Kapja e Avarice Dungeon Boost
$29.99 Çmimi fillestar ishte: 29.99 dollarë.$14.99Çmimi aktual është: 14.99 dollarë.
Kapja e rritjes së Avarice Dungeon
Hidheni në birucën e 2-vjetorit të Bungie të Destiny 30 për disa armë klasike Bungie
The Grasp of Avarice është biruca e katërt në Destiny 2 dhe përfshihet në Paketën e Përvjetorit të 30-të të Bungie. Kjo aventurë me temë piratësh është plot me relikeve Bungie, duke përfshirë armatimin origjinal të Destiny të preferuar nga fansat si Eyasluna dhe më shumë kujtime historike Bungie si Claymore nga Myth.
Ne do t'ju tregojmë se si të eksploroni thellësitë e shpellës së thesarit në këtë mësim të shpejtë dhe të thjeshtë, në mënyrë që të mund të dilni triumfues me një inventar plot me të mira.
Nëse nuk e keni përfunduar tashmë Grasp of Avarice, sigurohuni që të bëni kërkimin e Xur "And Out Fly The Wolves" për të marrë raketën Gjallarhorn Exotic.
__
Kapja e rimëkëmbjes së Avarice Dungeon
Fireteam: Deri në 3 lojtarë
Lokacioni: Kozmodromi
Kozmodromi është ndalesa juaj e parë pasi të keni hyrë në Grasp of Avarice. Nëse ecni përpara, do të shihni disa armiq që mblidhen rreth shpellës së famshme të plaçkës Destiny - është thjesht tuneli i vogël në anën e murit nëse nuk jeni të njohur. Vritni çdo kundërshtar që shfaqet jashtë shpellës së thesarit (armiqtë nuk do të pjellin nëse jeni shumë afër).
Armiqtë do të hedhin Engrams me pamje ekzotike me drita ndezëse ari dhe të kuqe. I ngarkuar nga pasuria është mekaniku më i rëndësishëm i birucës dhe këtu është ekspozimi juaj i parë ndaj tij.
Kapja e Avarice Dungeon duke rritur dhe mbajtur
Kthimi i Gjallarhornit bart
Ju do të merrni një debuff Burdened by Riches nëse kaloni mbi një nga këto Engrams. Zgjat vetëm 25 sekonda dhe do t'ju vrasë nëse nuk e hiqni qafe atë në atë kohë. Duke zgjedhur Engrams shtesë, ju mund të grumbulloni këtë debuff dhe çdo shtresë e re rivendos kohëzgjatjen. Por herët a vonë do të duhet t'i heqësh qafe. Kjo është kur kristalet hyjnë në foto.
Një kristal i vogël i bardhë mund të gjendet brenda shpellës. Nëse qëndroni ngjitur me kristalin ndërsa vishni Burdened by Riches, kristali do të largojë dy rafte të debuffit nga ju. Kristali fjalë për fjalë do të zgjerohet ndërsa shtoni pirgje shtesë në të. Kur të jetë rritur mjaftueshëm, një vrimë do të shfaqet në dyshemenë e shpellës së thesarit dhe ju do të bini në birucë.
Kapja e Avarice Dungeon mbart
Normalisht, birucat në Destiny 2 janë mjaft të thjeshta, dhe ne vetëm duhet të diskutojmë takimet. Nga ana tjetër, Grasp of Avarice ka një fillim unik që meriton seksionin e vet. Ka kurthe plaçkitëse përreth pasi po përpiqeni të depërtoni në një strehë piratesh.
Ja se si të shkoni në takimin e parë duke shmangur kurthet e sulmeve.
Në Destiny 2, Guardians luftojnë në rrugën e tyre përmes burgut Grasp of Avarice.
Merrni derën e dytë të djathtë. Bungie me mirësjellje të Polygon
Në seksionin Rusted Gangplank, merrni derën e dytë në të djathtë. (E para do t'ju vrasë.)
Nëse nuk hidheni mbi pllakën e presionit në dysheme, do të vdisni gjithashtu.
Në terminal, tërhiqni levën.
Në seksionin Rusted Gangplank, mos e tërhiqni çelësin në fund të vendkalimit. (Do të dërgoheni në hapësirë.)
Kapja e Avarice Dungeon mbart dhe rrit
- Futni tubin e sapohapur.
- Hidheni përpara në platforma pezulluar në mes të dhomës. Nëse qëndroni gjatë mbi to do të biesh deri në vdekje. Mos u hidhni as te terminali përgjatë rrugës - është një kurth tjetër. Në vend të…
- Lëreni veten të bjerë nëpër dyert e kurthit bie strategjikisht në dhomën e fshehtë në të drejtë.
- Tërhiqeni levën, dhe kthehuni në dhomë me dy dyert.
Ngjitni pajisjet deri te tubacionet
Imazhi: Bungie via Polygon
Ngjitni pajisjet e murit në tuaj e drejtë dhe vazhdoni të ngjiteni në qiell.
Nuk do të jetë gjashtë tuba perballe teje. Futni tubi i tretë në të djathtë. Ju duhet të shihni dritë dielli duke ardhur nga grila sipër jush. Hap mbi jastëk presioni për të hapur hekurën. Hidhen lart.
Ngjitni ndeshjet para jush, kujdes për të shmangur pllakën e presionit në të majtë, e cila është një kurth me thumba.
- Ndiqni rrugën derisa të arrini një ndërprerës tjetër. Ka një diagramë këtu që tregon dyert e hapura dhe të mbyllura. Kushtojini vëmendje tabelës.
- Hapni çelësin dhe lëvizni në dhomën tjetër përgjatë rrugës.
- Kthejeni çelësin, zig-zag në dhomën tjetër ku keni hapur një derë kohët e fundit, dhe përsëris derisa të arrish dhoma e tretë e kalimit në të majtë.
- Pastaj hidhuni lart dhe goditni një çelës tjetër, duke hapur dyert e mëdha anash. Kini kujdes, siç janë këto dhoma e errët dhe plot kurthe.
Me derën e parë të madhe të hapur, kthehuni te çelësi i parë dhe mposhtni armiqtë pas derës së madhe të sapohapur.
Goditni çelësin këtu për të hapur një derë tjetër të madhe përgjatë rrugës.
Do të ketë dy dyer në këtë zonë tjetër. Merrni atë që të çon përpara dhe injoroni atë në të majtë.
Urime, e keni shmangur më të kurtheve në këtë birucë.
TOPI I DJEGËS
Ky është një seksion shumë i shpejtë që mezi llogaritet si takim, por ju mëson një nga mekanikët e tjerë të mëdhenj të birucës: Topa të djegura.
- Hidhen në cilindrin gjigant dhe shkoni te paneli pranë dera e shënuar një.
- Hidheni çelësin në hap derën tre.
- Shkoni në tre, mposhtni armiqtë dhe hidhni çelësin atje. Ndërprerësi në tre do hap derën një, e cila është e mbushur me armiq.
- Vritni ata dhe hidhni çelësin, duke hapur derën e dytë.
Dera e dytë mban një Top përvëlues.
- Bëjini dikë me qëllim të mirë ta rrëmbejë atë dhe të lëvizë dera numër katër.
- Drejtoni topin e djegur në kuti energjie ngjitur me derën katër, konkretisht cilindër në mes.
- Gjuaj topin e djegur në cilindër tre ose katër herëose gjuaj një herë dhe më pas mbaje këmbëzën deri në të shtënë ngarkohet plotësisht.
Kur e fuqizoni plotësisht pajisjen, dera do të hapet dhe barrikada do të bjerë.
Ngjitni shkallët dhe hidheni në një nga të çarat që të mos shtypeni nga një fuçi.
Thye ndenja në dhomën tjetër për të vënë veten në rrugën e takimit të parë me shefin.
PHRY'ZHIA E PAPAGUESHME
Phry'zhia është takimi i parë i vërtetë i birucës dhe është shumë i lehtë. Ai është këtu për t'u siguruar që ju të dini se si funksionojnë mekanikët në këtë birucë.
Arena është e ndarë në dy anë: djathtas dhe majtas. Secila anë ka dyer të kyçura të lidhura me të pajisjet e energjisë. Ka një Vandali i topave të djegur në pjesën e pasme të arenës dhe a Kristal në pjesën e përparme.
Vritni armiqtë dhe bëni dikë të rrëmbejë topin e djegur. Hapni dyert anësore të djathtë për të zbuluar një mori armiqsh. Vriti ata, merr të tyren Engramet, dhe vraponi me shpejtësi drejt kristalit në pjesën e përparme të dhomës. Depozitoni debuffs tuaj.
Tani hapni anën e majtë dhe përsërisni procesin.
Pasi ta keni rritur mjaftueshëm kristalin, do të ndodhë mburoja e poshtme e Phry'zhia. Fshihuni pas Kristalit - ose përdorni a Pusi i Radiance — për të qëndruar gjallë dhe për ta mposhtur Phry'zhinë raketa, pushkë me shkrirje, të shtëna me pushkë me shkrirje lineare, apo edhe shpata.
Nëse nuk e vrisni Phry'zhia pas një kohe të caktuar, mburoja e tij do të kthehet dhe do t'ju duhet të përsërisni të gjitha këto përsëri.
Pasi ta keni vrarë, kaloni nga dera në pjesën e pasme dhe kthehuni la.
SHFUNDIMI I BOMBËS SË SPARROW
Pasi të vraposh për pak, do të hasësh një derë e madhe që të çon në një hapësirë edhe më të madhe. Tërhiqni çelësi i majtë (jo e drejta, e cila është një kurth) dhe hip mbi tuaj harabel.
Në fund të zonës, do të shihni një minierë që numëron mbrapsht. Ju duhet të arrini këtë minierë dhe të qëndroni në zonën e saj për rreth një sekondë të plotë për ta zbutur atë. Nëse fiket, ti vdes. Ju do të duhet ta përsërisni këtë edhe tre herë, sepse gjithsej katër miniera.
Çdo minierë të jep vetëm ty Sekonda 15, por mund t'i zgjasni shkurtimisht kohëmatësit duke drejtuar harabelin tuaj pranë disa ndërprerësve.
I imi A ka një çelës në e drejtë pranë disave pemë.
dhe një ndërprerës tjetër më la me pamje a blof.
I imi B ka një çelës në e drejtë të tuneli i vogël.
dhe një ndërprerës tjetër më rampa e majtë.
I imi C ka një ndërprerës vetëm përmes rampa metalike
dhe një ndërprerës tjetër në fund të tunel më la.
I imi D ka një çelës në rampa shkëmbore më e drejtë.
dhe një ndërprerës tjetër në folenë e syrit të djathtë e kafkes (e majta jote), në të cilën mund të arrini duke marrë top në të majtë.
Kur të çaktivizoni Mine D, do të përfundoni takimin.
TOPAT
Ky takim ndodh në një laguna gjigante. Do të shihni një lloj balonë mekanike metalike me ajër të nxehtë mbërthyer në tavanin e shpellës, me nyjet portokalli rreth anëve. Ka shumë platforma në secilën prej këtyre zonave, dhe secila platformë ka të sajën top (të cilat ju mund të lëvizin në drejtime të shumta) dhe a Vandali i topave të djegur.
Vidhni një top të djegur dhe përdorni atë për të aktivizuar pajisje energjetike lidhur me topin dhe hidheni në njërën prej tyre Platformat. Për të nisur veten dhe miqtë tuaj, sigurohuni që të gjithë ata që duan të fluturojnë janë nën top para se të qëlloni furnizimin me energji elektrike. Nëse po përpiqeni të lansoni veten, do t'ju duhet gjuaj topin e djegur në pajisjen e energjisë, mbaj këmbëzën që të mos shpërthejë, lëvizni nën top dhe lëreni këmbëzën.
Ju po kërkoni atë që ne do ta quajmë një platformë “aktive”., që do të thotë se ka armiq në të - më konkretisht, ju po kërkoni një shërbyes i mbrojtur i quajtur "Monitorues i bollëkut". Kur të gjeni Servitorin, këndoni topat dhe hidheni drejt platformës së Servitorit - kjo mund të kërkojë kërcime të shumta, në varësi të vendit ku po shkoni.
Pastroni platformën aktive të armiqve dhe kapni armiqtë e tyre Engramet kur vdesin. Depozitoni ato në Kristal në dhomën qendrore të platformës. Kur ta keni bërë mjaftueshëm, kristali do të rritet dhe thyej mburojën e Servitorit. Vrite Servitorin.
Në vend që të vdesësh si normalisht, Servitori do të kthehet në një top që rrotullohet. Ecni deri te Servitori dhe përdorni trupin tuaj për ta shtyrë drejt topit të asaj platforme - kini kujdes që të mos e hidhni bombën në lagunën më poshtë. Pasi topi të jetë vendosur, rrotulloje topin pra është përballë nyjes portokalli në balonën e ajrit të nxehtë. Me gjithçka gati, përdorni Scorch Cannon për të aktivizuar topin, lëshimi i topit në nyjë.
Nëse bëhet si duhet, do të hiqni një e katërta e lokalit shëndetësor “Fallen Shield”.. Përsëriteni edhe tre herë për të përfunduar takimin. Pastaj hipni topin e fundit në mes të lagunës deri te bosi i fundit.
KAPITEN AVAROKK lakmues
Kapiteni Avarokk është bosi i fundit i birucës Grasp of Avarice, dhe si shefi i mëparshëm, ai nuk është shumë i ashpër.
Kjo dhomë është e ndarë në katër seksione: tre platforma armike me gjoks të varur nga muri dhe anija/skena në mes. Kapiteni Avarokk do të kalojë gjithë kohën e tij në skenë, ndërsa ju dhe miqtë tuaj do të vareni në platformat e armikut.
VRISH R-M80 DHE GRISPRAKS
Gjëja e parë që duhet të bëni në këtë luftë është të vrisni dy miqtë e kapitenit Avarokk. Këtu është Shank, R-M80 (lexojeni me zë të lartë nëse nuk e kuptoni shakanë ☠️) dhe Vandalin e fshehtë, Grisprax. Këta armiq kanë shumë shëndet dhe do t'ju vrasin shumë shpejt nëse afroheni shumë me kapitenin e tyre.
R-M80 nuk lëshon asnjë Engram kur e vrisni, por Grisprax lëshon 10 Engram. Kur të vdesë, hidhuni në skenë, kapni Engramet dhe depozitoni debut tuaj në kristal në qendër të dhomës - jini shumë të kujdesshëm ndaj shefit dhe përdorni kristalin për të mbrojtur veten.
VANDALI I DJEGËS, FURNIZIMET E ENERGJISË DHE TOPI I DJEGËS
Me ato Engramet e depozituara, vritni Vandal i djegur diku në dhomë dhe rrëmbejnë armën e tyre. Atje jane tre furnizime me energji elektrike — gjërat që keni qëlluar me topin e djegur — bashkangjitur me manipulimi i skenës. Bëjini secilit nga miqtë tuaj të marrë një platformë të ndryshme të armikut dhe më pas lëshoni Scorch Cannon në furnizimin me energji elektrike derisa të karikohet plotësisht. Kjo do të shkaktojë çekiçët në mure të përplasesh në gjokset e varura, bie shi Engramet poshtë.
DEPO ENGRAM, RRITET KRISTALIN
Nëse e keni bërë këtë si duhet, duhet ta keni bërë 30 Engrame gjithsej ndahen mes jush. Hidhini të gjitha në kristal dhe më pas përsërisni. Duke përfshirë Engrams nga Grisprax, u deshën dy raunde të hedhjes së 30 Engrams për të rritur kristalin. Megjithatë, ka një hapësirë për lëvizje, dhe pasi e kemi drejtuar burgun disa herë, jemi mjaft të sigurt ju duhen vetëm 60 gram për ta rritur atë, jo plot 70.
VRISH KAPITEN AVAROKK
Pasi kristali është ngritur, shefi do të teleportojë në pjesën e pasme të dhomës dhe thjesht qëndro aty. Kapiteni Avarokk do të humbasë mburojën e tyre, dhe ju mund t'i qëlloni ato nga kristali (ne rekomandojmë armë të ngjashme për Phry'zhia).
Ashtu si shefi i parë, ju keni vetëm kaq kohë para se të kthehet mburoja e kapitenit Avarokk. Nëse nuk i vrisni pas fazës së parë, do t'ju duhet të përsërisni të gjitha sa më sipër.
Pasi kapiteni Avarokk ka vdekur, gjoks i madh në shpinë do të hapet dhe ju do të jeni në gjendje të mblidhni plaçkën tuaj. Dhe nëse kjo është hera e parë që kaloni, do të jeni në rrugën e duhur për në Gjallarhorn raketëhedhës ekzotik.
Vlerësim Kapja e Avarice Dungeon Boost
Produkte të Ngjashme
-
Provat e Osiris Flawless Boost
Vlerësuar me 5.00 nga 5$24.99Çmimi fillestar ishte: 24.99 dollarë.$18.99Çmimi aktual është: 18.99 dollarë.
administrator -
Ata ishin në gjendje të bënin një bastisje të re jashtëzakonisht sfiduese, mjaft shpejt. Shumë mbresëlënës në shpejtësinë dhe komunikimin e tyre.
administrator -
E kryer në kohë dhe komunikim i shkëlqyeshëm nga lojtari im profesionist
administrator -
Punëtorët e vërtetë të mrekullive në G4u, dhe kushdo tjetër që e lexon këtë, ju duhet të dini se në kundërshtim me shanset e shumta këta kalorës dhe shpëtimtarë kanë përmbushur ëndrrat më të egra të një personi, kanë pasur sukses aty ku shumë të tjerë do të kishin dështuar dhe i sollën kaq shumë gëzim të dashurit tim dhe unë (nuk e di megjithatë dhe do të më japë një vesh për të blerë një dlc që e kishte tashmë) Por ju premtoj se do të qajë me lot gëzimi pasi ta marrë vesh. Nga lart deri në fund të zemrës sime ju falënderoj. Ju jeni engjëjt që ecni mes nesh duke u dhënë gëzim të tjerëve.
duke ju dërguar gjithë dashurinë dhe mirënjohjen time më të thellë
administrator -
Unë e përdor këtë shërbim kur nuk kam kohë për ta shlyer atë me djalin tim që luan rregullisht. Kjo më jep kohë të luaj vetëm me fëmijët e mi. Faleminderit djema
administrator -
Shërbim i shkëlqyeshëm shumë i shpejtë dhe pro bëri gjithçka që doja
administrator -
Punë e mrekullueshme nga profesionisti. Vërtet i shpejtë dhe shumë profesional
administrator -
Lojtari im profesionist kishte kryer një punë 16 orë në kohën kur u ktheva nga puna! Punë e mrekullueshme dhe do ta përdorja përsëri! Më kurseu aq shumë kohë sa nuk kisha në mënyrë që të përqendrohesha në pjesët e lojës që dua.
administrator -
Punë e shkëlqyer si zakonisht nga Pro im
administrator -
Gjithmonë një përvojë pozitive!!