Prostredníctvom ankety na Twitteri Bungie odpovedala na veľké obavy hráčov Destiny 2 s obrovskými vylepšeniami na obzore.
Zapamätajte si tieto pokyny od Guardians4u
Podľa Bungie sa rok veľkých aktualizácií Destiny 2 začne koncom roka 2018. Čo zahŕňa úplne nový upgrade obsahu v septembri, rozširujúce balíčky v decembri a nové sezóny pre všetky mapy Destiny 1 začiatkom roka 2019. S The Witch Queen, chystáme sa úplne prepracovať konkurenčný online režim Crucible. S každou aktualizáciou stále prinášame vylepšenia všetkých aspektov hry, vrátane našej hrateľnosti a loot systému prostredníctvom toho, ako hráči postupujú v každej sezóne hry a získavajú čoraz silnejšiu a vplyvnejšiu výbavu. Keď sa zameriame na aktualizácie pre vašu triedu, uvidíte najnovšie zbrane triedy.
Destiny 2 dostane novú multiplatformovú funkciu, ktorá umožní hráčom na PC a na konzole hrať spolu, čím sa výrazne zvýši počet hráčov, ktorí môžu vystúpiť po rebríku pvp platformy. V blogovom príspevku, ktorý napísal Bungie, štúdio tvrdilo, že crossplay príde do hry túto nadchádzajúcu sezónu. Štúdio tiež oznámilo, že turnaje pre viacerých hráčov nenútili hráčov vyberať si jedno konzolové zariadenie pred druhým. „Nebojte sa, hráčov, ktorí používali PS4 v PC Master Race, nezaradíme do zápasov Crucible, kým hráči, ktorí používali PS4 v PC Master Race, priamo nepozvú svojich konzolových kolegov, aby s nimi súťažili v PC Crucible Pools. .“
S pripravovanými aktualizáciami príde množstvo ďalších veľkých vylepšení, z ktorých všetky vyriešia dlhodobé obavy hráčov. Teraz, aby ste nasledovali posledný predmet, uveďte zoznam dôležitejších:
Tvorcovia tejto hry majú v súčasnosti veľké ambície vyhnúť sa zastaraným zbraniam a výstrojom. To zaisťuje, že všetky zbrane a brnenia, ktoré majú celkové množstvo energie, ktorú možno skutočne podať, budú mať naďalej prístup k tejto maximálnej úrovni výkonu. Okrem výrazného nárastu zábavného aspektu sa to stalo veľkou pomocou pre hráčov, ktorí boli sklamaní z experimentu s ukončením hry počas minulého roka.
Ako súčasť „Destiny Content Vault“ bude vrátený raid „Vault of Glass“, ako aj niektoré ďalšie nájazdy zo sezóny 1. Bungie tiež oznámilo, že do raidu budú čoskoro zavedené úrovne obtiažnosti, takže raid zápas sa stretne s hráčmi, ktorí sú tak dobre vybavení a zosieťovaní, ako je len možné.
Bungie pracuje na vytvorení nového herného režimu Trials of Osiris „Overhaul“. To neznamená, že upravujú systém odmeňovania. To znamená, že sa snažia upraviť, ako funguje hodnotenie zručností, a jednotliví hráči budú môcť súťažiť.
Bungie tiež načrtla významné vylepšenia toho, ako podtrieda Stasis založená na Darkness funguje v operáciách PvE aj PvP, aby sa znížila jej prevaha nad ľudskými nepriateľmi a staršia podtrieda sa dostala na úroveň.
Už by neexistovalo 100 bodov na úrovni výkonu, aby ste dosiahli úroveň výkonu XNUMX, aby ste odohrali sezónu. Namiesto toho budú obmedzené mini sezónne rozšírenia, v ktorých úroveň výkonu poskočí len o desať. To môže dať hráčom šancu stabilne sa vrátiť do hry po zmene sezón a postúpiť o jednu alebo dve úrovne vyššie naraz bez pocitu stresu. (Mimochodom, toto je moja obľúbená správa dňa.)
Mnohé vylepšenia a úpravy majú tendenciu byť reakciou na obavy hráčov a možno aj ako odpoveď na kritiku, ktorú Bungie dostáva od hráčov v súvislosti s nedostatočným pokrokom v priebehu rokov.
Hrateľnosť hry je tiež náročná na zábavu a interakciu. Každý z tých, ktorí hrajú Destiny, môže mať pocit, že svoj čas alebo energiu míňa niečím, čo ho nebaví. Ak budú z hry frustrovaní alebo unavení a prejdú ďalej, neexistuje žiadny nový vynález hry, ktorý by ich zaručoval vrátiť sa. Niekoľko rôznych štýlov zbraní sa často líši v schopnosti a práci každej zbrane a nenachádza ich správnu synergiu. Zdá sa, že Bungie sa snaží vyriešiť všetky tieto problémy so všetkými svojimi najsilnejšími zámermi a svojimi plánmi na výrobu interaktívneho rozhrania, ktoré má vyjsť s The Witch Queen v roku 2021.
Vo svete Destiny sú veci čoraz silnejšie a lepšie.
So všetkou drámou, ktorá sa v online hre nepochybne odohrá, Studio Wildcard s tým všetkým zaobchádzalo a vysporiadalo sa s tým dôstojne a triedne. S minuloročným rozšírením „Beyond the Sun“ Bungie naznačilo, že je schopné rozšíriť svoj svet Destiny smerom k dlhodobejšiemu dosahu s paradigmou viac orientovanou na služby a koherentnejšou víziou zápletky a rámca hry.
Keď ľudia hovorili o budúcom trhu, hovorili o hre v jej súčasnom stave ao druhoch interakcií, ktoré budú musieť reagovať na zmeny. A minulý týždeň Activision potvrdil nábor niekoľkých nových manažérov do správnej rady a tiež oznámil masívnu zmenu svojho korporátneho vedenia a tiež oznámil rozšírenie štúdia tak, aby zahŕňalo rozšírenie vesmíru Destiny na ďalšie platformy, čím sa otvorili brány film a televízia.
Bungie ukázala, že je schopná reagovať na recenzie a sústrediť svoje úsilie na to, čo je pre vývojárov dôležité. Od začiatku prvého veľkého projektu Bungie presmerovalo dôraz a energiu na aspekty hry, ktoré zaznamenali najväčšiu odozvu.