Rritja e detyrimeve kolektive
$54.99 Çmimi fillestar ishte: 54.99 dollarë.$34.99Çmimi aktual është: 34.99 dollarë.
Rritja e detyrimeve kolektive
***Sezoni i ri Detyrimi kolektiv nxit rikuperimin dhe rritjen me çmime speciale***
Çfarë do të kaloni përmes
Rritja e detyrimeve kolektive:
Pse dëshironi të blini Boost Kolektive të Detyrimeve nga ne?
Kujdestarët më të mirë në lojë
Ne mund të përshtatim nxitjen vetëm për ju
Përditësimet e vazhdueshme Qëndroni të njoftuar
Ekipi mbështetës 20/7 në bisedën e drejtpërdrejtë
Siguria juaj është e rëndësishme për ne
Çmimet më të drejta në internet
Rritja dhe bartja e detyrimeve kolektive
sepse Destiny 2 është një grabitës-qitës ku çdo pjesë e pajisjes ka rëndësi, një sasi e madhe e theksit vihet në armët dhe pjesët e blinduara që lojtarët mund të marrin që secila të ketë rrotulla të rastësishme ose përfitime unike. Ekzistojnë disa elementë dhe lloje të dëmtimit Destiny 2, dhe gjithashtu shumë arketipe të ndryshme armësh, që do të thotë se ka shumë kombinime të mundshme për t'u eksploruar – disa prej të cilave ende nuk janë eksploruar. Për shembull, glaive e prezantuar rishtazi është një armë hibride që është njëkohësisht një polearmë përleshjeje dhe një armë me predhë, por për shkak se është e re ka vetëm dy variante: njëra që shkakton dëme Void, tjetra që shkakton dëme diellore.
Rritja e detyrimeve kolektive dhe nxitje
Ky kufizim mund të jetë problematik kur bëhet fjalë për prodhimin e konstruksioneve, sepse dëmtimi elementar i shkaktuar nga armët ka një ndikim në zgjedhjen e modaliteteve dhe kombinimeve të ingranazheve që mund të përdoren. Destiny 2's Vow of the Disiple Raid arrin të thyejë këtë trend për pushkët fusion, të cilat u përdorën gjerësisht në Season of the Lost falë Dekonstruksionit të Particles, për të cilin lojtarët kanë kërkuar prej kohësh një version Stasis. Ky nuk është trendi i vetëm që prishet Betimi i Dishepullit, pasi një tjetër vjen nga mungesa e pushkëve të reja ekzotike me puls.
Rritja dhe rikuperimet e detyrimeve kolektive
Shumë lojtarë supozuan se Season of the Lost ishte vendi i përsosur për të pasur një pushkë fusion Kinetic të shtuar në përzierje për shkak të të gjitha mundësive që do të kishte hapur në drejtim të krijimit të konstruksionit. Dikush mund të argumentojë se ka (dhe ishin tashmë, në atë kohë) dy pushkë të shkrirë Kinetic Destiny 2, ku njëri është Bastioni Ekzotik dhe tjetri është një pushkë lineare e shkrirë ekzotike e quajtur Arbalest.
Mbajtja e rritjes së detyrimeve kolektive
Sidoqoftë, Vow of the Disiple Raid më në fund shtoi një pushkë të shkrirë Kinetic Legendary që gjithashtu shkakton dëme Stasis, e cila është e para në historinë e Destiny 2. Arma vjen me përfitime unike që nuk gjenden zakonisht në armë të tjera, duke e bërë atë edhe më të veçantë. Megjithëse Dekonstruksioni i grimcave është zhdukur prej kohësh, kjo nuk do të thotë që Bungie nuk do ta shtojë atë përsëri në rotacionin e modalitetit të objekteve sezonale në të ardhmen.
Rikuperimet e nivelit të dritës së mbretëreshës së shtrigës
Tendenca tjetër e thyer nga Raid ka të bëjë me pushkët me puls, të cilat kanë qenë një element kryesor i ekskluzivitetit që nga ditët e para. Shumë fansa u mërzitën se kur Destiny 2 lëshuar dhe paraqitur vetëm pushkë pulsi ekzotike të kthyera në pishinën e plaçkës, që është diçka që Përtej Dritës's No Time to Explain nuk u rregullua sepse ishte gjithashtu një Fat armë e sjellë në vazhdimin e saj. Për fat të mirë, Vow of the Disiple's signature Exotic është një pushkë pulsi krejt e re e quajtur Detyrim Kolektive.
Detyrimet Kolektive Nxisin rikuperimin
Ajo ka sinergji të mëdha me ndryshimet e Void 3.0, pasi e bën vetë dëmtimin e Void dhe është e para ekzotike e re e arketipit të saj që ka hijeshi ndonjëherë Destiny 2. Pushkët e pulsit gjithashtu morën një bujë të mirë në të gjithë bordin Mbretëresha e Shtrigave, tani duke shkaktuar 10 për qind më shumë dëme për të gjithë armiqtë.
Betimi i Dishepullit recovs
Për më tepër, armët ekzotike tani shkaktojnë 40 për qind më shumë dëme për armiqtë me shirit të kuq, duke e bërë Obligimin Kolektive edhe më të fuqishëm në meta-në aktuale. Në fund të fundit, shtesat e reja në arketipet e armëve ose kombinimet e dëmtimit janë gjithmonë të mirëseardhura në lojë, dhe pajisjet e "Vow of the Disiple" duhet të jenë vetëm hapi i parë në drejtimin e duhur.
Rritja e detyrimeve kolektive e paguar shërbim
Bastisja e re e Destiny 2 që vjen si pjesë e zgjerimit të The Witch Queen, Vow of the Disiple, ka nisur zyrtarisht shumë shpejt. Do të keni mundësi ta luani duke filluar nga 5 marsi dhe si me shumicën e përmbajtjeve të Destiny 2, do të ketë një garë për të fituar titullin e Parë Botërore dhe përfitimet që vijnë me të. Ja çfarë duhet të dini për bastisjen, duke përfshirë kohën kur fillon.
Betimi i Dishepullit hapet zyrtarisht më 5 mars në orën 10 të mëngjesit të pasdites. Siç është standarde, do të ketë kufizime të vendosura – përtej përfitimeve Exotics dhe armëve që janë çaktivizuar kohët e fundit për shkak të problemeve të ndryshme që mund të prishin takimet e bastisjes, Modaliteti i Konkursit do të jetë gjithashtu aktiv. Kjo do t'i kufizojë të gjithë lojtarët në 20 fuqi nën rekomandimin për çdo takim (disi e ngjashme me një nga mënyrat se si fushata legjendare e Witch Queen e rrit vështirësinë). Gjatë kësaj kohe, Artifaktet nuk do të kontribuojnë në nivelin e fuqisë së lojtarëve. E gjithë kjo do të thotë që sulmuesit do të kufizohen në 1530 Power – një qëllim mjaft i arritshëm në javën e gjysmë apo më shumë ndërmjet nisjes së The Witch Queen dhe atij të bastisjes.
Sipas McConnell, "shumica e misioneve të [fushatës së Mbretëreshës së Shtrigave] e kanë të barabartë me të." “Secili prej tyre ka diçka që i dallon mekanikisht nga njëri-tjetri dhe kjo i dallon nga njëri-tjetri.”
Gjatë procesit të zhvillimit, ekipi kaloi një kohë të konsiderueshme duke u përqëndruar në shkallë të ndryshme vështirësie. Në fund të fundit, megjithëse sistemet e frymëzuara nga burgu dhe takimet e vështira mund të jenë argëtuese për lojtarë të caktuar, objektivi i fushatës së lojës është që, e dini, ta përfundojë atë në një moment. Tema e shpeshtë e bisedës së ekipit rrotullohej rreth asaj ecjeje të pasigurt në litar.
"Unë besoj se ndryshimi më i dukshëm do të jetë një përqendrim i shtuar në veprim në shkallë të gjerë, eksplorim dhe krijimi i konfrontimeve më të vështira." Drejtuesi i Testit të Destiny, Nathan Thorell e përshkroi lojën si "të arritshme". "Ka më shumë raste kur nxehet pak, por është ende i arritshëm." Synohet që, pavarësisht nëse jeni vetëm ose në një ekip zjarri, do të gjeni një nivel vështirësie që është i përshtatshëm për aftësitë dhe përvojën tuaj.
"Ne e pamë atë si një përvojë të tërë," tha McConnell. Në të njëjtën mënyrë që një përrallë kërkon kohë të qeta, kulme interesi dhe emocioni, si dhe sfidë, ne donim që këto elemente të bashkoheshin në mënyra që krijonin një ndryshim të madh në përvojë”, thotë ekipi.
Bëjeni veten një legjendë
Pastaj ka disa Kujdestarë që duan diçka pak më të nxehtë dhe më pikante në vaktet e tyre. Lloji i lojtarëve që ngrihen nga shtrati në mëngjes dhe fillojnë të hedhin gozhdë në tasat e tyre me drithëra. Bungie u përpoq të sigurohej që Guardians me përvojë që kërkonin një betejë të gjenin një shkallë vështirësie të përshtatshme për aftësitë e tyre përtej shkallës epike dhe diversitetit të vetë objektivave të fushatës, sipas ekipit të Bungie. Si rezultat, është zbatuar fushata Legendary Mode në The Witch Queen.
Modaliteti Legendary do të jetë i aksesueshëm që nga fillimi i fushatës së The Witch Queen - nuk do të ketë nevojë të përfundoni lojën fillimisht për të hyrë në këtë shkallë më të lartë vështirësie. Çfarë mund të parashikojnë lojtarët nga loja? Ishte punë rigoroze nga ekuipazhi, siç thotë Alex Pfeiffer, për të siguruar që Legendary ishte vetëm sasia e përsosur e djersës, por gjithashtu ia vlente përpjekjet e nevojshme për ta kaluar atë.
Për të përputhur vështirësinë e shtuar, tha Pfeiffer, "ne hymë dhe rregulluam shumë kirurgjikisht variacionet në çdo takim për t'iu përshtatur vështirësisë më të lartë". Ai përmendi fazat e errësirës në takime të mëdha, në të cilat një fshirje e ekipit i bën lojtarët të rivendosen në fillim të takimit, si shembull. Së bashku me shpenzimin e kohës shtesë për zhvillimin e një strukture për këto misione me ndikim të lartë – që përfshinte përcaktimin e numrit të konfrontimeve të mëdha, forcën e kundërshtarit dhe faktorë të tjerë – skuadra punoi pa u lodhur për të arritur një ekuilibër delikat në mënyrë që lojtari të mos ndihej i mbingarkuar.
Bannerët e fushatës do të jenë të disponueshme për herë të parë në një fushatë dhe ato do të ofrojnë një Super të plotë, energji aftësie dhe municione. Ndërsa përfundoni me sukses këtë betejë shumë epike, ne do t'ju ofrojmë dyfishin e numrit të kutive të çmimeve [në krahasim me Modalitetin Normal] në lojën tuaj të parë. E gjithë kjo rrit ndjeshëm shkallën e intensitetit të përvojës.”
“Ajo që synonim ishte që shpërblimet të ishin më përmbushëse se sa kanë qenë ndonjëherë, pavarësisht nga vështirësia që ju zgjidhni.” Kjo u bë e mundur falë bashkëpunimit të [Bungie's] Joe Sifferman dhe ekipit të Rewards”, tha Hopps. Ndërkohë, ne donim të sigurohenim që lojtarët të ndiheshin të shpërblyer dhe të motivuar për kohën dhe punën e tyre nëse do të ishin gati të merrnin përsipër një detyrë më të vështirë në modalitetin legjendar. Lojtarët që përfundojnë me sukses Fushata në këtë nivel më sfidues do të jenë më afër që të bëhen gati për Raid dhe do të marrin çmime speciale shtesë.”
“Drejt përfundimit të zhvillimit, pata mundësinë të luaja gjatë fushatës së plotë në Legendary,” tha McConnell. Do të thoshte shumë për mua që më në fund të isha në gjendje të zgjoja oreks dhe të bëja djersën në fushatë. Pavarësisht nga fakti që kam punuar në këtë ekip për një kohë të gjatë dhe kam luajtur materialin deri në vdekje me çdo publikim, më dukej sikur ishte hera e parë që doja të ulja kontrolluesin dhe të merrja frymë thellë… dhe pastaj zhyteni përsëri në të. Ishte një sfidë e vërtetë dhe ishte freskuese dhe emocionuese të përballeshe me diçka të re. Si një lojtar për një kohë të gjatë, ky ishte një motiv i vërtetë për mua.”
Hopps tha, "Ne duam që lojtarët të ndihen sikur po udhëtojnë me të vërtetë në Mordor me ring, në vend që thjesht të largohen nga Shire." Si rezultat, çdo mision duhet të duket si një aventurë e madhe e mbushur me surpriza. Për ta bërë këtë, ju duhet të largoni vëmendjen e lojtarit nga rruga e konsumuar mirë dhe t'i drejtoni ata në vende emocionuese dhe befasuese."
Destiny 2: The Witch Queen do të publikohet sot.
Vlerësim Rritja e detyrimeve kolektive
Produkte të Ngjashme
-
Iron Banner kulmin e dhuratave Boost
Vlerësuar me 5.00 nga 5$64.99Çmimi fillestar ishte: 64.99 dollarë.$29.99Çmimi aktual është: 29.99 dollarë. -
Rritja e bastisjes së dëshirës së fundit
Vlerësuar me 5.00 nga 5$30.00Çmimi fillestar ishte: 30.00 dollarë.$14.99Çmimi aktual është: 14.99 dollarë.
administrator -
E kryer në kohë dhe komunikim i shkëlqyeshëm nga lojtari im profesionist
administrator -
Punëtorët e vërtetë të mrekullive në G4u, dhe kushdo tjetër që e lexon këtë, ju duhet të dini se në kundërshtim me shanset e shumta këta kalorës dhe shpëtimtarë kanë përmbushur ëndrrat më të egra të një personi, kanë pasur sukses aty ku shumë të tjerë do të kishin dështuar dhe i sollën kaq shumë gëzim të dashurit tim dhe unë (nuk e di megjithatë dhe do të më japë një vesh për të blerë një dlc që e kishte tashmë) Por ju premtoj se do të qajë me lot gëzimi pasi ta marrë vesh. Nga lart deri në fund të zemrës sime ju falënderoj. Ju jeni engjëjt që ecni mes nesh duke u dhënë gëzim të tjerëve.
duke ju dërguar gjithë dashurinë dhe mirënjohjen time më të thellë
administrator -
Unë e përdor këtë shërbim kur nuk kam kohë për ta shlyer atë me djalin tim që luan rregullisht. Kjo më jep kohë të luaj vetëm me fëmijët e mi. Faleminderit djema
administrator -
Kohë përgjigjeje vërtet të shpejta dhe mjaft të mira pavarësisht ndryshimit të zonës kohore.
administrator -
Shërbim i shkëlqyeshëm shumë i shpejtë dhe pro bëri gjithçka që doja
administrator -
Punë e mrekullueshme nga profesionisti. Vërtet i shpejtë dhe shumë profesional
administrator -
Lojtari im profesionist kishte kryer një punë 16 orë në kohën kur u ktheva nga puna! Punë e mrekullueshme dhe do ta përdorja përsëri! Më kurseu aq shumë kohë sa nuk kisha në mënyrë që të përqendrohesha në pjesët e lojës që dua.
administrator -
Transporti im ishte një ushtarë absolut, duke bërë 12 bastisje në tre ditë