Tutul Saka Malice Catalyst Boost
$39.99 rega asli: $39.99.$19.99rega saiki: $19.99.
Tutul Saka Malice Catalyst Boost
Serangan kasebut diwiwiti ing Hall of Souls, ing ngendi fireteam kudu mbukak portal ing Pengadilan Oryx kanthi ngaktifake enem patung kasebut kanthi urutan. Loro peninggalan bakal katon ing wilayah kasebut, ing kolom langsung ing njaba pengadilan. Nalika loro Wali njupuk peninggalan iki, wilayah ngemot reca bakal diblokir mati dening lapangan pasukan lan Taken bakal spawn ing. Papat pemain sing isih kudu nembak lapangan nganti tiba, banjur mateni mungsuh, supaya sing duwe peninggalan bisa nyelehake relik kasebut kanthi cepet menyang patung sing ditandhani. Yen wis rampung, loro peninggalan liyane bakal muncul ing papan liya ing tingkat, siji ing sisih tengen kamar pra-Pengadilan lan siji ing sisih kiwa, lan kudu dijupuk lan disimpen ing urutan sing padha. Proses iki kudu diulang kaping enem, saben wektu kanthi relik katon luwih adoh lan luwih akeh mungsuh lan lapangan pasukan ing antarane lan patung kasebut. Yen relik ora dijupuk lan disimpen cukup cepet, reca bakal depower lan urutan bakal regress dening siji tahap.
Sawise kabeh enem patung wis powered munggah, Pengadilan portal bakal ngaktifake lan sawetara mungsuh bakal muncul. Fireteam kudu mlebu portal kanggo nerusake. Dodo rampokan ditemokake sanalika sawise ngliwati portal kasebut.
Owah-owahan heroik
Wektu sawise patung bakal depower wis melorot, lan wektu maksimum sing diijini antarane celengan saka relics cocog shortened uga.
Ganjaran sing bisa ditindakake:
- 1 Moldering Shard
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune Kuno
Tutul Malice Boost pulih lan nindakake
The Touch of Malice minangka Scout Rifle eksotis saka game Destiny asli. Iku ora katon ing Destiny 2 lan durung wiwit game dibukak. Nanging, akeh pemain sing saiki speculating karo rawuh saka Raja tiba gropyokan bali menyang Destiny 2, Bungie bisa metu saka cara kanggo nambah senjata iki kanggo Wali kanggo Pick munggah. Kepiye carane nindakake iki isih kudu ditemtokake, nanging bisa uga ana. Mangkene sing kita ngerti yen Tutul Malice bakal katon ing Destiny 2.
Apa Tutul Malice teka ing Destiny 2?
Kita ora duwe rincian luwih lengkap babagan senjata eksotis iki saka apa sing bisa dingerteni lan apa sing dituduhake ing Destiny Showcase. Kita ora ngerti apa iki bisa ditindakake lan yen ana kemungkinan kedadeyan kasebut ing mangsa ngarep. Bisa uga ana kejutan sing nyenengake sawise World First kedadeyan kanggo serangan King's Fall, nanging Bungie tetep nyimpen informasi kasebut nganti World First wis kedadeyan kanggo King's Fall. Mulane, kita ora nyaranake metu saka dalan kanggo nemokake senjata iki. Kaya sing wis dakkandhakake, nganti saiki, durung katon ing Destiny 2.
Related: Destiny 2 Getih Feud dewa muter guide - PvP lan PvE
Sing dikandhakake, Akeh pemain sing spekulasi Touch of Malice bisa muncul sajrone Musim Rampasan amarga dibutuhake ekspansi Taken King kanggo entuk senjata iki. Iki uga ing ngendi serangan tiba Raja pisanan muncul, lan pemain kudu perang nglawan Oryx. Saka apa sing kita deleng saka jejak King's Fall sing ringkes, katon pemain Destiny 2 bakal duwe kesempatan kanggo nglawan mungsuh sing medeni maneh.
Saliyane spekulasi, eksotis bocor saka Touch of Malice dituduhake nganti Musim Rampasan. Kita ora ngerti kepiye Touch of Malice bakal teka, nanging kayane bisa kedadeyan.
Yen rincian luwih lanjut lan konkrit katon babagan Touch of Malice eksotis, kita bakal nganyari pandhuan iki sawise ngrampungake serangan tiba Raja.
Tutul saka Malice Boost nggawa
Fireteam kudu mlumpat ing sakumpulan platform sing ngayun. Saben pemain kudu nggawe lelampahan kanthi individu, wektu lan ngarahake lompatan kasebut kanthi ati-ati kanggo mlebu ing saben platform kanthi berturut-turut.
Wilayah sabanjure minangka ruangan gedhe ing ngendi akeh Tombships mabur dalan sing wis disetel liwat udhara, katon lan ilang sacara periodik. Para Wali kudu mlumpat menyang kuburan sing wis dermaga kanggo miwiti urutane, banjur ngenteni nganti cedhak karo liyane lan mlumpat sadurunge sing pisanan ilang. Terus mlumpat saka kapal menyang kapal nganti tekan sisih ngelawan saka kamar, ngendi kuburan final ngidini mlumpat menyang lemah ngalangi. Sawise maneh, saben pemain nggawe perjalanan kanthi individu lan ora bisa mengaruhi kemajuan saben liyane.
Ing sisih adoh saka platform kebangkrutan pungkasan, ana kuburan docked liyane. Yen fireteam boards iku, bakal fly metu liwat gateway dilindhungi dening lapangan pasukan impassible. Ana rong bantalan, siji ing sisih kiwa lan siji ing sisih tengen dermaga, sing Wali kudu ngadeg bebarengan supaya penunggang bisa ngliwati lapangan. Bantalan mung bakal ngedhunake lapangan kanggo wektu sing cendhak, mula disaranake supaya loro aktivator ngenteni nganti kuburan cedhak lapangan sadurunge ngedhunake. Sawise ngliwati lapangan, para penunggang bakal nemokake rong panel liyane sing bisa digunakake kanthi cara sing padha kanggo nggawa loro aktivator pisanan liwat forcefield ing kuburan kapindho.
Owah-owahan heroik
Platform cilik ing sisih kiwa kiwa liwat urutan jumping dibusak, lan ora ana checkpoint bakal diwenehi. Kabeh tiba bakal bali pamuter kanggo platform wiwitan.
Sidhang Warpriest Day One
Ing tengah wilayah kasebut ana platform lantai gedhe sing disambung menyang gerbang sing disegel. Ing saben sisih glyph loro kamar, siji abang lan siji biru, kang kapenuhan lapangan energi sing bakal ngrusak pemain sing ora dilindhungi, lan loro totem sing pemain kudu ngadeg ing kabeh kaping.
Ing ngleboke saben kamar sisih iku werni energi, kang bakal menehi aura kanggo Guardian sing njupuk munggah dening munggah menyang. Aura iki bakal nglindhungi pemain kasebut, lan pemain liyane ing njero, saka karusakan ing kamar abang utawa biru sajrone 30 detik, sajrone kudu ngadeg ing sangisore totem. Sawise 30 detik kasebut, aura bakal ditransfer menyang pemain liyane sing ngadeg ing njero, lan pemain asli bakal nampa buff sing diarani Deathsinger's Power. Pamuter sing wis nampa buff iki saiki kudu pindhah menyang glyph tengah lan ngadeg ing kono nganti daya discharges, minangka pemain katelu teka ing totem kanggo ngredhakaké pemain kapindho lan nampa aura saka wong-wong mau kaya sing kapindho ditampa saka dhisik. Discharge ing glyph sebagian bakal mbukak kunci gateway lan ninggalake pamuter discharging siap nampa aura maneh lan nerusake siklus. Proses iki kudu rampung ing loro kamar bebarengan kanggo njaga aliran pemain handing mati loro aura bebarengan.
Pemain kudu terus-terusan siklus antarane nampa aura, nyekeli ing totem, supaya bisa dijupuk saka wong-wong mau, lan discharging Deathsinger kang Power menyang glyph nganti rune lining ing sisih gateway kebak aktif, bab sepuluh siklus. Ing wektu iki, pesen "The Warpriest nganggep sampeyan pantes" bakal ditampilake, gateway bakal mbukak, mekanika aura lan totem bakal mateni, lan dada loot bakal katon.
Owah-owahan heroik
Mekanika pasrawungan ora owah. Ksatria Utama bakal katon sajrone siklus sabanjure.
Ganjaran sing bisa ditindakake:
- 2 Moldering Shards
- Rune Kuno
- Cangkang Kingslayer
- Midha kang Hitungan
The Warpriest Touch Of Malice Boost nggawa
Kamar Warpriest ngandhut telung bantalan sing pemain bisa ngadeg, lan telung monumen gedhe sing ngemot rune Hive ing sisih cedhak lan ngukir gambar ing sisih adoh. Ngadeg ing kabeh telung bantalan bebarengan bakal nimbali Warpriest, sing pisanan imun kanggo kabeh karusakan. A nomer akeh Hive uga bakal spawn ing wilayah. Sawise umume tiwas, telung Ksatria Utama bakal katon, siji ing area saben pad. Mateni wong-wong mau bakal miwiti urutan glyph sing digunakake kanggo nggawe Warpriest ngrugekke.
Siji-siji, kanthi urutan acak, sisih adoh saka telung monumen bakal padhang. Pemain kudu ing posisi kanggo mirsani iki amarga padha ora bakal katon saka sisih cedhak. Sawise monumèn wis murup, Guardian kudu pindhah menyang pad sing cocog lan tetep ana nganti pad katelu wis diaktifake.
Yen ditindakake kanthi bener, Wali sing mlaku ing pad katelu bakal nampa aura sing diarani "Brand of the Initiate." Sembarang Wali liyane sing ngadeg ing cedhak pemain iki bakal bisa ngrusak Warpriest. Merek kasebut bakal suwene sepuluh detik, sawise Guardian branded dipateni, kajaba mateni mungsuh sadurunge, sing bakal ngreset wektu dadi sepuluh detik. Reset iki bisa dileksanakake kaping lima, menehi wektu lengkap kanggo tim liyane kanggo ngrusak Warpriest, supaya matèni ngreset kudu digawe ing wayahe pungkasan bisa. Sawise limang matèni dening nduwèni merek, Warpriest bakal nggunakake serangan sing matèni sembarang Guardian ora ngadeg ing Shadow saka tugu. Cara paling gampang kanggo mlebu ing bayangan monumen yaiku ngadeg ing pad. Tugu bakal nylametake tim saka wiping, nanging bakal dirusak ing proses kasebut.
More mungsuh spawn, lan siklus mbaleni kaping papat, numpes siji tugu saben wektu lan karo Taken ngganti Hive separo liwat. Ing pungkasan siklus kaping papat, ora ana tutup sing isih ana, mula serangan pungkasan Warpriest bakal ngilangake tim kasebut yen dheweke durung mati.
Owah-owahan heroik
Saben monumen dirusak dening Oculus, Warpriest bakal entuk serangan anyar. Sing kiwa bakal menehi dheweke pelacakan orbs sing padha karo Taken Centurions. Sing tengah bakal menehi dheweke golek baut kanggo nanggepi serangan, sing padha karo Taken Hobgoblins. Sing tengen bakal menehi dheweke bola peteng sing padha karo sing dijupuk Kapten.
Challenge
A wali beda kudu njupuk Aura kanggo saben phase karusakan lan ora bisa terus kaping pindho. Warpriest nduweni tingkat geni sing luwih dhuwur lan ngasilake mungsuh sing luwih kuat sajrone perang.
Ganjaran sing bisa ditindakake:
- 2 Moldering Shards
- Rune Kuno
- Bantahan Yasmin
- Terminal Qullim
- Elulim's Frenzy
Golgoroth's Cellar Touch Of Malice Boost Recovery
Tim bakal nggawe dalan menyang mbingungake peteng. Kabeh fireteam kudu navigasi nalika ngindhari ngadu bottomless kanggo ngumpulake ing lawang ing sisih adoh, nyebabake kanggo mbukak lan supaya wong-wong mau menyang kamar sabanjuré. Serangga mabur katon ing sadhuwure luwangan minangka pratondho posisine.
Gantung saka langit-langit minangka gelembung pepeteng. Menembak bakal nyebabake netes ing lantai lan nyeluk Golgoroth lan akeh mungsuh liyane.
Ing mburi kamar ana kolom ireng gedhe sing disebut Tablet Ruin. Sembarang pati pamuter (sanajan langsung ditangekake) bakal ngaktifake rune ngukir menyang. Yen kabeh enem rune diaktifake, tablet bakal wuta lan banjur mateni kabeh fireteam.
Golgoroth minangka ogre mutasi gedhe sing terus-terusan nyerang serangan sinar. Dheweke duwe rong titik lemah, siji ing dhadha lan siji ing punggung. Ndhuwur dheweke ana enem umpluk liyane saka pepeteng, saben kang yen dijupuk mudhun bakal gawé blumbang cilik cahya ing lantai arene kang nemen mundhak karusakan kanggo wong. Golgoroth bakal mateni sembarang Guardian mlumpat mudhun kanggo njupuk kauntungan saka sing kajaba Gaze kang dianakaké dening pemain liyane. Njupuk pandelengan wis tuntas dening njupuk wong ing mburi, kang bakal nimbulaké wong kanggo nguripake manungsa waé menyang penembake lan ngalih saka diperlokaké balok ogre kanggo diperlokaké nggoleki projectiles padha karo Centurion Taken. Pamuter sing wis narik perhatiane ora kudu golek tutup utawa ngrusak garis pandang Golgoroth ing titik iki, nanging tetep ngadeg lan nembak proyektil, saéngga nahan pandangane. Kawigatosan Golgoroth bakal fokus ing pamuter kasebut sajrone wektu sing cendhak, sing dituduhake dening timer ing HUD. Sajrone wektu kasebut, pemain sing isih ana bebas nembak gelembung, mlebu pit, lan nembak dhadha Golgoroth tanpa mbales. Sawise timer ndeleng mudhun, pemain kapindho ing sisih ngelawan saka wilayah kudu njupuk pandeleng, kanggo njaga safety saka panyerang arena; iki bakal nimbulaké Golgoroth kanggo nguripake watara supaya gelembung liyane kudu dijupuk mudhun lan panyerang pindhah menyang blumbang anyar kanggo terus nyerang. Handoff iki bisa ditindakake kaping enem, sawise ora ana gelembung maneh lan para panyerang kudu ninggalake arena. Thrall sing dikutuk bakal mlebu ing arena kanggo ngrusak Golgoroth sajrone serangan iki angel. Utawa, mung siji pemain bisa dadi nduwèni tampilan darmabakti, karo limang pemain liyane ngrusak wong ing jugangan lan perlu mung siji gelembung saben siklus karusakan, saéngga ngindhari Cursed Thrall nganti fase Taken.
Sawise sawetara wektu, gelembung muncul maneh lan siklus kasebut bisa ditindakake bola-bali nganti Golgoroth mati.
Nalika Golgoroth isih duwe 35 ~ 40% kesehatan, Taken bakal ngasilake tinimbang Hive, nggawe Golgoroth luwih angel dipateni. Stormcallers apik kanggo bagean iki.
Owah-owahan heroik
Nalika nyerang Golgoroth saka blumbang cahya, rong pemain acak bakal nampa debuff sing diarani "Cahaya Ora Stabil." Pemain iki bakal njeblug, ngrusak utawa mateni pemain liyane sing cedhak (nanging dudu awake dhewe) nalika wektune tekan nol, lan kudu ninggalake blumbang luwih awal kanggo misahake awake dhewe sadurunge kedadeyan kasebut.
Challenge
Kabeh enem pemain kudu nangkep lan terus ndeleng Golgoroth ing saben siklus (kajaba dheweke mati sadurunge siklus rampung).
Ganjaran sing bisa ditindakake:
- 2 Moldering Shards
- Rune Kuno
- Tutul Sarung Tangan Malice
- Tutul Armor Dada Malice
- Tutul Armor Kaki Malice
piston
Pemain kudu ngliwati spasi gedhe ing antarane rong lambung Dreadnaught. Ana platform sing ditambahi saka tembok miring sing bisa ngadeg kanthi aman, nalika ngindhari piranti kaya piston sing bakal ngalahake pemain nganti mati. Ing titik tartamtu ana piring daya sing kudu dikuwasani supaya platform ngambang katon. A Guardian kudu tetep ing saben piring nganti kabeh wis diaktifake, ing titik platform ngambang dadi permanen lan kabeh Wali bisa terus. Nglumpukake fireteam sadurunge lawang pungkasan saka wilayah bakal mbukak kunci lan ngidini wacana kanggo ketemu sabanjuré.
Putri saka Oryx Touch Of Malice recovs
Kamar pungkasan iki ngemot loro Deathsingers, dilindhungi dening lapangan pasukan ing platform sing dhuwur. Ing papan liya ing kamar ana papat piring daya ing pedestal, sing bisa diaktifake dening pemain kanggo nyebabake platform semi-transparan katon ing udhara. Nglayang dhuwur ing sadhuwure salah sawijining peron iku ana cemlorot cahya. Mlaku ing salah sawijining platform kasebut bakal nyebabake mungsuh muncul lan salah sawijining penyanyi mati bakal miwiti mantra, sing bakal ngilangake tim kasebut sawise siji menit.
Siji pemain kanthi acak bakal "suwek ing antarane dimensi," ngrusak visi lan nggawe dheweke katon tembus menyang pemain liyane. Pamuter iki mung siji-sijine sing bisa ngliwati platform ngambang sing diarani piring daya. Kanggo nggawe dalan menyang percikan, platform kasebut kudu diaktifake kanthi urutan counter-clockwise, wiwit saka sing langsung sawise percikan lan terus ngubengi ruangan menyang sing sadurunge. Pamuter sing ambruk kudu tekan spark, mlumpat menyang platform sing ngemot Deathsinger ora casting Nulis, lan nggunakake narik (kanthi nyekeli kothak utawa X) kanggo nyolong aura protèktif deathsinger. Iki bakal ninggalake deathsinger ora dilindhungi, saéngga tim kanggo ngrusak iku, lan bakal nglindhungi sembarang Wali ngadeg cedhak stealer saka mantra ngilangke. Sawise mantra ngusap, aura bakal bali menyang pemilik sing sah. Siklus banjur bakal mbaleni karo deathsinger liyane casting mantra lan spark ing lokasi beda.
Deathsingers kudu matèni ing siklus consecutive. Sawise siji tiwas, aura bakal ilang lan pemain ora bakal bisa nglindhungi awake dhewe saka mantra wipe sabanjure kajaba kanthi mateni sing isih ana sadurunge wektune kadaluwarsa.
Sawise loro Deathsingers mati, dodo loot bakal katon lan spark bakal katon ing mburi adoh saka kamar kang micu ketemu final nalika nyedhaki.
Owah-owahan heroik
Siklus sakteruse bakal diwiwiti sanalika sawise ngilangke mantra lan aura luntur, tanpa wektu tundha cendhak ing kesulitan normal.
Ganjaran sing bisa ditindakake:
- 2 Moldering Shards
- Tutul Item Kelas Malice
- Kasepen saka A'arn
Oryx, layanan mbayar Taken King Touch Of Malice
Oryx katon nalika pemain nyedhaki spark. Sawise para pemain mateni mungsuh sing ana ing ngarep arena, Oryx bakal pindhah menyang salah sawijining platform lan njotos. Iki bakal nggawe mote cahya ing platform sing, lan papat mungsuh khusus disebut Light-Eater Ogres bakal metu saka lemah, siji cedhak saben platform.
Siji pemain kudu nuntut spark, dadi ambruk antarane dimensi, kaya ing Deathsingers ketemu. Perane yaiku kanggo navigasi platform sing ditimbali lan tekan percikan sing ana ing ndhuwur.
Ing wektu sing padha, papat pemain liyane kudu ngundang platform sing dibutuhake pemain sing ambruk. Kaya sadurunge, platform kudu micu ing urutan counter-clockwise wiwit saka platform kang mote katon. Nanging, papat aktivator uga kudu mateni ogre ing cedhak platform, lan priksa manawa adoh saka dalan sing mudhun ing tengah wilayah kasebut. Iki amarga saben ogre bakal nyelehake bola Cahya Rusak nalika dipateni, lan pemain kudu ora nyedhaki nganti wektu sing tepat. Pemain sing isih bisa "ngambang", mateni mungsuh sing isih ana lan nulungi aktivator kanthi mateni ogre.
Nalika pemain ambruk tekan spark nduwur sirah lan claims iku, Tombship bakal fly liwat arena lan ngirim Knight khusus jenenge. Kapal Oryx, sing bakal mbukak dalan tengah. Pamuter ambruk kudu mlumpat mudhun kanggo nyegat, lan banjur terus Square utawa X, gumantung ing console, kanggo discharge narik lan nyolong aura ksatria (cathetan sing ora ana pituduh ing layar kanggo iki, mung nindakaken nalika cedhak ksatria) .
Nyolong aura Knight ndadekake ksatria ngrugekke kanggo kabeh pemain, lan uga nawakake pangayoman saka karusakan kanggo kabeh pemain ngadeg cedhak pemain sing nyolong aura. Ing titik iki, saben pemain kudu converge ing Vessel of Oryx lan matèni minangka cepet sabisa. Disaranake supaya iki rampung cedhak tengah arene, kanggo ngindhari bola cahya rusak.
Sawise Kapal Oryx tiwas, Oryx nyiapake kanggo nggunakake serangan pungkasan kanthi mbukak dhadhane, ngetokake cahya putih sing mencorong. Saben pemain kudu mbongkar daya tembak sabisa-bisa menyang dhadha Oryx, ngarahake pusat mati ing area sing mencorong supaya bisa tekan papan sing rawan. Kanthi karusakan sing cukup, Oryx bakal stagger. (Kanthi karusakan ora cukup, fireteam bakal ngilangke.)
Saiki, bola Cahya Rusak sing diturunake dening Ogres bisa digunakake. Sekawan pemain saben kudu mlayu menyang siji bal lan ngadeg ing cedhake kira-kira limang detik, nganti pesen sing ngakoni iki katon, lan banjur bali menyang aura sing digawa dening pemain ambruk kanggo dilindhungi saka detonasi Cahya Rusak. Sajrone wektu iki, paling ora siji pemain liyane kudu terus ngrusak Oryx. Anggere Oryx nandhang karusakan sing terus-terusan nalika Lampu Korupsi diluncurake, detonasi kasebut bakal ngrusak Oryx. Mungsuh normal sing isih ana bakal dipateni lan Oryx bakal ndredheg lan tiba ing sisih pinggir wilayah kasebut.
Oryx bakal munggah ing mburi arene lan miwiti nembak ing saben pemain bebarengan, minangka dituduhake dening bunderan putih sing katon ing posisi lan banjur njeblug. Iki bisa dilawan kanthi sprint ngubengi arena. Sawise sawetara wektu, barrage bakal mandheg.
Nalika Oryx kurang saka 50% kesehatan, dheweke ora bakal nindakake serangan barrage maneh sawise Lampu Korupsi mbledhos lan bakal nggawe gelembung peteng ing salah siji mburi arena, lan siji-sijine saben anggota fireteam bakal dikirim menyang teleportasi. iku. Ing gelembung ana arena cilik kanthi keliling pedhut lan a Shade saka Oryx. Kesehatan Wali ora diisi ulang nalika ana ing gelembung. Wali sing durung teleport menyang gelembung bisa nulungi wong-wong sing mateni mungsuh liyane ing arena, sing bakal nyoba mlebu gelembung lan ngganggu perang. Yen gema dikalahake sajrone siji menit, arena bakal bubar lan bali pemain menyang pertemuan utama.
Nalika Oryx tekan kurang saka 1% kesehatan, kang bakal katon ing mburi adoh saka arena lan mbukak dodo. Fireteam kudu menehi karusakan cilik ing dhadha supaya bisa mateni lan ngrampungake pertemuan kasebut.
Owah-owahan heroik
Saben-saben Light-Eater Ogre tiwas, Light-Eater Knight bakal ngasilake platform lawan lan nyoba njeblug orb cahya sing rusak kanthi prematur.
Challenge
Oryx kudu rusak kanthi lengkap (saka 100% kesehatan nganti 0%) sajrone siji; iki bisa rampung dening detonating 16 bola Cahya rusak bebarengan. Sawise Oryx wis staggered, orbs ngirim ora detonated nanging kudu diijini kanggo tetep nganti cukup ogres wis matèni kanggo gawé 16 orbs.
Ganjaran sing bisa ditindakake:
- 2 Moldering Shards
- Tutul saka Helm Malice
- Tutul Item Kelas Malice
- lambang Kingsbane
- Tutul Senjata Utama Malice
Kesulitan Heroik
Setelan kesulitan Heroik kasedhiya ing 10am PDT tanggal 23 Oktober. Mungsuh saiki duwe tingkat cahya sing disaranake 300, mundhak dadi 320 kanggo pertemuan pungkasan karo Oryx. Kaya ing serangan liyane, anggota fireteam ora bisa urip maneh lan mung bisa digawa bali liwat kamenangan, wiping, utawa skill Fireborn Warlock.
Loot
Dada
Dada 1
Dodo pisanan dumunung ing mburi area jumping Tombship, jejere forcefield sing kudu sudo kanggo pass. Ing sisih kiwa saka forcefield iki ana spar dawa mlaku munggah tembok sing bisa tekan saka kuburan liwat karo mlumpat kasebut kanthi teliti, wektu. Mlaku munggah spar bakal mimpin Wali menyang lawang cilik kang mung mbukak nalika forcefield dianakaké mudhun dening piring. Liwat lawang ana dodo lan kesempatan kanggo mlumpat menyang platform landing ing sisih ngelawan.
Ganjaran sing bisa ditindakake:
- 2 Moldering Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune Kuno
- 1 Mote saka Cahya
- 2 Sintesis Amunisi Khusus
- 2 Sintesis Amunisi abot
Dada 2
Peti kapindho ditemokake ing mbingungake peteng sadurunge perang karo Golgoroth. Sing didhelikake ing mbingungake ana papat piring lantai bunder sing gedhe, sing kudu ditindakake kanthi urutan sing tepat. Yen arah saka lawang mlebu menyang metu dianggep lor, piring kasebut kudu ditindakake kanthi urutan iki: kulon, kidul-wétan, kidul-kulon, lor-wétan. Iki bakal mbukak lawang (ditemokake kanthi lelungan menyang metu lan tumuju kidul) mbukak dodo.
Ganjaran sing bisa ditindakake:
- 2 Moldering Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune Kuno
- 1 Mote saka Cahya
- 2 Sintesis Amunisi Khusus
- 2 Sintesis Amunisi abot
Dada 3
Dada katelu ditemokake ing bagean platforming langsung sawise Golgoroth. Nalika tekan piring aktivasi pisanan, lis cilik bisa dideleng ing kolom freestanding sing cedhak. Yen Wali mlumpat menyang pinggir iki, dheweke bisa nggunakake Ghost kanggo mbukak sakumpulan platform sing ora katon ing cedhak. Iki bakal mimpin menyang path jumping anyar, tengen sawetara set platform lan revisiting kolom freestanding, sing pungkasanipun ndadékaké menyang lawang nyetel menyang lambung sloping ing sisih adoh saka wilayah. Dodo ana ing kamar liwat lawang iki.
Ganjaran sing bisa ditindakake:
- 2 Moldering Shards
- 3-7 Wormspore
- 1 Rune Kuno
- 1 Hadium Flakes
- 2 Sintesis Amunisi Khusus
- 2 Sintesis Amunisi abot
- Senjata eksotis utawa waja
Loot Drop Points
- Sawise mlebu liwat Portal pisanan
- Sawise Totem
- Sawise mateni Warpriest
- Sawise mateni Golgoroth
- Sawise mateni Putri Oryx
- Sawise mateni Oryx
Daftar Loot
Kabeh rampokan sing dipikolehi ing mode Normal mudhun kanthi rating Serangan/Pertahanan acak antarane 310 lan 320.
waja
Hunter
- Topeng Darkhollow (helm)
- Darkhollow Grasps (sarung tangan)
- Darkhollow Chiton (waja dada)
- Tapak Darkhollow (baja kaki)
- Mantel Darkhollow (jubah)
Titan
- Mahkota War Numen (helm)
- Perang Numen's Fist (sarung tangan)
- War Numen's Chest (waja dada)
- Boots War Numen (waja kaki)
- War Numen's Mark (tandha)
Warlock
- Mulut Ur (helm)
- Genggeman Eir (sarung)
- Chasm of Yuul (waja dada)
- Path of Xol (waja kaki)
- Bond of the Wormlore (ikatan)
senjata
- Anguish of Drystan (senapan otomatis)
- Smite of Merain (pulse rifle)
- Doom of Chelchis (senapan pramuka)
- Zaouli's Bane (meriam tangan)
- Midha's Reckoning (fusion rifle)
- Defiance of Yasmin (sniper bedhil)
- Silence of A'arn (shotgun)
- Qullim's Terminus (senapan mesin)
- Elulim's Frenzy (peluncur roket)
liyane
- Cangkang Kingslayer
- lambang Kingsbane
- Moldering Shards (Normal mung)
Heroik
Kabeh loot dijupuk ing mode Heroic irungnya ing Attack acak / HFS pertahanan antarane 310 lan 335. Armor lan gaman diwenehi ater-ater "Harrowed" lan katon rodo peteng saka mitra normal-mode sing.
Saliyane gear Harrowed, lambang The Ascendant bakal ngeculake nalika Oryx dikalahake ing Heroic. Oryx uga dijamin kanggo nyelehake item ing Heroic, supaya Moldering Shards ora dropped utawa dikonsumsi.
390 Cahya
Versi 390 Light ngeculake kabeh saka versi 335 Light uga ing ngisor iki:
- Malevolence shader (Oryx)
- XV1 Usurper Sparrow (Oryx)
Mode tantangan duwe jaminan penurunan salah siji saka ing ngisor iki:
- Anguish of Drystan (Adept) (senapan otomatis)
- Smite of Merain (Adept) (pulse rifle)
- Doom of Chelchis (Adept) (senapan pramuka)
- Zaouli's Bane (Adept) (meriam tangan)
Tantangan Day One ngedongkrak
Saben tantangan boss duwe gulung loot kapisah sing ana gandhengane. Drop kasebut bakal ngemot siji item saka koleksi rampokan normal bos kanthi serangan utawa pertahanan 310, uga Artifact ing 310. Yen tantangan rampung ing Heroic, gulung uga bakal ngemot item Harrowed ing 320 lan artefak ing 320.
Ana uga item sing mung bisa dipikolehi saka tantangan tartamtu.
- Tantangan Warpriest
- Lambang Pelayan Dewa Cacing
- Fragmen Kalsifikasi XLIII, "End of Failed Timeline"
- Golgoroth Challenge
- Emblem Devourer of Light
- Fragmen Kalsifikasi XLIV, "Bukti Ketat Abadi"
- Tantangan Oryx
- Lambang Cahya lan Keluwen
- Fragmen Calcified XLV, "Aku Nutup Kabeh Ing Sel."
- Agonarch Karve Jumpship (Heroic mung)
produk Related
-
Taman kawilujengan ngedongkrak
dirating 4.86 metu saka 5$39.99rega asli: $39.99.$19.99rega saiki: $19.99.
Ulasan
Ana ora review durung.