Destiny 2 er i ferd med å lansere enda et par våpen som belønning for Onslaught, Into the Light-aktiviteten som fungerer som det nærmeste Destiny har kommet en ekte hordemodus siden lanseringen. Etter et par ukers spill nå, vil jeg påstå at det er en av de beste aktivitetene som har vært i spillet siden Menagerie, selv om de også hadde en stor aktivitet i form av The Coil denne sesongen, selv om jeg gikk tom for grunner til å kjøre den.
Jeg vet at gullstandarden til Destiny 2 PvE-innhold som legges til er nye streiker. Vi vil alltid få nye raid og fangehull, garantert, men nye streik? Disse har vært få og langt mellom, og langt mindre er lagt til enn de pleide.
Men jeg vil komme med den dristige erklæringen at jeg synes streiker er litt overvurdert på dette tidspunktet i Destinys levetid, spesielt det vi har fått i det siste med Battlegrounds formet til både spillelistestreik og Nightfalls, og jeg vil heller at det blir fortsatt investering i bygging ut Onslaught, snarere enn mer engangs, 10-15 minutters streik å kjøre. Her er det jeg vil se:
- Flere kart – Ja, du kan gjøre noen flere Crucible-kart eller kan være noen patruljeplasser (Mothyards suger skjønt), men åpenbart vil jeg gjerne se noen originale kart designet spesielt for en aktivitet som dette.
- Ulike fiendefraksjoner – Vi har Hive og Fallen, så åpenbart ville det vært kult å ha Cabal, Vex eller Scorn versjoner av 50 bølgefiender også (ingen Taken, skru Taken). Dessuten har vi et helt nytt fiendeløp som kommer med The Final Shape, the Dread, så vi kan få dem inn der også.
- Utvide forsvar – Forsvaret vi har nå er en grei start for ADU-beskyttelse, men jeg tror de kan utvides med flere alternativer eller bedre funksjonalitet over tid. Bare det å lage Shaxx-kloner hver gang blir litt gammelt.
- Flere belønninger – Det er klart at du ikke kan ha de samme 12 våpnene som blir delt ut for alltid, så dette kan være en god måte å gjeninnføre klassiske våpen som folk ønsker å se tilbake over tid, en grunn til å komme tilbake og engasjere seg i modusen igjen etter nye innhold legges til. Jeg kan lett tenke på et dusin våpen fra toppen av hodet mitt som lett kan gjøre en retur (Breachlight! Jeg ber deg!). Dette kan teoretisk til og med skje uten nye kart eller forsvar eller fraksjoner i det hele tatt, minimum for utvidelse. Det ville fortsatt få meg til å spille det.
Dessverre har jeg ikke så mye tro på at dette kommer til å skje. Jeg synes Onslaught er fantastisk generelt og spesielt gitt hvor kort tidslinje Bungie måtte gjøre det, men det er også en gratis aktivitet, og Bungie pleier ikke å investere så mye i gratis aktiviteter (sett inn meme av Gambit som et skjelett under vann ). Jeg husker at jeg sa nesten identiske ting om Dares of Eternity, at jeg skulle ønske å se det utvidet med nye belønninger, nye "spill" over tid, men det skjedde aldri (vel, belønningsbiten gjorde det, men ikke en veldig overbevisende måte) .
Jeg synes Onslaught er for godt til å bli ignorert etter Final Shape. Det er ikke nok å ikke være innholdshvelvet, og jeg vil påstå at det er en mer overbevisende ting å investere i nye streiker eller slagmarker gitt hvor morsomt det er å spille, og hvis du vil ha vanskelighetsgrad på GM-nivå, kan du fortsette å øke det også forbi Legend . Jeg håper dette skjer, men jeg ville blitt overrasket om det gjorde det.
Følg meg på Twitter, Tråder, YouTube, og Instagram.
Plukk opp mine sci-fi-romaner Herokiller-serien og The Earthborn Trilogy.
lage en artikkel om flere 'Destiny 2'-angrep? Gi meg mer angrep
#Destiny #Strikes #Give #Onslaught