Bungie končno raziskuje največje izzive v preizkusih Destiny 2.
Zapomnite si te napotke Guardians4u
Bungie bo pozneje letos še naprej razvijal srečanja igralca proti igralcu Destiny 2, je v novem članku zapisal pomočnik direktorja igre Joe Blackburn. Cilj ekipe je odstraniti zoprne navade, kot sta "leerathons" in "buckraking", ter uravnotežiti njihove podrazrede, izboljšati nadzor zaščite in preoblikovati strukturo spodbud Trials of Osiris.
Prva stvar, ki jo morate storiti, je, da odstranite kukanje. Sposobnost "Three-peeking" v igri "Destiny 2" uporablja nože in nekaj, kar smo imenovali čustvene točke. Ko igralci Destiny vzamejo pištolo in jo začnejo uporabljati iz streliva ali ko izvlečejo orožje, vendar ne pištole ali strelnega orožja, lahko igra preide iz perspektive tretje osebe v perspektivo kamere tretje osebe. V tekmovalni igri za več igralcev le redko povzroči, da nekaj posameznikov ne upošteva pravila igre, ki igralcem prepoveduje, da bi gledali za njimi. V Destiny tretjeosebna kamera igralcem predstavi veliko zbranega znanja, hkrati pa jih oskrbi z dodatnimi informacijami o tem, kje so njihovi nasprotniki. Tri peeking hack (aka F3) je odprt za vse udeležence. Bungie ni pričakoval, da bo ta goljufija na voljo, niti niso ustrezno načrtovali, kaj bi lahko prinesla skupini.
Da bi odpravili to težavo, je dejal Blackburn, igralci ne bi mogli več vzeti "tretjoosebnega orožja" (zanimivo besedilo, saj so meči trenutno edino tretjeosebno strelno orožje), če nimajo streliva. Bungie lahko tudi deaktivira uporabo čustev na tekmovalnem seznamu predvajanja in v Trials of Osiris. Igralcem bi bilo dovoljeno uporabljati tudi rezila v teh oblikah. Uporabili bi jih lahko le, ko bi jim popolnoma zmanjkalo streliva. Blackburn je pojasnil, da se bo ta selitev zgodila za 2. sezono Destiny 15 z rokom 10. september, kar se bo zagotovo zgodilo jeseni.
Bungie prav tako načrtuje ravnovesje med razredi blizu Stasis in Light Spider-Man. Odkar se je pojavil v Beyond Light, ima Stasis vidno vlogo v Crucibleju. Po Bungiejevem mnenju je aktivna snov v kemični mešanici, na primer benzojska kislina, premočna za svoj okus, premočna za Destinyjevo običajno gostoljubno kulturo, zato jo lahko nekoliko umirijo, hkrati pa povečajo moč premalo uporabljenih Arc, Solar, in podrazredi Void.
Destiny 2: v načinu Titan sproži njihov Super Dart.
Titan, The Behemoth, je skoraj sposoben udariti vse sovražnike ali biti udarjen. Slika: Bungie Blackburn se je poglobil v velike izboljšave vsakega podrazreda Stasis in pojasnil, da bodo te spremembe usmerjene celo na igralce, ki jih zamrznejo sovražne sile Stasis, kar jim bo omogočilo, da preživijo spopad. Blackburn je pojasnil, da ne želi, da bi bil Stasis "slaba" PvE veščina, ko je to končano, trdijo, da mora biti vedno uspešno.
Goljufanje je še ena velika skrb znotraj konkurenčnega PvP, in čeprav Blackburn ni predlagal, da ima SMITE vgrajeno programsko opremo proti goljufanju, je navedel, da se ekipa osredotoča na boj proti problemu. Da bi preprečil nepooblaščen dostop do omrežja, je Bungie načrtoval uvedbo ali povečanje svojega osebja za zaščito za skupno 2 posameznika, poleg tega pa bo anketiral igralce, da bi podrobneje razumel težavo. Pred kratkim je studio začel izvajati pravne ukrepe proti določenim platformam, ki promovirajo in omogočajo goljufanje na testih.
Kot je zdaj storjeno na blogih in drugih neuradnih straneh Bungie, je "goljufanje" le ena možna težava med številnimi temami, o katerih Bungie razpravlja v zvezi z Destiny. Prej, ko so razvijalci Bungie obravnavali težavo s Polygonom, so še vedno odgovorili: "Ne bomo vam povedali, kaj počnemo, zato so goljufi to uporabili in poskušajo spremeniti."
Seznam predvajanja Trials of Osiris je ključni izdelek igralnega načina, vendar tudi drugi načini niso brezhibni. Heral je prej omenil prehod na preizkuse v Ozirisovi "strukturi nagrajevanja", po kateri bi vsak igralec zaslužil poseben predmet Ascendant glede na čas, ki ga je preživel v areni.
Prvi stavek v tej objavi je precej zmeden. Menim, da je najlažji način, da to izrazim, da izboljšam splošno zdravje nabora za iskanje povezav s poskusi tako s spodbujanjem večje skupnosti k sodelovanju kot tudi z "boljšo opredelitvijo" ravni spretnosti. To bi lahko pomenilo, da bi morali igralci predvideti metodo povezovanja, ki je videti kot njihova raven sposobnosti glede na druge igralce, ki so na enaki ravni spretnosti, namesto čistega povezovanja v slogu rulete v poskusih.
Govori se, da bo Bungie želel preurediti nagrade v Trials of Osiris. Če gre kaj narobe, ne boste smeli več uporabljati svojega grba. Običajno se igralci ponastavijo, če jim spodleti, saj to zagotavlja, da ne bodo mogli biti popolni in zaslužiti največjih nagrad. Metoda ujemanja Trials of Osiris išče igralce s primerljivim številom zmag in glede na to, da ima prvo ali drugo ujemanje vsake karte veliko prebivalcev, je iskanje ujemanja Trials of Osiris bolj naključno. Blackburn je dejal, da bi morali imeti igralci v njegovem popolnem okolju spodbudo, da po porazu nadaljujejo naprej - kar jih bo tudi odvrnilo od preplavljanja igralcev s kartami, ki nimajo ali imajo malo zmag.
Poleg trditve, da lahko samostojni igralci igrajo Trials of Osiris, bi želel tudi solo igralcem dovoliti samostojne preizkuse. Trenutno način omogoča trem posameznikom, da so v vnaprej pripravljeni Fireteam, preden se ta lahko sproži.
Za preizkuse je značilno, da so povezani z "lepo", "povprečno" ali "enakomerno" igro, da bi dobili tisto, kar velja za "brezhibno" ponovitev. Dobiti dvojnik nečesa preprostega je izziv. Te izboljšave niso tako natančne, vendar je odpravljanje težav pri povezovanju lahko poštena pot k odpravljanju nekaterih ključnih težav načina.
Mislite na prejšnje izboljšave Crucible kot optimistične, glede na to, kako so se igralci pritoževali nad Crucibleom in kako visoko raven PvP je bila vključena na seznam predvajanja Destiny 2 Season 2. Za razliko od drugih velikih video iger, ki imajo zelo malo znakov hvaležnosti igralcev, Bungie prepozna svojo bazo strank in je aktivno ustvaril več vsebine, ki naredi igro lažjo in bolj igralno.
Bungie je v svoji objavi na spletnem dnevniku za razvijalce tudi potrdil namere, da bo izbrisal »zahod oklepa«, ki ga nekateri prav tako obravnavajo kot »razpad orožja«, in razglasil čakanje na uvedbo razširitve The Witch Queen.