Twitter-ის გამოკითხვის საშუალებით, Bungie-მ უპასუხა Destiny 2-ის მოთამაშეების დიდ შეშფოთებას ჰორიზონტზე უზარმაზარი გაუმჯობესებით.
გახსოვდეთ ეს ცოტა მითითებები Guardians4u-სგან
Bungie-ის თანახმად, Destiny 2-ის ძირითადი განახლებების წელი 2018 წლის ბოლოს დაიწყება. რაც მოიცავს კონტენტის სრულიად ახალ განახლებას სექტემბერში, გაფართოების პაკეტებს დეკემბერში და ახალ სეზონებს Destiny 1-ის ყველა რუქისთვის 2019 წლის დასაწყისში. Witch Queen-თან ერთად, ჩვენ ვაპირებთ სრულად გადავაკეთოთ კონკურენტუნარიანი ონლაინ Crucible რეჟიმი. ყოველი განახლებით, ჩვენ კვლავ ვამატებთ თამაშის ყველა ასპექტს, მათ შორის ჩვენს გეიმპლეს და ძარცვის სისტემას, იმის მეშვეობით, თუ როგორ მიიწევენ მოთამაშეები თამაშის ყოველ სეზონში, იძენენ უფრო ძლიერ და გავლენიან აღჭურვილობას. როდესაც ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ თქვენი კლასის განახლებებს, თქვენ იხილავთ უახლესი კლასის იარაღს.
Destiny 2 მიიღებს ახალ კროს-პლატფორმულ ფუნქციას, რომელიც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს PC-ზე და კონსოლზე ერთად ითამაშონ, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის მოთამაშეთა რაოდენობას, რომლებსაც შეუძლიათ ასვლა პლატფორმის pvp კიბეზე. Bungie-ს მიერ დაწერილ ბლოგ-პოსტში, სტუდია ამტკიცებდა, რომ კროსფლეი თამაშში მომავალ სეზონში გამოვა. სტუდიამ ასევე გამოაცხადა, რომ მრავალმოთამაშიანი ტურნირები არ აიძულებდა მოთამაშეებს აირჩიონ ერთი კონსოლის მოწყობილობა მეორეზე. „ნუ ინერვიულებთ, ჩვენ არ შევადარებთ მოთამაშეებს, რომლებმაც გამოიყენეს PS4 PC Master Race-ში Crucible-ის მატჩებში, სანამ მოთამაშეები, რომლებმაც გამოიყენეს PS4 PC Master Race-ში, პირდაპირ არ მოიწვევენ თავიანთ კონსოლის პარტნიორებს მათთან კონკურენციაში PC Crucible Pools-ში. .”
ბევრი სხვა დიდი გაუმჯობესება მოვა მომავალი განახლებებით, ეს ყველაფერი გაასწორებს მოთამაშეების ხანგრძლივ შეშფოთებას. ახლა, ბოლო საგანს რომ მივყვეთ, ჩამოთვალეთ ყველაზე მნიშვნელოვანი:
ამ თამაშის შემქმნელებს ამჟამად აქვთ დიდი ამბიციები, თავიდან აიცილონ მოძველებული იარაღი და ეკიპირება. ეს უზრუნველყოფს, რომ ნებისმიერ იარაღს და ჯავშანს, რომელსაც აქვს მთლიანი სიმძლავრე, რომელიც რეალურად შეიძლება იყოს შეყვანილი, კვლავ შეძლებს წვდომას ამ მაქსიმალური სიმძლავრის დონეზე. გარდა მხიარული ასპექტის მნიშვნელოვანი ზრდისა, ეს გახდა მთავარი დახმარება მოთამაშეებისთვის, რომლებიც იმედგაცრუებულნი იყვნენ მზის ჩასვლის ექსპერიმენტით გასული წლის განმავლობაში.
როგორც "Destiny Content Vault"-ის ნაწილი, "Vault of Glass" რეიდი დაბრუნდება, ისევე როგორც ზოგიერთი სხვა რეიდი 1 სეზონიდან. Bungie-მ ასევე განაცხადა, რომ სირთულის დონეები მალე დაინერგება დარბევისთვის. მატჩი ემთხვევა მოთამაშეებს, რომლებიც მაქსიმალურად კარგად არიან აღჭურვილი და კარგად დაკავშირებულნი ადამიანურად.
Bungie მუშაობს ახალი Trials of Osiris თამაშის რეჟიმის "Overhaul"-ზე. ეს არ ნიშნავს, რომ ისინი ცვლიან ჯილდოს სისტემას. ეს ნიშნავს, რომ ისინი ცდილობენ შეცვალონ უნარების რეიტინგის ფუნქციონირება და მარტოხელა მოთამაშეებს შეეძლებათ კონკურენცია.
Bungie-მ ასევე გამოკვეთა მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებები, თუ როგორ მუშაობს Darkness-ზე დაფუძნებული Stasis ქვეკლასი PvE და PvP ოპერაციებში, რათა შემცირდეს მისი უპირატესობა ადამიანის მტრებზე და ძველი ქვეკლასები ამაღლდეს.
აღარ იქნება ორმოცდაათი სიმძლავრის დონის დაფქვა, რომ სეზონის სათამაშოდ 100 სიმძლავრის დონეს მიაღწევს. ამის ნაცვლად იქნება შეზღუდული მინი სეზონის გაფართოებები, რომლებშიც სიმძლავრის დონე მხოლოდ ათით აიწევს. ამან შეიძლება მისცეს მოთამაშეებს შანსი, სტაბილურად დაბრუნდნენ თამაშში სეზონების გადანაცვლების შემდეგ და დაძლიონ ერთი ან ორი დონე ერთდროულად სტრესის გარეშე. (სხვათა შორის, ეს არის დღის ჩემი საყვარელი საინფორმაციო გამოშვება.)
ბევრი გაუმჯობესება და კორექტირება, როგორც წესი, არის რეაქცია მოთამაშეთა შეშფოთებაზე და შესაძლოა, როგორც პასუხი იმ კრიტიკაზე, რომელსაც Bungie-მა მიიღო მოთამაშეები წლების განმავლობაში პროგრესის ნაკლებობის გამო.
თამაშის გეიმპლეი ასევე რთულია სიამოვნებისა და ურთიერთქმედების ფონზე. ნებისმიერმა მათგანმა, ვინც თამაშობს Destiny-ს, შეიძლება იგრძნოს, რომ დროს ან ენერგიას ხარჯავს რაღაცით, რაც არ სიამოვნებს. თუ ისინი იმედგაცრუებულნი არიან ან დაიღალნენ თამაშით და გაივლიან, არ არსებობს თამაშის ხელახალი გამოგონება, რომელიც მათ დაბრუნების გარანტიას იძლევა. იარაღის რამდენიმე სხვადასხვა სტილი ხშირად განსხვავდება თითოეული იარაღის უნარსა და მუშაობაში და ვერ პოულობენ მათ შესაბამის სინერგიას. როგორც ჩანს, Bungie ცდილობს გადაჭრას ყველა ეს საკითხი თავისი ძლიერი განზრახვებით და მისი ინტერაქტიული ინტერფეისის წარმოება გეგმავს გამოვიდეს The Witch Queen-თან ერთად 2021 წელს.
Destiny-ის სამყაროში ყველაფერი ძლიერდება და უმჯობესდება.
მთელი იმ დრამასთან ერთად, რომელიც უდავოდ დატრიალდება ონლაინ თამაშში, Studio Wildcard-ი ამ ყველაფერს ღირსეულად და კლასობრივად ეპყრობოდა და უმკლავდებოდა. გასული წლის „მზის მიღმა“ გაფართოებით, Bungie-მ მიუთითა, რომ შეძლო გაეფართოებინა თავისი Destiny სამყარო გრძელვადიან პერსპექტივამდე უფრო სერვისზე ორიენტირებული პარადიგმით და უფრო თანმიმდევრული ხედვით თამაშის სიუჟეტისა და ჩარჩოსთვის.
როდესაც ადამიანები საუბრობდნენ ბაზარზე მომავლის შესახებ, ისინი საუბრობდნენ თამაშზე მის ამჟამინდელ მდგომარეობაში და იმ ტიპის ურთიერთქმედებებზე, რომლებიც საჭიროებდა ცვლილებებზე რეაგირებას. გასულ კვირას Activision-მა დაადასტურა დირექტორთა საბჭოში რამდენიმე ახალი აღმასრულებელი დირექტორის დაკომპლექტება და ასევე გამოაცხადა კორპორატიული ხელმძღვანელობის მასიური ცვლილება და ასევე გამოაცხადა სტუდიის გაფართოება, რომელიც მოიცავს Destiny სამყაროს გაფართოებას სხვა პლატფორმების დასაფარად, რაც ხსნის კარებს. კინო და ტელევიზია.
Bungie-მ აჩვენა, რომ მას შეუძლია უპასუხოს მიმოხილვებს და თავისი ძალისხმევის კონცენტრირება მოახდინოს იმაზე, თუ რა მნიშვნელობა აქვს დეველოპერებს. პირველი მსხვილი პროექტის დაწყებიდან, Bungie-მ აქცენტი და ენერგია გადაიტანა თამაშის ასპექტებზე, რომლებსაც ყველაზე მეტი რეაქცია მოჰყვა.