Nadhiri Ya Kuongeza Mwanafunzi
$29.99 Bei ya asili ilikuwa: $29.99.$14.99Bei ya sasa: $14.99.
Nadhiri Ya Kuongeza Mwanafunzi
***Msimu Mpya wa Kiapo cha Mwanafunzi Huongeza ahueni na kuongeza kwa Bei Maalum***
Je, utapitia nini
wiki ya kwanza
Kiapo cha Kuongeza Wanafunzi:
Kwa nini ungependa kununua Kiapo cha Kukuza Wanafunzi kutoka kwetu?
Walinzi Bora Ndani ya Mchezo
Tunaweza kutoshea nyongeza kwa ajili yako tu
Masasisho ya Mara kwa Mara Endelea Kuarifiwa
Timu ya usaidizi 20/7 kwenye gumzo la moja kwa moja
Usalama wako ni Muhimu kwetu
Bei Bora Zaidi Mtandaoni
Nadhiri ya Mwanafunzi huongeza na Kuitekeleza
Walinzi hutumiwa kuweka vita ngumu. Iwapo watakabiliana na hali mbaya sana kwenye Uwanja wa Vita au kupanga mikakati kwa uangalifu na washiriki wa kikosi cha zimamoto ili kutwaa Tamasha la Usiku la Grandmaster, wachezaji katika Destiny 2 wanahitaji mchanganyiko wa ujuzi na uzoefu ulioratibiwa kwa usahihi, ukijazwa na upakiaji kamili wa kulia, ili kuhakikisha ushindi kwenye uwanja huo. uwanja wa vita. Inapokuja suala la kuunda hali ya kupendeza kwa wachezaji katika upanuzi unaofuata wa Destiny 2 - The Witch Queen - timu iliyoko Bungie imekuwa ikifanya kazi bila kuchoka kwa miezi kadhaa. Hiyo ni pamoja na uwezo na zana mpya za Walinzi kutumia katika vita (kama vile urekebishaji upya wa tabaka dogo la Void), pamoja na uwezo na zana mpya za aina nyingine. Pia inatangaza mwanzo wa kampeni mpya kabisa, tofauti na kampeni nyingine yoyote ya Hatima ambayo imetangulia.
Nadhiri Ya Kuongeza Mwanafunzi na kukuza
Wakiwa wametumia mwaka uliopita kufunua utando wa ulaghai wa Savathûn, Walinzi sasa watapeleka vita moja kwa moja hadi kwa Malkia wa Mchawi kwenye uwanja wake mwenyewe: Ulimwengu wake wa ajabu wa Enzi, ambao utafichuliwa kama eneo jipya kabisa katika Destiny 2. Baada ya kuwasili. mahali hapo, watakabiliwa na matatizo mengi wanapojaribu kufichua siri za Savathûn na wapinzani wake wa Lucent Brood - Hive ambao wamewezeshwa na Nuru ile ile inayowalinda Walinzi.
Nadhiri Ya Kukuza Wanafunzi
Leo, tutaangalia kampeni ya Malkia Mchawi, na tutaeleza ni kwa nini tukio hili ndilo kampeni ya "dhahiri ya Hatima" ambayo Bungie amewahi kuunda. Msiwe na wasiwasi, wapenda hadithi, hatutatoa chochote kuhusu njama hiyo. Badala yake, tutakuwa tukiangazia changamoto na mambo ya kusisimua yaliyo mbele yako, na pia jinsi timu ya Bungie ilifanya juu na zaidi ili kuunda kampeni hii ambayo hutasahau hivi karibuni.
Kiapo cha Mwanafunzi kubeba
Mbuni wa hatima Andrew Hopps anaamini kwamba "mojawapo ya mambo ambayo tulifanikiwa vyema katika kampeni hii ni kufanya kila dhamira ionekane kuwa tofauti na ya kukumbukwa." “Hiyo ilikuwa mojawapo ya kanuni zetu zinazotuongoza. Ili kuepuka hisia za kila dhamira kuwa filamu iliyokatwa vipande vipande, tulitaka ionekane zaidi kama vipindi tofauti vya TV kutoka kwa msimu wa 'Star Trek' au 'The Mandalorian.' Mandhari tofauti tofauti, uzoefu wa wachezaji, na nyakati zisizosahaulika zinapaswa kutofautisha kila misheni, huku zikiendelea kutoa safu ya jumla ya masimulizi ya kampeni,” timu hiyo inasema.
Mchawi Malkia Mwanga Level Recoveries
Nilipozungumza na timu kuhusu njia waliyokuwa wakiitumia kwa malengo ya kampeni, maelezo yale yale yalikuwa yakija tena na tena katika mazungumzo yangu. Maneno kama vile "epic," "isiyoweza kusahaulika," na hata "bombastic" yametumiwa kufafanua filamu. Wakati uzalishaji wa mchezo ukiendelea, timu ilitafuta msukumo katika maeneo mengine ya mchezo, haswa mashimo, na pia katika kampeni yenyewe.
Kukuza Kiapo cha Mwanafunzi
Kwa wale ambao hawajui neno hili, Destiny dungeons ni matukio ya muda mrefu ambayo yanahusisha vipengele vya kipekee na wakati mwingine ngumu vya uchezaji, masimulizi na wapinzani ambao ni vigumu kuwashinda. Pia hutoa zawadi kubwa kwa kukamilisha kazi.
Nadhiri Ya Mwanafunzi inarudiwa
Kulingana na mbuni wa Destiny Alex Pfeiffer, "tulitaka kufanya malengo ya kampeni yaonekane zaidi kama uzoefu wa shimo." "Shimoni na misheni ya kigeni kama vile Presage ni ya kutamani sana na ya kisasa, lakini sio kila mtu ana fursa ya kushiriki. Kama matokeo ya ugumu wao na hitaji la kukusanya timu, tulijaribu kupata kile kinachowafanya kuwa wa kipekee na kuifanya ipatikane kwa hadhira kubwa.
Kiapo cha Mwanafunzi kililipwa huduma
Hisia hii ya kuboreshwa na changamoto inaweza kuonekana kwa njia mbalimbali katika kampeni mpya. Pfeiffer anataja sehemu kuu mpya za kampeni kama mfano, wakati Walinzi wataweza kunyoosha miguu yao na kuchunguza maeneo makubwa ambayo yanasukuma mipaka ya kile kinachowezekana katika suala la uhamaji.
Akikumbuka maendeleo ya kampeni, Pfeiffer anakumbuka tathmini ya ndani ya ujenzi iliyofanyika wakati wa kiangazi, ambapo maoni kuhusu kampeni yalikuwa ya moja kwa moja: "Ongeza zaidi ya kila kitu." "Tulikuwa na maoni kadhaa chanya kutoka kwa uongozi, na ilikuwa kama, 'Plus it up.'” Tumepiga hatua, lakini tuendelee kuisukuma mbele.'” "Msukumo" huo ulijidhihirisha kwa njia mbalimbali, kutoka kwa matukio makubwa ya kupita kiasi hadi kwa maadui wakubwa na wenye nguvu zaidi, pamoja na vipengele vipya vilivyochochewa na uchezaji wa kisasa zaidi unaozingatia sheria unaoonekana kwenye shimo na uvamizi, miongoni mwa mambo mengine.
Kulingana na mtayarishaji wa Destiny Katherine Walker, “kuna sehemu nyingi za uchunguzi zinazovutia katika mchezo wetu, na hizo ndizo sehemu zinazofurahisha zaidi.” "Kuwa na nafasi tu ya kusoma na kuchunguza." Mchakato wa kugundua na kusimamia kipengele kipya cha uchezaji ni sehemu ya kufurahisha sana ya [kampeni mpya].
Matt McConnell, mtayarishi wa mchezo wa Hatima, anakubali. Linapokuja suala la shimo, anasema, "hapo ndipo mlinganisho hufanya kazi kweli." 'Unapotazama kitu kama Shimo la Uzushi, unafikiri, 'Ndio, nakumbuka nilitumia Upanga huo,' na ilikuwa ni sehemu ya kukumbukwa sana ya shimo hilo.' Ilikuwa ni kitu nilichofanya katika pambano ambalo halikuwa tofauti kabisa na vita vingine vya shimoni nilivyopitia hapo awali.
Kulingana na McConnell, "misheni nyingi za [kampeni ya Malkia wa Mchawi] zina sawa nayo." "Kila mmoja ana kitu kinachowatofautisha kimawazo kutoka kwa mwingine, na hii huwatofautisha kutoka kwa mwingine."
Wakati wa mchakato wa maendeleo, timu ilitumia kiasi kikubwa cha muda kuzingatia viwango mbalimbali vya ugumu. Licha ya yote, ingawa mifumo inayohamasishwa na wafungwa na matukio magumu yanaweza kuwa ya kuburudisha kwa wachezaji fulani, lengo la kampeni ya mchezo ni, unajua, kuikamilisha wakati fulani. Mada ya mara kwa mara ya timu ya mazungumzo ilihusu matembezi hayo hatari ya kamba ngumu.
"Ninaamini mabadiliko yanayoonekana zaidi yatakuwa kuzingatia hatua kubwa, uchunguzi, na uundaji wa makabiliano yenye kutia shaka zaidi." Kiongozi wa Jaribio la Hatima Nathan Thorell alielezea mchezo kama "unaoweza kufikiwa." "Kuna matukio zaidi wakati inapata joto kidogo, lakini bado inapatikana." Inakusudiwa kuwa, iwe uko peke yako au katika kikosi cha zimamoto, utapata kiwango cha ugumu ambacho kinafaa kwa ujuzi na uzoefu wako.
"Tuliona kama uzoefu mzima," McConnell alisema. Kwa njia sawa na kwamba hadithi inahitaji nyakati za utulivu, kilele cha kupendeza na msisimko, na pia changamoto, tulitaka vipengele hivyo vikusanyike kwa njia ambazo zilileta tofauti kubwa katika uzoefu, "inasema timu.
Jifanye Hadithi
Kisha kuna baadhi ya Walinzi ambao wanataka kitu moto zaidi na spicier katika milo yao. Aina ya wachezaji wanaoamka kitandani asubuhi na kuanza kutupa misumari kwenye bakuli zao za nafaka. Bungie alijaribu kuhakikisha kuwa Walinzi waliobobea wanaotafuta pambano walipata kiwango cha ugumu kinacholingana na uwezo wao zaidi ya kiwango kikubwa na anuwai ya malengo ya kampeni yenyewe, kulingana na timu ya Bungie. Kwa hivyo, Njia ya Hadithi katika kampeni ya Malkia wa Mchawi imetekelezwa.
Hali ya Hadithi itafikiwa tangu mwanzo wa kampeni ya Malkia Mchawi - hakutakuwa na haja ya kukamilisha mchezo kwanza ili kufikia kiwango hiki cha juu cha ugumu. Wachezaji wanaweza kutarajia nini kutoka kwa mchezo? Ilikuwa kazi ngumu ya wafanyakazi, kama Alex Pfeiffer anavyosema, kuhakikisha kuwa Mwanahabari alikuwa tu kiwango kamili cha jasho, lakini pia alistahili juhudi zinazohitajika kuipitia.
Ili kuendana na ugumu ulioongezeka, Pfeiffer alisema, "tuliingia na tukabadilisha kwa upasuaji sana tofauti za kila mkutano ili kuendana na ugumu wa hali ya juu." Alitoa mfano wa awamu za Giza kwenye mechi kubwa, ambapo ufutaji wa timu husababisha wachezaji kurudi kwenye mwanzo wa pambano, kama mfano. Pamoja na kutumia muda wa ziada kuunda muundo wa misheni hii yenye athari kubwa - ambayo ni pamoja na kubainisha idadi ya mizozo mikubwa, nguvu za wapinzani na mambo mengine - timu ilifanya kazi bila kuchoka ili kufikia usawaziko ili mchezaji asihisi kulemewa.
Mabango ya Kampeni yatapatikana kwa mara ya kwanza katika Kampeni, na yatatoa Super kamili, nishati ya uwezo na risasi. Unapomaliza pambano hili kuu kwa mafanikio, tutakupa mara mbili ya idadi ya masanduku ya zawadi [ikilinganishwa na Hali ya Kawaida] kwenye uchezaji wako wa kwanza. Yote haya huongeza kwa kiasi kikubwa kiwango cha ukubwa wa uzoefu."
"Tulichokusudia ni kwamba thawabu ziwe za kuridhisha zaidi kuliko hapo awali, bila kujali ugumu uliochagua." Hilo liliwezekana kutokana na ushirikiano wa [wa Bungie] Joe Sifferman na timu ya Rewards,” Hopps alisema. Wakati huo huo, tulitaka kuhakikisha kwamba wachezaji wanahisi wamethawabishwa na kuhamasishwa kwa muda na kazi yao ikiwa walikuwa tayari kuchukua kazi ngumu zaidi katika Hali ya Hadithi. Wachezaji watakaomaliza Kampeni kwa mafanikio katika kiwango hiki chenye changamoto zaidi watakuwa karibu na kuwa tayari kwa Raid na watapata zawadi maalum za ziada.
"Kuelekea tamati ya maendeleo, nilipata fursa ya kucheza kampeni kamili kwenye Legendary," McConnell alisema. Ilimaanisha mengi kwangu hatimaye kuweza kuamsha hamu ya kula na kutoa jasho katika kampeni. Licha ya ukweli kwamba nimekuwa nikifanya kazi kwenye timu hii kwa muda mrefu na nimecheza nyenzo hadi kufa kwa kila toleo, ilionekana kama ilikuwa mara ya kwanza nilitaka kuweka kidhibiti chini na kuvuta pumzi ... na kisha kupiga mbizi moja kwa moja ndani yake. Ilikuwa changamoto ya kweli, na iliburudisha na kuchangamsha kukabili jambo jipya. Kama mchezaji wa muda mrefu, hiyo ilikuwa motisha ya kweli kwangu."
Hopps alisema, "Tunataka wachezaji wahisi kama wanasafiri kwenda Mordor na pete, badala ya kuondoka tu kutoka Shire." Kwa hivyo, kila misheni inapaswa kuonekana kama adventure kubwa iliyojaa mshangao. Ili kufanya hivyo, lazima uondoe usikivu wa mchezaji kutoka kwa barabara iliyochakaa na uwaelekeze kwenye maeneo ya kusisimua na ya kushangaza."
Hatima ya 2: Malkia Mchawi anatazamiwa kutolewa leo.
Nadhiri ya Uvamizi wa Wanafunzi kwa Hatima 2 imekuwa meli iliyovuja kidogo. Sio bosi mmoja bali wawili ambao wamechimbwa data pamoja na silaha pia kuonekana mtandaoni. Sasa, ingawa, tunaweza kuwa tunaona kile kinachoonekana kama mojawapo ya waharibifu wakubwa - picha kutoka kwa eneo la kukamilisha uvamizi, kwa kawaida huhifadhiwa kwa Walinzi wakuu wanaoshinda.
Nadhiri ya Uvamizi wa Wanafunzi kubeba na urejeshaji mwisho wa picha za mkato
Hapo chini, tuna picha mbili kutoka kwa mandhari ya mwisho kutoka kwa Nadhiri ya Uvamizi wa Wanafunzi. Kwa hivyo, kama kawaida, hii ndiyo nafasi yako ya mwisho ya kuangalia kando na kuepuka waharibifu wowote kuingia.
Kutoka kwa picha hizo, inaonekana kuonyesha kiumbe anayefanana na Kejeli akiingia ulimwenguni na pia kupigana na kundi la Walinzi. Huenda hii itafuata mara tu baada ya kuishinda vitani na kutakuwa na picha za ufuatiliaji kueleza kitakachofuata.
Kuna kama mapendekezo kwamba jina la mtu huyu wa kutisha ni Raulk, Mwanafunzi wa kwanza, na atakuwa bosi wa mwisho wa Uvamizi wenyewe. Hii inaambatana na midundo yote ya hadithi ambayo tumekuwa tukipata hadi sasa na bila shaka inalingana na picha kamili ya 3D ambayo tumeripoti hapo awali.
Sasa, kuna minong'ono kwamba sehemu kamili ya mwisho kutoka kwa Nadhiri ya Mwanafunzi imekuwa ikifanya raundi lakini hatujaweza kuitoa kufikia sasa. Hata hivyo, picha hizi ambazo tumeweza kuzitoa ni mbaya sana, hasa kama wewe ni mpenda chuki, na unajua maana ya unyama huu mkubwa kwa mustakabali wa hadithi.
Kukiwa na toleo kamili la Raid chini ya wiki moja kabla tutapata ufafanuzi juu ya haya yote hivi karibuni lakini hadi wakati huo, sote tunaweza kubashiri tu jinsi kumshinda Raulk kutakuwa na athari kubwa katika upanuzi ujao wa Lightfall.
11 mapitio kwa Nadhiri Ya Kuongeza Mwanafunzi
bidhaa kuhusiana
-
Kuongeza Sauti ya Jiwe la Kina
lilipimwa 4.97 nje ya 5$19.99Bei ya asili ilikuwa: $19.99.$12.99Bei ya sasa: $12.99.
msimamizi -
Waliweza kufanya uvamizi mpya wenye changamoto nyingi, haraka sana. Inavutia sana katika kasi na mawasiliano yao.
msimamizi -
Imefanywa kwa wakati na mawasiliano mazuri kutoka kwa mchezaji wangu bora
msimamizi -
Watenda miujiza wa kweli huko G4u, na mtu mwingine yeyote anayesoma hii, unahitaji kujua kuwa mashujaa hawa na waokoaji walitimiza ndoto mbaya zaidi za mtu mmoja, walifanikiwa ambapo wengine wengi wangeshindwa na kuleta furaha nyingi kwa Mpenzi wangu na mimi (sijui. bado na atanipa sikio kwa kununua dlc aliyokuwa nayo) Lakini nakuahidi atalia machozi ya furaha baada ya kujua. Kutoka juu hadi chini ya moyo wangu nakushukuru. Nyinyi ni malaika wanaotembea kati yetu wakiwafurahisha wengine.
kukutumia upendo wangu wote na shukrani nyingi
msimamizi -
Ninatumia huduma hii wakati sina wakati wa kusaga na mwanangu ambao hucheza mara kwa mara. Hii nipe muda wa kucheza tu na watoto wangu. Asante jamani
msimamizi -
Huduma nzuri haraka sana pro amefanya kila nilichotaka
msimamizi -
Kazi nzuri kutoka kwa mtaalamu. Kweli haraka na mtaalamu sana
msimamizi -
Mchezaji wangu mahiri alikuwa na kazi ya saa 16 niliporudi nyumbani kutoka kazini! Kazi nzuri na ningekataa kumtumia tena! Iliniokoa wakati mwingi ambao sikuwa nao ili niweze kuzingatia sehemu za mchezo ninazotaka.
msimamizi -
Huduma ya kushangaza haraka sana na ya kirafiki
msimamizi -
Ubadilishaji wa haraka na faida za kushangaza za kufanya kazi nao. Asante
msimamizi -
Alifanya kazi.
Misheni ilikamilishwa haraka na ombi nililotoa la kumaliza mchezo liliheshimiwa.
Furahi na matokeo.
msimamizi -
Huduma bora ingependekeza