King's Fall napad vodnik – Destiny 2
Popoln sprehod in vodnik za napad King's Fall iz sezone plenjenja v Destiny 2.
Najnovejša sezona Destiny 2 s seboj prinaša napad King's Fall. Za tiste, ki so igrali prvo Destiny, bo to poznano ozemlje. Toda ne glede na to, ali ste jo že igrali ali ste tokrat prvič, bodo nekatere stvari nove in vznemirljive. Da bi vam pomagali premagati Oryxa, Zavzetega kralja, smo pripravili vodnik za napad King's Fall, ki podrobno opisuje vsako srečanje ter kakšna orožja in zgradbe morate prinesti.
Naslednji vodnik bomo pogosto posodabljali, ko bomo delali na tej revidirani raciji King's Fall. Nazadnje je bil posodobljen 26. avgusta 2022 ob 2:08 EDT.
Uporabite naslednje povezave za skok na ustrezen del napada King's Fall:
- Relikvije in odpiranje vrat
- Uganka o skoku ladje iz panja
- Uničevalni totemi
- Vojni duhovnik
- Golgoroth
- Uganka skakanja z batno steno
- Hčere Oryxa
- Oryx, vzeti kralj
Prvi poskus napada Shacknews na svetu Kraljevega padca
Prisluhnite Samu, ki se med prvim poskusom na svetu bori skozi napad King's Fall s svojimi kolegi. Prenos v živo se začne 9. avgusta 00 ob 12 po pacifiškem času / 00 po srednjeevropskem času.
Priporočila za izdelavo in orožje King's Fall
King's Fall raid ima veliko srečanj, kjer morajo igralci držati skupaj, hkrati pa se boriti proti skupinam sovražnikov. Iz tega razloga dodajte jasno in nadzorno območje Supers idealno. Razmislite o uporabi privezov Nightstalker za nevtralizacijo sovražnikovega gibanja, Well of Radiance in Ward of Dawn za zagotavljanje dolgotrajne zaščite ter gostujočih Supers za čiščenje skupin Hive in Taken.
Za orožje obstajajo običajni osumljenci, ki bodo olajšali racije. Razmislite o tem, da bi igralca opremili z Divinity za povečanje škode ekipe za 20 odstotkov, Outbreak Perfected s svojim Exotic Catalyst za večji DPS ekipe, Gjallarhorn za borbe s šefi in celo Tractor Cannon za samoohranitev.
Kar zadeva neeksotično orožje, boste želeli razmisliti o puškah s polži za škodo šefu, zlasti proti Golgorothu, ostrostrelskih puškah za spopadanje z vojnim svečenikom, sestrami in Oryxom ter o orožju, specifičnem za Champion-mod.
Tukaj je nekaj orožij, ki bi jih morda imeli. Strelna črta na puškah in ostrostrelcih bo pomagala pri poškodbah šefa. Če tega ne uspe, je Vorpal Weapon naslednja najboljša stvar. Za metalce granat bodo slepe granate pomagale, če od sovražnikov jemljete preveč toplote.
- Puške: First In, Last Out, Sojourner's Tale in Heritage
- Ostrostrelske puške: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Izmet granat: koda za vžig, govoric resnice, eksplozivna osebnost in prazna posoda
Relikvije in odpiranje vrat
Prvo srečanje v napadu King's Fall se nanaša na odpiranje portala Hive s potopitvijo relikvij v kipe na sredini.
- Razdelite svojo ekipo v dve skupini, pošljite eno skupino levo in drugo desno
- Sodelujte pri zbiranju krogel in jih odnesite nazaj v središče
- Uničite ščite, ki blokirajo vrata, da pridobite dostop do središča in potopite krogle
Za začetek svojo ekipo razdelite v dve skupini s tremi igralci. Cilj je, da ena skupina zavzame levo, druga pa desno stran. Znotraj svojih skupin se odločite, kdo bo pobral in nosil kroglo. Druga dva igralca sta odgovorna za premagovanje sovražnikov in podiranje ovir na vratih.
Kadar koli dvignete kroglo, se vrata, ki vodijo nazaj do kipov, zaprejo. Igralci, ki ne nosijo krogle, morajo uničiti ovire, ki blokirajo pot. Zaščitite nosilca krogle, ko se vračajo v središče. Potopite krogle v kipe in se nato vrnite ven, da poberete naslednjo kroglo.
Vsaka krogla bo nekoliko bolj oddaljena kot prej. Ko je vseh šest orbov odloženih, se odpre portal Hive. Hitrost je tukaj bistvenega pomena, saj lahko predolgo trajanje povzroči, da kipi izgubijo naboj.
Ena od strategij je, da pustite enega ali dva igralca v osrednji sobi, da očistita sovražnike, ki se pojavijo. Druga ideja je uničiti vrata in se nato hitro postaviti v položaj za zbiranje naslednje krogle, medtem ko nosilec prve krogle konča svoje delo
Uganka o skoku ladje iz panja
Skačite z ladje na ladjo, dokler ne pridete do konca. To je uganka OG jumping za Destiny kot franšizo.
Uničevalni totemi
Srečanje Annihilator Totems zahteva, da igralci stojijo pod Annihilator Totemi, žonglirajo z navdušenci in polnijo osrednjo ploščo.
- Blagovna znamka Unravelerja/Tkalca stoji na plošči pod totemi Annihilator
- Brand se spremeni v Deathsingerjevo moč
- Igralci z Deathsingerjevo močjo stojijo na srednji plošči, dokler se ne izpraznijo, nato pa se vrnejo na stranice
Med tem bojem si morate zapomniti tri mehanike:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: ustvari avro, ki ščiti bližnje igralce pred strupom v stranskih sobah
- Deathsingerjeva moč: Izčrpana, ko stojite na osrednji plošči
- Annihilator Totems: imeti mora igralca, ki stoji pod stolpom, sicer bo po nekaj sekundah izbrisal ekipo
Del Annihilator Totem igre King's Fall zahteva, da igralci napolnijo osrednjo ploščo z Deathsingerjevo močjo. To izboljšanje izhaja iz držanja Znamke Razpletatelja ali Znamke Tkalca (en učinek se nanaša na sobo na levi strani, drugi pa na sobo na desni strani). Ko je blagovna znamka obdržana, jo je treba ročno prenesti na bližnjega igralca in prvotni igralec bo položil Deathsingerjevo moč, ki jo je nabral. Igralec z nizi Deathsinger's Power se mora premakniti v sredinsko sobo, stati na sredinski plošči in ostati tam, dokler Deathsinger's Power popolnoma ne izgine iz njegovega lika.
Podroben sprehod
Upoštevajte dejstvo, da so tri sobe: leva, sredinska in desna. Razdelite svojo ekipo v dve skupini po tri, pri čemer ena ekipa zavzame levo stran, druga pa desno stran. En igralec iz vsake ekipe zgrabi kroglo, ko teče v svojo stransko sobo. Ta krogla jim bo dala bodisi Brand of the Unraveler bodisi Brand of the Weaver (odvisno od strani, a v bistvu isto), ki imata vsak 30-sekundni časovnik. Če se časovnik izteče, preden se buff prenese na drugega igralca, bo igralec, ki je držal buff, ko je potekel, umrl.
Za začetek bo igralec, ki zgrabi izboljšavo Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver, stal na krožniku v svoji stranski sobi in premagal sovražnike. Pri tem bodo potrebujejo ubijanje za kopičenje Deathsingerjeve moči. Eden od dveh preostalih igralcev v njihovi ekipi mora premagati Blightguarda, ki se pojavi na enem od zgornjih balkonov v osrednji sobi. Ta Blightguard bo spustil buff, imenovan Brand Claimer, ki ga je treba pobrati in odnesti igralcu, ki stoji na krožniku ob njegovi strani. To bo preneslo Znamko Razpletatelja / Znamko Tkalca na drugega igralca, ki nato stoji na krožniku v svoji stranski sobi, medtem ko se prvotni igralec, ki stoji na krožniku, premakne v osrednjo sobo, stoji na tem krožniku in pusti, da se njihovi skladi Deathsinger Power izpraznijo.
Blagovna znamka Unravelerja / Znamka tkalca zagotavljata avro, ki ščiti igralce pred strupom v stranskih sobah. To je pomembno, saj je totem Annihilator v vsaki stranski sobi in pod njim mora stati igralec, sicer bo izbrisal ekipo. Od tod izhaja težavnost srečanja, saj sta ključnega pomena prenos buffov in čas.
Nadaljujte z žongliranjem navdušencev med svojo ekipo treh (ekipa na drugi strani sobe počne enako). Nadaljujte s to zanko, dokler srečanje ni končano, saj ni nobenega šefa, ki bi ga lahko premagal. To je preprosto srečanje vročega krompirja, ki zahteva čas in timsko delo.
Kar zadeva orožje med bojem Annihilator Totem, razmislite o uporabi spodobnega valovanja in dodajte nadzorno orožje. Razmislite o vzdržljivosti za premagovanje skupin sovražnikov, metalcu granat z zaslepljujočimi granatami, da boste imeli nekaj prostora za dihanje, in močnem orožju, ki lahko pokosi veliko panja. Xenophage je odličen za hitro odstranjevanje Brandguardov, kar je bistveno. Razmislite lahko tudi o supersuperju dolgega dosega za odstranjevanje močnih sovražnikov ali ostrostrelcu za uničenje vitezov, medtem ko stojite na krožniku ob strani.
Vojni duhovnik
Prvotni Warpriest izziv: Znamke posvečenega ne držite več kot enkrat
V srečanju Warpriest igralci stojijo na krožnikih v pravilnem zaporedju in uporabljajo buff, da povzročijo škodo šefu.
- Premagajte sovražnike in posvečene viteze
- Izkličite zaporedje glifov, postavite se na krožnike v ustreznem vrstnem redu
- Poškodujte Warpriesta, medtem ko upravljate Brand of the Initiate
- Skrijte se pred eksplozijo Oculusa tako, da stojite za Monolitom
Med srečanjem Warpriest je treba upoštevati nekaj mehanik:
- Brand of the Initiate: ustvari avro, ki omogoča poškodbe vojnega svečenika. Ima časovnik, ki odšteva. Imetnik buffa mora premagati sovražnika, preden števec doseže ničlo ali pa umre. Če premagate sovražnika, odstranite en naboj. Ko so vsi naboji odstranjeni, buff izgine.
- Monoliti: Zasvetijo v določenem zaporedju z vsako rotacijo. Okrepi Warpriesta, ko ga absorbira Oculus.
- Plošče: Morajo biti aktivirane v vrstnem redu, ki ustreza siju Monolita. Igralec, ki stoji na zadnji plošči, prejme Znamko posvečenega.
Stojte na plošči, da začnete boj Warpriest. Od tu premagujte sovražnike, dokler ni premagan posvečeni vitez na vsakem območju (levo, sredina, desno). Na tej točki bodo začele svetiti luči na zadnji strani monolitov in tako ustvarile zaporedje. En igralec naj pokliče vrstni red, v katerem svetijo monoliti, drugi člani ekipe pa naj stojijo na vsakem krožniku. Igralec na zadnjem krožniku bo prejel Znamko posvečenega. Združite se okoli nosilca blagovne znamke, da prejmete učinek, imenovan Aura of the Initiate, ki vam omogoča, da povzročite škodo vojnemu svečeniku.
Imetnik blagovne znamke bo imel pet skladov znamke posvečenega, pri čemer ima vsak kup 10-sekundni časovnik. Imetnik mora biti ubit, preden se izteče čas, sicer umre. Vsak umor, ki ga dosežejo, bo ponastavil časovnik in odstranil en naboj. Cilj je počakati do zadnje možne sekunde za ubijanje. Ko bodo vsi naboji odstranjeni, bo ekipa imela le še nekaj sekund, preden avra izgine.
Ko znamka posvečenega in aura izgineta, bo vojni svečenik poklical Okulusa. Skrijte se za enim od monolitov, da se izognete smrti. Oculus bo uničil Monolith in bojevnemu svečeniku dal novo Prevzeto moč.
Od tu naprej ponovite korake in se skrivajte za enim monolitom naenkrat, dokler ne ostane noben. Igralci bodo imeli največ štiri rotacije, da premagajo vojnega svečenika.
Kar zadeva poškodovanje Warpriesta, je Whisper of the Worm lahko izvedljiva možnost, saj je bil uporaben v Destiny 1. Druga možnost je, da ostrostrelne puške in linearne fuzijske puške s strelno linijo, Divinity za buff ali Tether za debuff, pa tudi Witherhoard in Fusion granate bi lahko bile odlične možnosti.
Golgoroth
Izvirni izziv Golgoroth: Vseh šest igralcev mora držati Pogled enkrat na fazo škode
V boju proti Golgorothu igralci uporabljajo svetlobne krogle, da poškodujejo Golgorothov želodec, medtem ko dva igralca izmenjujeta njegov pogled naprej in nazaj.
- Uničite kroglo, da začnete boj in nato premagajte sovražnike
- Razbijte kroglo, da začnete fazo škode, en igralec ustreli Golgorota v hrbet, da dobi njegov pogled
- Igralci skočijo v bazen in povzročijo škodo Golgorothu
- Dva igralca izmenjujeta Golgorothov pogled naprej in nazaj, medtem ko je več krogel streljanih za več skupkov škode
Bitka Golgoroth uvaja nekaj novih mehanik, ki se pojavijo samo med njenim srečanjem:
- Krogle in bazeni: Krogle bodo visele s stropa, če jih uničite, na tleh ustvarite bazene svetlobe. Stanje v bazenu poveča škodo za Golgoroth.
- Golgorothov pogled: Ko ustreli Golgorothov hrbet, se bo obrnil in 20 sekund streljal s puščicami proti igralcu. To Golgorothu prepreči, da bi ubil kogarkoli pred njegovimi nogami.
- Nestabilna esenca: naključno izbere igralca, ki povzroči, da eksplodira in ubije vse okoli sebe.
Začnite boj proti Golgorotu tako, da uničite osrednjo kroglo. Izogibajte se, da bi vas razstrelil Golgoroth, medtem ko čistite valove sovražnikov. Ko se sovražniki prenehajo pojavljati, uničite kroglo, da ustvarite bazen svetlobe in naj en igralec ustreli Golgoroth v hrbet. Igralec, ki mu je ustrelil hrbet, bo zdaj imel debuff Golgoroth's Gaze, kar vsem drugim igralcem omogoča, da varno poškodujejo šefa iz bazena.
Preden se debuff Golgoroth's Gaze konča, mora drugi igralec ustreliti Golgorotha v hrbet in prevzeti debuff. To ekipi za škodo omogoči, da uniči drugo kroglo in nadaljuje s škodo iz novega bazena svetlobe. Nadaljujte s prenosom Golgorothovega pogleda in uporabo novih bazenov z uničevanjem krogel, dokler ne uporabite vseh šest krogel.
Igralci bodo morali zapustiti Golgorothovo areno, preden se konča debuff Golgoroth's Gaze. Ko bo zmanjkalo debuffa, bo šef takoj ubil vsakogar, ki stoji na tleh. Postopek ponavljajte, dokler Golgoroth ni premagan.
Ko Golgoroth izgubi določeno količino zdravja, bodo sovražnike Hive nadomestili Taken sovražniki. Igralci se bodo morali boriti tudi s sovražniki, ki se rodijo v areni med fazami poškodb. Za boj proti temu razmislite o uporabi Ward of Dawn s čelado Saint-14, da oslepite sovražnike, Anarchy za ustvarjanje obrambnega oboda ali granate z območjem učinka, da vas zaščitijo.
Na drugi strani arene je tudi Tablet of Ruin. Kadarkoli igralec umre, se na tabli pojavi runa. Ko se prikaže šest run, bo ekipa izbrisala.
Kar zadeva fazo škode v Destiny 2, bi morali igralci razmisliti o puškah s polži, saj gre za boj na bližino, kot sta Templar in Taniks. Traktorski top bo pomagal odstraniti šefa, prav tako Tether. Druga možnost je, da ostrostrelske puške ostajajo odlična izbira za visoko škodo.
Uganka skakanja z batno steno
Pojdite vzdolž, počez in nazaj do stene, polne batov. Nismo mogli razumeti, ko je bilo to prvotno izdano, tako da je enostavno, Guardian!
Hčere Oryxa
Prvotni izziv Daughters of Oryx: Brez izziva
Srečanje Daughters of Oryx v King's Fall ima enega igralca, ki nosi Iskro okoli poti Ascendenta in nato z njo udari na šefa ter odstrani njen ščit. Pojavi se faza poškodbe, ki ji sledi še ena runda kepanja.
- Stojte na plošči, da zberete Iskrico
- Stojte na krožnikih v zaporedju, da ustvarite vzpenjajočo se pot
- Spark runner prekriža pot, zakuca svetlečega šefa
- Premagaj hčerko, ponovi korake za drugo hčerko
Boj Daughters of Oryx se odvija v isti areni kot boj Oryxa. To srečanje predstavi pot Ascendenta v zraku in tekača Spark.
- Spark runner: Igralec, ki stoji na ploščadi, bo prejel Iskro in postal Ascendant. Ta igralec lahko skoči čez vzpenjajočo se pot, ki se oblikuje, ko igralci stojijo na drugih platformah.
- Ascendentna pot: Prašna pot, ki se oblikuje v zraku. Oblikovati ga je treba v pravilnem vrstnem redu, da ustvarite most, ki se spiralno dviga.
Začnite boj tako, da eden od igralcev zgrabi iskrico z vrha platforme. Postali bodo Ascendent. Drugi igralci morajo skočiti na svojo platformo v zaporednem vrstnem redu. Če je opravljeno pravilno, se bo oblikovala vzpenjajoča pot, ki bo tekaču Spark omogočila, da se povzpne in zbere nov naboj. Ta naboj se nato namoči na svetlečega šefa in odstrani njegov ščit.
Igralci se morajo združiti in poškodovati šefa. V Destiny 1 je bila strategija izogniti se porazu nad šefom in se namesto tega odločiti za izjemno nizko zdravje. Ko se faza škode konča, ponovite postopek, vendar tokrat potopite drugega šefa in ga premagajte. Hitro ubijte prvega šefa, ki ste ga zapustili zaradi slabega zdravja.
Razlog, zakaj so se igralci odločili za to metodo, je, da je omogočala tri rotacije v primeru, da drugemu šefu ni bilo povzročene dovolj škode. Če bi ubili prvega šefa, drugega pa ne bi mogli premagati, bi to povzročilo brisanje.
Za fazo škode bo izbira orožja odvisna od vaše razdalje do šefa. Če ste dlje stran, bodo ostrostrelne puške ključne. Če ste od blizu, so puške za polže prava izbira. Ne glede na razdaljo ostajajo puške Linear Fusion odlična izbira, tako kot Gjallarhorn z ekipo, polno uporabnikov legendarnih raketnih metalcev.
Oryx, vzeti kralj
Izvirni Oryxov izziv: Oryxovo zdravje se mora povečati s 100 % na 0 % naenkrat z detonacijo 16 bomb hkrati
Boj proti Oryxu, the Taken King je eden najdaljših spopadov v igri. Namesto uporabe tradicionalnega orožja, da bi premagali Oryxa, morajo igralci razstreliti Taken Corrupted Light po zemljevidu.
- Spark runner skoči na prvo platformo, naslednje platforme sledijo po vrsti
- Tekač zbira buff, medtem ko drugi igralci premagajo Ogre in Knights
- Tekač ukrade buff iz Oryxovega plovila, vsi igralci se združijo, da poškodujejo Oryxove prsi
- Štirje igralci tečejo do Pokvarjenih svetlobnih bomb, da jih aktivirajo, vrnite se na sredino, da se izognete poškodbam
- Med bojem Shade of Oryx premagajte Shadea, da zapustite kupolo
- Vsi koraki se ponavljajo, dokler Oryxu ne zmanjka zdravja, nato premagajte Oryxa med njegovim zadnjim bojem
Srečanje z Oryxom ima nekaj različnih faz, od katerih ima vsaka svojo mehaniko.
- Pokvarjena svetloba: Izpustijo Ludožerci. Če stojite poleg enega, ga aktivirate, povzroči, da eksplodira in povzroči škodo Oryxu, če je bil omamljen
- Shade of Oryx: En igralec naenkrat se teleportira v areno, da bi se boril proti Shade of Oryx. Ko je Shade poražen, so vsi igralci osvobojeni in začne se naslednja faza
- Raztrgan med dimenzijami: prvi igralec, ki skoči na ploščad blizu Oryxa, prejme to izboljšavo, ki mu omogoči, da se povzpne po vzpenjajoči se poti.
- Brand Claimer: tekač zgrabi ta učinek in ga lahko zdaj ukrade iz plovila Oryx.
Začnite boj proti Oryxu tako, da se približate pramenu na sprednji strani sobe. Porazujte sovražnike, dokler Oryx ne izbere strani. Platforma Oryx slams je začetna platforma za tekača. Tekač naj prvi skoči, da zgrabi učinek Torn Between Dimensions, nato pa naj nekdo stoji na ploščadi. Takoj, ko stoji prva ploščad, mora naslednja oseba v nasprotni smeri urinega kazalca skočiti na svoj krožnik, sledi pa ji naslednja oseba. Ko so trije ljudje na platformah, bo zgrajena pot Ascendenta.
Ko bo tekač skakal po poti, da bi zbral iskro, se bodo v kotih pojavili Ludožerci. Premagajte jih in spustili bodo Corrupted Light. Za vsakega premaganega Ogra se bo rodil vitez Light-Eater. Premagajte viteze, preden pojedo Pokvarjeno svetlobo.
Ko tekač zgrabi naklonjenost Brand Claimer, bo moral skočiti dol, da bi ukradel znamko iz plovila Oryx. Premagajte plovilo in se združite, da poškodujete Oryxa. Na zaslonu se bo prikazalo "Oryx calls upon the Darkness" in njegova skrinja se bo odprla; ustreli v prsi, da ga omami. Medtem ko je Oryx omamljen, morajo štirje igralci teči do svoje Pokvarjene luči in stati v njej, dokler se ne aktivira, medtem ko drugi igralci še naprej streljajo v Oryxove prsi. Teci nazaj do Aure of Immortality, da preživiš eksplozijo.
Oryx se bo premaknil na sprednji del ladje in začel se bo boj Shade. Igralci bodo enega za drugim teleportirani v kupolo. Medtem ko je v tej areni, bo Shade of Oryx strašil po obodu in včasih hitel noter, da bi udaril njegov meč. Uniči senco, da se osvobodiš kupole. Boj se bo zdaj ponavljal, dokler Oryx ne bo premagan ali se aktivira časovnik jeze. Ne pozabite, da je Oryx zadnji boj, zato se prepričajte, da ste ga pripravljeni udariti z vsem, kar imate.
Obstaja nekaj strategij za olajšanje nekaterih delov tega boja. Na primer, vaš najšibkejši ali slabo opremljen igralec naj stoji na drugem krožniku. Tako bodo zagotovili, da bo vedno nekdo z njimi na njihovi strani sobe. Igralci na prvi in tretji plošči bi morali biti sposobni sami ravnati z dodatnim vitezom Light-Eater Knight. Druga dobra ideja je imeti Titana z Wardom of Dawn ali Warlock z Well of Radiance v sredini. Njihova naloga bo pomagati uničiti Ogre, ko se drstijo.
Kar zadeva orožje in zgradbe, je preživetje ključnega pomena, ker to ni tipično srečanje s preverjanjem škode. Poskusite in zagotovite, da uporabljate modifikacije, ki vas bodo ohranile pri življenju, zmanjšale povzročeno škodo ali oslabile sovražnike okoli vas. Traktorski top vam lahko pride prav pri opravku z Ogri in vitezi. Orožje dolgega dosega je prav tako pomembno, da lahko povzročite stalno škodo na Oryxovih prsih.