მეფის შემოდგომის დარბევა სახელმძღვანელო - ბედი 2
მეფის შემოდგომის დარბევის სრული გზამკვლევი და გზამკვლევი ძარცვის სეზონიდან Destiny 2-ში.
Destiny 2-ის უახლეს სეზონს მოაქვს მეფის შემოდგომის დარბევა. მათთვის, ვინც ითამაშა პირველი Destiny, ეს ნაცნობი ტერიტორია იქნება. მაგრამ არ აქვს მნიშვნელობა, ადრე გითამაშიათ თუ ეს პირველად ხართ, ზოგიერთი რამ ახალი და საინტერესო იქნება. იმისათვის, რომ დაგეხმაროთ დაიპყროთ Oryx, The Taken King, ჩვენ მოვამზადეთ მეფის შემოდგომის დარბევის სახელმძღვანელო, სადაც დეტალურადაა აღწერილი თითოეული შეტაკება და რა იარაღი და კონსტრუქციები უნდა მოიტანოთ.
შემდეგი სახელმძღვანელო ხშირად განახლდება, როდესაც ჩვენ ვმუშაობთ ამ შესწორებული მეფის შემოდგომის დარბევაზე. ის ბოლოს განახლდა 26 წლის 2022 აგვისტოს, 2:08 საათზე EDT.
გამოიყენეთ შემდეგი ბმულები, რომ გადახვიდეთ მეფის შემოდგომის რეიდის შესაბამის განყოფილებაში:
- რელიქვიები და კარიბჭის გაღება
- Hive გემზე ხტომის თავსატეხი
- ანნიჰილატორი ტოტემები
- მეომარი
- გოლგოროთი
- დგუშის კედლის ხტომის თავსატეხი
- ორიქსის ქალიშვილები
- ორიქსი, აღებული მეფე
Shacknews მსოფლიოში პირველი მეფის შემოდგომის დარბევის მცდელობა
შეხედეთ, როდესაც სემი იბრძვის მეფის დაცემის დარბევაში თავის თანამოაზრეებთან ერთად მსოფლიოში პირველი მცდელობის დროს. პირდაპირი ტრანსლაცია იწყება 9:00 საათზე PT / 12:00 pm ET 26 წლის 2022 აგვისტოს.
მეფის შემოდგომის აშენებისა და იარაღის რეკომენდაციები
მეფის შემოდგომის დარბევას აქვს მრავალი შეტაკება, სადაც მოთამაშეები უნდა იყვნენ ერთად და ასევე უნდა ებრძოლონ მტრების ჯგუფებს. ამ მიზეზით, დაამატეთ ნათელი და აკონტროლეთ Supers ფართობი იდეალური. იფიქრეთ Nightstalker tethers-ის გამოყენება მტრის მოძრაობის გასანეიტრალებლად, Well of Radiance და Ward of Dawn ხანგრძლივი დაცვის უზრუნველსაყოფად და როუმინგი Supers Hive და Taken-ის ჯგუფების გასასუფთავებლად.
იარაღისთვის არის ჩვეულებრივი ეჭვმიტანილები, რომლებიც გააადვილებენ რეიდებს. იფიქრეთ მოთამაშის Divinity-ით აღჭურვაზე, რათა გაზარდოს გუნდის დაზიანება 20 პროცენტით, Outbreak Perfected თავისი ეგზოტიკური კატალიზატორით უფრო დიდი გუნდის DPS-ისთვის, Gjallarhorn ბოს-ბრძოლებისთვის და თვით Tractor Cannon-ითაც კი თვითგადარჩენისთვის.
არაეგზოტიკური იარაღის კუთხით, თქვენ მოგინდებათ განიხილოთ შლაგების თოფი ბოსის დაზიანებისთვის, განსაკუთრებით გოლგოროთის წინააღმდეგ, სნაიპერული შაშხანები Warpriest-თან, დებთან და ორიქსთან ურთიერთობისთვის, და Champion-mod-ის სპეციფიკური იარაღებით.
აქ არის რამოდენიმე იარაღი, რომლის ქონაც შეიძლება განიხილოთ. სროლის ხაზი თოფებსა და სნაიპერებზე დაგეხმარებათ ბოსის დაზიანებაში. ამის წარუმატებლობის შემთხვევაში, Vorpal Weapon არის შემდეგი საუკეთესო რამ. ყუმბარმტყორცნისთვის დამაბრმავებელი ყუმბარები დაგეხმარებათ, თუ ზედმეტ სითბოს იღებთ მტრებისგან.
- თოფი: პირველი შემოსული, ბოლო გამოსული, Sojourner's Tale და Heritage
- სნაიპერული შაშხანები: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- ყუმბარმტყორცნი: აალების კოდი, სიმართლის მთხრობელი, ფეთქებადი პიროვნება და ცარიელი ჭურჭელი
რელიქვიები და კარიბჭის გაღება
პირველი შეხვედრა მეფის შემოდგომის დარბევაში არის Hive პორტალის გახსნა შუაში მდებარე ქანდაკებებზე რელიქვიებით.
- გაყავით თქვენი გუნდი ორ ჯგუფად, გაგზავნეთ ერთი ჯგუფი მარცხნივ, მეორე კი მარჯვნივ
- იმუშავეთ ერთად, რათა შეაგროვოთ ორბები და დააბრუნოთ ისინი ცენტრში
- გაანადგურეთ ფარები, რომლებიც ბლოკავს კარებს, რათა მიაღწიოთ ცენტრს დუნდულ ორბებზე
დასაწყებად, გაყავით თქვენი გუნდი სამ მოთამაშიან ორ ჯგუფად. მიზანია, რომ ერთი ჯგუფი აიღებს მარცხენა მხარეს, ხოლო მეორე - მარჯვენა მხარეს. თქვენს ჯგუფებში დაადგინეთ, ვინ აიღებს და ატარებს ორბს. დანარჩენი ორი მოთამაშე პასუხისმგებელია მტრების დამარცხებაზე და კარებზე არსებული ბარიერების გარღვევაზე.
როდესაც აიღებთ ორბს, კარი, რომელიც ქანდაკებამდე მიდის, დალუქული იქნება. მოთამაშეებმა, რომლებიც არ ატარებენ ორბს, უნდა გაანადგურონ ბარიერები, რომლებიც ბლოკავს გზას. დაიცავით ორბის გადამზიდავი, როდესაც ისინი აბრუნებენ გზას ცენტრისკენ. ჩაყარეთ ორბები ქანდაკებებთან და შემდეგ გამოდით გარეთ, რომ შეაგროვოთ შემდეგი ორბი.
თითოეული ორბი იქნება ოდნავ უფრო შორს, ვიდრე ადრე. ექვსივე ორბის დეპონირების შემდეგ, Hive პორტალი გაიხსნება. სიჩქარე აქ არსებითია, რადგან ზედმეტმა ხანმა შეიძლება გამოიწვიოს ქანდაკებების მუხტის დაკარგვა.
ერთი სტრატეგია არის ერთი ან ორი მოთამაშის დატოვება ცენტრალურ ოთახში, რათა გაასუფთავონ მტრები, რომლებიც წარმოიქმნება. კიდევ ერთი იდეა არის კარიბჭის განადგურება და შემდეგ სწრაფად მოხვედრა, რათა შეაგროვოს შემდეგი ორბი, სანამ პირველი ორბის გადამზიდავი დაასრულებს სამუშაოს.
Hive გემზე ხტომის თავსატეხი
გადახტეთ გემიდან გემზე, სანამ ბოლომდე არ მიაღწევთ. ეს არის OG ხტომის თავსატეხი Destiny-სთვის, როგორც ფრენჩაიზისთვის.
ანნიჰილატორი ტოტემები
Annihilator Totems-ის შეტაკება მოითხოვს მოთამაშეებს დადგეს Annihilator Totems-ის ქვემოთ, ჟონგლირებს ბუფეტებს და დატენონ ცენტრალური ფირფიტა.
- ბრენდი Unraveler/Weaver დგას თეფშზე Annihilator Totems-ის ქვემოთ
- ბრენდი გარდაიქმნება Deathsinger's Power-ად
- Deathsinger's Power-ის მქონე მოთამაშეები დგანან შუა თეფშზე, სანამ არ ამოიწურება, დაბრუნდებიან გვერდებზე
ამ ბრძოლის დროს უნდა გახსოვდეთ სამი მექანიკა:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: ქმნის აურას, რომელიც იცავს ახლომდებარე მოთამაშეებს შხამისგან გვერდითა ოთახებში
- Deathsinger's Power: იშლება ცენტრალურ თეფშზე დგომით
- Annihilator Totems: უნდა ჰყავდეს მოთამაშე დგას კოშკის ქვემოთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის წაშლის გუნდს რამდენიმე წამის შემდეგ
King's Fall-ის Annihilator Totem-ის ნაწილი მოთამაშეებისგან მოითხოვს ცენტრალური ფირფიტის დამუხტვას Deathsinger's Power-ით. ეს ბუფი მოდის ბრენდის Unraveler-ის ან Brand of the Weaver-ის დაჭერით (ერთი ბუფი ვრცელდება მარცხენა მხარეს ოთახზე, ერთი კი მარჯვენა მხარეს). მას შემდეგ, რაც ბრენდი შენარჩუნდება, ის ხელით უნდა გადაეცეს ახლომდებარე მოთამაშეს და ორიგინალური მოთამაშე ჩააბარებს მათ მიერ დაგროვილ Deathsinger-ის ძალას. მოთამაშე Deathsinger's Power-ის სტეკებით უნდა გადავიდეს ცენტრალურ ოთახში, დადგეს ცენტრალურ ფირფიტაზე და დარჩეს იქ, სანამ Deathsinger's Power სრულად არ ამოიწურება მათი პერსონაჟიდან.
დეტალური მიმოხილვა
გაითვალისწინეთ ის ფაქტი, რომ არსებობს სამი ოთახი: მარცხენა, ცენტრი და მარჯვენა. დაყავით თქვენი გუნდი ორ სამ ჯგუფად, ერთი გუნდი აიღებს მარცხენა მხარეს და ერთი მარჯვენა მხარეს. თითოეული გუნდიდან ერთი მოთამაშე აითვისებს ორბს, როდესაც ისინი გარბიან თავიანთ გვერდითა ოთახში. ეს ორბი მისცემს მათ ან Brand of the Unraveler ან Brand of the Weaver (დამოკიდებულია მხარეზე, მაგრამ არსებითად იგივეა), რომლებსაც თითოეულს აქვს 30 წამიანი ტაიმერი. თუ ტაიმერი ამოიწურება მანამ, სანამ ბაფი სხვა მოთამაშეს გადაეცემა, მოთამაშე, რომელსაც ეჭირა ბაფი, როგორც ვადა ამოიწურა, მოკვდება.
დასაწყისისთვის, მოთამაშე, რომელიც აითვისებს ბრენდს Unraveler / Brand of the Weaver buff, წავა თეფშზე თავის გვერდით ოთახში და დაამარცხებს მტრებს. სანამ ამას აკეთებენ საჭიროა მკვლელობის მიღება დააგროვოს Deathsinger-ის ძალა. მათ გუნდში დარჩენილი ორი მოთამაშიდან ერთმა უნდა დაამარცხოს Blightguard, რომელიც ჩნდება ცენტრალურ ოთახში ერთ-ერთ ზედა აივანზე. ეს Blightguard ჩამოაგდებს ბუფს სახელად Brand Claimer, რომელიც უნდა აიღოს და წაიყვანოს მოთამაშესთან, რომელიც დგას მათ გვერდზე თეფშზე. ეს გადასცემს The Brand of Unraveler / Brand of the Weaver მეორე მოთამაშეს, რომელიც შემდეგ დგას თეფშზე თავის გვერდითა ოთახში, ხოლო ორიგინალური მოთამაშე, რომელიც დგას თეფშზე, გადადის ცენტრალურ ოთახში, დგას ამ ფირფიტაზე და საშუალებას აძლევს მათ Deathsinger Power დასტას გადინდეს.
The Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver buffs უზრუნველყოფს აურას, რომელიც იცავს მოთამაშეებს გვერდითი ოთახების შხამისაგან. ეს მნიშვნელოვანია, რადგან Annihilator Totem არის თითოეულ გვერდით ოთახში და უნდა ჰყავდეს მოთამაშე მის ქვემოთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის წაშლის გუნდს. სწორედ აქედან მოდის შეხვედრის სირთულე, რადგან ბუფის გადატანა და დრო არის მთავარი.
განაგრძეთ გულშემატკივრების ჟონგლირება თქვენს სამ გუნდს შორის (ოთახის მეორე მხარეს მყოფი გუნდი იგივეს აკეთებს). გააგრძელეთ ეს მარყუჟი სანამ შეტაკება არ დასრულდება, რადგან არ არსებობს ბოსი დასამარცხებელი. ეს უბრალოდ ცხელი კარტოფილის შეხვედრაა, რომელიც მოითხოვს დროსა და გუნდურ მუშაობას.
რაც შეეხება იარაღს Annihilator Totem-ის ბრძოლის დროს, იფიქრეთ ღირსეული ტალღის გამოყენებისას და დაამატეთ კონტროლის იარაღი. იფიქრეთ მოთმინებაზე მტრების ჯგუფების დამარცხებისთვის, ყუმბარმტყორცნი დამაბრმავებელი ყუმბარებით, რომელიც მოგცემთ სუნთქვის ოთახს და ძლევამოსილ იარაღს, რომელსაც შეუძლია ბევრი Hive-ის მოჭრა. ქსენოფაგი შესანიშნავია Brandguards სწრაფად ამოსაღებად, რაც აუცილებელია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ განიხილოთ შორი მანძილის სუპერმარკეტები ძლიერი მტრების გასასუფთავებლად, ან სნაიპერები რაინდების გამოსაყვანად, როცა გვერდითა ოთახის თეფშზე დგახართ.
მეომარი
ორიგინალური Warpriest გამოწვევა: ნუ დაიჭერთ ინიციატორის ბრენდს ერთზე მეტჯერ
Warpriest-ის შეხვედრაში მოთამაშეები დგანან თეფშებზე სწორი თანმიმდევრობით და იყენებენ ბუფს ბოსისთვის ზიანის მიყენებისთვის.
- დაამარცხეთ მტრები და წმინდა რაინდები
- გამოიძახეთ გლიფის თანმიმდევრობა, დადგით ფირფიტებზე შესაბამისი თანმიმდევრობით
- დააზიანე Warpriest ინიცირების ბრენდის მართვისას
- დაიმალეთ Oculus აფეთქებისგან მონოლითის უკან დგომით
არსებობს რამდენიმე მექანიკა, რომელიც უნდა აღინიშნოს Warpriest-ის შეხვედრის დროს:
- Initiate-ის ბრენდი: წარმოქმნის აურას, რომელიც იძლევა Warpriest-ის დაზიანების საშუალებას. აქვს ტაიმერი, რომელიც ითვლის. ბუფის მფლობელმა უნდა დაამარცხოს მტერი, სანამ მრიცხველი ნულს მიაღწევს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი მოკვდებიან. მტრის დამარცხება ხსნის ერთ მუხტს. როდესაც ყველა ბრალდება მოიხსნება, ბუფი ქრება.
- მონოლითები: ანათებენ თითოეული ბრუნვის გარკვეული თანმიმდევრობით. ანიჭებს ბუფს Warpriest-ს, როდესაც შეიწოვება Oculus-ით.
- ფირფიტები: უნდა გააქტიურდეს იმ თანმიმდევრობით, რომელიც შეესაბამება მონოლითის ნათებას. მოთამაშე, რომელიც დგას ბოლო ფირფიტაზე, იღებს ინიციატორის ბრენდს.
დადექით თეფშზე, რომ დაიწყოთ Warpriest ბრძოლა. აქედან, დაამარცხეთ მტრები, სანამ წმინდა რაინდი თითოეულ მხარეში დამარცხდება (მარცხნივ, შუა, მარჯვნივ). ამ დროს, მონოლიტების უკანა მხარეს განათება დაიწყებს ნათებას, რაც შექმნის თანმიმდევრობას. სთხოვეთ ერთ მოთამაშეს გამოიძახოს მონოლითების ანათების ბრძანება და დააყენეთ გუნდის სხვა წევრები თითოეულ ფირფიტაზე. ბოლო ფირფიტაზე მოთამაშე მიიღებს ინიციატორის ბრენდს. დაჯგუფდით ბრენდის მფლობელის ირგვლივ, რათა მიიღოთ ბუფი, სახელად ინიციატორის აურა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ზიანი მიაყენოთ Warpriest-ს.
ბრენდის მფლობელს ექნება ინიციატორის ბრენდის ხუთი დასტა, თითოეულ დასტას ექნება 10 წამიანი ტაიმერი. მფლობელმა უნდა მიიღოს მოკვლა, სანამ ტაიმერი ამოიწურება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი მოკვდებიან. თითოეული მოკვლა, რომელსაც ისინი მიიღებენ, აღადგენს ტაიმერს და ამოიღებს ერთ დამუხტვას. მიზანია დაელოდოთ ბოლო შესაძლო წამს, რომ მიიღოთ მკვლელობა. როდესაც ყველა ბრალდება მოიხსნება, გუნდს მხოლოდ რამდენიმე წამი დარჩება აურის გაქრობამდე.
როდესაც ინიციატორის ბრენდი და აურა გაქრება, Warpriest დაურეკავს Oculus-ს. დაიმალეთ ერთ-ერთი მონოლითის უკან, რათა არ მოკვდეთ. Oculus გაანადგურებს მონოლითს და მისცემს Warpriest-ს ახალ აღებულ ძალას.
აქედან, გაიმეორეთ ნაბიჯები, დაიმალეთ თითო მონოლითის უკან, სანამ აღარ დარჩება. მოთამაშეებს ექნებათ მაქსიმუმ ოთხი როტაცია Warpriest-ის დასამარცხებლად.
რაც შეეხება Warpriest-ის დაზიანებას, Whisper of the Worm შეიძლება იყოს სიცოცხლისუნარიანი ვარიანტი, რადგან ის სასარგებლო იყო Destiny 1-ში. ალტერნატიულად, სნაიპერული შაშხანები და Linear Fusion Rifles ერთად Firing Line, Divinity for buff ან Tether for debuff, ასევე Witherhoard და Fusion Grenades შეიძლება იყოს შესანიშნავი ვარიანტი.
გოლგოროთი
ორიგინალური გოლგოროთის გამოწვევა: ექვსივე მოთამაშემ უნდა დაიჭიროს მზერა ერთხელ დაზიანების ფაზაში
გოლგოროთის წინააღმდეგ ბრძოლაში მოთამაშეები იყენებენ სინათლის ორბებს გოლგოროთის მუცელისთვის ზიანის მიყენების მიზნით, ხოლო ორი მოთამაშე მის მზერას წინ და უკან ცვლის.
- გაანადგურეთ ორბი, რომ დაიწყოთ ბრძოლა და შემდეგ დაამარცხოთ მტრები
- დაარღვიე ორბი, რათა დაიწყოს დაზიანების ფაზა, ერთი მოთამაშე ესვრის გოლგოროტს ზურგში, რათა მზერა მიიღოს
- მოთამაშეები ხტებიან აუზში და ზიანს აყენებენ გოლგოროტს
- ორი მოთამაშე ცვლის გოლგოროთის მზერას წინ და უკან, ხოლო მეტი ორბი ისროლება მეტი ზიანის აუზებისთვის
გოლგოროთის ბრძოლა წარმოგიდგენთ რამდენიმე ახალ მექანიკას, რომლებიც მხოლოდ მისი შეხვედრის დროს ჩნდება:
- ორბები და აუზები: ორბები ჩამოკიდებული იქნება ჭერიდან, მათი განადგურება ქმნის სინათლის აუზებს ადგილზე. აუზში დგომა გოლგოროტს უფრო დიდ ზიანს აყენებს.
- გოლგოროთის მზერა: გოლგოროთის ზურგზე სროლის შემდეგ ის შემობრუნდება და ისრებს მოთამაშეს 20 წამის განმავლობაში. ეს აჩერებს გოლგოროტს, მოკლას ვინმე მის ფეხებთან.
- არასტაბილური არსი: შემთხვევით ირჩევს მოთამაშეს, იწვევს მათ აფეთქებას და კლავს მათ გარშემო მყოფებს.
დაიწყეთ გოლგოროთის ბრძოლა ცენტრალური ორბის განადგურებით. მოერიდეთ გოლგოროთის მიერ აფეთქებას, სანამ ასუფთავებთ მტრების ტალღებს. როდესაც მტრები შეწყვეტენ ქვირითობას, გაანადგურეთ ორბი, რომ შექმნათ სინათლის აუზი და სთხოვეთ ერთმა მოთამაშეს ესროლოს გოლგოროტს ზურგში. მოთამაშეს, რომელმაც ზურგში ესროლა, ახლა ექნება გოლგოროთის მზერა, რაც საშუალებას მისცემს ყველა სხვა მოთამაშეს უსაფრთხოდ დააზიანონ ბოსი აუზიდან.
გოლგოროთის მზერის დებიუფის დასრულებამდე, მეორე მოთამაშემ უნდა დაარტყას გოლგოროტს ზურგში და აიღოს დებუფი. ეს საშუალებას აძლევს ზიანის ჯგუფს გაანადგუროს სხვა ორბი და განაგრძოს დაზიანება ახალი სინათლის აუზიდან. გააგრძელეთ გოლგოროთის მზერის გადაცემა და ახალი აუზების გამოყენება ორბების განადგურებით, სანამ ექვსივე ორბი არ იქნება გამოყენებული.
მოთამაშეებს დასჭირდებათ გოლგოროთის არენიდან გასვლა გოლგოროთის მზერის დებიუტის დასრულებამდე. ვინც დგას ადგილზე, მაშინვე მოკლავს ბოსი, როდესაც დებუფი ამოიწურება. გაიმეორეთ პროცესი გოლგოროთის დამარცხებამდე.
როდესაც გოლგოროთი დაკარგავს გარკვეული რაოდენობის ჯანმრთელობას, ჰაივის მტრებს ჩაანაცვლებენ Taken მტრები. მოთამაშეებს ასევე მოუწევთ ბრძოლა არენაზე ქვირითის მქონე მტრებთან დაზიანების ფაზების დროს. ამის წინააღმდეგ საბრძოლველად გამოიყენეთ Ward of Dawn Saint-14-ის საჭით მტრების დასაბრმავებლად, Anarchy-ს თავდაცვითი პერიმეტრის შესაქმნელად ან მოქმედების ზონის ყუმბარა, რათა დაიცვან თავი.
ასევე არის ნანგრევების ტაბლეტი არენის შორეულ მხარეს. როდესაც მოთამაშე კვდება, რუნა გამოჩნდება ტაბლეტზე. როდესაც ექვსი რუნა გამოჩნდება, გუნდი წაშლის.
Destiny 2-ში დაზიანების ფაზის თვალსაზრისით, მოთამაშეებმა უნდა განიხილონ შლაგ თოფი იმის გათვალისწინებით, რომ ეს არის ახლო მანძილიდან ბრძოლა, როგორიცაა Templar და Taniks. ტრაქტორის ქვემეხი დაეხმარება ბოსის გამოსწორებაში, ისევე როგორც ტეტერი. ალტერნატიულად, სნაიპერული შაშხანები რჩება შესანიშნავი არჩევანი მაღალი დაზიანების გამომუშავებისთვის.
დგუშის კედლის ხტომის თავსატეხი
გაიარეთ თქვენი გზა გასწვრივ, გადაღმა და უკან დგუშებით სავსე კედელთან. ჩვენ ვერ მოვასწარით, როდესაც ეს თავდაპირველად გამოვიდა, ასე რომ თქვენ ადვილია, Guardian!
ორიქსის ქალიშვილები
ორიგინალური Daughters of Oryx გამოწვევა: გამოწვევა არ არის
ორიქსის ქალიშვილების შეხვედრა მეფის შემოდგომაზე, რომელშიც ერთი მოთამაშე ატარებს ნაპერწკალს ასცედენტის ბილიკზე და შემდეგ ბოსზე ახვევს და ფარს ხსნის. ხდება დაზიანების ფაზა, რასაც მოჰყვება ჩაძირვის კიდევ ერთი რაუნდი.
- დადგით თეფშზე ნაპერწკლის შესაგროვებლად
- დადექით თეფშებზე თანმიმდევრობით ასცედენტის ბილიკის შესაქმნელად
- ნაპერწკლის მორბენალი კვეთს გზას, ეშვება ბრწყინვალე ბოსზე
- დაამარცხე ქალიშვილი, გაიმეორე ნაბიჯები სხვა ქალიშვილისთვის
ორიქსის ქალიშვილების ბრძოლა ხდება იმავე არენაზე, სადაც ორიქსის ბრძოლა. ეს შეტაკება წარმოგიდგენთ ასცედენტის გზას ჰაერში და Spark მორბენალს.
- Spark runner: მოთამაშე, რომელიც დგას პლატფორმაზე, მიიღებს ნაპერწკალს და გახდება ასცედენტი. ამ მოთამაშეს შეუძლია გადალახოს ასცედენტის გზა, რომელიც იქმნება, როდესაც მოთამაშეები დგანან სხვა პლატფორმებზე.
- აღმავალი ბილიკი: ბზინვარე ბილიკი, რომელიც იქმნება ჰაერში. უნდა ჩამოყალიბდეს სწორი თანმიმდევრობით, რათა შეიქმნას ხიდი სპირალურად ზემოთ.
დაიწყეთ ბრძოლა იმით, რომ ერთმა მოთამაშემ პლატფორმის ზემოდან აიღოს მბზინავი ნაპერწკალი. ისინი გახდებიან ასცედენტები. სხვა მოთამაშეებმა უნდა გადახტეს თავიანთ პლატფორმაზე თანმიმდევრული თანმიმდევრობით. თუ გაკეთდა სწორად, ჩამოყალიბდება Ascendant ბილიკი, რომელიც საშუალებას მისცემს Spark მორბენალს ავიდეს სხვა მუხტის შესაგროვებლად. ეს მუხტი შემდეგ იხსნება პატრონს, რომელიც ანათებს და ხსნის მის ფარს.
მოთამაშეები უნდა დაჯგუფდნენ და დააზიანონ ბოსი. Destiny 1-ში სტრატეგია იყო ბოსის დამარცხების თავიდან აცილება და ამის ნაცვლად მისი ჯანმრთელობის უკიდურესად დაქვეითება. როდესაც ზიანის ფაზა დასრულდება, გაიმეორეთ პროცესი, მაგრამ ამჯერად, ჩაძირეთ მეორე პატრონზე და დაამარცხეთ იგი. სწრაფად მოკალით პირველი ბოსი, რომელიც თქვენ დატოვეთ დაბალ ჯანმრთელობაზე.
მიზეზი, რის გამოც მოთამაშეებმა აირჩიეს ეს მეთოდი, არის ის, რომ ის ნებადართული იყო სამი როტაციისთვის, იმ შემთხვევაში, თუ მეორე ბოსს საკმარისი ზიანი არ მიადგა. თუ პირველი ბოსი მოგიკლავთ, მაგრამ მეორეს ვერ დაამარცხებდით, ეს გამოიწვევს წაშლას.
ზიანის ფაზაში, იარაღის შერჩევა დამოკიდებული იქნება თქვენს დაშორებაზე უფროსთან. თუ უფრო შორს ხართ, მთავარი იქნება სნაიპერული შაშხანები. თუ ახლოს ხართ, თოფის თოფები საუკეთესო გზაა. განურჩევლად მანძილისა, Linear Fusion Rifles რჩება შესანიშნავი არჩევანი, ისევე როგორც Gjallarhorn ლეგენდარული რაკეტების გამშვები მომხმარებლებით სავსე გუნდთან ერთად.
ორიქსი, აღებული მეფე
Oryx-ის ორიგინალური გამოწვევა: Oryx-ის ჯანმრთელობა უნდა გაიზარდოს 100%-დან 0%-მდე ერთ ჯერზე 16 ბომბის ერთდროულად აფეთქებით.
ორიქსის, აღებული მეფის წინააღმდეგ ბრძოლა თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე გრძელი შეტაკებაა. იმის ნაცვლად, რომ გამოიყენონ ტრადიციული იარაღი ორიქსის დასამარცხებლად, მოთამაშეებმა უნდა აფეთქონ Taken Corrupted Light რუკაზე.
- Spark runner ხტება პირველ პლატფორმაზე, შემდეგი პლატფორმები მიჰყვება თანმიმდევრობით
- მორბენალი აგროვებს ბაფს, ხოლო სხვა მოთამაშეები ამარცხებენ ოგრეებსა და რაინდებს
- მორბენალი იპარავს ბუჩქებს Oryx-ის გემიდან, ყველა მოთამაშე ჯგუფდება ორიქსის მკერდზე დასაზიანებლად
- ოთხი მოთამაშე გარბის კორუმპირებული სინათლის ბომბებისკენ, რათა გაააქტიურონ ისინი, დაბრუნდნენ შუაზე, რათა თავიდან აიცილონ ზიანი
- Shade of Oryx-ის ბრძოლის დროს დაამარცხეთ შადი გუმბათის დასატოვებლად
- ყველა ნაბიჯი მეორდება მანამ, სანამ Oryx არ ამოიწურება ჯანმრთელობაზე, შემდეგ დაამარცხეთ Oryx მისი საბოლოო სტენდის დროს
Oryx-ის შეხვედრას აქვს რამდენიმე განსხვავებული ეტაპი, თითოეულს აქვს საკუთარი მექანიკა.
- კორუმპირებული შუქი: ჩამოვარდნილი სინათლის მჭამელი ოგრეებით. ერთის გვერდით დგომა ააქტიურებს მას, რის შედეგადაც ის აფეთქდება და ზიანს აყენებს Oryx-ს, თუ ის გაოგნებულია
- Shade of Oryx: თითო მოთამაშე ტელეპორტირებულია არენაზე ორიქსის ჩრდილთან საბრძოლველად. როდესაც Shade დამარცხებულია, ყველა მოთამაშე თავისუფლდება და იწყება შემდეგი ეტაპი
- ზომებს შორის მოწყვეტილი: პირველი მოთამაშე, რომელიც გადახტება პლატფორმაზე ორიქსის მახლობლად, იღებს ამ ბუფს, რაც საშუალებას აძლევს მას ასცენდენტის გზაზე ასვლა.
- ბრენდის პრეტენდენტი: მორბენალი აიღებს ამ ბუფს და ახლა შეუძლია ბუფის მოპარვა Oryx-ის გემიდან.
დაიწყეთ ორიქსის წინააღმდეგ ბრძოლა ოთახის წინა მხარეს მდებარე ჭიპის მიახლოებით. დაამარცხეთ მტრები მანამ, სანამ ორიქსი არ აირჩევს მხარეს. პლატფორმა Oryx slams არის საწყისი პლატფორმა მორბენალისთვის. სთხოვეთ მორბენალს ჯერ გადახტეს მაღლა, რათა დაიჭიროს მოწყვეტილი განზომილებების ბუფი, რასაც მოჰყვება ვინმე, რომ დადგეს პლატფორმაზე. როგორც კი პირველ პლატფორმაზე დადგება, შემდეგი ადამიანი საათის ისრის საწინააღმდეგო მიმართულებით უნდა გადახტეს თავის თეფშზე, შემდეგ კი შემდეგი ადამიანი. როდესაც სამი ადამიანი იქნება პლატფორმებზე, აშენდება ასცედენტის ბილიკი.
როდესაც მორბენალი მიდის გზაზე ნაპერწკლის შესაგროვებლად, შუქმჭამელი ოგრეები გაჩნდება კუთხეებში. დაამარცხეთ ისინი და ისინი ჩამოაგდებენ კორუმპირებულ შუქს. ყველა დამარცხებულ ოგრეზე, სინათლის მჭამელი რაინდი გაჩნდება. დაამარცხეთ რაინდები, სანამ ისინი შეჭამენ კორუმპირებულ შუქს.
როდესაც მორბენალი აიღებს ბრენდის პრეტენდენტს, მას მოუწევს გადახტომა, რომ მოიპაროს ბრენდი Oryx-ის გემიდან. დაამარცხეთ გემი და დაჯგუფდით, რათა ზიანი მიაყენოთ Oryx-ს. ეკრანზე გამოჩნდება „ორიქსი მოუწოდებს სიბნელეს“ და მისი მკერდი გაიხსნება; ესროლე მის მკერდს, რომ გაოგნდეს. სანამ Oryx გაოგნებულია, ოთხმა მოთამაშემ უნდა მიირბინოს თავიანთ დაზიანებულ შუქთან და დადგეს მასში, სანამ ის არ გააქტიურდება, სანამ სხვა მოთამაშეები განაგრძობენ ორიქსის მკერდზე სროლას. გაიქეცი უკან უკვდავების აურაში, რათა გადარჩე აფეთქებას.
Oryx გადავა გემის წინა მხარეს და დაიწყება Shade ბრძოლა. მოთამაშეები თითო-თითო ტელეპორტირებულნი იქნებიან ჭექა-ქუხილში. ამ არენაზე ყოფნისას, ორიქსის ჩრდილი ასვენებს პერიმეტრს და ხანდახან შემოვარდება მახვილის დასარტყმელად. გაანადგურე ჩრდილი გუმბათიდან გასათავისუფლებლად. ბრძოლა ახლა განმეორდება მანამ, სანამ Oryx არ დამარცხდება ან გაბრაზების ტაიმერი არ გააქტიურდება. გახსოვდეთ, რომ Oryx არის საბოლოო სტენდი, ასე რომ დარწმუნდით, რომ მზად ხართ დაარტყათ მას ყველაფერი, რაც გაქვთ.
არსებობს რამდენიმე სტრატეგია, რომელიც გამოიყენება ამ ბრძოლის ზოგიერთი ნაწილის გასაადვილებლად. მაგალითად, დააყენეთ თქვენი ყველაზე სუსტი ან ცუდად აღჭურვილი მოთამაშე მეორე თეფშზე. ეს უზრუნველყოფს, რომ მათ ყოველთვის ჰყავდეთ ვინმე მათთან ოთახის მხარეს. პირველ და მესამე ფირფიტაზე მოთამაშეებს უნდა შეეძლოთ დამოუკიდებლად გაუმკლავდნენ დამატებით სინათლის მჭამელ რაინდის. კიდევ ერთი კარგი იდეაა გქონდეთ ტიტანი გარიჟრაჟის პალატით ან უორლოკი, რომელსაც აქვს ჭაბურღილი რადიანსის ცენტრში. მათი ამოცანა იქნება დაეხმარონ ოგრეების განადგურებას, როდესაც ისინი ქვირითობენ.
რაც შეეხება იარაღს და კონსტრუქციებს, რადგან ეს არ არის ტიპიური დაზიანების შემოწმების შეხვედრა, გადარჩენა არის მთავარი. სცადეთ და დარწმუნდით, რომ იყენებთ რეჟიმებს, რომლებიც გაცოცხლებთ, შეამცირებთ მიყენებულ ზარალს ან შეასუსტებს თქვენს გარშემო არსებულ მტრებს. ტრაქტორის ჭავლი შეიძლება გამოგადგეს ოგრეებთან და რაინდებთან ურთიერთობისას. შორი დისტანციური იარაღი ასევე მნიშვნელოვანია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ თანმიმდევრული ზიანი მიაყენოთ Oryx-ის მკერდს.