Twitter アンケートを通じて、Bungie は大規模な改善を目前に控えた Destiny 2 プレイヤーの大きな懸念に答えました。
Guardians4u からのガイダンスを思い出してください。
Bungie によると、Destiny 2 の大型アップデートは 2018 年末に始まる予定です。これには、1 月にまったく新しいコンテンツのアップグレード、2019 月に拡張パックが含まれ、XNUMX 年初頭には Destiny XNUMX のすべてのマップに新シーズンが追加されます。競争力のあるオンライン クルーシブル モードを完全に再設計する予定です。 アップデートのたびに、プレイヤーがゲームの各シーズンを進み、ますます強力で影響力のあるギアを獲得する方法を通じて、ゲームプレイや戦利品システムなど、ゲームのあらゆる側面に機能強化をもたらしています。 クラスのアップデートに重点を置いているため、最新のクラス武器が表示されます。
Destiny 2 には、PC とコンソールのプレイヤーが一緒にプレイできるようにする新しいクロスプラットフォーム機能が追加され、プラットフォームの PvP のはしごを登ることができるプレイヤーの数が大幅に増加します。 Bungie が書いたブログ投稿の中で、スタジオはクロスプレイが今シーズンにゲームに導入されると主張しました。 同スタジオはまた、マルチプレイヤートーナメントではプレイヤーが一方のコンソールデバイスを選択することを強制するものではないと発表した。 「心配しないでください。PC マスター レースで PS4 を使用したプレイヤーが、PC クルーシブル プールで対戦するためにコンソールのメイトを直接招待するまで、PC マスター レースで PS4 を使用したプレイヤーをクルーシブル マッチにマッチングさせることはありません。 」
今後のアップデートでは他にも多くの大きな改善が行われる予定で、それらはすべてプレイヤーの長年の懸念を解決するものです。 さて、最後の主題に続いて、より重要なものをリストします。
このゲームの作成者は現在、時代遅れの銃や装備を避けるという壮大な野心を抱いています。 これにより、実際に注入できる合計パワーを持つ武器や防具は、引き続きこの最大レベルのパワーにアクセスできることが保証されます。 楽しさの面での大幅な増加は別として、これは、昨年の日没実験に失望していたプレイヤーにとって大きな助けとなりました。
「Destiny Content Vault」の一部として、「Vault of Glass」レイドとシーズン 1 の他のレイドが復活します。Bungie はまた、間もなくレイドに難易度が導入されることも明らかにしました。 match は、人間的に可能な限り十分な装備と十分なネットワークを備えたプレイヤーとマッチングします。
Bungie はオシリスの新たなゲームモード「オーバーホール」の構築に取り組んでいます。 これは、彼らが報酬システムを変更していることを意味するものではありません。 これは、彼らがスキルランキングの運用方法を調整しようとしており、シングルプレーヤーが競争できるようにすることを意味します。
Bungieはまた、人間の敵に対する優位性を縮小し、古いサブクラスを同等にするために、PvEとPvPの両方の操作でDarknessベースのStasisサブクラスがどのように機能するかについての大幅な改善について概説しました。
シーズンをプレイするためにパワーレベル 100 に到達するために、パワーレベル XNUMX ポイントを苦労する必要はもうありません。 代わりに、パワーレベルがXNUMXだけ跳ね上がる限定的なミニシーズン拡張が行われます。 これにより、プレイヤーはシーズンの移行後に着実にゲームに戻り、ストレスを感じることなく一度に XNUMX つまたは XNUMX つのレベルを上げることができます。 (ちなみに、今日の私のお気に入りのニュースリリースはこれです。)
改善や調整の多くはプレイヤーの懸念に反応する傾向があり、おそらく長年にわたって進歩の欠如についてBungieがプレイヤーから受けてきた批判への対応として行われる可能性がある。
ゲームのゲームプレイも楽しみとインタラクションの中で挑戦的です。 Destiny をプレイしている人は誰でも、楽しくないことに時間やエネルギーを費やしていると感じるかもしれません。 彼らがイライラしたり、ゲームに飽きたりして去ったとしても、彼らが戻ってくることを保証するゲームの再発明はありません。 いくつかのさまざまなスタイルの銃は、各銃の能力や働きが異なることが多く、適切な相乗効果が得られません。 Bungie は、これらすべての問題を全力で解決しようとしているようで、インタラクティブなインターフェイスの制作計画は 2021 年に The Witch Queen をリリースする予定です。
Destiny の世界では、状況はますます強化され、改善されています。
オンライン ゲームでは間違いなく起こるであろうあらゆるドラマを、Studio Wildcard は尊厳と品格を持って扱い、対処してきました。 昨年の「Beyond the Sun」拡張により、Bungie は、よりサービス指向のパラダイムと、ゲームのプロットとフレームワークに対するより一貫したビジョンにより、Destiny の世界を長期的なリーチに向けて拡張できることを示しました。
人々が今後の市場について語るとき、彼らは現状のゲームと、その変化に対応する必要があるインタラクションの種類について話していました。 そして先週、Activision は取締役会に数人の新しい幹部を採用することを確認し、企業リーダーの大規模な変更も発表し、Destiny ユニバースを他のプラットフォームをカバーするよう拡張することを含むスタジオの拡張も発表し、映画とテレビ。
Bungie はレビューに対応し、開発者にとって重要なことに全力を注ぐことができることを示しました。 最初の主要プロジェクトの開始以来、Bungie はゲームの中で最も反発が大きかった側面に重点とエネルギーをそらしてきました。