Destiny 2 sa chystá spustiť ďalšiu dvojicu zbraní ako odmenu za Onslaught, aktivitu Into the Light, ktorá slúži ako to najbližšie, čo sa Destiny od spustenia dostalo k skutočnému hordovému režimu. Po pár týždňoch hrania by som tvrdil, že je to jedna z najlepších aktivít, ktoré boli v hre od Menagerie, aj keď Tiež mal túto sezónu skvelú aktivitu v podobe The Coil, aj keď mi došli dôvody, prečo ju spustiť.
Viem, že zlatým štandardom pridávaného obsahu Destiny 2 PvE sú nové údery. Vždy dostaneme nové raidy a dungeony, zaručené, ale nové údery? Tých je málo a pribúda ich oveľa menej ako kedysi.
Ale urobím odvážne vyhlásenie, že si myslím, že údery sú v tomto bode životnosti Destiny trochu preceňované, najmä to, čo sme v poslednom čase získali s Battlegrounds, ktorý sa premenil na údery do zoznamu skladieb a Nightfalls, a bol by som radšej, keby sa pokračovalo v investíciách do budovania. out Onslaught, skôr než jednorazové, 10-15 minútové údery. Tu je to, čo by som chcel vidieť:
- Viac máp – Áno, mohli by ste urobiť niekoľko ďalších máp Crucible alebo možno niektoré hliadkové priestory (Mothyards je však na hovno), ale samozrejme by som rád videl nejaké originálne mapy navrhnuté špeciálne pre aktivitu, ako je táto.
- Rôzne nepriateľské frakcie – Máme Hive a Fallen, takže samozrejme by bolo skvelé mať aj verzie Cabal, Vex alebo Scorn 50 nepriateľov vĺn (nie Taken, pokazte Taken). Tiež tu máme úplne novú rasu nepriateľov s The Final Shape, the Dread, takže by sme ich tam mohli dostať tiež.
- Rozširovanie obrany – Obrany, ktoré máme teraz, sú slušným začiatkom ochrany ADU, ale myslím si, že by sa časom mohli rozšíriť o ďalšie možnosti alebo lepšiu funkčnosť. Vytváranie klonov Shaxx pri každom spustení je trochu staré.
- Viac odmien – Je zrejmé, že nemôžete mať rovnakých 12 zbraní navždy, takže by to mohol byť dobrý spôsob, ako znovu zaviesť klasické zbrane, ktoré ľudia chcú, aby sa časom vrátili, dôvod, prečo sa vrátiť a znova sa zapojiť do režimu po novom. sa pridáva obsah. Napadá ma ďalší tucet zbraní z hlavy, ktoré by sa mi mohli ľahko vrátiť (Breachlight! Prosím vás!). To by sa teoreticky dokonca mohlo stať bez nové mapy alebo obranu či frakcie vôbec, úplné minimum na expanziu. Stále by ma to prinútilo hrať.
Bohužiaľ, neverím, že sa to stane. Myslím si, že Onslaught je vo všeobecnosti úžasný a najmä vzhľadom na to, akú krátku časovú os to Bungie musela urobiť, ale je to aj voľná aktivita a Bungie nemá tendenciu toľko investovať do voľných aktivít (vložte meme Gambit ako kostru pod vodou ). Pamätám si, že som o Dares of Eternity hovoril takmer identické veci, že by som rád videl, ako sa časom rozšíri o nové odmeny, nové „hry“, ale nikdy sa to nestalo (dobre, odmeny áno, ale nie príliš presvedčivým spôsobom) .
Myslím, že Onslaught je príliš dobrý na to, aby bol po Final Shape ignorovaný. Nebyť v úschove obsahu nestačí a tvrdil by som, že je oveľa pútavejšie investovať do nových úderov alebo bojových polí vzhľadom na to, aké zábavné je to hrať, a ak chcete obtiažnosť na úrovni GM, môžete to stále zvyšovať až po legendu. . Dúfam, že sa to stane, ale bol by som prekvapený, keby sa to stalo.
Nasledujte ma na Twitteri, Vlákna, YouTube, a Instagram.
Vyzdvihnite moje sci-fi romány Séria Herokiller a Zemská trilógia.
urobiť článok o ďalších úderoch Destiny 2? Daj mi viac náporu
#Osud #Štrajky #Dajte #Nápor