ट्विटर पोल मार्फत, बुन्गीले क्षितिजमा ठूलो सुधारको साथ ठूला डेस्टिनी २ प्लेयरको चिन्ताको जवाफ दिए।
Guardians4u बाट यी केही निर्देशनहरू सम्झनुहोस्
बुन्गीका अनुसार, Destiny 2 को प्रमुख अपडेटहरूको वर्ष 2018 को अन्त्यमा सुरु हुनेछ। जसमा सेप्टेम्बरमा सबै-नयाँ सामग्री अपग्रेड, डिसेम्बरमा विस्तार प्याकहरू, र 1 को प्रारम्भमा डेस्टिनी 2019 को सबै नक्साहरूको लागि नयाँ सिजनहरू समावेश छन्। द विच क्वीनसँग, हामी प्रतिस्पर्धी अनलाइन क्रुसिबल मोडलाई पूर्ण रूपमा पुन: डिजाइन गर्न जाँदैछौं। प्रत्येक अपडेटको साथ, हामी अझै पनि खेलको सबै पक्षहरूमा सुधारहरू ल्याइरहेका छौं, हाम्रो गेमप्ले र लुट प्रणाली सहित कसरी खेलाडीहरू खेलको प्रत्येक सिजनमा अगाडि बढ्छन्, बढ्दो बलियो र प्रभावशाली गियर प्राप्त गर्दै। हामी तपाईंको कक्षाका लागि अद्यावधिकहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्दा, तपाईंले नवीनतम कक्षा हतियारहरू देख्नुहुनेछ।
Destiny 2 ले एउटा नयाँ क्रस-प्लेटफर्म सुविधा प्राप्त गर्न गइरहेको छ जसले PC र कन्सोलमा सँगै खेल्नका लागि खेलाडीहरूलाई सक्षम पार्नेछ, जसले प्लेटफर्मको pvp भर्याङमा उक्लन सक्ने खेलाडीहरूको संख्यालाई धेरै बढाउँछ। Bungie द्वारा लेखिएको ब्लग पोस्टमा, स्टुडियोले राख्यो कि क्रसप्ले यस आगामी सिजनमा खेलमा आउँदैछ। स्टुडियोले यो पनि घोषणा गर्यो कि मल्टिप्लेयर टूर्नामेन्टहरूले खेलाडीहरूलाई अर्को कन्सोल उपकरण चयन गर्न बाध्य पार्दैन। "चिन्ता नगर्नुहोस्, हामी PC Master Race मा PS4 प्रयोग गर्ने खेलाडीहरूलाई PC Master Race मा PS4 प्रयोग गर्ने खेलाडीहरूलाई PC Crucible Pools मा प्रतिस्पर्धा गर्न सिधै आफ्ना कन्सोल साथीहरूलाई आमन्त्रित नगरेसम्म क्रुसिबल खेलहरूमा मिलाउने छैनौं। ।"
धेरै अन्य ठूला सुधारहरू आगामी अपडेटहरूका साथ आइपुग्नेछन्, ती सबैले लामो समयदेखि रहेको खेलाडी चिन्ताहरू समाधान गर्नेछ। अब, अन्तिम बिषयलाई पछ्याउन, अझ महत्त्वपूर्ण विषयहरूको सूची बनाउनुहोस्:
यस खेलका सिर्जनाकर्ताहरू अहिले पुरानो बन्दुक र आउटफिटिंगहरूबाट बच्नको लागि ठूलो महत्वाकांक्षाहरू छन्। यसले सुनिश्चित गर्दछ कि कुनै पनि हतियार र आर्मरहरू जसमा शक्तिको कुल मात्रा छ जुन वास्तवमा इन्फ्युज गर्न सकिन्छ, शक्तिको यो अधिकतम स्तरमा पहुँच गर्न सक्षम हुनेछ। रमाइलो पक्षमा उल्लेखनीय वृद्धि बाहेक, यो गत वर्षको सूर्यास्त प्रयोगबाट निराश भएका खेलाडीहरूको लागि ठूलो मद्दत भएको छ।
"डेस्टिनी कन्टेन्ट भल्ट" को एक भागको रूपमा, "भल्ट अफ ग्लास" छापा फिर्ता ल्याइनेछ, साथै सिजन १ बाट केही अन्य छापाहरू। बुन्गीले यो पनि थाहा दियो कि छिट्टै छापा मार्न कठिनाइ तहहरू पेश गरिनेछ ताकि छापा मार्नु हो। खेलले मानवीय रूपमा सम्भव भएसम्म राम्रोसँग सुसज्जित र राम्रो नेटवर्क भएका खेलाडीहरूसँग मेल खानेछ।
Bungie Osiris खेल मोड "ओभरहाल" को नयाँ परीक्षणहरू निर्माण गर्न काम गर्दैछ। यसले तिनीहरूले पुरस्कार प्रणाली परिमार्जन गर्दैछन् भन्ने संकेत गर्दैन। यसको मतलब उनीहरूले सीप र्याङ्किङ कसरी सञ्चालन गर्ने भनेर समायोजन गर्ने प्रयास गरिरहेका छन्, र एकल खेलाडीहरूलाई प्रतिस्पर्धा गर्न अनुमति दिइनेछ।
Bungie ले मानव शत्रुहरूमाथि आफ्नो श्रेष्ठता घटाउन र पुराना उपवर्गहरूलाई बराबरीमा ल्याउन PvE र PvP अपरेसनहरूमा कसरी डार्कनेस-आधारित स्टेसिस सबक्लासले काम गर्छ भन्नेमा महत्त्वपूर्ण सुधारहरू पनि उल्लेख गरे।
सिजन खेल्नको लागि 100 पावर लेभल हिट गर्न अब पचास पावर लेभल पोइन्ट ग्रान्ड हुने छैन। यसको सट्टामा सीमित मिनी सिजन विस्तारहरू हुनेछन् जसमा पावर स्तर केवल दसले उफ्रनेछ। यसले खेलाडीहरूलाई सिजनहरू परिवर्तन गरेपछि खेलमा स्थिर रूपमा चढ्ने मौका दिन सक्छ र तनाव महसुस नगरी एक पटकमा एक वा दुई स्तरहरू माथि दिन सक्छ। (वैसे, यो दिनको मेरो मनपर्ने समाचार रिलीज हो।)
धेरै सुधारहरू र समायोजनहरू खेलाडीहरूको चिन्ताको प्रतिक्रिया हुन जान्छ, र हुनसक्छ केही आलोचनाहरूको प्रतिक्रियाको रूपमा बन्जीले वर्षहरूमा प्रगतिको कमीमा खेलाडीहरूबाट प्राप्त गरेको छ।
रमाइलो र अन्तरक्रियाको बीचमा खेलको गेमप्ले पनि चुनौतीपूर्ण छ। नियति खेल्ने जो कोहीले पनि आफूले रमाइलो नभएको कुरामा आफ्नो समय वा ऊर्जा खर्च गरिरहेको महसुस गर्न सक्छन्। यदि तिनीहरू निराश वा खेलबाट थकित हुन्छन् र पास हुन्छन् भने, उनीहरूलाई फर्कने वारेन्टी गर्न खेलको पुन: आविष्कार हुँदैन। बन्दुकका विभिन्न शैलीहरू प्रायः प्रत्येक बन्दुकको क्षमता र काममा भिन्न हुन्छन् र तिनीहरूको उचित समन्वयहरू फेला पार्दैनन्। बुन्गीले यी सबै समस्याहरूलाई यसको सबै बलियो इरादाहरू र यसको अन्तर्क्रियात्मक इन्टरफेस उत्पादन योजनाहरू 2021 मा द विच क्वीनसँग बाहिर आउने योजनाहरूको साथ समाधान गर्ने प्रयास गरिरहेको देखिन्छ।
भाग्य संसारमा, चीजहरू बलियो र राम्रो हुँदैछन्।
निस्सन्देह अनलाइन खेलमा हुने सबै नाटकको साथ, स्टुडियो वाइल्डकार्डले यी सबैलाई सम्मान र वर्गका साथ व्यवहार गरेको छ। गत वर्षको "बियन्ड द सन" विस्तारको साथ, बुन्गीले थप सेवा-उन्मुख प्रतिमान र खेलको कथानक र ढाँचाको लागि थप सुसंगत दृष्टिकोणको साथ आफ्नो भाग्य संसारलाई दीर्घकालीन पहुँचतर्फ विस्तार गर्न सक्षम भएको संकेत गरे।
जब मानिसहरूले बजार अगाडि बढ्ने बारे कुरा गरिरहेका थिए, तिनीहरू खेलको वर्तमान अवस्थामा बोलिरहेका थिए, र परिवर्तनहरूमा प्रतिक्रिया दिन आवश्यक पर्ने अन्तरक्रियाहरू। र गत हप्ता, एक्टिभिजनले बोर्ड अफ डाइरेक्टरमा धेरै नयाँ कार्यकारीहरूको भर्तीको पुष्टि गर्यो र यसको कर्पोरेट नेतृत्वमा ठूलो परिवर्तनको घोषणा गर्यो र डेस्टिनी ब्रह्माण्डको विस्तारलाई अन्य प्लेटफर्महरू कभर गर्नको लागि गेटहरू खोल्दै स्टुडियो विस्तारको घोषणा पनि गर्यो। चलचित्र र टेलिभिजन।
Bungie ले देखाएको छ कि यो समीक्षाहरूमा प्रतिक्रिया दिन र विकासकर्ताहरूको लागि महत्त्वपूर्ण कुरामा यसको प्रयासहरू केन्द्रित गर्न सक्षम छ। पहिलो ठूला परियोजनाको शुरुवातदेखि, Bungie ले सबैभन्दा बढी प्रतिक्रिया देखेको खेलका पक्षहरूमा जोड र ऊर्जा परिवर्तन गरेको छ।