Liwat jajak pendapat Twitter, Bungie mangsuli keprihatinan pemain Destiny 2 kanthi perbaikan gedhe ing cakrawala.
Elinga pandhuan iki saka Guardians4u
Miturut Bungie, nganyari utama Destiny 2 bakal diwiwiti ing pungkasan 2018. Sing kalebu upgrade konten anyar ing September, paket ekspansi ing Desember, lan musim anyar kanggo kabeh peta Destiny 1 ing awal 2019. Kanthi Ratu Penyihir, kita arep ngrancang maneh mode Crucible online sing kompetitif. Kanthi saben nganyari, kita isih nambahake kabeh aspek game, kalebu gamelan lan sistem rampokan babagan cara para pemain maju ing saben musim game, entuk peralatan sing saya kuwat lan duwe pengaruh. Nalika kita fokus ing nganyari kanggo kelas, sampeyan bakal weruh senjata kelas paling anyar.
Destiny 2 bakal entuk fitur lintas-platform anyar sing bakal ngidini para pemain ing PC lan konsol bisa main bebarengan, kanthi nambah jumlah pemain sing bisa munggah ing tangga pvp platform. Ing kiriman blog sing ditulis Bungie, studio kasebut njaga manawa crossplay bakal teka ing game kasebut ing musim sing bakal teka. Studio kasebut uga ngumumake manawa turnamen multiplier ora meksa pemain milih piranti konsol siji tinimbang liyane. "Aja kuwatir, kita ora bakal cocog karo pemain sing nggunakake PS4 ing PC Master Race dadi pertandhingan Crucible nganti pemain sing nggunakake PS4 ing PC Master Race langsung ngajak kanca-kanca konsol supaya bisa bersaing ing PC Crucible Pools. .”
Akeh dandan gedhe liyane bakal teka karo nganyari sing bakal teka, kabeh bakal ndandani masalah pemain sing wis suwe. Saiki, kanggo ngetutake subyek pungkasan, dhaptar sing luwih penting:
Pencipta game iki saiki duwe ambisi gedhe kanggo ngindhari bedhil lan rasukan sing lawas. Iki mesthekake yen sembarang lengen lan armors sing duwe jumlah total daya sing bener bisa infused bakal terus bisa ngakses tingkat maksimum iki daya. Aside saka Tambah pinunjul ing aspek fun, iki wis dadi bantuan utama kanggo pemain sing wis wagol karo eksprimen sunsetting sak taun pungkasan.
Minangka bagéan saka "Destiny Content Vault", "Vault saka Kaca" gropyokan bakal digawa bali, uga sawetara gropyokan liyane saka mangsa 1. Bungie uga digawe iku dikenal sing undakan kangelan bakal rauh ngenalaken kanggo gropyokan supaya gropyokan. pertandhingan bakal cocog karo pemain sing dilengkapi lan jaringan sing apik kaya manungsa.
Bungie nggarap mode game Trials of Osiris anyar "Overhaul". Iki ora ateges dheweke ngowahi sistem ganjaran. Iki tegese padha nyoba kanggo nyetel carane rangking skill operate, lan pemain siji bakal diijini kanggo saingan.
Bungie uga mbatesi dandan sing signifikan babagan carane subkelas Stasis adhedhasar Darkness bisa digunakake ing operasi PvE lan PvP supaya bisa nyuda kaunggulane saka mungsuh manungsa lan entuk subkelas sing luwih lawas.
Ora bakal ana maneh sèket tingkat daya titik grind kanggo mencet 100 tingkat daya kanggo muter mangsa. Nanging bakal ana ekspansi musim mini sing diwatesi ing ngendi tingkat daya bakal mundhak sepuluh. Sing bisa menehi pemain kasempatan kanggo ajeg menek maneh menyang game sawise nggeser mangsa lan menehi siji utawa loro tingkat munggah ing wektu tanpa kroso ditekan. (Ngomong-ngomong, iki rilis warta favoritku dina iki.)
Akeh dandan lan pangaturan kathah reaksi kanggo uneg-uneg pamuter, lan mbok menawa minangka respon kanggo sawetara kritik Bungie wis entuk saka pemain ing lack of kemajuan liwat taun.
Urutane critane game uga tantangan ing tengah rasa seneng lan interaksi. Sapa wae sing main Destiny bisa uga rumangsa mbuwang wektu utawa tenaga kanggo perkara sing ora disenengi. Yen dheweke frustasi utawa kesel karo game lan terus, ora ana reinvention game kanggo njamin dheweke bali. Sawetara macem-macem gaya bedhil asring beda-beda ing kemampuan lan karya saben bedhil lan ora nemokake sinergi sing tepat. Bungie kayane nyoba ngrampungake kabeh masalah kasebut kanthi tujuan sing paling kuat lan rencana produksi antarmuka interaktif bakal metu karo The Witch Queen ing 2021.
Ing jagad Destiny, kahanan saya tambah kuwat lan luwih apik.
Kanthi kabeh drama sing mesthi bakal ana ing game online, Studio Wildcard wis nambani lan ngatasi kabeh iki kanthi kamulyan lan kelas. Kanthi ekstensi "Ngluwihi Srengenge" taun kepungkur, Bungie ujar manawa bisa nggedhekake jagad Destiny menyang jangkauan jangka panjang kanthi paradigma sing luwih berorientasi layanan lan visi sing luwih koheren kanggo plot lan kerangka game kasebut.
Nalika wong-wong padha ngomong babagan pasar sing bakal maju, dheweke ngomong babagan game kasebut ing kahanan saiki, lan jinis interaksi sing kudu nanggepi owah-owahan kasebut. Lan minggu kepungkur, Activision ngonfirmasi rekrutmen sawetara eksekutif anyar menyang dewan direksi lan uga ngumumake owah-owahan gedhe saka pimpinan perusahaan lan uga ngumumake ekstensi studio kanggo nyakup ekspansi alam semesta Destiny kanggo nutupi platform liyane, mbukak gerbang menyang film lan televisi.
Bungie wis nuduhake manawa bisa nanggapi ulasan lan konsentrasi upaya babagan apa sing penting kanggo para pangembang. Wiwit wiwitan proyek utama pisanan, Bungie wis ngalihake emphasis lan energi menyang aspèk game sing wis katon backlash paling.