Vault of qelqi Dita 1 Boost
$250.00
Vault of qelqi Dita 1 e Rimëkëmbjes
***Sezoni i ri Vault Of Glass, rikuperim dhe rritje me çmime speciale***
Çfarë do të kaloni përmes
Kasaforta prej xhami Dita 1 të rritur :
Pse do të dëshironit të blini Vault of qelqi një ditë një rritje nga ne?
Kujdestarët më të mirë në lojë
Ne mund të përshtatim nxitjen vetëm për ju
Përditësimet e vazhdueshme Qëndroni të njoftuar
Ekipi mbështetës 20/7 në bisedën e drejtpërdrejtë
Siguria juaj është e rëndësishme për ne
Çmimet më të drejta në internet
Vault of qelqi dita 1 Boost and Carry
Ekipi ynë do të nënshkruajë në profilin tuaj për të përfunduar Vault Of Glass, bastisje vog.
Shënim: Çmimi është për karakter. Për karaktere të shumta rrisni sasinë dhe specifikoni në formularin e arkës.
Kasaforta prej xhami dita e parë Nxitja dhe nxitja
Ju tashmë e dini për Vault of Glass nëse keni qenë një ndjekës i Destiny 1 më parë, por më lejoni ta shpjegoj shpejt këtë: Nëse e keni luajtur lojën më parë, mund të dini për këtë Vault of Glass' ky ishte i pari i këtij lloji në Fati: një operacion i kësaj përmasash nuk është kryer kurrë në Destiny Suksesi i këtij bastisjeje u festua nga shumë njerëz si një kryevepër arti. Armatimi i marrë mbetet jashtëzakonisht efektiv edhe sot e kësaj dite, dhe shumë lojtarë do të duan gjithmonë të gjejnë më shumë prej tyre. Për më tepër, për të pasur akses në këto armë dhe forca të blinduara të hollë, duhet të jeni ekspert në takimet Vex.
Vault of Glass është një sfidë ekstreme për shumë të njëjtat mekanizma të përdorur për herë të parë në bastisjen parësore si disa muaj më parë. Suksesi kërkon që të gjithë anëtarët e ekipit të jenë në të njëjtën faqe në të gjitha fazat e zhvillimit të tyre dhe të punojnë drejt të njëjtave qëllime.
Dikush mund të argumentojë se sigurisht që është puna më e thjeshtë që është aktualisht e vështirë, por për shkak të vështirësisë së saj dërrmuese nuk është bërë nga dikush që nga kohra të lashta. Ne jemi të lumtur t'ju mbështesim me përparimin e këtij bastisjeje, por vetëm nëse ju nevojitet.
Kasaforta e qelqit ditën e parë, rritja e VOG
Në vend që të zbulonin në botë zgjerimin e pritshëm të vjeshtës, i cili u njoftua vetëm në qershor, ata lansuan një funksion të ri të quajtur kasaforta e ardhshme e përmbajtjes së Destiny 2 në E3, duke treguar planet për të ardhmen, dhe pamjet e rrjedhura ishin parësore me Destiny 1 e cila u shfaq në vjeshtë. Nëse përmbajtja e re është në lojë, do të ishte e nevojshme të hiqni qafe përmbajtjen e vjetër në kasafortë për të lejuar zgjerimin e kasafortës. Katër Mars, Mërkuri, Titan dhe Io aktual do të hiqen për të krijuar hapësirë për më shumë planetë materialë që zhvilluesit duan të përfshijnë në titull. përfundimi i sfidës së madhe të Destiny-it për të mposhtur Vault of Glass ka një efekt anësor negativ edhe në të ardhmen: do të kthehet në mënyrë të pashmangshme me një kohë të gjatë - sapo të mposhtet vështirësia, Vault of Glass do të rindërtohet
Kasaforta prej qelqi mbartja e ditës së parë
Në mënyrë të ngjashme, shumë fansa të Destiny origjinal janë të vetëdijshëm për faktin se Vault of Glass fillimisht u cilësua si bastisja më e mirë ndonjëherë dhe e kanë pritur me padurim në pritje të publikimit të tij përfundimtar edhe në Destiny të ri. Njerëzit shkuan aq larg sa thanë se shpëtimi ishte jetik për suksesin e lojës. A Vault of Glass ishte një nga katër bastisjet e pranishme në Fatin fillestar: shpellat e mëdha nëntokësore në Ishtar Sink të Venusit. Pasi u bë disi e lodhshme shumë e vështirë, do të jetë gjëja më argëtuese që ka pasur Destiny ishte edhe më e vështirë se më parë, por ekipi ka gjetur mënyra për t'i kapërcyer këto probleme në Destiny 2.
Vault of qelqi dita 1 Rimëkëmbja
Megjithëse disa nga vezët e Pashkëve kishin deklaruar më parë ardhjen e Venusit si tableta, terminale, kjo është diçka tjetër pasi hyrjet përfshijnë çdo pozicion të mëparshëm të Fatit në të cilin është gjetur Venusi. deri në 400 copë plaçkë të nivelit të plaçkitjes nga Vault of Glass, por, në varësi të vlerësimit tuaj të dritës, deri në 400 copë artikuj të nivelit të plaçkës mund të bien prej tij. Ky numër rritet, pra nivelet më shumë. (Një shembull i) ju mund të prisni të merrni pajisje që japin deri në 4 nivele mbi nivelin aktual dhe do të jepnin një nivel Drita prej 400.
Vault of qelqi dita 1 mbart
Megjithëse zgjerimi Beyond Light ka përmbajtje të re, si dhe Destiny 2 i fundit që ka bërë gjatë gjithë ekzistencës së tij, për mendimin tim, është përditësimi më i mirë që kemi pasur që atëherë. Megjithëse studioja hodhi poshtë pjesën më të madhe të përmbajtjes ekzistuese të lojës për të krijuar hapësirë për përmbajtje të re, ka një problem të madh me drejtimin e ri të saj: Bungie mori iniciativën duke hequr qafe pothuajse të gjithë përmbajtjen e mëparshme në mënyrë që të linte vend për materiale të reja që do të të sigurohet për përditësime të mundshme. Edhe pse në thelb nuk ishte një zhvillim i keq, duke bërë një gjë të tillë i dha hapësirë studios për të vendosur disa përmbajtje të prera më parë në Destiny 2, siç vihet re në njoftimin e Vault of the Glass që do të rikthehet në tremujorin e parë të vitit të ardhshëm.
Aty ku qëndroni në dritë ose në errësirë, luftoni ose qëndroni larg rrugës, merrni shenjat tuaja.
hera juaj e parë që rrëzoni një armik ju bën të mësoni mekanikën kryesore të birucës: Drita dhe Errësira të ngrihen.
Kasaforta e qelqit dita 1 recoveries
Të paktën tre pllaka sinkronizimi duhet të përfshihen dhe të sigurohen në të njëjtën kohë. kjo do të bëhet duke thyer ekipin e zjarrit në tre seksione nga dy dhe duke caktuar dy persona në secilin seksion për të monitoruar dhe një seksion për të vazhduar aktivizimin e pllakave, pllakat mund të sillen në madhësinë dhe presionin e plotë duke qëndruar në rrethin e aktivizimit për një periudhë të shkurtër i kohës Megjithatë, pasi pllaka të vendoset, Gardianët nuk kanë nevojë të jenë brenda saj, por duhet të përgatiten për të parandaluar çdo infiltrim të mëtejshëm të Vex-it (vetëm pretorianët mund të marrin kontrollin e pllakave të sinkronizimit, por Vex të tjerë do të pjellin gjithashtu). dhe kështu zonat do të ndihmojnë grupet e tjera nëse ata kanë probleme në gjetjen e objektivave, ata mund të kthehen në armët tona për ndihmë. Nëse, për shembull, shihni se shokët tuaj të skuadrës po bien prapa në një nga zonat që janë të dukshme për ju, do të përdorni pamjet e armës suaj për t'i ngritur në këmbë dhe për t'u ofruar ndihmën e nevojshme. Secila nga dy pikat pranë hyrjes mban një zotërim të rëndësishëm si dy gjysmat e Megafonit, kështu që të ndihmosh të tjerët shpesh mund të nënkuptojë marrjen e vendit të parë në Pllakën Rrjetë është thelbësore. Megjithatë, pjesëmarrësi më i lartë mund të ulet në qendër gjatë gjithë kohës. përforcimet, të quajtura Pretorianët (Shieldvipers), do të pjellë me Mburoja të zbrazëta këtu dhe do të përpiqen të rimarrin pllakat e sinkronizimit; ato duhet të ndalohen nga shkelja e rrathëve të sinkrotronit. Nëse ato përparojnë, mund të shfaqen njësi të tjera dhe të jenë një sfidë e menjëhershme për pjatat, Vex ka autorizuar të tjerët t'i bashkohen atyre.
Qëllimi është të ndërtohet një majë e cila do të zhvillohet ngadalë përballë platformës së derës së platformës së kasafortës, e cila është e zënë nga të 3 pllakat. Praetorianët thithin më tej dhe përdorin këtë parafrazë për Nëse një pllakë pretoriane del jashtë kontrollit, ajo mund të zmadhohet dhe të degjenerohet para se të ripërthithet nga një kujdestar. shfaqet produkti. Në këtë rast, ju mund të pastroni grupin ose të rimarrëni kontrollin e produktit duke vepruar në shkëlqimin dhe duke bërë diçka si pastrimi i grupit. Gardianët duhet të ruajnë fuqinë e të gjitha pllakave botërore për dy minuta në mënyrë që maja të formësohet plotësisht.
Kasaforta prej xhami dita e parë rritjen
8 dhjetori do të shënojë Destiny 2 një ditë të madhe, me kthimin e shumëpritur të Prophecy dungeon tani në radhë për përditësimin e gjeneratës tjetër, për të mos përmendur ngjarjen fillestare të Iron Banner PvP të Sezonit të Hunt.
Në postimin e tij të fundit në blog, Bungie njoftoi një formacion për përditësimin javën e ardhshme. Profecia e prezantuar gjatë sezonit Arrival dhe e hequr para publikimit të Destiny 2 do të kthehet si një sfidë thelbësore javore. Përtej dritës. Asgjë në lidhje me aktivitetet apo plaçkën e birucës nuk ka ndryshuar, por do të ishte mirë nëse do të kishte një birucë të lidhur me pushtetin.
Pasi rezolucioni 4K dhe 60 FPS janë siguruar për të dy konzolat e gjeneratës së ardhshme (dhe 1080p për serinë Xbox S), Bungie deklaroi mbështetje për PvP me 120 Hz. Përditësimi i gjeneratës vijuese është më thelbësor. Versioni i gjeneratës tjetër të lojës ofron gjithashtu një kohë ngarkimi shumë më të shpejtë dhe një rrëshqitës të fushës së shikimit shumë të kërkuar. përgjatë gjeneratave të konsolës. Mund ta merrni Destiny 2 falas si në PS4 ashtu edhe në Xbox One dhe do t'ju nevojiten rreth 70 GB hapësirë të lirë në hard disk për të instaluar Destiny 2 në PS5 dhe Xbox Series X.
Kasaforta prej xhami dita e parë recovs
Kur anëtarët e ekipit të zjarrit të arrijnë në platformë, ata do të jenë gati të përparojnë në dhomën tjetër. Koncepti: Kur të hidhet bomba, do të shfaqet Templari. Për momentin nuk rrezikon të vdesë. Skuadra do të duhej të ishte gati për t'u marrë me sulmet e armikut, pasi ata do të përballeshin me një numër të madh të Vex gjatë gjithë konfliktit. pothuajse duket si goma e anijes që ishte projektuar në fillim të seksionit të parë Të gjithë në skuadrën tuaj do të fshihen nëse katër anëtarë të ekipit tuaj të zjarrit dorëzohen në Conflux ("fshihen").
Përveç Vex standard, mund të gjendet një formë armike e njohur si Fanatic, e cila lëshon një dritë të dallueshme me ngjyrë të gjelbër. një pellg jeshil shfaqet sa herë që një lojtar lëndohet. Kur një fanatik vritet, shfaqet një pellg me zhul të gjelbër që duhet shmangur para se të thahet. Ftimi i të Ndaluarve për të ecur në pellg do t'i vinte një shenjë mohimi Ruajtësit të quajtur 'Shenja e mohimit' mbi ta për një periudhë të gjatë kohore. Ky glyph përdor një sulm vdekjeprurës të quajtur "Ritual of Negation" dhe e bën këtë me kalimin e kohës. për të hequr qafe [lëngun, të metën] brenda tyre, një defekt të dikurshëm të mbrojtësve të gurit të hënës, ata duhet të kalojnë nëpër burimin e dritës së natës në qendër të Kopshtit Qiellor.
Ai do të zhduket për ca kohë, kur xhepat e ndryshëm të materies ndëryjore të shpërndahen nëpër galaktikë. Fraza mitike, "atëherë Templarët do të përdorin Thirrjen e Hierofantit të Legatës për të thirrur legjionet e tyre", do të shfaqet në projektor. Kjo mund të shkaktojë një sasi të konsiderueshme fanatikësh, por nga ana tjetër do të prodhojë disa Hidra dhe Hidra të mëdha. Duke u zhvendosur në një tokë më të lartë, nuk do t'ju duhet të luftoni me ta. Numri i armiqve do të eliminohet, më pas do të rishfaqen konflukset e vjetra ose do të kenë ardhur në jetë të reja, në varësi të asaj se sa do të vazhdojë periudha kohore e zgjeruar e konfuzionit. Për herë të dytë, ata duhet të mbrohen nga afrimet duke vrarë ose frenuar Veksin. dhe sakrifica numër katër (katër në total) duhet të shmanget.
Kur të dy konflukset janë në lojë, legjionet templare do të thirren përsëri, procedura përsëritet për të tretën. Pasi mposht fortifikimin e tretë të Legjionit, ekipi i zjarrit kalon në vendin tjetër.
Kasaforta e xhamit shërbim me pagesë të ditës së parë
Luajtja në nivelin e vështirësisë 30 jep gjithashtu modifikuesit e mëposhtëm të bonusit: +1 për Fuqinë, Agility, Inteligjenca dhe Karizmën si për ju, ashtu edhe për karakterin dhe armiqtë tuaj.
Ringjallja është çaktivizuar. megjithëse kujdestarët vriten jashtë zonave të rimbushjes mund të ringjallen nga shokët e tyre të skuadrës Kushdo që është ende gjallë ndërsa anëtarët e mbetur/në vazhdim të ekipit përfundojnë procesin e bastisjes aktuale/në vazhdim, vdes ose ka vdekur, do të mbetet i vdekur përpara pikës së kontrollit të mbijetuar/të fundit arrihet. Pavarësisht se sa kohë keni përdorur Radiance, Sunsingers do të ktheheshin automatikisht në jetë.
Dy orakuj, përveç Templarit, qëndrojnë në roje. Gjatë këtij procesi, një nga këto orakuj do të shfaqet, pastaj Templarët do të përdorin Rituale të Negacionit. në vështirësi më të vështirë, janë dy dhe nëse asnjëri nga Gardianët nuk vritet, ata do të fshiheshin, do të identifikoheshin dy herë për identifikim.
Më shumë gorgona iu dhanë Labirintit për të ndihmuar në zhvillimin e tij. Këto Gorgone të reja janë ende në këmbë, arrijnë të manovrojnë në labirint dhe janë fiksuar në vend, duke shkurtuar shumë më tepër shtigjet në dispozicion të Gardianëve.
Ka Atheone që arrestojnë/mbajnë Gardianët. Pavarësisht nëse i lejohet të hapë rrjedhën kohore, derisa të mos thirren tre Kujdestarët Templarë, kur të takohen tre Gardianët e jashtëm, Gardianët që nuk janë hedhur nëpër një portal do ta gjejnë veten të bllokuar në flluska të kuqe.
Produkte të Ngjashme
-
Nxitja e pusit të verbër
Vlerësuar me 5.00 nga 5$99.99Çmimi fillestar ishte: 99.99 dollarë.$19.99Çmimi aktual është: 19.99 dollarë. -
Bastion Boost
Vlerësuar me 5.00 nga 5$69.99Çmimi fillestar ishte: 69.99 dollarë.$49.99Çmimi aktual është: 49.99 dollarë. -
Nxitja e kriptës së thellë të gurit
Vlerësuar me 4.97 nga 5$19.99Çmimi fillestar ishte: 19.99 dollarë.$12.99Çmimi aktual është: 12.99 dollarë.
Vlerësime
Nuk ka komente ende.