Destiny 2 bo kmalu izdal še en par orožij kot nagrado za Onslaught, dejavnost Into the Light, ki služi kot stvar, ki se je Destiny približala pravemu načinu horde od lansiranja. Po nekaj tednih igranja zdaj trdim, da je to ena najboljših dejavnosti v igri od Menagerie, čeprav Prav tako imel odlično aktivnost v obliki The Coil v tej sezoni, čeprav mi je zmanjkalo razlogov, da bi jo izvajal.
Vem, da so zlati standard dodajanja PvE vsebin Destiny 2 novi udarci. Vedno bomo dobili nove racije in ječe, zagotovljeno, a nove napade? Teh je bilo malo in veliko manj jih je dodanih kot včasih.
Toda podal bom pogumno izjavo, da mislim, da so napadi na tej točki življenjske dobe Destinyja nekoliko precenjeni, še posebej, kar smo v zadnjem času dobili z Battlegrounds, oblikovanimi v napade na seznam predvajanja in Nightfalls, in raje bi, da bi se nadaljevale naložbe v gradnjo ven Juriš, namesto več enkratnih, 10-15 minutnih udarcev za tek. Tole bi rad videl:
- Več zemljevidov – Da, lahko bi naredil še nekaj Crucible map oz mogoče nekaj patruljnih prostorov (čeprav je Mothyards zanič), a očitno bi rad videl nekaj izvirnih zemljevidov, zasnovanih posebej za takšno dejavnost.
- Različne sovražne frakcije – Imamo Hive in Fallen, zato bi bilo očitno kul imeti tudi Cabal, Vex ali Scorn različice sovražnikov 50 valov (brez Taken, jebi Taken). Prav tako imamo popolnoma novo sovražno raso, ki prihaja s The Final Shape, the Dread, tako da bi jih lahko vključili tudi tja.
- Širjenje obrambe – Obrambe, ki jih imamo zdaj, so spodoben začetek za zaščito ADU, vendar menim, da bi jih lahko sčasoma razširili z več možnostmi ali boljšo funkcionalnostjo. Samo izdelava Shaxxovih klonov ob vsakem zagonu postane nekoliko stara.
- Več nagrad – Očitno ne morete imeti istih 12 orožij v nedogled, zato bi to lahko bil dober način za ponovno uvedbo klasičnega orožja, za katerega ljudje želijo, da se čez čas vrne, razlog, da se vrnete in znova vključite v način po novem je dodana vsebina. Z lahkoto si lahko zamislim še ducat pušk, ki bi se lahko vrnile (Breachlight! Rotim te!). To bi se teoretično lahko celo zgodilo brez novi zemljevidi ali obramba ali sploh frakcije, minimum za razširitev. Še vedno bi me prisililo, da jo igram.
Na žalost nimam niti malo vere, da se bo to zgodilo. Menim, da je Onslaught neverjeten na splošno in še posebej glede na to, kako kratek časovni okvir je imel Bungie, da je uspel, vendar je tudi brezplačna dejavnost in Bungie ne vlaga preveč v brezplačne dejavnosti (vstavite meme Gambit kot okostnjak pod vodo ). Spomnim se, da sem govoril skoraj enake stvari o Dares of Eternity, da bi rad videl, da se razširi z novimi nagradami, novimi "igrami" čez čas, vendar se to nikoli ni zgodilo (no, nagrade so se, vendar ne tako prepričljivo) .
Mislim, da je Onslaught predober, da bi ga prezrli po Final Shape. To, da ni vsebina obokana, ni dovolj in trdil bi, da je bolj prepričljivo vlagati v te nove napade ali bojišča, glede na to, kako zabavno je igrati, in če želite težavnost na ravni GM, lahko to nadgrajujete tudi mimo Legende . Upam, da se bo to zgodilo, vendar bi bil presenečen, če bi se.
Sledite mi na Twitterju, Teme, YouTube, in Instagram.
Poberi moje znanstvenofantastične romane Serija Herokiller in Zemeljska trilogija.
narediti članek o več udarcih 'Destiny 2'? Daj mi več napadov
#Destiny #Strikes #Give #Onslaught