo. "Tulitaka kuhakikisha kwamba ikiwa tunataka kutengeneza silaha hii, tungeifanya ipasavyo. Hii ni barua ya upendo kutoka kwetu kwa wale wanaofurahia hadithi na uzoefu wa michezo hii ya ajabu,” anasema Ren Gomos wa Ubisoft.
Msimu mpya wa Destiny 2, Msimu wa Seraph, unapatikana sasa na utaangazia shughuli mpya ya watu watatu inayoitwa Heist Battlegrounds, pamoja na misheni mpya ya Kigeni. Kwa kuongezea, shimo jipya la Spire of the Watcher litazinduliwa katika Destiny 2 mnamo Desemba 9.
Sasisho la hivi punde la jina la Assassin's Creed Valhalla linapatikana sasa. Kando na maudhui mapya ya Hatima, sasisho linajumuisha jitihada mbili mpya zisizolipishwa. Ya kwanza, inayoitwa Sura ya Mwisho, italeta kufungwa kwa karibu kwa sakata ya Eivor the Wolf-Kissed. Pambano la pili linamshirikisha Roshan kutoka Assassin's Creed Mirage, ambapo utamwona akifanya kazi na Eivor wanapogundua wanashiriki adui mmoja.