Raid Boss Checkpoints Boost
$1.00
რეიდის საგუშაგოების გაძლიერება განკუთვნილია მხოლოდ ბოს საგუშაგოებისთვის
ჩვენ შეგვიძლია დავასრულოთ საკონტროლო პუნქტი Raid Boss-ში თქვენთვის თამაშით. ჩვენ Gurdians4U-ში ვაცნობიერებთ, რომ არასაკმარისი გუნდის ბოლო ბოსი შეიძლება იყოს უკიდურესად სტრესული და ჩვენ აქ ვართ, რომ შევასრულოთ ეს როლი და დაგეხმაროთ The Leviathan Raid-ის და სხვა რეიდ ბოსების დამარცხებაში, სანამ გადატვირთვის დარტყმა მოხდება!
Destiny 2-მა ახლახან გაიმეორა სერიის პირველივე რეიდი, Vault of Glass, რაც ჭკვიანური, მაგრამ დახვეწილი ცვლილებების შეტანას მოახდინა ამ საყვარელი გამოცდილების თანამედროვე თამაშში შესატანად.
მიზანშეწონილი შემთხვევა ჩანდა, რომ გადავხედო სერიის ყველა დარბევას, და – როგორც მწერალი ინტერნეტში – ჩემი ინსტინქტი, რომ დავასახელო საგნები, უკვე იმდენად ძლიერია, რომ მუდმივ, აქტიურ ჩახშობას მოითხოვს. ასე რომ, შემომიერთდით, არა, რადგან მე დავნებდები და ვაფასებ ყველა დარბევასა და დარბევას დესტინის ისტორიაში.
ჩემი პირველი და უმთავრესი კრიტერიუმი იქნება შეხვედრები: რამდენად სახალისოა თამაში, რამდენად კარგად გრძნობენ თავს დასრულებისას და რამდენად თანმიმდევრულად აჯილდოვებენ ისეთ კოორდინაციას, რომელიც რეიდებს სჭირდება. გამოწვევა სასურველია - ეს არის ბოლოს და ბოლოს, ბოლოს თამაშის კონტენტი – მაგრამ არა, თუ ეს ხდება თვითნებურად ან ჯგუფის კონტროლის მიღმა, რომელიც ყველაფერს სწორად აკეთებს. ეს ყველაზე მნიშვნელოვანია, მაგრამ მე ვაძლევ ბონუს ქულებს უფრო ფუმფულა ნივთებისთვის: მაგარი პარამეტრები, თემატიკა, ისტორიები და ლოტ.
მე ასევე დავაკვირდები, რომ ნებისმიერი რეიტინგული სიის დათვალიერებისას, ჩვენ მიდრეკილნი ვართ ვიფიქროთ, რომ მხოლოდ ზედა სეგმენტი (ტოპ 20%? 25%? დამოკიდებულია თქვენს შეხედულებებზე, ვფიქრობ) არის ის ნაწილი, რომელიც რეალურად არის ნებისმიერი. კარგი. მაგრამ უკან გადავხედე Destiny-ის ყველა რეიდს, მე ვისიამოვნე მათი უმეტესობით და ვცდილობდი ამ სიაში ყველაზე მეტი რეიდების მოთავსებას ლევიათანიდან მოყოლებული. ამაღელვებელი დასკვნა, რომელსაც მე ამისგან გამოვიტან არის ის, რომ Bungie-ს რეიდის დიზაინის გამოცდილება საკმაოდ ძლიერია.
შეფასებები
დაწერილი მიმოხილვა არ არის.