Destiny 2 აპირებს გამოუშვას კიდევ ერთი წყვილი იარაღი, როგორც ჯილდო Onslaught-ისთვის, Into the Light აქტივობა, რომელიც ემსახურება როგორც ყველაზე ახლოს Destiny-ს ნამდვილ ურდოს რეჟიმთან გაშვების შემდეგ. რამდენიმე კვირის თამაშის შემდეგ, მე ვიტყოდი, რომ ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო აქტივობა, რომელიც თამაშში იყო Menagerie-ის შემდეგ, თუმცა ისინი ასევე ამ სეზონში The Coil-ის სახით დიდი აქტივობა მქონდა, თუმცა მისი გაშვების მიზეზები აღარ მქონდა.
მე ვიცი, რომ Destiny 2 PvE კონტენტის დამატებული ოქროს სტანდარტი ახალი დარტყმაა. ჩვენ ყოველთვის მივიღებთ ახალ რეიდებს და დუნდულებს, გარანტირებულს, მაგრამ ახალ დარტყმებს? ისინი ცოტაა და ბევრად ნაკლებია დამატებული, ვიდრე ადრე.
მაგრამ მე გავაკეთებ გაბედულ განცხადებას, რომ ვფიქრობ, დარტყმები ცოტა გადაჭარბებულია Destiny-ის სიცოცხლის ხანგრძლივობის ამ ეტაპზე, განსაკუთრებით ის, რასაც ბოლო დროს ვღებულობთ Battlegrounds-ით, რომელიც გადაკეთდა როგორც პლეილისტების გაფიცვებში, ასევე Nightfalls-ში, და მირჩევნია განაგრძო ინვესტიცია მშენებლობაში. გარეთ Onslaught, ვიდრე მეტი ერთჯერადი, 10-15 წუთიანი დარტყმები გასაშვებად. აი, რისი ნახვა მინდა:
- მეტი რუკები – დიახ, შეგიძლიათ გააკეთოთ კიდევ რამდენიმე Crucible რუკა ან შესაძლოა ზოგიერთი საპატრულო სივრცე (თუმცა მოთიარდსი არასახარბიელოა), მაგრამ ცხადია, მსურს ვნახო რამდენიმე ორიგინალური რუკა, რომელიც სპეციალურად შექმნილია მსგავსი საქმიანობისთვის.
- სხვადასხვა მტრის ფრაქციები – ჩვენ გვყავს Hive და Fallen, ასე რომ, ცხადია, მაგარი იქნებოდა 50 ტალღოვანი მტრის Cabal, Vex ან Scorn ვერსიებიც (არ არის Taken, ხრახნიანი Taken). გარდა ამისა, ჩვენ გვყავს სრულიად ახალი მტრის რბოლა The Final Shape, Dread-ით, ასე რომ, ჩვენ შეგვეძლო მათი შეყვანაც.
- თავდაცვის გაფართოება – დაცვა, რომელიც ახლა გვაქვს, ღირსეული დასაწყისია ADU-ს დაცვისთვის, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ისინი შეიძლება გაფართოვდეს მეტი ვარიანტებით ან უკეთესი ფუნქციონირებით დროთა განმავლობაში. უბრალოდ Shaxx-ის კლონების დამზადება ყოველი გაშვებით ცოტათი ძველი ხდება.
- მეტი ჯილდო – ცხადია, არ შეიძლება იგივე 12 იარაღის სამუდამოდ გაშვება, ასე რომ, ეს შეიძლება იყოს კარგი გზა კლასიკური იარაღის ხელახლა დანერგვისთვის, რომელიც ხალხს სურს დროთა განმავლობაში დაბრუნდეს და ახალი რეჟიმის ხელახლა ჩართვის მიზეზი. დამატებულია შინაარსი. მე შემიძლია ვიფიქრო კიდევ ათეულ იარაღზე, რომლითაც შეიძლება დაბრუნდეს (Breachlight! მე გთხოვ!). ეს შეიძლება თეორიულადაც კი მოხდეს გარეშე ახალი რუქები ან თავდაცვა ან საერთოდ ფრაქციები, გაფართოების მინიმალური მინიმუმი. ეს მაინც მაიძულებდა მეთამაშა.
სამწუხაროდ, მე არ მაქვს ტონა რწმენა, რომ ეს მოხდება. მე ვფიქრობ, რომ Onslaught ზოგადად გასაოცარია და განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად მოკლე ვადები ჰქონდა Bungie-ს, მაგრამ ის ასევე თავისუფალი აქტივობაა და Bungie არ აპირებს ინვესტირებას თავისუფალ აქტივობებში (ჩადეთ Gambit-ის მემი, როგორც ჩონჩხი წყლის ქვეშ. ). მახსოვს, დაახლოებით იდენტური რამ ვთქვი მარადისობის გაბედულებაზე, რომ მსურს მისი გაფართოება ახალი ჯილდოებით, ახალი „თამაშებით“ დროთა განმავლობაში, მაგრამ ეს არასდროს მომხდარა (კარგი, ჯილდოები იყო, მაგრამ არა საშინლად დამაჯერებელი გზა) .
ვფიქრობ, Onslaught ზედმეტად კარგია იმისათვის, რომ იგნორირებული იყოს ფინალური ფორმის შემდგომი. არ არის კმაყოფილი თაღოვანი საკმარისი და მე ვიტყოდი, რომ უფრო დამაჯერებელია ინვესტიცია ამ ახალ დარტყმებში ან ბრძოლის ველებში, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად სახალისოა თამაში, და თუ გსურთ GM დონის სირთულე, შეგიძლიათ გააგრძელოთ ეს ლეგენდაც. . იმედი მაქვს, რომ ეს მოხდება, მაგრამ გაოცებული ვიქნები, თუ ასე მოხდება.
Follow me on Twitter, Threads, YouTube, მდე Instagram.
აიღე ჩემი სამეცნიერო ფანტასტიკური რომანები ჰეროკილერის სერია მდე დედამიწის ტრილოგია.
გააკეთეთ სტატია სხვა "Destiny 2" დარტყმების შესახებ? მომეცი მეტი თავდასხმა
#ბედი #დარტყმები #აჩუქე #შეტევა