ការជំរុញចំណុចត្រួតពិនិត្យអ្នកថែទាំមេ
$54.99 តម្លៃដើម៖ $54.99 ។$24.99តម្លៃបច្ចុប្បន្ន៖ $24.99 ។
ការជំរុញប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យអ្នកថែទាំមេ
តម្រូវការសម្រាប់ការជំរុញប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យមេថែទាំ: 1581 ថាមពល ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
នេះគ្រាន់តែជាការបញ្ចប់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យប៉ុណ្ណោះ។ ការជម្រះពេញលេញអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង "Master Vault of Glass" ផ្នែក។
សម្រាប់រង្វាន់ វាអាចនឹងត្រូវបានសម្អាតម្តងក្នុងមួយតួអក្សររៀងរាល់សប្តាហ៍កំណត់ឡើងវិញ។
ការប្រកួតប្រជែងប្រចាំសប្តាហ៍ក៏ត្រូវបានរួមបញ្ចូលផងដែរ – (លុះត្រាតែមាននៅក្នុងសប្តាហ៍ដែលចង់បាន។ )
“x 1 ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យការវាយឆ្មក់ជម្រះ”
* ផលិតផលនេះមិនតម្រូវឱ្យមានការឆែកឆេរដើម្បីទិញនោះទេ។
មគ្គុទ្ទេសក៍ជំរុញប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យអ្នកថែទាំមេ
សម្រាប់ហេតុផលដ៏ល្អ អ្នកថែទាំគឺជាបម្រាមមួយនៃការខិតខំប្រឹងប្រែងវាយឆ្មក់របស់ពាក្យសច្ចារបស់សិស្សនៅក្នុង Destiny 2។ ទោះបីជាមិនមានរបៀបការប្រកួតក៏ដោយ ក៏មនុស្សជាច្រើនអាចខុសនៅក្នុងការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយនេះ ដូច្នេះអ្នកលេងគួរតែរំពឹងថានឹងមានការសាកល្បង និងកំហុសច្រើនមុនពេលបញ្ចប់។ វា។
ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យអ្នកថែទាំមេដឹក និងសង្គ្រោះ
ការប្រយុទ្ធរបស់ Caretaker រួមបញ្ចូលធាតុពីពាក់កណ្តាលទីមួយនៃការវាយឆ្មក់ ក៏ដូចជានិមិត្តសញ្ញាពាក្យសច្ចារបស់សិស្ស ដែលលេចឡើងនៅក្នុងការជួបទាំងអស់ និងមេកានិចប្រាក់រង្វាន់។ ក្រុមពន្លត់អគ្គីភ័យត្រូវតែបញ្ឈប់អ្នកថែទាំពីការចូលទៅជិត Obelisk នៅជាន់នីមួយៗ ដែលជាសញ្ញាដូចគ្នាដែលបង្ហាញនិមិត្តសញ្ញានៅទូទាំងសមរភូមិដំបូង។ ក្រុមពន្លត់អគ្គីភ័យនឹងជូត ប្រសិនបើគាត់ចូលទៅជិតអូបេលីសពេក។
ចៅហ្វាយនឹងឡើងលើសង្វៀនបណ្តើរៗនៅលើផ្លូវរបស់គាត់ទៅកាន់ Obelisk ប៉ុន្តែអ្នកយាមអាចរារាំងវឌ្ឍនភាពរបស់គាត់ដោយធ្វើឱ្យអ្នកថែទាំភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងបច្ចេកទេសពិសេស។ នេះគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមពន្លត់អគ្គីភ័យដែលនៅសេសសល់បំពេញនីតិវិធីដែលនៅសល់ និងរៀបចំសម្រាប់ដំណាក់កាលនៃការខូចខាត។
នេះជាតំណភ្ជាប់ទៅកាន់វីដេអូ៖
390 Atheon Challenge Guide - តុដេកនៃកញ្ចក់
ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យអ្នកថែទាំមេដឹក និងសង្គ្រោះជាមួយសេវាកម្មបង់ប្រាក់
ជាមួយនឹងដំណាក់កាលខូចខាតជោគជ័យនីមួយៗ ការប្រយុទ្ធនឹងបន្តដំណើររឿងមួយឡើងលើពីរ៉ាមីត។ ជម្លោះនេះកើតឡើងលើរឿងបី ដោយមានជំហរចុងក្រោយ។ នេះមានន័យថាអ្នកលេងត្រូវតែធ្វើឡើងវិញនូវមេកានិចបីដង មុនពេលកាត់បន្ថយសុខភាពរបស់ចៅហ្វាយមកត្រឹមសូន្យ។
អ្នកថែទាំអាចត្រូវបានដកចេញតាមបីវិធី៖ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ការរត់ / Obelisk និងការបន្ថែមភាពច្បាស់លាស់។ មិនមានច្បាប់ពិបាក និងរហ័សអំពីចំនួនមនុស្សគួរតែនៅក្នុងក្រុមនីមួយៗ ប៉ុន្តែអ្នករត់ច្រើនជាងម្នាក់គឺស្ទើរតែទាមទារ ហើយមនុស្សច្រើនជាងម្នាក់គួរតែជួយក្នុងការធ្វើឱ្យចៅហ្វាយភ្ញាក់ផ្អើល។ យន្តការសម្រាប់ការជួបអ្នកថែទាំត្រូវបានរាយនៅទីនេះ។
ក្រុមទី XNUMX មានអ្នករត់ប្រណាំង Master caretaker recovery
.
ក្រុមទីមួយ (ជាធម្មតាមនុស្សពីរនាក់) នឹងយកនិមិត្តសញ្ញារហូតដល់បីពីចន្លោះខាងក្នុង totem ដោយឆ្លងកាត់ទ្វារនៅពីក្រោយវា។ ជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញានៅក្នុងដៃ ពួកគេនឹងត្រលប់ទៅ obelisk ហើយបាញ់ glyphs ដូចគ្នាដែលពួកគេទទួលបាន ដោយបំភ្លឺពួកគេនៅលើ obelisk រហូតដល់ហ្គេមរកឃើញពួកគេទាំងអស់។
ពេលចូលត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន ព្រោះតំបន់នោះមានពន្លឺតិចៗ ហើយមានគូប្រកួតធំៗជាច្រើននៅខាងមាត់ទ្វារ។ ការស្នាក់នៅខាងក្នុងនឹងអនុវត្តបន្តិចម្តង ៗ ដែលនឹងសម្លាប់អ្នកប្រសិនបើអ្នកឈានដល់ 10 ជង់ ដូច្នេះអ្នកត្រូវតែធ្វើសកម្មភាពឱ្យបានលឿន។ លើសពីនេះ ទ្វារនឹងបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីមួយរយៈពេល ដោយតម្រូវឱ្យអ្នកលេងខាងក្រៅបើកវាដោយបាញ់ Resonant Splinters នៅខាងក្រៅទ្វារនីមួយៗ។
ដោយផ្អែកលើការប៉ិនប្រសប់របស់ពួកគេ អ្នករត់ដំបូងគួរតែប្រមូលនិមិត្តសញ្ញារហូតដល់បី ហើយទន្ទេញវាឱ្យចាំ។ ដោយសារតែស្ថាបត្យកម្មស្មុគស្មាញជាបន្តបន្ទាប់នៃបន្ទប់ទាំងនោះ អ្នកលេងអាចកំណត់គោលដៅនិមិត្តសញ្ញាជាក់លាក់ ឬចាប់យកនិមិត្តសញ្ញាណាក៏ដោយដែលអាចចូលបាន។ ការប្រកួតបន្ទាប់ទំនងជាការសម្រេចចិត្តច្រើនជាងក្នុងការជួបជុំចុងក្រោយនេះ។ អាណាព្យាបាលមិនតម្រូវឱ្យប្រមូល Glyphs បីទេ បើទោះបីជាការធ្វើដូច្នេះនឹងត្រូវការដំណើរការបន្ថែមទៀតសម្រាប់ក្រុមពន្លត់អគ្គីភ័យក៏ដោយ។
បន្ទាប់ពីអ្នករត់ទីមួយបានប្រមូលនិមិត្តសញ្ញារបស់ពួកគេហើយ ពួកគេនឹងស្រែកឡើង ហើយបាញ់និមិត្តសញ្ញាទាំងនោះចូលទៅក្នុង Obelisk ដូចអ្វីដែលពួកគេបានជួបកាលពីមុនដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នករត់ប្រណាំងទី XNUMX រើសយកទុក្ខសោក ចំណេះដឹង និងសាវ៉ាថុន នោះក្រុមគួរតែលុបរូបអូបេលីសនៃនិមិត្តសញ្ញាទាំងបីនេះ។ ដើម្បីសន្សំសំចៃពេលវេលា អ្នករត់ទីពីរអាច (និងគួរ) ជួយក្នុងការថតរូបភាពនៅលើ obelisk ។ ប្រសិនបើអ្នកបរាជ័យ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើស glyphs ម្តងទៀត។
អ្នករត់ទីពីរនឹងចូលទៅខាងក្នុងយកនិមិត្តសញ្ញាមួយឈុតទៀត ហើយត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីបាញ់និមិត្តសញ្ញាជុំទីមួយ។ អ្នករត់ប្រណាំងនឹងឆ្លាស់គ្នារហូតដល់និមិត្តសញ្ញាទាំងប្រាំបួននៅក្នុង obelisk ត្រូវបានបណ្តេញចេញ។ នៅពេលអ្នកថែទាំទៅដល់វេទិកា សារមួយនៅក្នុងការជជែកគួរតែនិយាយថា “ពិធីបានបញ្ចប់ហើយ។ ថាមពលកំពុងរង់ចាំអ្នក” ជាសញ្ញាថាដំណាក់កាលនៃការខូចខាតនឹងចាប់ផ្តើម។
នៅពេលដែលការជួបគ្នាកាន់តែរីកចម្រើន អង្គជំនុំជម្រះកាន់តែស្មុគស្មាញ ដូច្នេះសូមពិភាក្សាអំពីទីតាំងនិមិត្តសញ្ញាជាមួយអ្នករត់ប្រណាំងផ្សេងទៀតរបស់អ្នក ហើយត្រូវប្រាកដថាពួកគេកំពុងសម្លឹងមើលទ្វារ ដូច្នេះវាអាចបើកបានយ៉ាងលឿន។
ក្រុមពីរមានការភ្ញាក់ផ្អើល ក្រុមទីមួយមានអ្នករត់ប្រណាំង Master caretaker carry
.
មេកានិកសំខាន់មួយទៀតក្នុងការប្រយុទ្ធគឺការធ្វើឱ្យអ្នកថែទាំគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលផ្តល់ឱ្យអ្នករត់ពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីប្រមូលនិងបាញ់និមិត្តសញ្ញាទាំងអស់។ យ៉ាងហោចណាស់ត្រូវបានកំណត់ឱ្យមានការស្រឡាំងកាំងមួយ ខណៈដែលពីរនាក់អាចជួយបញ្ជាក់ពីកលល្បិច។
មុខ និងខ្នងរបស់អ្នកថែទាំគឺងាយរងគ្រោះ។ ការបាញ់ពីក្រោយរបស់វានឹងធ្វើឱ្យវាញ័រ ហើយលុតជង្គង់រយៈពេលពីរបីវិនាទី ដោយទុកពេលឱ្យក្រុមពន្លត់អគ្គិភ័យនៅសល់ក្នុងការប្រតិកម្ម។ ខ្នងអាចត្រូវបានគេបាញ់បានលុះត្រាតែអ្នកថែរក្សាត្រូវបានបាញ់ចំមុខជាមួយនឹងគ្រាប់ពិសេស ហើយនេះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការលេងហ្គេមរបស់ក្រុម stun ។
អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវតែចូលទៅជិតអ្នកថែទាំយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងផ្ទាល់ខ្លួន ដោយវាយដំមួយនៃការវាយដំរបស់វា (ដែលងាយស្រួលទប់ទល់ក្រៅទម្រង់ការប្រកួត)។ ក្រោយពីត្រូវគេទះកំផ្លៀងហើយ បើអ្នកចូលជិតល្មម អ្នកនឹងទទួលបានការលើកទឹកចិត្ត។ អ្នកនឹងអាចបាញ់មុខអ្នកថែទាំ និងបើកតំបន់ដែលមានគ្រោះថ្នាក់នៅខាងក្រោយដោយអត្ថប្រយោជន៍នេះ។ ដើម្បីនាំអ្នកថែរក្សាលុតជង្គង់ អាណាព្យាបាលម្នាក់ទៀតគួរតែបាញ់កន្លែងដែលងាយរងគ្រោះនៅលើខ្នងរបស់វា។ សូមប្រុងប្រយ័ត្ន ព្រោះសសរ និងទេសភាព (ជាពិសេសនៅក្នុងការជួបគ្នាដំបូង) ពេលខ្លះអាចធ្វើឲ្យងងឹតមើលមិនឃើញទៅកន្លែងខ្សោយខាងក្រោយ។
ជាធម្មតាអ្នកលេងអាចមានអាណាព្យាបាលពីរនាក់នៅលើកាតព្វកិច្ច stun (មួយសម្រាប់បាញ់មុខនិងមួយទៀតសម្រាប់តំបន់ខ្សោយខាងក្រោយ) ឬ stunner មួយនិងអ្នកយាមបីនាក់បានប្តេជ្ញាចិត្តដើម្បីបន្ថែមយ៉ាងច្បាស់ជាមួយនឹងអ្នកណាដែលមានបន្ទាត់មើលឃើញបាញ់ខាងក្រោយ។ យុទ្ធសាស្ត្រខុសគ្នា ហើយនីមួយៗមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ ដូច្នេះសូមជ្រើសរើសវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់ក្រុមពន្លត់អគ្គីភ័យរបស់អ្នក។
ក្រុមទី XNUMX៖ ផ្តល់ភាពច្បាស់លាស់មួយចំនួនដល់ការសង្គ្រោះ និងការសង្គ្រោះអ្នកថែទាំមេ
ការសម្អាតការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មគឺជាមុខងារទីបី ប៉ុន្តែដោយសារតែវាមិនមានភាពទាក់ទាញ មិនមែនមានន័យថាវាមិនសំខាន់នោះទេ។ ពេញមួយការជួបគ្នា រលកនៃសត្រូវ Taken ជាច្រើននឹងលេចចេញមក រួមទាំងអ្នកលបបាញ់ដែលអាចសម្លាប់ ឬយ៉ាងហោចណាស់ធ្វើឱ្យរបួសដល់ក្រុមដែលនៅសល់។ លើសពីនេះទៀត Abated Adherents, Scorn units នឹងព្យាយាមបំផ្លាញ Obelisks ដូចដែលពួកគេបានធ្វើនៅក្នុងការជួបគ្នាលើកដំបូង ដូច្នេះការបោសសំអាតពួកគេគឺជាការចាំបាច់។
ជាចុងក្រោយ ក្នុងអំឡុងពេលដែលស្រឡាំងកាំង ចៅហ្វាយនឹងបាញ់កាំជ្រួចមួយចំនួនទៅលើអាកាស។ ដោយសារតែពួកគេអាចគប់និងវាយអ្នកយាមផ្សេងទៀត ក្រុមបន្ថែមច្បាស់លាស់អាចបណ្តេញពួកគេចេញបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យប្រើ Witherhoard និងអាវុធធុនធ្ងន់ដែលបំផ្លិចបំផ្លាញ ដូចជាកាំភ្លើងបាញ់គ្រាប់លីនេអ៊ែរ ឬឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែត ដើម្បីបន្ថែមភាពច្បាស់លាស់។
ដំណាក់កាលនៃការខូចខាតមេ អ្នកថែទាំបានបង់ថ្លៃសេវា និងដឹកជញ្ជូន
ដំណាក់កាលនៃការខូចខាតនឹងចាប់ផ្តើមភ្លាមៗបន្ទាប់ពីចៅហ្វាយទៅដល់វេទិកាជាមួយ obelisk បន្ទាប់ពីអ្នករត់បានបាញ់និមិត្តសញ្ញាទាំងអស់នៅក្នុង Obelisk ។ ដើម្បីបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នកមើលថែ អ្នកលេងត្រូវតែឈរក្នុងរង្វង់ចំនួនបីដែលនឹងត្រូវលាតសន្ធឹងលើជាន់នីមួយៗ។ រង្វង់នីមួយៗនឹងបំភ្លឺ និងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវ Resonant Fury boost ដែលបង្ហាញថាចៅហ្វាយលែងធន់នឹងគ្រោះថ្នាក់ទៀតហើយ។ ការជូនដំណឹងនឹងលេចឡើងបន្ទាប់ពីពីរបីវិនាទី ហើយអ្នកចូលរួមអាចរៀបចំដើម្បីបន្តទៅកាន់រង្វង់បន្ទាប់។ ដំណាក់កាលនៃការខូចខាតនឹងចាប់ផ្តើមពីផ្នែកខាងដែលអ្នកថែទាំដំបូងលេចឡើងនៅលើវេទិកា ជាក្បួនទូទៅ។ រៀបចំសម្រាប់ការខូចខាតនៅលើរង្វង់នៅខាងស្តាំប្រសិនបើគាត់កំពុងដើរលើជំហាននៅខាងស្តាំនៃ obelisk ។
ដោយសារតែកន្លែងដ៏សំខាន់របស់អ្នកថែទាំ និងលទ្ធភាពនៃការវាយបកពីប្រភពផ្សេងទៀត ទេវភាពប្រហែលជាមិនត្រូវបានទាមទារទេ ជាពិសេសនៅខាងក្រៅទម្រង់នៃការប្រកួត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលពិចារណាលើភាពច្របូកច្របល់ដែលមើលឃើញពីសមត្ថភាពផ្សេងទៀត ពពុះដ៏ទេវភាពអាចជួយអ្នកលេងឱ្យជួបបញ្ហាកាន់តែទៀងទាត់។ ដោយសារតែអ្នកលេងនឹងផ្លាស់ទីចេញពីរង្វង់នីមួយៗ Well of Radiance មិនមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងទេ ប៉ុន្តែ Ward of Dawn ដែលមានទីតាំងល្អអាចឱ្យអ្នកលេងបញ្ចូលថាមពលបន្ថែម Weapons of Light boost បន្ទាប់ពីរង្វង់នីមួយៗសម្រាប់ការខូចខាតបន្ថែម។ ជាចុងក្រោយ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ supers បំផ្លិចបំផ្លាញដូចជា Shadowshot ឬ Nova Bomb កុំលោតពេលសម្ដែង បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងបាត់បង់ buff ប្រសិនបើអ្នកធ្វើដំណើរឆ្ងាយពេកពីចាន។
ប្រសិនបើអ្នកធ្វើបាបអ្នកថែទាំធ្ងន់ធ្ងរពេកក្នុងដំណាក់កាលតែមួយ វានឹងបញ្ជូនចេញមុនពេលចានដែលនៅសល់ដំណើរការ។ នេះត្រូវបានធ្វើក្នុងគោលបំណងដើម្បីធានាថាអ្នកលេងបំពេញគ្រប់ជាន់ដែលត្រូវការ។
ជំហរចុងក្រោយជាមួយ Master caretaker បានបង់ថ្លៃសេវាសង្គ្រោះ និងដឹកជញ្ជូន
មុននឹងទៅដល់ទីតាំងឈរចុងក្រោយ អ្នកលេងត្រូវធ្វើឡើងវិញនូវមេកានិចចំនួនបីដង ដោយបាញ់ចំនួនសរុបចំនួនបី។ ការបាញ់ obelisk នីមួយៗនឹងហៅការហោះហើរនៃជំហាន ដោយទទួលយកការប្រយុទ្ធកាន់តែខ្ពស់ និងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយនឹងការរចនាដ៏ស្មុគស្មាញកាន់តែខ្លាំងឡើង។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើឱ្យខូចខាតគ្រប់គ្រាន់ដល់អ្នកថែទាំពេញមួយការប្រកួត វានឹងឈានដល់ការឈរចុងក្រោយ ដែលវាមិនខុសពីការប្រកួតដែលនៅសល់នោះទេ។ រង្វង់នឹងលាតសន្ធឹងតាមច្រករបៀងត្រង់ ហើយអ្នកយាមនឹងខិតទៅជិតសត្វចម្លែករហូតដល់សុខភាពរបស់វាអស់កំលាំង។
បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការឈរចុងក្រោយ ទ្រូងជាមួយនឹងរង្វាន់របស់អ្នកគួរតែលេចឡើង ដែលបង្ហាញពីការចាប់ផ្តើមនៃដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃការវាយឆ្មក់៖ ល្បែងផ្គុំរូបលោតផ្លោះដែលនាំទៅដល់ការជួបលើកទីបីដែលធន់ធ្ងន់។
ការផ្ទុកដែលត្រូវបានណែនាំ
ប្រសិនបើ Particle Deconstruction ឬ Breach and Clear ដែលមិនធ្លាប់មានត្រឡប់មកវិញ អ្នកលេងហ្គេមអាចរំពឹងថានឹងឃើញកាំភ្លើង fusion លីនេអ៊ែរ ឬឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ ដើម្បីឆ្លាក់កន្លែងនៅក្នុងការខូចខាតមេតា។ Burden របស់ Izanagi នៅពេលដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយឧបករណ៍បាញ់រ៉ុក្កែតជាមួយនឹងការផ្ទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏មានឥទ្ធិពល។ Holstering គឺជាបច្ចេកទេសដ៏ពេញនិយមមួយដែលមិនតម្រូវឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរវត្ថុបុរាណ ហើយគួរតែដំណើរការល្អប្រសិនបើគ្មានការកែប្រែតុល្យភាពត្រូវបានទាមទារ។ គ្រាប់រ៉ុក្កែត Lasting Impression អាចបំផ្លាញការខូចខាតកាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែដោយសារការរង់ចាំដ៏ច្របូកច្របល់រវាងការបុក និងការបំផ្ទុះ គ្រាប់រ៉ុក្កែតខ្លះអាចដំណើរការនៅពេលដែល Caretaker មានភាពស៊ាំ។ ប្រសិនបើមាន Orbs of Power គ្រប់គ្រាន់នោះ ពន្លឺផ្ទុះក៏អាចប្រើបានដែរ។
ថ្វីបើមានការខ្វះខាតការបំផ្លាញភាគល្អិតក៏ដោយ ក៏កាំភ្លើងលាយលីនេអ៊ែរនៅតែជាជម្រើសដែលអាចសម្រេចបានសម្រាប់អ្នកថែទាំ។ Gjallarhorn មិនមែនជាជម្រើសដ៏គួរឱ្យរន្ធត់នោះទេ ជាពិសេសការពិចារណាលើអ្នកលេងផ្សេងទៀត ស្ទើរតែនឹងប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បាញ់រ៉ុក្កែត។ Add-clearing Exotics ដូចជា Witherhoard ឬ Trinity Ghoul ក៏អាចត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយនឹង Heavy ដែលមានការខូចខាតខ្ពស់ និងពិសេសផ្សេងទៀត ឬ Primary (អាស្រ័យលើអ្វីដែលពួកគេមាននៅក្នុងដៃ)។ ម៉្យាងវិញទៀត អ្នកលេងមានសេរីភាពក្នុងការប្រើប្រាស់ការផ្ទុក និងអាវុធណាមួយដែលពួកគេចូលចិត្ត។
ផលិតផលដែលទាក់ទង
-
Nightfall Ordeal Boost
ការវាយតម្លៃ 5.00 ចេញពី 5$24.99តម្លៃដើម៖ $24.99 ។$17.99តម្លៃបច្ចុប្បន្ន៖ $17.99 ។
ពិនិត្យឡើងវិញ
មាននៅឡើយទេពិនិត្យគ្មាន។