Destiny 2 gatavojas laist klajā vēl vienu ieroču pāri kā atlīdzību par Onslaught — Into the Light aktivitāti, kas kalpo kā tuvākā lieta, ko Destiny kopš palaišanas ir panācis īstu ordas režīmu. Pēc pāris nedēļu spēlēšanas es varētu apgalvot, ka tā ir viena no labākajām aktivitātēm, kas ir bijusi spēlē kopš Menagerie, lai gan Arī šajā sezonā bija lieliska aktivitāte The Coil formātā, lai gan man pietrūka iemeslu to vadīt.
Es zinu, ka Destiny 2 PvE satura pievienošanas zelta standarts ir jauni streiki. Mēs vienmēr saņemsim jaunus reidus un dungeonus, garantēti, bet jauni streiki? To ir bijis maz, un to pievieno daudz mazāk nekā agrāk.
Taču es darīšu drosmīgu paziņojumu, ka, manuprāt, streiki šajā Destiny dzīves laikā ir nedaudz pārvērtēti, jo īpaši tas, ko mēs pēdējā laikā esam ieguvuši ar Battlegrounds, kas ir pārveidots gan par atskaņošanas sarakstu streikiem, gan Nightfalls, un es vēlētos, lai tiktu turpināti ieguldījumi veidošanā. Out Onslaught, nevis vairāk vienreizēju, 10–15 minūšu sitienu. Lūk, ko es vēlētos redzēt:
- Vairāk karšu – Jā, jūs varētu izveidot vēl dažas Crucible kartes vai var būt dažas patruļas telpas (Mothyards gan ir sūdīgi), bet acīmredzot es vēlētos redzēt dažas oriģinālas kartes, kas īpaši paredzētas šādai darbībai.
- Dažādas ienaidnieku grupas – Mums ir Hive and Fallen, tāpēc acīmredzot būtu forši, ja būtu arī Cabal, Vex vai Scorn versijas 50 viļņu ienaidniekiem (nav Taken, skrūvējiet Taken). Turklāt mums ir pavisam jauna ienaidnieka sacīkste ar The Final Shape, The Dread, lai mēs varētu arī viņus tur iesaistīt.
- Aizsardzības paplašināšana – Pašreizējā aizsardzība ir labs sākums ADU aizsardzībai, taču es domāju, ka laika gaitā tos varētu paplašināt ar vairākām iespējām vai labāku funkcionalitāti. Tikai Shaxx klonu izgatavošana katru reizi kļūst mazliet novecojusi.
- Vairāk atlīdzību – Acīmredzot nevar mūžīgi izlaist vienus un tos pašus 12 ieročus, tāpēc tas varētu būt labs veids, kā no jauna ieviest klasiskos ieročus, kurus cilvēki vēlas redzēt atgriežamies laika gaitā, un tas ir iemesls atgriezties un atkārtoti izmantot režīmu pēc jauna. saturs ir pievienots. Es varu viegli iedomāties vēl vienu desmitu ieroču no galvas, kas varētu atgriezties (Breachlight! Es jūs lūdzu!). Teorētiski tas pat varētu notikt bez jaunas kartes vai aizsardzība vai frakcijas vispār, minimālais paplašināšanai. Tas joprojām liktu man to spēlēt.
Diemžēl man nav ne mazākās ticības, ka tas notiks. Manuprāt, Onslaught ir pārsteidzošs kopumā un jo īpaši ņemot vērā to, cik īss laika grafiks Bungijam bija jāpaveic, taču tā ir arī bezmaksas aktivitāte, un Bungijs nemaz nemēdz ieguldīt daudz brīvās aktivitātēs (ievietojiet Gambit mēmu kā skeletu zem ūdens ). Es atceros, ka es teicu gandrīz identiskas lietas par Dares of Eternity, ka es vēlētos redzēt, ka laika gaitā tas tiek paplašināts ar jaunām atlīdzībām, jaunām “spēlēm”, bet tas nekad nav noticis (labi, atlīdzības daļa notika, bet ne šausmīgi pārliecinoši) .
Es domāju, ka Onslaught ir pārāk labs, lai to ignorētu pēc Final Shape. Nepietiek ar to, ka nav satura velvju, un es uzskatu, ka ir daudz pārliecinošāk ieguldīt jaunos triecienos vai kaujas laukos, ņemot vērā to, cik jautri ir spēlēt, un, ja vēlaties GM līmeņa grūtības, varat to turpināt arī pēc Legend. . Es ceru, ka tas notiks, bet es būtu pārsteigts, ja tā notiktu.
Sekot mani par čivināt, Pavedieni, YouTube, un Instagram.
Paņemiet manus zinātniskās fantastikas romānus Herokiller sērija un Zemesdzimšanas triloģija.
vai izveidot rakstu par vairāk 'Destiny 2' triecieniem? Dodiet man vairāk uzbrukuma
#Liktenis #Strikes #Dod #Uzbrukums