Najväčšie výzvy v testoch Destiny 2 konečne skúma Bungie.
Zapamätajte si tieto pokyny od Guardians4u
Bungie bude pokračovať vo vývoji stretnutí hráčov verzus hráč v Destiny 2 neskôr v tomto roku, napísal v novom článku asistent riaditeľa hry Joe Blackburn. Cieľom tímu je odstrániť nepríjemné návyky, ako sú „leerathons“ a „buckraking“, ako aj vyvážiť ich podtriedy, zlepšiť ovládacie prvky ochrany a prepracovať motivačnú štruktúru Trials of Osiris.
Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je odstrániť pokukovanie. Schopnosť „Tri-pozeranie“ v hre „Destiny 2“ využíva nože a niečo, čo sme nazvali emotívne body. Keď hráči Destiny vytiahnu pištoľ a začnú ju používať bez nábojov, alebo keď vytiahnu zbraň, ale nie pištoľ alebo zbraň na blízko, hra môže prejsť z pohľadu tretej osoby do pohľadu kamery tretej osoby. V kompetitívnej hre pre viacerých hráčov to málokedy vedie k tomu, že pár jednotlivcov neposlúchne pravidlo hry, ktoré hráčom zakazuje pozerať sa za seba. V Destiny poskytuje kamera tretej osoby hráčom množstvo zhromaždených vedomostí a zároveň im poskytuje ďalšie informácie o tom, kde sú ich protivníci. Tri peeking hack (aka F3) je otvorený pre všetkých účastníkov. Bungie neočakávali, že tento cheat bude k dispozícii, ani primerane neplánovali, čo by mohol skupine priniesť.
Na vyriešenie tohto problému, povedal Blackburn, hráči už nebudú môcť vziať „zbrane tretej osoby“ (zaujímavé znenie, keďže meče sú v súčasnosti jedinou strelnou zbraňou tretej osoby), ak nemajú muníciu. Bungie môže tiež deaktivovať používanie emócií v súťažnom zozname skladieb a v Trials of Osiris. Hráči by tiež mohli používať čepele v týchto formách. Mohli by ich použiť len vtedy, keď by im úplne došla munícia. Blackburn objasnil, že tento krok sa uskutoční pre 2. sezónu Destiny 15 s konečným termínom 10. septembra, čo sa určite stane na jeseň.
Bungie tiež plánuje vyvážiť triedy Stasis a Light Spider-Man na blízko. Od svojho objavenia sa v Beyond Light hrá Stasis významnú pozíciu v Crucible. Podľa Bungieho je aktívna látka v chemickej zmesi, napríklad kyselina benzoová, príliš silná na svoju chuť, príliš silná na zvyčajne ústretovú kultúru Destiny, takže ju môžu trochu potlačiť a zároveň zvýšiť silu nedostatočne používaného Arc, Solar, a Void podtriedy.
Destiny 2: V režime Titan spustenie ich Super Dart.
The Titan, The Behemoth, je o tom, že je schopný udrieť akéhokoľvek nepriateľa, alebo byť zbitý. Obrázok: Bungie Blackburn zašiel do hĺbky o veľkých vylepšeniach každej podtriedy Stasis a vysvetlil, že tieto zmeny by sa zamerali aj na hráčov, ktorých zamrzli nepriateľské sily Stasis, čo im umožní prežiť stretnutie. Blackburn objasnil, že nechcú, aby Stasis bola „zlá“ zručnosť PvE, keď to skončí, tvrdia, že musí byť vždy úspešná.
Podvádzanie je ďalším veľkým problémom v konkurenčnom PvP a hoci Blackburn nenaznačil, že SMITE má nejaký vstavaný softvér proti cheatom, naznačil, že tím sa zameriava na boj proti tomuto problému. Aby Bungie odradila neoprávnený prístup k sieti, naplánovala zavedenie alebo zvýšenie počtu zamestnancov ochrany celkovo o 2 jednotlivcov a tiež vykoná prieskum medzi hráčmi, aby problém lepšie pochopili. Nedávno štúdio začalo podnikať právne opatrenia proti určitým platformám, ktoré propagujú a umožňujú podvádzanie pri testoch.
Ako sa teraz robí na blogoch a iných neoficiálnych stránkach Bungie, „podvádzanie“ je len jedným z možných problémov medzi niekoľkými témami, o ktorých Bungie diskutuje v súvislosti s Destiny. Predtým, keď vývojári Bungie riešili problém s Polygonom, stále odpovedali: "Nepovieme vám, čo robíme, takže podvodníci to použili a pokúšajú sa to zmeniť."
Playlist Trials of Osiris je kľúčovým produktom herného režimu, no ani ostatné režimy nie sú bezchybné. Heral sa v minulosti zaoberal prechodom na Trials v Osirisovej „štruktúre odmeňovania“, vďaka ktorej by každý hráč získal špeciálny ascendentský objekt v závislosti od času v aréne.
Prvá veta v tomto príspevku je dosť mätúca. Domnievam sa, že najjednoduchší spôsob, ako to vyjadriť, je posilniť všeobecný stav testovacej skupiny tým, že podnietite väčšiu komunitu k účasti, ako aj „lepšie definujte“ úrovne zručností. To by mohlo znamenať, že hráči by mali predvídať metódu dohadzovania, ktorá vyzerá ako úroveň ich schopností v porovnaní s ostatnými hráčmi, ktorí sú na rovnakej úrovni zručností, a nie čisto dohadzovanie v štýle rulety v Trials.
Hovorí sa, že Bungie bude chcieť zmeniť usporiadanie cien v Trials of Osiris. Ak sa niečo pokazí, nebudete môcť znova použiť svoj hrebeň. Za normálnych okolností sa hráči resetujú, ak zlyhajú, pretože to zaisťuje, že nebudú schopní ísť perfektne a získať najväčšie odmeny. Metóda Matchmakingu Trials of Osiris sa snaží spojiť hráčov s porovnateľným počtom výhier a vzhľadom na to, že prvý alebo druhý zápas každej karty má veľkú populáciu, je matchmaking Trials of Osiris viac náhodný. Blackburn povedal, že v jeho dokonalom prostredí by hráči mali mať motiváciu pokračovať vpred po porážke – čo ich tiež odradí od zaplavenia kartových hráčov bez alebo s nízkou výhrou.
Spolu s tvrdením, že sólo hráči môžu hrať Trials of Osiris, by som tiež rád umožnil sólovým hráčom sólo skúšky. V súčasnosti režim umožňuje trom jednotlivcom byť v predpripravenom Fireteame pred jeho spustením.
Skúšky sú charakterizované tak, že súvisia s „pekným“, „priemerným“ alebo „rovnomerným“ hraním s cieľom dosiahnuť to, čo sa považuje za „bezchybnú“ replikáciu. Je náročné získať duplikát niečoho jednoduchého. Tieto vylepšenia nie sú také presné, ale vyriešenie problémov s dohadzovaním môže viesť k vyriešeniu niektorých kľúčových problémov režimu.
Myslite na predchádzajúce vylepšenia Crucible ako optimistické vzhľadom na spôsob, akým sa hráči sťažovali na Crucible a ako bolo PvP na vysokej úrovni zahrnuté do zoznamu skladieb Destiny 2 Season 2. Na rozdiel od iných veľkých videohier, ktoré majú len veľmi malé známky uznania hráčov, Bungie rozpoznáva svoju zákaznícku základňu a aktívne vytvára viac obsahu, vďaka ktorému je hra jednoduchšia a hrateľnejšia.
Bungie vo svojom blogovom príspevku pre vývojárov tiež potvrdila zámer vymazať „brnenie západu“, ktorý niektorí tiež považujú za „úpadok zbraní“, a vyhlásila čakanie na predstavenie rozšírenia The Witch Queen.