Destiny 2 bakal ngluncurake sepasang gaman liyane minangka ganjaran kanggo Onslaught, kegiatan Into the Light sing dadi sing paling cedhak Destiny wis entuk mode gerombolan sing bener wiwit diluncurake. Sawise sawetara minggu main saiki, aku bakal mbantah manawa iki minangka salah sawijining kegiatan paling apik sing wis ana ing game kasebut wiwit Menagerie, sanajan dheweke uga wis kegiatan gedhe ing wangun The Coil mangsa iki banget, sanadyan aku entek alasan kanggo mbukak.
Aku ngerti standar emas konten Destiny 2 PvE sing ditambahake minangka serangan anyar. Kita bakal tansah njaluk serangan anyar lan guo, dijamin, nanging serangan anyar? Sing wis sawetara lan adoh antarane, lan adoh kurang ditambahake saka padha digunakake kanggo.
Nanging aku bakal nggawe deklarasi kandel yen aku ngira serangan rada overrated ing wektu iki ing umur Destiny, utamane sing wis ditindakake akhir-akhir iki karo Battlegrounds sing dadi serangan dhaptar lagu lan Nightfalls, lan aku luwih seneng investasi terus kanggo mbangun. metu Onslaught, tinimbang luwih siji-mati, 10-15 menit serangan kanggo mbukak. Iki sing dakkarepake:
- peta liyane – Ya, sampeyan bisa nindakake sawetara peta Crucible liyane utawa Mungkin sawetara spasi patroli (Mothyards nyedot sanadyan), nanging temenan aku kaya kanggo ndeleng sawetara peta asli dirancang khusus kanggo kegiatan kaya iki.
- Fraksi mungsuh sing beda - We have Hive and Fallen, dadi temenan bakal kelangan duwe Cabal, Vex utawa Scorn versi 50 mungsuh gelombang uga (ora Taken, meneng Taken). Uga, kita duwe balapan mungsuh anyar sing bakal teka karo The Final Shape, Dread, supaya kita uga bisa mlebu.
- Ngembangake Pertahanan - Pertahanan sing kita duwe saiki minangka wiwitan sing apik kanggo proteksi ADU, nanging aku mikir bisa ditambahi kanthi opsi liyane utawa fungsi sing luwih apik saka wektu. Mung nggawe tiron Shaxx saben roto dadi dicokot lawas.
- Ganjaran Liyane - Temenan sampeyan ora bisa duwe 12 gaman sing padha didol ing salawas-lawase, dadi iki bisa dadi cara sing apik kanggo ngenalake maneh senjata klasik sing pengin dideleng wong bali liwat wektu, alesan kanggo bali lan melu maneh karo mode sawise anyar. isi ditambahake. Aku bisa mikir liyane rolas bedhil saka ndhuwur sirah gampang sing bisa nggawe bali (Breachlight! Aku ngemis!). Iki bisa sacara teoritis kelakon tanpa peta anyar utawa pertahanan utawa fraksi ing kabeh, minimal gundhul kanggo expansion. Iku isih bakal nggawe kula muter.
Sayange, aku ora duwe iman yen iki bakal kelakon. Aku Onslaught apik tenan ing umum lan utamané diwenehi carane cendhak timeline Bungie kudu nggawe, nanging uga kegiatan free, lan Bungie ora kathah kanggo nandur modal ing aktivitas free kabeh sing akeh (masang meme saka Gambit minangka balung ing banyu. ). Aku elinga ngandika cedhak bab podho rupo bab Dares of Eternity, aku kaya kanggo ndeleng iku ditambahi karo ganjaran anyar, anyar "game" liwat wektu, nanging sing tau kedaden (uga, ganjaran dicokot, nanging ora cara banget milutaken) .
Aku Onslaught apik banget kanggo digatèkaké post-Final Shape. Ora isi vaulted ora cukup, lan aku argue iku bab liyane milutaken kanggo nandur modal ing serangan anyar utawa battlegrounds diwenehi carane fun iku kanggo muter, lan yen sampeyan pengin kangelan GM-tingkat, sampeyan bisa terus upping sing banget kepungkur Legenda. . Muga-muga iki kedadeyan, nanging aku bakal kaget yen kedadeyan kasebut.
Tindakake kula Twitter, Threads, YouTube, lan Instagram.
Pilih novel sci-fi ing Seri Herokiller lan Trilogi Bumi.
gawe artikel bab More 'Destiny 2' Strikes? Menehi Aku More Onslaught
#Takdir #Serangan #Menehi #Serangan