Bungie og Ubisoft beskriver den spennende oppgaven med å krysse over elementer fra disse ikoniske verdenene for å markere lanseringen av nytt rustningsinnhold, tilgjengelig i dag.
Denne uken vil fans av to legendariske spill nyte byttet av et fantastisk samarbeid ettersom Bungie og Ubisoft har slått seg sammen for å bringe nytt innhold til både Destiny 2 og Assassin's Creed Valhalla; innhold inspirert av hverandres spill og bygge bro mellom disse to fan-favoritt-universene
Forhåndsbestill Spire of the watcher carry nå
Samtidig med lanseringen av den nye sesongen i Destiny 2, Sesongen av Serafen, bringer Bungie en rekke nytt innhold inspirert av Assassin's Creed-universet inn i Destiny 2. Guardians vil få sjansen til å ta på seg nye rustningspynt og kosmetikk inspirert av Ubisofts berømte eventyrserie, inkludert tre nye klassespesifikke rustningspyntsett: en Hunter ornamentsett inspirert av Kassandra fra Assassin's Creed Odyssey; et kraftig Titan-sett inspirert av Assassin's Creed Valhallas Eivor; og et mystisk Warlock-sett inspirert av den ikoniske Altaïr fra den originale Assassin's Creed. I tillegg vil Guardians også kunne kjøpe et nytt skip, Sparrow, Ghost og ny finisher, alt påvirket av Assassin's Creed-lære.
I dag vil Assassin's Creed Valhalla bringe nytt innhold inspirert av Destiny 2. En ny karakterpakke vil inneholde to nye rustningssett med Destiny-karakterene Lord Shaxx og Saint-14 og to sverd inspirert av et par ikoniske Exotic Destiny-våpen: Gjallarhorn Rocket Launcher og Thorn Hand Cannon. I tillegg inkluderer en ny våpenpakke fire nye våpen som er designet med Destinys underklasser i tankene, inkludert deres egne tilpassede effekter og spillfordeler.
Å bringe historien (og fremtiden) til live
For Bungie-teamet var muligheten til å bringe Assassin's Creeds verden av historisk action inn i sci-fi fantasiuniverset til Destiny en unik mulighet. Det gjaldt spesielt når det kom til å bringe en trio av ikoniske Assassin's Creed-karakterer til live som Guardians.
"Vi måtte vurdere hvor godt hver av karakterene vi valgte ville passe inn i de forskjellige Destiny Guardian-klassene," sier Bungies Ian McIntosh. «Det var veldig lett å forestille seg Altaïr som en Warlock fordi hans lange kapper passet perfekt til det typiske Warlock-utseendet i Destiny 2. Vi trodde Eivor, som var veldig tøff og bærer et skjold, ville bli en stor Titan. Og Cassandra fungerer bra som jeger på grunn av mange likheter hun har med den klassen – det er det lette skinn- og tøyplagget så vel som hennes snikende kampstil.»
"Assassin's Creed-karakterstilen, som jeg vil beskrive som fantasy inspirert av moten i den historiske perioden der hver historie finner sted, har mange likheter med det du kan se i Destiny 2," fortsetter McIntosh. "Begge spillene henter inspirasjon fra den virkelige verden og setter deretter sin egen unike vri på den. Den eneste ingrediensen som manglet, som du alltid ser i Destiny 2, var science fiction-elementet. For disse rustningspyntene blandet vi inn noen ekstra rustningskomponenter med hard overflate som har det klassiske skjebneutseendet. Det beste eksemplet er tillegget av Guardian-hjelmer, som erstatter de menneskelige ansiktene.
"Selvfølgelig ønsket vi å inkludere visse ikoniske designelementer som bidrar til å definere hver av Destiny Guardian-klassene i disse rustningssettene også. For eksempel ga vi Kassandra Hunter-rustningen en lang kappe, og vi la til en Warlock obligasjonsklassegjenstand til Altaïr-settet. For å passe den litt bedre inn i Destiny-historien, endret vi utformingen av skjoldet på baksiden av Eivor Titan-rustningen, slik at det ser mer ut som et tradisjonelt Destiny Titan-skjold.»
Teamet hos Ubisoft hadde sin egen utfordring: i stedet for å ta Assassins inn i fremtiden, tok de Guardians inn i fortiden. Ingen steder er det mer tydelig enn med det nye Gjallarhorn-sverdet som finnes i den nye karakterpakken i Assassin's Creed Valhalla. Utfordringen her var ikke bare å lage et flott og funksjonelt våpen som Valhalla-spillere ville ha glede av, det var å oversette den berømte eksotiske rakettkasteren fra Destiny til en helt ny form – et flott sverd som var like nyttig på slagmarken under raid i 9th århundre som dens prosjektilskytende motstykke var mens han tok ned svermer av Hive eller Vex.
"Vi gjorde noen designgjentakelser og utforsket hvordan Rocket Launcher kunne oversettes i Assassin's Creed-verdenen. Gjennom de forskjellige designene spurte vi oss selv hvor mye av det som kan være et sverd og en rakettkaster mens de fortsatt bevarer ulvetammen, tønnen og fargepaletten siden de må være sentrale i alle designene samtidig som de er funksjonelle. Vi laget i hovedsak et våpensverd, så vi tok hensyn til hvor prosjektilene logisk kan komme ut og fortsatt sørge for at det er en god balanse mellom bladet og sverdets løpet, sier Ubisofts JP Tan.
Som Ubisoft-teamet sa det, var arbeidet med Destiny-karakteren og våpenpakkene kjærlighetsarbeid. "Vi ønsket å være sikker på at hvis vi ønsket å lage dette våpenet, ville vi gjøre det riktig. Dette er et kjærlighetsbrev fra oss til de som liker historiene og opplevelsene til disse fantastiske spillene, sier Ubisofts Ren Gomos.
Destiny 2s nye sesong, Season of the Seraph, er tilgjengelig nå og vil inneholde en ny matchlaget aktivitet for tre personer kalt Heist Battlegrounds, samt et nytt eksotisk oppdrag. I tillegg vil det nye Spire of the Watcher-dungeonet lanseres i Destiny 2 9. desember.
Assassin's Creed Valhallas siste titteloppdatering er tilgjengelig nå. I tillegg til det nye Destiny-innholdet inkluderer oppdateringen to gratis nye oppdrag. Den første, med tittelen The Last Chapter, vil bringe en intim avslutning på sagaen om Eivor den ulvekyssede. Det andre oppdraget inneholder Roshan fra Assassin's Creed Mirage, hvor du vil se henne i aksjon med Eivor når de oppdager at de deler en felles fiende.