Tantangan paling gedhe ing uji coba Destiny 2 pungkasane ditliti dening Bungie.
Elinga pandhuan iki saka Guardians4u
Bungie bakal terus ngembangake Destiny 2 pemain-lawan-pamuter ketemu mengko taun, assistant direktur game Joe Blackburn wrote ing artikel anyar. Tim kasebut duwe tujuan kanggo mbusak kabiasaan ala kaya "leerathons" lan "buckraking" uga ngimbangi subkelas, nambah kontrol perlindungan, lan ngrancang maneh struktur insentif Trials of Osiris.
Wangsulan: Bab ingkang pisanan kanggo mbusak peeking. Kemampuan "Three-peeking" ing game "Destiny 2", nggunakake lading, lan soko kita wis disebut emote TCTerms. Nalika pemain Destiny njupuk metu pistol lan miwiti kanggo nggunakake metu saka amunisi, utawa nalika padha narik metu gegaman, nanging ora bedhil utawa gegaman gegeran, game bisa pindhah saka wong katelu kanggo perspektif kamera wong katelu. Ing game multiplier sing kompetitif, arang banget ndadékaké sawetara individu supaya ora manut aturan game sing nglarang pemain katon ing mburi. Ing Destiny, kamera wong katelu nyedhiyakake para pemain kanthi akeh kawruh sing diklumpukake, nalika nyedhiyakake intel ekstra ing ngendi mungsuhe. Telu hack peeking (aka F3) mbukak kanggo kabeh peserta. Bungie ora nyana cheat iki kasedhiya, utawa padha ora rencana cekap bab apa bisa nggawa menyang grup.
Kanggo ndandani masalah iki, ngandika Blackburn, pemain ora maneh bisa njupuk metu "gegaman wong katelu" (tembung menarik, wiwit pedhang mung senjata api wong katelu ing wayahe) yen padha ora duwe amunisi. Bungie uga bisa mateni panggunaan emotes ing dhaptar lagu kompetitif lan ing Trials of Osiris. Pemain uga bakal diijini nggunakake lading ing formulir kasebut. Dheweke mung bisa nggunakake nalika lagi kehabisan amunisi. Blackburn njlentrehake manawa pamindhahan iki bakal ditindakake kanggo Destiny 2 musim 15, kanthi deadline 10 September, sing mesthi bakal kedadeyan ing musim gugur.
Bungie uga ngrancang ngimbangi kelas gegeran Stasis lan Light Spider-Man. Wiwit katon ing Beyond Light, Stasis wis main posisi penting ing Crucible. Ing tampilan Bungie, agen aktif ing campuran kimia, contone asam benzoic, kuwat banget kanggo rasa, kuwat banget kanggo budaya Destiny sing biasane sambutan, supaya padha bisa nelukake iku sethitik nalika mundhakaken kekuatan saka kurang digunakake Arc, Solar, lan subkelas Void.
Destiny 2: Ing Titan Mode micu Super Dart sing.
The Titan, The Behemoth, iku bab bisa pummel sembarang mungsuh, utawa pummeled. Gambar: Bungie Blackburn tindak menyang ambane bab dandan amba kanggo saben subkelas Stasis, lan diterangno sing owah-owahan iki malah bakal Doel pemain sing njaluk beku dening pasukan Stasis mungsuh, nggawe iku luwih bisa kanggo urip ketemu. Blackburn njlentrehake dheweke ora pengin Stasis dadi "ala" skill PvE nalika iki rampung, padha ngaku kudu tansah sukses.
Mbeling minangka masalah utama liyane ing PvP sing kompetitif, lan sanajan Blackburn ora nyaranake manawa SMITE duwe piranti lunak anti cheat sing dibangun, dheweke nuduhake manawa tim kasebut fokus kanggo ngatasi masalah kasebut. Kanggo nyegah akses sing ora sah menyang jaringan, Bungie wis dijadwalake kanggo ngenalake utawa nambah staf proteksi kanthi total 2 individu, lan uga bakal nliti pemain kanggo luwih ngerti masalah kasebut. Bubar, studio wis wiwit ngupayakake langkah-langkah hukum marang platform tartamtu sing promosi lan ngidini ngapusi ing tes.
Kaya sing wis rampung ing blog lan kaca Bungie sing ora resmi saiki, "mbeling" mung minangka salah sawijining masalah sing bisa ditindakake ing sawetara topik sing didebatake Bungie karo Destiny. Sadurunge, nalika pangembang Bungie ngatasi masalah karo Polygon, dheweke isih mangsuli, "Kita ora bakal ngandhani apa sing ditindakake, mula para penipu wis nggunakake lan nyoba ngganti."
Playlist Trials of Osiris minangka produk utama mode game, nanging mode liyane uga ora sampurna. Heral sadurunge ngarahake pamindhahan menyang Trials ing "struktur ganjaran" Osiris, sing bakal weruh saben pemain entuk obyek Ascendant khusus gumantung ing wektu ing arene.
Ukara pisanan ing kirim iki cukup mbingungake. Aku rumangsa yen cara paling gampang kanggo ngucapake iki yaiku kanggo ngedongkrak kesehatan umum saka blumbang matchmaking uji coba kanthi menehi insentif kanggo komunitas sing luwih gedhe kanggo melu uga tingkatan katrampilan sing luwih apik. Iki bisa ateges sing pemain kudu antisipasi cara Matchmaking sing katon kaya tingkat kemampuan relatif kanggo pemain liyane sing ing tingkat skill padha, tinimbang matchmaking roulette-gaya murni ing Trials.
Tembung kasebut yaiku Bungie pengin ngatur ulang hadiah ing Trials of Osiris. Yen ana masalah, sampeyan ora bakal diidini nggunakake crest maneh. Biasane, pemain ngreset yen gagal, amarga iki njamin ora bakal bisa sampurna lan entuk hadiah paling gedhe. Nyoba saka cara Matchmaking Osiris 'ngupaya kanggo cocog pemain karo jumlah iso dibandhingke saka Wins, lan considering sing pertandhingan pisanan utawa kaloro saben kertu wis populasi akeh, Trials Osiris Matchmaking luwih acak. Blackburn bilih ing lingkungan sampurna kang, pemain kudu duwe insentif kanggo terus maju sawise asor - kang uga bakal pundung saka banjir sing ora utawa kurang-menang pemain kertu.
Bebarengan karo ngaku yen pemain solo bisa main Trials of Osiris, aku uga pengin supaya pemain solo nyoba uji coba. Saiki, mode kasebut ngidini telung individu bisa dadi Fireteam sing wis digawe sadurunge bisa diwiwiti.
Trials ditondoi minangka gadhah apa karo "becik", "rata-rata," utawa "malah" muter kanggo njaluk apa sing dianggep minangka "cacat" réplikasi. Iku tantangan kanggo njaluk duplikat soko prasaja. Dandan iki ora persis, nanging ndandani masalah matchmaking bisa dadi cara sing adil kanggo ndandani sawetara masalah utama mode kasebut.
Coba dandan Crucible sadurunge minangka optimis, amarga para pemain ngeluh babagan Crucible lan kepiye PvP tingkat dhuwur wis dilebokake ing Destiny 2 Season 2 Playlist. Boten kados video game amba liyane sing sethitik banget pratandha saka apresiasi pemain, Bungie ngenali basis pelanggan lan wis aktif nggawe isi liyane sing ndadekake game luwih gampang lan luwih playable.
Ing kiriman blog pangembang, Bungie uga ngonfirmasi niat kanggo mbusak "armour sunsetting", uga dianggep sawetara minangka "bosok senjata", lan ngumumake ngenteni introduksi ekstensi The Witch Queen.