Printr-un sondaj pe Twitter, Bungie a răspuns preocupărilor mari ale jucătorilor Destiny 2 cu îmbunătățiri masive la orizont.
Amintiți-vă aceste îndrumări de la Guardians4u
Potrivit Bungie, anul de actualizări majore pentru Destiny 2 va începe la sfârșitul lui 2018. Ceea ce implică o actualizare complet nouă de conținut în septembrie, pachete de expansiune în decembrie și noi sezoane pentru toate hărțile lui Destiny 1 la începutul lui 2019. Cu The Witch Queen, vom reproiecta complet modul competitiv online Crucible. Cu fiecare actualizare, aducem în continuare îmbunătățiri tuturor fațetelor jocului, inclusiv gameplay-ului și sistemului de pradă prin modul în care jucătorii avansează în fiecare sezon al jocului, dobândind echipamente din ce în ce mai puternice și influente. Pe măsură ce ne concentrăm pe actualizările pentru clasa dvs., veți vedea cele mai recente arme de clasă.
Destiny 2 va primi o nouă caracteristică multiplatformă care le va permite jucătorilor de pe PC și de pe consolă să joace împreună, pentru a crește cu mult numărul de jucători care pot urca pe scara pvp a platformei. Într-o postare pe blog scrisă de Bungie, studioul a susținut că jocul încrucișat va veni în sezonul viitor. Studioul a anunțat, de asemenea, că turneele multiplayer nu au forțat jucătorii să aleagă un dispozitiv de consolă în detrimentul celuilalt. „Nu vă faceți griji, nu vom potrivi jucătorii care au folosit PS4 în PC Master Race în meciurile Crucible până când jucătorii care au folosit PS4 în PC Master Race își vor invita direct colegii de consolă să concureze cu ei în PC Crucible Pools. .”
O mulțime de alte îmbunătățiri majore vor veni odată cu actualizările viitoare, toate acestea vor rezolva preocupările de lungă durată ale jucătorilor. Acum, pentru a urma ultimul subiect, o listă cu cele mai importante:
Creatorii acestui joc au în prezent ambiții mari de a evita armele și echipamentele învechite. Acest lucru asigură că orice arme și armuri care au o cantitate totală de putere care poate fi efectiv infuzată vor continua să poată accesa acest nivel maxim de putere. Pe lângă o creștere semnificativă a aspectului distractiv, aceasta a devenit un ajutor major pentru jucătorii care au fost dezamăgiți de experimentul apusului din ultimul an.
Ca parte a „Destiny Content Vault”, raidul „Vault of Glass” va fi adus înapoi, precum și alte raiduri din sezonul 1. Bungie a mai făcut cunoscut că nivelurile de dificultate vor fi introduse în curând în raid, astfel încât un raid meciul se va potrivi cu jucători care sunt cât mai bine echipați și bine conectați pe cât posibil uman.
Bungie lucrează la construirea unui nou mod de joc Trials of Osiris „Overhaul”. Acest lucru nu înseamnă că modifică sistemul de recompense. Aceasta înseamnă că încearcă să ajusteze modul în care funcționează clasamentele abilităților, iar jucătorilor singuri li se va permite să concureze.
Bungie a subliniat, de asemenea, îmbunătățiri semnificative ale modului în care funcționează subclasa Stasis bazată pe întuneric atât în operațiunile PvE, cât și în PvP, pentru a-și reduce superioritatea față de inamicii umani și pentru a aduce subclasele mai vechi la egalitate.
Nu ar mai exista un nivel de putere de cincizeci de puncte pentru a atinge nivelul de putere 100 pentru a juca sezonul. În schimb, vor exista expansiuni limitate de mini-sezon în care nivelul de putere va crește doar cu zece. Acest lucru le poate oferi jucătorilor șansa de a se reîntoarce în mod constant în joc după sezoane de schimbare și de a da unul sau două niveluri în sus, fără a se simți stresați. (Apropo, acesta este comunicatul meu de presă preferat al zilei.)
Multe dintre îmbunătățiri și ajustări tind să fie o reacție la preocupările jucătorilor și poate ca un răspuns la unele dintre criticile primite de Bungie de la jucători cu privire la lipsa de progres de-a lungul anilor.
Modul de joc al jocului este, de asemenea, provocator în mijlocul plăcerii și interacțiunii. Oricare dintre cei care joacă Destiny poate simți că își petrece timpul sau energia cu ceva ce nu-i place. Dacă devin frustrați sau obosit de joc și trec mai departe, nu există o reinventare a jocului care să le justifice să revină. Diversele stiluri de arme variază adesea în ceea ce privește capacitatea și funcționarea fiecărei arme și nu își găsesc sinergiile adecvate. Bungie pare să încerce să rezolve toate aceste probleme cu toate intențiile sale cele mai puternice și planurile sale de producție a interfeței interactive să apară cu The Witch Queen în 2021.
În lumea Destiny, lucrurile devin mai puternice și mai bune.
Cu toată drama care va apărea, fără îndoială, într-un joc online, Studio Wildcard a tratat și tratat toate acestea cu demnitate și clasă. Cu extensia „Beyond the Sun” de anul trecut, Bungie a indicat că și-a putut extinde lumea Destiny către o acoperire pe termen mai lung, cu o paradigmă mai orientată spre servicii și o viziune mai coerentă pentru intriga și cadrul jocului.
Când oamenii vorbeau despre piață în viitor, vorbeau despre jocul în starea sa actuală și despre tipurile de interacțiuni care ar trebui să reacționeze la schimbări. Și săptămâna trecută, Activision a confirmat recrutarea mai multor directori noi în consiliul de administrație și, de asemenea, a anunțat o schimbare masivă a conducerii corporative și a anunțat, de asemenea, o extindere a studioului pentru a include o extindere a universului Destiny pentru a acoperi alte platforme, deschizând porțile pentru film și televiziune.
Bungie a arătat că este capabil să răspundă la recenzii și să-și concentreze eforturile pe ceea ce contează pentru dezvoltatori. De la începutul primului proiect major, Bungie a deturnat accentul și energia către aspectele jocului care au avut cele mai multe reacții.