Destiny 2 हतियारहरूको अर्को जोडी Onslaught को लागि पुरस्कारको रूपमा लन्च गर्न लागेको छ, Into the Light गतिविधि जसले डेस्टिनीले लन्च गरेदेखि नै साँचो होर्ड मोडमा प्राप्त गरेको सबैभन्दा नजिकको चीजको रूपमा काम गर्दछ। अब खेलेको केहि हप्ता पछि, म तर्क गर्छु कि यो खेलमा मेनेजेरी देखि भएको सबै भन्दा राम्रो गतिविधिहरू मध्ये एक हो, यद्यपि तिनीहरू पनि यस सिजनमा द कोइलको रूपमा ठूलो गतिविधि थियो, यद्यपि म यसलाई चलाउनको लागि कारणहरू बाहिर गएँ।
मलाई थाहा छ Destiny 2 PvE सामग्रीको सुनको मानक नयाँ स्ट्राइकहरू हो। हामी सधैं नयाँ छापा र कालकोठरी, ग्यारेन्टी, तर नयाँ स्ट्राइकहरू प्राप्त हुनेछ? ती थोरै र धेरै बीचमा छन्, र पहिलेको भन्दा धेरै कम थपिएका छन्।
तर म बोल्ड घोषणा गर्नेछु कि मलाई लाग्छ कि स्ट्राइकहरू डेस्टिनीको जीवनकालमा यस बिन्दुमा अलि ओभररेट गरिएको छ, विशेष गरी हामीले हालसालै प्लेलिस्ट स्ट्राइकहरू र नाइटफल्स दुबैमा ब्याटलग्राउन्डहरू फेसनमा पाइरहेका छौं, र म बरु निर्माणमा लगानी जारी राख्न चाहन्छु। आउट आक्रमण, एक-अफ भन्दा बढी, 10-15 मिनेट स्ट्राइकहरू चलाउन। म के हेर्न चाहन्छु यहाँ छ:
- थप नक्साहरू - हो, तपाइँ केहि थप क्रुसिबल नक्शा वा गर्न सक्नुहुन्छ हुनसक्छ केही गश्ती ठाउँहरू (यद्यपि Mothyards बेकार), तर स्पष्ट रूपमा म यस प्रकारको गतिविधिको लागि विशेष रूपमा डिजाइन गरिएको केही मौलिक नक्साहरू हेर्न चाहन्छु।
- विभिन्न शत्रु गुटहरू - हामीसँग Hive र Fallen छ, त्यसैले स्पष्ट रूपमा 50 तरंग शत्रुहरूको Cabal, Vex वा Scorn संस्करणहरू पाउनु राम्रो हुनेछ (न टेकन, स्क्रू द टेकन)। साथै, हामीसँग अन्तिम आकार, डरको साथ आउँदै गरेको पूरै नयाँ शत्रु दौड छ, त्यसैले हामी तिनीहरूलाई त्यहाँ पनि ल्याउन सक्छौं।
- प्रतिरक्षा विस्तार गर्दै - हामीसँग अहिले रहेको प्रतिरक्षाहरू ADU सुरक्षाको लागि एक सभ्य सुरुवात हो, तर मलाई लाग्छ कि तिनीहरू थप विकल्पहरू वा समयसँगै राम्रो कार्यक्षमताको साथ विस्तार गर्न सकिन्छ। केवल Shaxx क्लोन बनाउनु प्रत्येक रन अलि पुरानो हुन्छ।
- थप पुरस्कारहरू - जाहिर छ, तपाईंसँग एउटै 12 हतियारहरू सदाको लागि बाहिर हुन सक्दैन, त्यसैले यो क्लासिक हतियारहरू पुन: प्रस्तुत गर्ने राम्रो तरिका हुन सक्छ जुन मानिसहरूले समयसँगै फिर्ता हेर्न चाहन्छन्, फिर्ता आउने र नयाँ मोडमा पुन: संलग्न हुने कारण। सामग्री थपिएको छ। म मेरो टाउकोको माथिबाट अर्को दर्जन बन्दुकहरू सजिलैसँग फर्काउन सक्छ भनेर सोच्न सक्छु (ब्रेचलाइट! म तपाईंलाई बिन्ती गर्दैछु!)। यो सैद्धान्तिक रूपमा पनि हुन सक्छ बिना नयाँ नक्सा वा रक्षा वा गुटहरू, विस्तारको लागि न्युनतम। यसले मलाई अझै पनि खेल्न बाध्य तुल्याउँछ।
दुर्भाग्यवश, मसँग यो हुन गइरहेको छ भन्ने विश्वासको एक टन छैन। मलाई लाग्छ कि आक्रमण सामान्य रूपमा अचम्मको छ र विशेष गरी बुन्गीले यसलाई बनाउनु पर्ने समयरेखा कति छोटो थियो, तर यो नि: शुल्क गतिविधि पनि हो, र बुन्गीले नि: शुल्क गतिविधिहरूमा यति धेरै लगानी गर्ने झुकाव राख्दैन (पानीमुनि कंकालको रूपमा ग्याम्बिटको मेम घुसाउनुहोस्। )। मलाई डेर्स अफ इटरनिटीको बारेमा उस्तै कुराहरू भनिएको सम्झना छ, कि म यसलाई नयाँ पुरस्कारहरू, नयाँ "खेलहरू" को साथ विस्तारित भएको हेर्न चाहन्छु, तर त्यो कहिल्यै भएन (राम्रो, पुरस्कार बिटले गर्यो, तर भयानक रूपमा बाध्यकारी तरिका होइन)। ।
मलाई लाग्छ कि आक्रमण पोस्ट-फाइनल आकारलाई बेवास्ता गर्न धेरै राम्रो छ। सामग्री भ्याल्टेड हुनु पर्याप्त छैन, र म तर्क गर्छु कि यो खेल्न कत्ति रमाइलो छ भन्ने नयाँ स्ट्राइक वा युद्ध मैदानमा लगानी गर्न यो थप बाध्यकारी कुरा हो, र यदि तपाइँ GM-स्तर कठिनाइ चाहनुहुन्छ भने, तपाइँ त्यो पनि विगतको लेजेन्डलाई निरन्तरता दिन सक्नुहुन्छ। । मलाई आशा छ कि यो हुन्छ, तर यदि यो भयो भने म छक्क पर्नेछु।
मलाई पिछा गर्नुहोस् Twitter मा, सूत्रहरू, YouTube, र इन्स्टाग्राम.
मेरो साइ-फाई उपन्यासहरू लिनुहोस् Herokiller श्रृंखला र Earthborn Trilogy.
थप 'डेस्टिनी २' स्ट्राइकहरूको बारेमा लेख बनाउने? मलाई थप आक्रमण दिनुहोस्
#भाग्य #स्ट्राइक्स #गिभ #आक्रमण