King's Fall nálet sprievodca – Destiny 2
Kompletný návod a sprievodca pre nájazd King's Fall zo Season of the Plunder v Destiny 2.
Najnovšia sezóna Destiny 2 so sebou prináša nájazd King's Fall. Pre tých, ktorí hrali cez prvý Destiny, to bude známe územie. Ale bez ohľadu na to, či ste to už hrali, alebo ste to prvýkrát, niektoré veci budú nové a vzrušujúce. Aby sme vám pomohli dobyť Oryxa, The Taken King, pripravili sme sprievodcu nájazdom King's Fall, ktorý podrobne popisuje každé stretnutie a aké zbrane a stavby si treba priniesť.
Nasledujúca príručka bude často aktualizovaná, keď budeme pracovať na tomto revidovanom nájazde King's Fall. Posledná aktualizácia bola 26. augusta 2022 o 2:08 EDT.
Pomocou nasledujúcich odkazov preskočte na príslušnú časť nájazdu King's Fall:
- Relikvie a otváranie brány
- Hádanka na skákanie úľovej lode
- Totemy anihilátorov
- Vojnový kňaz
- Golgoroth
- Puzzle na skákanie s piestovou stenou
- Dcéry Oryxa
- Oryx, Prevzatý kráľ
Prvý pokus o nájazd na King's Fall na Shacknews na svete
Nalaďte sa, keď sa Sam prebojuje cez nájazd King's Fall so svojimi kamarátmi počas prvého pokusu na svete. Priamy prenos sa začína 9. augusta 00 o 12:00 PT / 26:2022 ET.
Odporúčania na zostavenie King's Fall a zbrane
The King's Fall raid má veľa stretnutí, kde sa hráči musia držať spolu a zároveň bojovať so skupinami nepriateľov. Z tohto dôvodu ideálne pridajte jasnú a kontrolnú oblasť Supers. Zvážte použitie uväzovačov Nightstalker na neutralizáciu nepriateľského pohybu, Well of Radiance a Ward of Dawn na zabezpečenie dlhotrvajúcej ochrany a roaming Supers na odstránenie skupín Hive a Taken.
V prípade zbraní sú tu obvyklí podozriví, ktorí uľahčia nájazdy. Zvážte vybavenie hráča Divinity, aby ste zvýšili poškodenie tímu o 20 percent, Outbreak Perfected s jeho Exotic Catalyst pre väčšie tímové DPS, Gjallarhorn pre súboje s bossmi a dokonca Tractor Cannon pre sebazáchovu.
Pokiaľ ide o neexotické zbrane, budete chcieť zvážiť slimáky na poškodenie šéfa, najmä proti Golgoroth, Sniper Rifles pre boj s Warpriest, Sisters a Oryx a špeciálne zbrane pre šampiónov.
Tu je niekoľko zbraní, o ktorých by ste mohli uvažovať. Palebná čiara na brokovnice a ostreľovačov pomôže s poškodením šéfa. Ak sa to nepodarí, Vorpal Weapon je ďalšia najlepšia vec. V prípade granátometov vám Slepiace granáty pomôžu, ak nepriateľom odoberáte príliš veľa tepla.
- Brokovnice: First In, Last Out, Sojourner's Tale a Heritage
- Odstreľovacie pušky: Sukcesia, IKELOS_SR_V1.0.2, Fuga-55, Bez rozmýšľania
- Granátomet: Kód zapaľovania, hlásateľ pravdy, výbušná osobnosť a prázdna nádoba
Relikvie a otvorenie brány
Prvé stretnutie v nájazde King's Fall je o otvorení portálu Hive nakopnutím relikvií na sochy v strede.
- Rozdeľte svoj tím do dvoch skupín, jednu pošlite doľava a druhú doprava
- Spoločne zbierajte gule a vezmite ich späť do stredu
- Zničte štíty, ktoré blokujú dvere, aby ste získali prístup do centra k namočeným guľám
Na začiatok rozdeľte svoj tím do dvoch skupín po troch hráčoch. Cieľom je, aby jedna skupina zaujala ľavú stranu a druhá pravú stranu. V rámci svojich skupín zistite, kto vyzdvihne a ponesie guľu. Ďalší dvaja hráči sú zodpovední za porážku nepriateľov a prelomenie bariér na dverách.
Kedykoľvek zoberiete guľu, dvere, ktoré vedú späť k sochám, budú zapečatené. Hráči, ktorí nenesú guľu, by mali zničiť bariéry blokujúce cestu. Strážte nosič gúľ, keď sa dostanú späť do stredu. Namočte gule na sochy a potom sa vráťte von pozbierať ďalšiu guľu.
Každá guľa bude o niečo ďalej ako predtým. Po uložení všetkých šiestich gúľ sa otvorí portál Hive. Rýchlosť je tu podstatná, pretože príliš dlhý čas môže spôsobiť, že sochy stratia náboj.
Jednou zo stratégií je nechať jedného alebo dvoch hráčov v strede miestnosti, aby vyčistili nepriateľov, ktorí sa vynárajú. Ďalším nápadom je zničiť dvere a potom sa rýchlo dostať do pozície, aby ste zhromaždili ďalšiu guľu, kým prvý nosič gule dokončí svoju prácu.
Hádanka na skákanie úľovej lode
Skočte z lode na loď, kým sa nedostanete na koniec. Toto je OG skákacia hádanka pre Destiny ako franšízu.
Totemy anihilátorov
Stretnutie s Annihilator Totems vyžaduje, aby hráči stáli pod Annihilator Totems, žonglovali s buffmi a nabíjali centrálny tanier.
- Brand of the Unraveler/Weaver stojí na tanieri pod totemami Annihilator
- Značka sa mení na Deathsinger's Power
- Hráči s Deathsinger's Power stoja na strednej doske, kým sa nevysušia, a vráťte sa do strán
Počas tohto boja je potrebné pamätať na tri mechaniky:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: Vytvára auru, ktorá chráni blízkych hráčov pred jedom vo vedľajších miestnostiach.
- Deathsinger's Power: Vyčerpaná postavením na centrálnu platňu
- Totemy Annihilator: Pod vežou musí stáť hráč, inak tím po niekoľkých sekundách zničí tím.
Časť Annihilator Totem z King's Fall vyžaduje od hráčov, aby nabili centrálnu platňu Deathsinger's Power. Tento buff pochádza z držania Brand of the Unraveler alebo Brand of the Weaver (jeden buff platí pre miestnosť na ľavej strane a jeden pre miestnosť na pravej strane). Akonáhle je značka držaná, musí byť manuálne prenesená na blízkeho hráča a pôvodný hráč vloží Deathsingerovu silu, ktorú nazhromaždil. Hráč s hromádkami Deathsinger's Power sa musí presunúť do strednej miestnosti, postaviť sa na stredovú platňu a zostať tam, kým Deathsinger's Power z ich postavy úplne nevyčerpá.
Podrobný návod
Všimnite si, že existujú tri miestnosti: ľavá, stredná a pravá. Rozdeľte svoj tím do dvoch skupín po troch, pričom jeden tím zaberie ľavú stranu a druhý pravú stranu. Jeden hráč z každého tímu pri behu do svojej vedľajšej miestnosti schmatne guľu. Táto guľa im dá buď Brand of the Unraveler alebo Brand of the Weaver (závisí od strany, ale v podstate to isté), ktoré majú každý 30-sekundový časovač. Ak časovač uplynie pred odovzdaním buffu inému hráčovi, hráč, ktorý držal buff počas jeho vypršania, zomrie.
Na začiatok sa hráč, ktorý získa nadšenca Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver, postaví na tanier vo svojej vedľajšej miestnosti a porazí nepriateľov. Počas toho budú treba zabíjať akumulovať Deathsingerovu silu. Jeden z dvoch zostávajúcich hráčov v ich tíme musí poraziť Blightguarda, ktorý sa objaví na jednom z horných balkónov v strednej miestnosti. Tento Blightguard spustí buff s názvom Brand Claimer, ktorý musí byť zodvihnutý a odnesený hráčovi, ktorý stojí na tanieri vedľa neho. Toto prenesie Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver na druhého hráča, ktorý sa potom postaví na tanier vo svojej bočnej miestnosti, zatiaľ čo pôvodný hráč, ktorý stojí na tanieri, sa presunie do strednej miestnosti, postaví sa na tento tanier a nechajú ich Deathsinger Power stacky vyčerpať.
Buffy Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver poskytujú auru, ktorá chráni hráčov pred jedom vo vedľajších miestnostiach. To je dôležité, pretože Annihilator Totem je v každej bočnej miestnosti a pod ním musí stáť hráč, inak zničí tím. Odtiaľ pramení náročnosť stretnutia, pretože prenos buffov a načasovanie sú kľúčové.
Pokračujte v žonglovaní s buffmi medzi vaším trojčlenným tímom (tím na druhej strane miestnosti robí to isté). Pokračujte v tejto slučke, kým sa stretnutie neskončí, pretože neexistuje žiadny boss, ktorého by ste mohli poraziť. Toto je jednoducho stretnutie s horúcimi zemiakmi, ktoré si vyžaduje načasovanie a tímovú prácu.
Čo sa týka zbraní počas boja Annihilator Totem, zvážte použitie slušného vlnenia a pridajte ovládacie zbrane. Zvážte zhovievavosť na porazenie skupín nepriateľov, granátomet s oslepovacími granátmi, ktorý vám poskytne priestor na dýchanie, a mocné zbrane schopné pokosiť veľa Úľa. Xenophage je skvelý na rýchle odstránenie Brandguardov, čo je nevyhnutné. Môžete tiež zvážiť supers na veľké vzdialenosti na likvidáciu silných nepriateľov alebo ostreľovača na zničenie rytierov, keď stojíte na tanieri vedľajšej miestnosti.
Vojnový kňaz
Pôvodná výzva Warpriest: Nedržte značku zasvätenca viac ako raz
Stretnutie Warpriest má hráčov, ktorí stoja na tanieroch v správnom poradí a používajú buff na spôsobenie poškodenia bossovi.
- Porazte nepriateľov a svätých rytierov
- Vyvolajte sekvenciu glyfov, postavte sa na taniere v rovnakom poradí
- Poškoďte Warpriest pri správe Brand of the Initiate
- Skryte sa pred výbuchom Oculus tým, že sa postavíte za Monolith
Počas stretnutia Warpriest je potrebné poznamenať niekoľko mechaník:
- Brand of the Initiate: Vytvára auru, ktorá umožňuje zranenie Warpriestovi. Má časovač, ktorý odpočítava. Držiteľ Buffu musí poraziť nepriateľa skôr, ako počítadlo dosiahne nulu, inak zomrie. Porazenie nepriateľa odstráni jeden náboj. Keď sú všetky náboje odstránené, buff zmizne.
- Monolity: Žiari v nastavenom poradí pri každom otočení. Dáva buff Warpriestovi, keď ho pohltí Oculus.
- Dosky: Musia byť aktivované v poradí, ktoré zodpovedá žiare Monolitu. Hráč, ktorý stojí na poslednom tanieri, dostane značku zasvätenca.
Postavte sa na tanier a začnite boj Warpriest. Odtiaľto porážajte nepriateľov, až kým nebude porazený svätý rytier v každej oblasti (vľavo, uprostred, vpravo). V tomto bode začnú svietiť svetlá na zadnej strane Monolitov, čím sa vytvorí sekvencia. Požiadajte jedného hráča, aby zvolal rozkaz, že Monolity žiaria, a nechajte ostatných členov tímu postaviť sa na každý tanier. Hráč na poslednom tanieri dostane značku zasväteného. Zoskupte sa okolo držiteľa značky a získajte buff s názvom Aura of the Initiate, ktorý vám umožní spôsobovať poškodenie Warpriestovi.
Držiteľ značky bude mať päť kôp značky zasväteného, pričom každá kôpka bude mať 10 sekundový časovač. Držiteľ musí zabiť skôr, ako vyprší časovač, inak zomrie. Každé zabitie, ktoré získajú, resetuje časovač a odstráni jedno nabitie. Cieľom je počkať na zabitie do poslednej možnej sekundy. Po odstránení všetkých náloží bude mať tím len pár sekúnd, kým aura zmizne.
Keď Brand of the Initiate a Aura zmiznú, Warpriest zavolá Oculus. Schovajte sa za jeden z monolitov, aby ste sa vyhli zabitiu. Oculus zničí Monolit a dá Warpriestovi novú takú silu.
Odtiaľto opakujte kroky a schovávajte sa za jedným monolitom, kým nezostane žiadny. Hráči budú mať maximálne štyri rotácie, aby porazili Warpriest.
Čo sa týka poškodenia Warpriest, Whisper of the Worm môže byť životaschopná možnosť, keďže bola užitočná v Destiny 1. Prípadne Sniper Rifles a Linear Fusion Rifles s palebnou líniou, Divinity pre buff alebo Tether pre debuff, ako aj Witherhoard a Fusion Grenades by mohli byť vynikajúcou možnosťou.
Golgoroth
Pôvodná výzva Golgoroth: Všetci šiesti hráči musia držať pohľad raz za fázu poškodenia
V boji proti Golgorothovi hráči používajú svetelné gule na spôsobenie poškodenia Golgorothovmu žalúdku, zatiaľ čo dvaja hráči vymieňajú jeho pohľady tam a späť.
- Zničte guľu, začnite bojovať a potom porazte nepriateľov
- Break orb pre začatie fázy poškodenia, jeden hráč strieľa Golgorotha do chrbta, aby získal svoj pohľad
- Hráči skočia do bazéna a spôsobia poškodenie Golgorothovi
- Dvaja hráči si vymenia Golgoroth's Gaze tam a späť, zatiaľ čo sa strieľa viac gúľ, aby získali viac poškodenia
Boj o Golgoroth predstavuje niekoľko nových mechanizmov, ktoré sa objavia iba počas jeho stretnutia:
- Orby a bazény: Orby budú visieť zo stropu a ich zničením sa na zemi vytvoria bazény svetla. Státie v bazéne dáva Golgorothovi väčšie poškodenie.
- Golgoroth's Gaze: Po streľbe do chrbta Golgorotha sa otočí a vystrelí šípky na hráča po dobu 20 sekúnd. Toto zastaví Golgorothovi, aby zabil kohokoľvek pri jeho nohách.
- Unstable Essence: Náhodne vyberie hráča, ktorý spôsobí jeho výbuch a zabije každého okolo neho.
Začnite boj o Golgoroth zničením centrálnej gule. Vyhnite sa tomu, aby vás Golgoroth zostrelil, kým budete likvidovať vlny nepriateľov. Keď sa nepriatelia prestanú rodiť, zničte guľu, aby ste vytvorili bazén svetla a nechajte jedného hráča strieľať Golgorotha do chrbta. Hráč, ktorý si prestrelil chrbát, bude mať teraz debuff Golgoroth's Gaze, ktorý umožní všetkým ostatným hráčom bezpečne poškodiť bossa z bazéna.
Pred ukončením debuffu Golgoroth's Gaze musí druhý hráč streliť Golgorotha do chrbta a prebrať debuff. To umožňuje tímu poškodenia zničiť ďalšiu guľu a pokračovať v poškodzovaní z nového fondu Svetla. Pokračujte v prenášaní Golgoroth's Gaze a využívajte nové bazény ničením gúľ, kým sa nepoužije všetkých šesť gúľ.
Hráči sa budú musieť dostať z Golgorothovej arény skôr, ako skončí debuff Golgoroth's Gaze. Každý, kto stojí na zemi, bude okamžite zabitý šéfom, keď sa minie debuff. Opakujte postup, kým nebude Golgoroth porazený.
Keď Golgoroth stratí určité množstvo zdravia, nepriatelia Úľa budú nahradení nepriateľmi Taken. Hráči sa tiež budú musieť potýkať s nepriateľmi, ktorí sa vynárajú v aréne počas fáz poškodenia. Ak chcete proti tomu bojovať, zvážte použitie Ward of Dawn s prilbou Saint-14 na oslepenie nepriateľov, Anarchy na vytvorenie obranného perimetra alebo granáty s oblasťou účinku, ktoré vás ochránia.
Na druhej strane arény je tiež Tablet of Ruin. Vždy, keď hráč zomrie, na tablete sa objaví runa. Keď sa objaví šesť run, tím sa zotrie.
Pokiaľ ide o fázu poškodenia v Destiny 2, hráči by mali zvážiť brokovnice so slimákmi, keďže ide o boj na blízko, ako napríklad Templar a Taniks. Tractor Cannon pomôže debuffovať šéfa, rovnako ako Tether. Prípadne, ostreľovacie pušky zostávajú vynikajúcou voľbou pre vysoký výkon poškodenia.
Puzzle na skákanie s piestovou stenou
Prepracujte sa pozdĺž, naprieč a späť k stene plnej piestov. Nemohli sme zakryť, keď bolo toto pôvodne vydané, takže to máte ľahké, strážca!
Dcéry Oryxa
Pôvodná výzva Daughters of Oryx: Žiadna výzva
Stretnutie Daughters of Oryx v King's Fall má jedného hráča, ktorý nesie iskru okolo cesty Ascendenta a potom ju namočí na bossa a odstráni mu štít. Nastáva fáza poškodenia, po ktorej nasleduje ďalšie kolo namáčania.
- Postavte sa na tanier a zbierajte Spark
- Postavte sa na dosky v poradí, aby ste vytvorili cestu vzostupu
- Spark runner skríži cestu, namočí do žiariaceho šéfa
- Porazte dcéru, opakujte kroky pre ďalšiu dcéru
Boj Daughters of Oryx sa odohráva v rovnakej aréne ako boj Oryx. Toto stretnutie predstavuje cestu Ascendent vo vzduchu a bežca Spark.
- Spark runner: Hráč, ktorý stojí na plošine, dostane Spark a stane sa Ascendentom. Tento hráč môže preskočiť cestu Ascendent, ktorá sa vytvorí, keď sa hráči postavia na iné platformy.
- Ascendentná cesta: Jemná cesta, ktorá sa tvorí vo vzduchu. Musí byť vytvorený v správnom poradí, aby sa vytvoril most špirálovito nahor.
Začnite boj tak, že jeden hráč uchopí chúlostivú Spark z vrcholu plošiny. Stanú sa Ascendentom. Ostatní hráči musia vyskočiť na svoju plošinu v sekvenčnom poradí. Ak sa to urobí správne, vytvorí sa ascendentná cesta, ktorá umožní bežcovi Spark stúpať a získať ďalší náboj. Táto nálož sa potom namočí na žiariaceho šéfa, čím sa odstráni jeho štít.
Hráči by sa mali zoskupiť a poškodiť šéfa. V Destiny 1 bolo stratégiou vyhnúť sa porážke šéfa a namiesto toho sa rozhodnúť, že jeho zdravie bude extrémne nízke. Keď fáza poškodenia skončí, zopakujte proces, ale tentoraz namočte druhú šéfku a porazte ju. Rýchlo zabite prvého šéfa, ktorého ste opustili s nízkym zdravím.
Dôvod, prečo sa hráči rozhodli pre túto metódu, je ten, že umožňovala tri rotácie v prípade, že druhému bossovi nebolo udelené dostatočné poškodenie. Ak by ste zabili prvého bossa, ale nedokázali by ste poraziť druhého, spôsobilo by to vymazanie.
Vo fáze poškodenia bude výber zbraní závisieť od vašej vzdialenosti od šéfa. Ak ste ďalej, kľúčom budú Sniper Rifles. Ak ste blízko, slimáky sú tou správnou cestou. Bez ohľadu na vzdialenosť zostávajú lineárne fúzne pušky skvelou voľbou, rovnako ako Gjallarhorn s tímom plným používateľov legendárnych raketometov.
Oryx, Prevzatý kráľ
Pôvodná výzva Oryx: Oryxovo zdravie sa musí jedným ťahom zvýšiť zo 100 % na 0 % odpálením 16 bômb naraz
Boj proti Oryxovi, takému kráľovi je jedným z najdlhších stretnutí v hre. Namiesto použitia tradičnej paľby na porážku Oryxa musia hráči odpáliť Taken Corrupted Light po mape.
- Spark runner vyskočí na prvú plošinu, ďalšie plošiny nasledujú v poradí
- Runner zbiera buff, zatiaľ čo ostatní hráči porazia zlobrov a rytierov
- Runner ukradne buff z Vessel of Oryx, všetci hráči sa zoskupia, aby spôsobili poškodenie Oryxovej hrudi
- Štyria hráči bežia k bombám Corrupted Light, aby ich aktivovali, vráťte sa do stredu, aby ste sa vyhli poškodeniu
- Počas boja Shade of Oryx porazte Shade a opustite kupolu
- Všetky kroky sa opakujú, kým Oryxovi nedôjde zdravie, potom Oryxa porazte počas jeho posledného boja
Stretnutie s Oryxom má niekoľko rôznych fáz, z ktorých každá má svoju vlastnú mechaniku.
- Pokazené svetlo: Zvrhnuté Light-Eater Ogres. Postaviť sa vedľa jedného ho aktivuje, čo spôsobí, že exploduje a spôsobí poškodenie Oryxovi, ak bol omráčený
- Shade of Oryx: Jeden hráč po druhom je teleportovaný do arény, aby bojoval s Shade of Oryx. Keď je Shade porazený, všetci hráči sú oslobodení a začína ďalšia fáza
- Torn Between Dimensions: Prvý hráč, ktorý vyskočí na plošinu blízko Oryx, dostane tento buff, ktorý mu umožní vyliezť na cestu Ascendent.
- Brand Claimer: Runner získa tento buff a teraz ho môže ukradnúť z Vessel of Oryx.
Začnite boj proti Oryxovi priblížením sa k pramienku v prednej časti miestnosti. Porážajte nepriateľov, kým si Oryx nevyberie stranu. Platforma Oryx slams je štartovacia platforma pre bežca. Nechajte bežca vyskočiť ako prvého, aby schmatol buff Torn Between Dimensions, a potom niekoho, kto sa postaví na plošinu. Hneď ako sa postaví na prvú plošinu, ďalšia osoba proti smeru hodinových ručičiek by mala skočiť na svoj tanier a za ňou ďalšia osoba. Keď budú traja ľudia na plošinách, vybuduje sa cesta Ascendent.
Keď bežec skáče po ceste, aby zbieral iskru, v rohoch sa vynoria zlobry požierajúce svetlo. Porazte ich a oni vypadnú Corrupted Light. Za každého zlobra, ktorý je porazený, sa objaví rytier požierajúci svetlo. Porazte rytierov skôr, ako zjedia Skazené svetlo.
Keď bežec chytí buffa Brand Claimer, bude musieť skočiť dole, aby ukradol značku z Vessel of Oryx. Porazte Vessel a zoskupte sa, aby ste Oryxovi spôsobili poškodenie. Na obrazovke sa objaví „Oryx volá temnotu“ a jeho hruď sa otvorí; vystrel mu hruď, aby si ho omráčil. Kým je Oryx omráčený, štyria hráči musia bežať k svojmu Skazenému svetlu a stáť v ňom, kým sa neaktivuje, zatiaľ čo ostatní hráči budú strieľať do Oryxovej hrude. Utekajte späť do Aury nesmrteľnosti, aby ste prežili výbuch.
Oryx sa presunie do prednej časti lode a začne sa boj o Shade. Hráči budú teleportovaní jeden po druhom do búrky. Kým ste v tejto aréne, po obvode bude strašiť Shade of Oryx, ktorý sa niekedy ponáhľa, aby zabúchal mečom. Zničte Tieň, aby ste sa oslobodili z kupoly. Boj sa teraz bude opakovať, kým nebude Oryx porazený alebo kým sa neaktivuje časovač hnevu. Nezabúdajte, že Oryx je konečný postoj, takže sa uistite, že ste pripravení zasiahnuť ho všetkým, čo máte.
Existuje niekoľko stratégií, ktoré môžete použiť na uľahčenie niektorých častí tohto boja. Napríklad, nech sa na druhý tanier postaví váš najslabší alebo zle vybavený hráč. To zabezpečí, že budú mať vždy niekoho so sebou na svojej strane miestnosti. Hráči na prvej a tretej platni by mali byť schopní zvládnuť dodatočného rytiera požierajúceho svetlo sami. Ďalším dobrým nápadom je mať Titána s Ward of Dawn alebo Warlocka s Well of Radiance v strede. Ich úlohou bude pomôcť zničiť zlobrov, keď sa spawnujú.
Čo sa týka zbraní a stavieb, keďže toto nie je typické stretnutie s kontrolou poškodenia, kľúčová je schopnosť prežiť. Skúste a uistite sa, že používate mody, ktoré vás udržia nažive, znížia spôsobené škody alebo oslabia nepriateľov okolo vás. Tractor Cannon sa môže hodiť pri rokovaní s Ogresmi a rytiermi. Dôležité sú aj zbrane s dlhým doletom, aby ste mohli Oryxovi spôsobiť trvalé poškodenie hrudníka.