Destiny 2 este pe cale să lanseze o altă pereche de arme ca recompense pentru Onslaught, activitatea Into the Light care servește drept cel mai apropiat lucru pe care l-a ajuns Destiny de un adevărat mod hoardă de la lansare. După câteva săptămâni de joc acum, aș spune că este una dintre cele mai bune activități care au existat în joc de la Menagerie, deși acestea de asemenea Am avut o activitate grozavă sub forma The Coil chiar în acest sezon, deși am rămas fără motive să-l rulez.
Știu că standardul de aur al conținutului PvE adăugat în Destiny 2 este noile lovituri. Vom primi întotdeauna noi raiduri și temnițe, garantate, dar noi lovituri? Acestea au fost puține, și se adaugă mult mai puține decât înainte.
Dar voi face declarația îndrăzneață că cred că loviturile sunt puțin supraevaluate în acest moment al duratei de viață a lui Destiny, mai ales ceea ce am primit în ultima vreme cu Battlegrounds modelat atât în grevele playlist-ului, cât și în Nightfalls, și aș prefera să existe investiții continue în construirea out Onslaught, mai degrabă decât mai multe lovituri unice, 10-15 minute pentru a rula. Iată ce mi-ar plăcea să văd:
- Mai multe hărți – Da, ai mai putea face câteva hărți Crucible sau poate unele spații de patrulare (Mothyards e nasol), dar evident că mi-ar plăcea să văd niște hărți originale concepute special pentru o activitate ca aceasta.
- Diferite facțiuni inamice – Avem Hive and Fallen, așa că evident că ar fi grozav să avem și versiuni Cabal, Vex sau Scorn cu 50 de inamici wave (fără Taken, șurub the Taken). De asemenea, avem o cursă inamică cu totul nouă cu The Final Shape, Dread, așa că îi putem aduce și acolo.
- Extinderea apărărilor – Apărările pe care le avem acum sunt un început decent pentru protecția ADU, dar cred că ar putea fi extinse cu mai multe opțiuni sau funcționalități mai bune în timp. Doar realizarea de clone Shaxx la fiecare cursă devine puțin mai veche.
- Mai multe Recompense – Evident că nu puteți avea aceleași 12 arme distribuite pentru totdeauna, așa că aceasta ar putea fi o modalitate bună de a reintroduce armele clasice pe care oamenii doresc să le vadă revenind în timp, un motiv pentru a reveni și a reangaja modul după noi. se adauga continut. Mă pot gândi la alte duzini de arme de pe capul meu, care ar putea reveni cu ușurință (Breachlight! Te implor!). Acest lucru se poate întâmpla chiar și teoretic fără hărți noi sau apărare sau facțiuni, minimul necesar pentru extindere. M-ar face totuși să-l joc.
Din păcate, nu am prea multă încredere că acest lucru se va întâmpla. Cred că Onslaught este uimitor în general și mai ales având în vedere cât de scurtă a trebuit să facă Bungie, dar este și o activitate gratuită, iar Bungie nu tinde să investească atât de mult în activități gratuite (inserați meme despre Gambit ca un schelet sub apă ). Îmi amintesc că am spus lucruri aproape identice despre Dares of Eternity, că mi-ar plăcea să-l văd extins cu noi recompense, noi „jocuri” de-a lungul timpului, dar asta nu s-a întâmplat niciodată (ei bine, recompensele au făcut, dar nu într-un mod teribil de convingător) .
Cred că Onslaught este prea bun pentru a fi ignorat după Forma finală. Nu este suficient să nu fii mulțumit și aș spune că este un lucru mai convingător să investești în acele noi lovituri sau câmpuri de luptă, având în vedere cât de distractiv este să joci, iar dacă vrei dificultate la nivel de GM, poți continua să crești asta și dincolo de Legend. . Sper să se întâmple asta, dar aș fi uimit dacă s-ar întâmpla.
Urmați-mă pe Twitter, Fire, YouTube, și Instagram.
Ridică-mi romanele SF Seria Herokiller și Trilogia Pământului.
să faci un articol despre Mai multe lovituri „Destiny 2”? Dă-mi mai mult atac
#Destinul #Lovituri #Dă #Asalt